[Teszt] WarioWare: Get it Together!

WarioWare: Get it Together!

mcmackoGéczy Attila2021.09.19. 15:00

Első egyetemista éveim vasárnapjait általában a főváros felé való buszon zötykölődés tette ki - ezalatt pedig hű társam volt a Game Boy Advance masinám. Minish Cap, Mario & Luigi SuperStar Saga és ki tudja még hány játék pörgött le, de ami biztos, hogy az első WarioWare-t is a buszon nyomtam végig. A 2003-as játék a maga idejében forradalmi volt, és a formula sokáig kitartott. Ha jól számolom ugyanis ez a kilencedik WarioWare játék a sorban, és bár az alapötlet mit sem változott, valami rafkóval mindig sikerült új életet lehelni a sorozat friss részeihez.

Ez ugye adta magát a DS-nél, ahol a tapiképernyő volt a középponti elem. A Wii-nél az irányítót kellett használni a mozdulatokra és így tovább. Nos a Switches változat alapvetően az érintőképernyőt sem használja; gyakorlatilag a "Get it Together!" átvezetőiben látható egyanalógos, egy (kaki)gombos kézikonzolhoz térünk vissza. A játékot ugyan ketten is használhatunk a Switch kialakításából fakadóan, de az ötlet nem egy gimmickre van felfűzve, hanem tényleg visszatérünk a pőre alapokhoz.

A játékmechanikák tekintetében a csavar ott jön be a képbe, hogy a teljes WarioWare kompániát beszippantja egy elszabadult bugsereg, a csapattagok pedig együttes erővel kell, hogy végigérjenek a korrupt virtuális világban feléjük száguldó mikrojátékokon. Azaz több karakter van, minden hős egyedi mozgáskészlettel bír, a pályákon pedig mixelhetjük a résztvevő figurák induló csapatát. Az elején azt hittem, hogy a tizenpár karakter mind megkapja a maga mikrojátékait, de tévedtem - a figurák kommutatívak a minijátékokban, csak a megoldás menete lehet könnyebb vagy nehezebb egy adott szereplővel. 18-Volt például ülve hajigál lemezeket, a másikuk automatikusan ugrál és egy irányba lő, Wario pedig jetpackezik és klasszikus vállal nekiszaladós mozdulatával tesz rendet. De a dolog esetleges, random kell a karakterekkel megoldani a feladatokat, és hamar kiütközik, hogy a társaság fele inkább a szórakoázást hátráltató, mintsem szórakoztató mozdulatsorokkal rendelkezik. Azaz, mi a túróért szeretnék én Doktor Crygor-ral játszani, ha az úszkálós terelése nem túl jól irányítható? Ugyanez igaz Jimmy Thangre is, aki érdekes módon a táncolás helyett ilyen fura sportos tematikába keveredik bele és mozdulatai sem tűntek túl pontosnak. A főmenüben látható statokon szépen kijön, hogy melyik karakterrel buktál el többször, ez pedig nem feltétlen azért van, mert amúgy béna vagy, hanem azért, mert nincs jó balansz az egyes hősök lehetőségei közt.

A WarioWare: Get it Together! a szokásos minőséget hozza a prezentáció tekintetében. Azaz az egyszerű gyerekrajzoktól a zseniális Nintendo paródiáig mindent megtalálhatunk a látvány és hangzás tekintetében. A humor még mindig üt, a fokhagymaszagú hőssel olyan bátor sutkákat és altesti poénokat is megengednek a japánok, ami máshol fejvakarásra adhatna okot. A kidolgozás összességében viszont az Úr 2021-ik esztendejében nkább megúszósnak tűnik. Párfős indie produkciók masszívabb prezentációs értékeket tudnak felvonultatni, mint az Intelligent Systems és az EPD csapat közösen. Emellett a single player kétórás (!) játékideje sem éppen mindennapos (a szó negatív értelmében), ezen pedig maximum az segít, ha haverokkal is leülünk játszani, és multis varieté módban, esetleg a változó kihívás-rushban röhörészünk a játékokon, addig, míg rájuk nem ununk. Vagy pedig...

... vagy pedig a Nintendonak be kellene látni, hogy egy ilyen játékot manapság vétek teljes áron kínálni. Fele-harmad áron mérve lenne szinten az indie fejlesztők által kínált felhozatallal, ahol királykodhatna a duda orrú antihős. Wario maga is amolyan zabolázatlan-független fejlesztői szabadsághoz hasonló agymenés, sok-sok apró ötlettel, és mikroadagokban mért zsenialitással. De ezt a koncepciót szerintem ma már a piac máshogy árazza. Félre ne értsetek, a Get it Together! sem mentes azoktól villanásoktól, ami miatt a Nintendót tiszteljük-szeretjük, de egy ilyen hosszú életű sorozatnál elkélne a komolyabb átalakulás, vagy egy átértékelt piaci szegmens, ahol a mikrojátékok stílusa tovább élhet-virágozhat.

Pontosan
6
Fejlesztő: Nintendo EAD, Intelligent Systems
Kiadó: Nintendo
Platform: Nintendo Switch
Megjelenés: 2021. szeptember 10.

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

17 órája
2

Easy Delivery Co.

1 napja

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

1 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

1 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

2 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

2 napja
58

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

2 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

2 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

2 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

3 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

4 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

4 napja
2

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

4 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

5 napja
6

Anthem#9

6 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

7 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

8 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

8 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

9 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

9 napja
16