[Teszt] Horizon Zero Dawn Remastered

Horizon Zero Dawn Remastered

sQrNagy Csaba2024.10.31. 16:00

A Guerrilla Games számára több mint tíz évig tartott kilépni a Helghast katonák sorából. Bár a három generáción átívelő FPS sorozat kellemes kritikai fogadtatásban részesült, az eladási adatok alapján soha nem volt képes nagyobb tömegeket megszólítani. Az áttörést egyértelműen a Horizon Zero Dawn hozta meg 2017-ben, amiből mára több mint 25 millió példányt értékesítettek. Ennek fényében talán annyira nem meglepő, hogy a PC port, egy szintén sikeres folytatás és a televíziós sorozat kudarcba fulladása után a Nixxes Software kezébe adták egy alapos ráncfelvarrásra. Bár a szükségességét megkérdőjelezhetjük, egy biztos: a holland fejlesztők nem vették félvállról a feladatot!

Hogy milyen élmény volt először Aloy mellé szegődni a robotdinoszauruszok uralta posztapokaliptikus világban, majd pár hónappal később a The Frozen Wilds hegységeinek puha hótakarójába lépni, arról úgy érzem hitelesebb képet nyújthat ne5h kollégám. Az archívumból óvatosan leporolt eredeti kritikák kitűnő kiindulási alapot nyújtanak a sorozattal esetleg csak most ismerkedő játékosok számára. A lent beágyazott két kattintható címke mellesleg éppúgy alkalmas lehet némi kellemes nosztalgiázásra is.

A későbbiekben én már mindössze a Horizon Zero Dawn Remastered azon területeire koncentrálnék, ahol a legfontosabb fejlesztések, bővítések és változások történtek. A Nixxes Software ugyanis a Guerrilla Games csapatával szoros együttműködésben egészen az eredeti koncepciós rajzokig nyúlt vissza, hogy a hét évvel ezelőtt útjára indított történet első mozzanatait és az északi hegyekbe kalauzoló kiegészítőt is a Horizon Forbidden West szintjére emelje. Minden szempontból.

A menüben turkálva két dolog biztosan feltűnik majd. Az egyik, hogy a Remastered kiadás lehetőséget ad a PlayStation 4 mentéseink importálására - szinkronizálva a PlayStation Plus által vagy külső adathordozóról. Ennek köszönhetően akár rögtön New Game+-ban is kezdhetik a kalandot a visszatérő rajongók. Igaz, a trófeákat külön kezeli a rendszer, így újra meg kell dolgoznia mindenkinek a Platinum serlegért. A másik, hogy a beállítások szekció jelentősen kibővült. A folytatásban debütáló hozzáférési lehetőségek (teljesen személyre szabható irányítás, haptikus jelzések, különböző segítségek) mindegyikét megkaptuk például, így valószínűleg sérült játékostársaink ezreinek vált elérhetővé egy újabb utazás.

A mai elvárásokhoz igazodva megjelentek a különböző grafikai opciók is, bár jelen esetben nem kerülünk igazán nehéz választás elé. A Quality mód ugyan 30FPS kíséretében natív 4K felbontást kínál, de a Performance stabil 60 képkocka mellett sem esik le igazán 1800p alá - így egyértelműen érdemes beáldozni a tökéletes képtisztaságot a simább játékélményért. Ezek után csupán érdekesség, hogy az arra alkalmas megjelenítő esetén találkozhatunk még egy középutat jelentő 40FPS lehetőséggel és a VRR képes készülékeken korlátozás nélkül szökhet 70-80 képkockáig a teljesítmény. A ráncfelvarrás egy hét múlva ráadásul a PlayStation 5 Pro többlet teljesítményét is kihasználja majd.

A legmarkánsabb változásokat persze a játék világába lépve vesszük majd észre. Bár a 2017-es alapjátéknak ma sincs oka szégyenkezni technikai vagy művészeti oldalról, a Nixxes szakemberei tényleg abszolút új szintre emelték az audiovizuális elemeket. Az összes korábbi textúra és környezeti modell le lett cserélve, számos esetben teljesen új asseteket alkotva. Az emberi társadalom romjait minden eddiginél látványosabban vette ismét birtokba a természet. A növényzet sokkal sűrűbb és változatosabb. Nem csak a közvetlen közelünkben, de a távoli hegyek ormain és a völgyekbe lenézve is. Az élővilág apró szereplői mindenhol ott vannak. A robotok fémes elemein látszanak az eltelt évek felszíni sérülései. A nagyobb városokban pedig sokkal több tereptárgy és karakter teszi mozgalmassá az utcákat.

Az immár tizenkét különböző fázisból álló napszak ciklusokhoz ráadásul az egész játék bevilágítását újradolgozták. Ez főleg a belső tereknél érződik ugrásszerű javulásnak, ahol végre megfelelő kontrasztot és természetesebb összképet nyújtanak az előre kalkulált, de többszörösen visszaverődő fénysugarak. Ennek köszönhetően sokkal élethűbbek a karaktermodellek is, hiába nem emeltek szinte semmit a poligonszámon - persze a különböző anyagok kimunkálása, a bőr tónusa, a finom arcszőr, a szemek tükröződése és a hajszálak szimulálása rengeteget fejlődött. Ez leginkább a számtalan dialógus közben lesz igazán észrevehető, ahol a korábban használt kétpontos megvilágítás helyett ezúttal már öt fényforrás (közte a moziszerű "Hero Lighting") emeli ki a részleteket.

A stúdió érezhetően hallgatott a korábbi visszajelzésekre, ugyanis szinte minden kritizált területhez hozzányúltak. Az említett párbeszédekhez például több mint tíz órányi új motion-capture adatot rögzítettek, számtalan egyedi animációt iktattak be és dinamikusabb kameraállásokat választottak, aminek köszönhetően sokkal életszerűbb lett a kommunikáció. Gyenge pontja volt a látványvilágnak a víz megjelenítése is, ami ezúttal a nagyobb felületeken már korrektül tükrözi a tájat, olykor átlátni a kidolgozott medrébe és Aloy mozgására is természetesebben reagál. Akárcsak a növényzet, a hó és a homok, ami az alapjátékban semmilyen interaktivitást nem mutatott.

Hasonló odafigyelést kaptak a volumetrikus effektek. Nem pusztán a Nubis felhő / égbolt technológiáját hozták át többek között a folytatásból, de a kiegészítő (Burning Shores) úttörő voxel alapú rendszerét is. Megszaladtam a karakterszámmal, pedig a vizuális fejlesztéseket hosszan lehetne még sorolni. Érdemes néhány szót ejteni azonban a 3D audio és az egész hangkezelés finomhangolásáról is, ami egy normális fejhallgató esetében már könnyedén érezhető különbséget jelent. Akárcsak a teljes DualSense támogatás, ami bár továbbra sem terjed ki minden apró részletre, mégis rengeteget ad hozzá az immerzióhoz az erre fogékony játékosoknak.

A Horizon Zero Dawn Remastered az első szivárgások idején érthetetlen és felesleges lépésnek tűnt. Nyilván ezúttal is puszta üzleti érdek szolgáltatott alapot neki, hiszen az időközben eltemetett Netflix sorozathoz igazítva logikus lépés lett volna felpiszkálni mindössze hét év után a történet első mozzanatait. Az igazság azonban az, hogy a Nixxes Software olyan alapos és lelkiismeretes munkát végzett ismét, hogy arra gyengébb napokon nyugodt szívvel írták rá korábban a Remake megnevezést. A tíz dolláros frissítésért ezerszer megdolgozik, de az új belépőknek sem ördögtől való mától ezt a definitív változatot ajánlani.

PLATFORM PlayStation 5 (tesztelt), PC KIADÓ SIE FEJLESZTŐ Nixxes Software, Guerrilla Games MEGJELENÉS 2024. október 31. ÁR 49.99 USD

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Game Pass: november első hetei

Távozik a S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl. De rengeteg érdekes indie fejlesztés érkezik helyette a Black Ops 7 előtt!

5 órája

Iparági apróságok - ez történt hétfőn

Benne: Electronic Arts, Odds Chronicles, Fantastic Pixel Castle, Fatal Fury: City of the Wolves.

19 órája
5

Programajánló: Telekom PlayIT Show, TECHXPO és Hungarian Game Awards

Hamarosan újra a játékok és a technológia világába ugorhatunk a Hungexpón megrendezésre kerülő Telekom PlayIT Show és a TECHXPO konferencia keretein belül.

1 napja

Chickenhare and the Treasure of Spiking-Beard

Már a 8-bites korszak óta alapvetés, hogy a gyerekeknek szánt mozifilmek mellé érkeznie kell valamilyen videojátékos feldolgozásnak, vagy tie-in játékprogramnak. Lássuk, Pipiána Hoppsz új kalandját hogy sikerült feldolgozni!

1 napja

Heti megjelenések

1 napja

Farthest Frontier - Poros Polgi

Középkori városépítős témában az utóbbi 10 évben igen kevés érdekes játékot sikerült kiizadnia a játékiparnak; a nagy stúdiók helyett rendszerint az indie fejlesztők találják fején a szöget. Most a Farthest Frontier 1.0-ás verziója került be a tesztlaborba. Lássuk is, mire megyünk poros utak polgármestereként.

2 napja
2

DLC-k és átiratok - ez történt pénteken

Benne: Arknights: Endfield, Frostpunk 2, Silent Hill 2, Turok 2: Seeds of Evil, Triarchy, Fatal Fury: City of the Wolves.

3 napja
1

Tormented Souls II

Caroline és Anna csak ideiglenesen menekültek meg a borzalmakról, a Tormented Souls folytatásában ugyanis valami még szörnyűbb vár a nővérekre.

4 napja
6

Call of Duty mozi, Gyűrűk Ura MMO kasza - ez történt csütörtökön

Továbbá: Thief VR: Legacy of Shadow, Animal Crossing: New Horizons.

4 napja
4

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy visszatérő macskás kaland, az utolsó EA Sports dagonyázás és egy őrült csataszimulátor. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

5 napja

Limited Run Games újdonságok, Resident Evil Requiem előrendelés – ez történt szerdán

Továbbá: Shantae 7, Pine Creek, Viewfinder, NBA The Run.

5 napja
3

Dispatch S0E1-2 - A várva várt szuperhős

A szuperhősös alkotások népszerűsége a 2008-as Vasember filmmel egyből az egekbe emelkedett, ami - szerintem - a 2012-es Bosszúállók filmmel a csúcsra ért. Az azóta bekövetkezett apátia és menekülés egyik friss eredménye a Dispatch is, amely szokatlan dolgokkal próbálkozik a videojátékos mezsgyén. Betekintő!

6 napja
14

Battlefield, horror és sci-fi – ez történt kedden

Benne: Battlefield REDSEC, The Florist, Darkwood 2, Routine, over the hill, Aphelion, UnGodly.

6 napja

EA Sports FC 26 - a Nintendo Switch 2 változat

Több kutatás is foglalkozott azzal, hogy melyik játék váltja ki a legtöbb káromkodást a játékosokból. Ebben a listában a Mario Kart és a Fif… akarom mondani az FC széria áll az első két helyen. A Switch 2 megjelenésével az új FC-játék lehetővé teszi, hogy a felgyülemlett frusztrációt a játékosok mindenféle módon kiélhessék ezen a platformon is.

7 napja
5

F2P Battlefield a láthatáron, mozgásban a Loulan – ez történt hétfőn

Továbbá: Descent of Lunaris, Retrace the Light, Two Point Museum, Incantation, Brotato,Vampire: The Masquerade – Bloodhunt.

7 napja
3

Heti megjelenések

8 napja
2

Fekete csütörtök: így omlott össze a Counter-Strike 2 gazdasága

Az update, ami sokaknál mindent vitt.

9 napja
24

Bye Sweet Carole

Nem tagadom, engem is a fantasztikusan kinéző horror Disney rajzfilm látvány ragadott meg, az Alice csodaországban meseregény és a Clock Tower játéksorozat hatását is magán viselő Bye Sweet Carole játszhatósága azonban hagy némi kívánnivalót maga után.

2025.10.25.
6

Egyedi formában tér vissza a Halo: Combat Evolved - ez történt pénteken

Továbbá: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Pokémon Legends: Z-A.

2025.10.25.
8

Just Dance 2026

Újabb év, újabb Just Dance. A sorozat éves megjelenése mára olyan biztos ponttá vált, hogy akár a naptárba is beírhatnánk, mint eseményt. Tesztlaborban a 2026-os csomag.

2025.10.24.
3