[Teszt] Evil Dead: The Game

Evil Dead: The Game

sQrNagy Csaba2022.05.26. 18:40

Evil Dead. A szíved még mindig olyan veszettül dönget a név hallatán, mint futballcsapat kapitánya a végzős bál estéjén? Eltűnődve méregeted a láncfűrészt a barkácsáruházban, az ágyad mellé van támasztva a Boomstick és óhatatlanul kiszalad a szádon néha, hogy oh, grooooovy? Akkor ideje berúgni a faház ajtaját egy baráti társasággal, mert valaki talán képes volt végre korrekt módon kezelni ezt a negyvenéves örökséget. Még ha nem is minden problémától mentesen. Hail To The King, Baby!

A mindössze három éve alapított amerikai Boss Team Games kimondottan franchise adaptációkra szakosodott. Tavaly év végén bukkant fel Cobra Kai: Card Fighter néven a debütáló alkotásuk iOS és Android piactereken, következő projektjük pedig a Saber Interactive csapatával együttműködve már a konzolos és PC piacot célozza meg. Az alapanyagot ezúttal Sam Raimi 1981-ben útjára indított kultikus "Gonosz Halott" trilógiája és a későbbi Starz sorozat (Ash vs Evil Dead) szolgáltatja - bár vannak jelek arra vonatkozóan, hogy a Fede Álvarez által jegyzett újragondolás és az idei évre tervezett folytatás is visszaköszön majd a játékban. Egy biztos: rögtön érezni fogjuk, hogy rajongók pötyögték a kódsorokat!

A játék aszimmetrikus felépítésű váza mostanra ismerős lehet a töretlen népszerűségnek örvendő Dead by Daylight kergetőzéséből, vagy az IllFonic által elkövetett hasonló próbálkozásokból, mint a Friday the 13th: The Game és a Predator: Hunting Grounds. Jelen kritikánk tárgya viszont magabiztosan rendezi át a megszokott 4v1 felállás alapköveit a saját szükségletei szerint. Sokkal akciódúsabb, pörgősebb és véresebb, az összecsapások dinamikáját ügyesen mozdítva el az egyértelmű gyilkos és áldozat tengelyről. Ezek a túlélők kompetens harcosok, magányos sorozatgyilkos helyett pedig hordákat irányító, portálokat nyitogató, csapdákat állító, nagyrészt a háttérből tevékenykedő láthatatlan fenyegetés áll velük szemben!

A nagyjából 20-40 percig elhúzódó összecsapások menete jelenleg minden körben azonos. A túlélők szemszögéből három térképrészlet felkutatásával nyit, miközben igyekeznek minél több mindent a táskába pakolni. Egyszerre egy közelharci és egy távolsági fegyver lehet náluk a 25 típusból, amelyek mindegyike a már megszokott négy kategóriába (gyakori, ritka, epikus, legendás) sorolható. Minőségi loot pedig nem fekszik minden kósza konyhaasztalon! Itt a "rare" már valóban ritka kincs, a lőszer kapacitás pedig szűkös, ezért a harcok jelentős részéhez be kell mocskolnunk a kezünk - amit egy pillanatig sem fogunk bánni! Életerőnk szinten tartására stílusosan Shemp kóláját kortyolhatjuk, míg a néhány ütést felfogó pajzsunkhoz amuletteket kell magunkra aggatni.

Közben azért figyeljük a természetes fényforrásokat, a zseblámpánk töltöttségi szintjét, valamint a gyufás dobozokat se hagyjuk hátra, ugyanis a félelemszintünk menedzselése végig kulcsfontosságú. Ha túl sokat tartózkodunk a sötétben vagy elkószálunk a csapattól, percek alatt eluralkodik rajtunk a rettegés. Először láthatóvá válunk a démonok számára, majd akár meg is szállhat minket a konkurens játékos, hogy a filmek kulcsjeleneteit idézve a társaink ellen fordítson. Ügyes! Prioritás továbbá a faládák felkutatása, amiben némi felszerelés mellett pár üveg Pink F. is lapul. Ezzel fejleszthetjük magunkat az adott körben hat különböző alapterületre osztva.

A térképrészletek aztán felfedik a Kandarian tőr és a Necronomicon hiányzó lapjainak helyét, amit egy ideig őriznünk kell a hullámokban ránk támadó Deadite fenyegetéssel szemben. Ha túléltük, lehetőségünk nyílik a Dark Ones gyűrűjének áttörésére, majd a teljes könyvvel a kezünkben végre visszaverhetjük a Kandarian démonokat a saját világukba. Bonyolultnak tűnik? Nem az! A UI gondoskodik arról, hogy a folyamat következő lépése mindenki számára egyértelmű legyen, a gyors ping rendszer pedig rendkívül hatékonyan segíti az együttműködést akár a beépített voice chat használata nélkül is. A csapatmunka viszont elengedhetetlen, főleg ha a másik oldalon már egy kicsit is tapasztaltabb ellenfél mozgatja a szálakat.

Közben a Kandarian kolléga ugyanis a filmeket idéző belső nézetű kameraállásból könnyedén száguld keresztül a térképen spirit formában. A hiányzó lapok és a tőr pontos helyét ő a kezdetektől tudja, így már az első szakaszban felkészülhet a később elkerülhetetlen összecsapásokra. Pár jól elhelyezett portál, megszállt fa és becsapdázott láda kellemetlen perceket tud okozni. Ráadásul hiába ismeretlen számára a túlélők és a térképrészletek pozíciója kezdetben, elég ha valaki türelmetlenül kocsiba pattan, elsüt egy lőfegyvert vagy nem figyel kellően a rettegés szintjére - rögtön felkerül a térképére!

Minden megmozdulásunk adott mennyiségű pokoli energiát kíván meg, amit a pályán elszórva található kis vörös gömbökből pótolhatunk. A fenyegetésünk szintje a sikeres támadásokkal, csapdaállításokkal és ijesztgetéssel folyamatosan növekszik, így bár először csak mezei csatlósokat ránthatunk be a harcba, később már elit egységeket vagy akár főellenfeleket is megidézhetünk. A démon játékos ezt követően bármelyikük fölött közvetlenül is átveheti az irányítást! Kellemes mélysége van a rendszernek mindkét oldalon, főleg ha a különböző osztályokra, egyedi képességekre és a permanens skillekre is vetünk egy pillantást.

Eddig ugyanis csak a felszínt kapargattuk! A túlélők hatékony működéséhez elengedhetetlen a jól összeállított csapat. Ash, Kelly, Pablo, Annie vagy éppen Lord Arthur mindegyike a vezető, harcos, vadász és támogató osztály egyikébe sorolható. Ezekhez eltérő kezdő tulajdonságok és szövevényes képességfák tartoznak (25 szint), amit karakterenként egy speciális skill is kiegészít. Velük szemben Kandarian oldalról jelenleg három drasztikusan eltérő hordát irányíthatunk: ott az élőhalott Warlord, a démoni Puppeteer és a csontvázakat idéző Necromancer - természetesen mindegyikhez 45 szintes fejlesztési út is rendelkezésünkre áll.

Az alapok tehát ígéretesek és az egyensúlyt is egészen jól megtalálták a két oldal között. A jövőben viszont nem ártana talán a fent taglalt feladatlistába némi változatosságot csempészni és alternatívákat kínálni, mert hosszú távon könnyen unalmassá válhat majd. Mint ahogy a premierkor elérhető két méretesebb térkép ( Remington Rapids és Cleaver County ) is kevésnek tűnik, hiába variálják a napszakokat és az időjárási körülményeket rendkívül hatásosan. Szerencsére nyáron már elvileg bekerül a rotációba Kandar vára ( Army of Darkness ) is egy ingyenes frissítés keretében. Csalódást kelthet továbbá az extraként kezelt 5+1 egyjátékos misszió: nem túl tartalmasak, kimondottan nehezek, ráadásul új karakterek elérését zárták a teljesítésük mögé.

Technikai szempontból nincs igazán szégyenkezni valója a játéknak, bár egy befőttes üvegnyi kellemetlen bogarat azért összegyűjtöttem az első napokban. A jelen generációs masinákon natív 4K / 60FPS páros volt a cél, amit részletesebb modellek és textúrák mellett is stabilan tud tartani - a régebbi gépek szabadon engedett, ingadozó 35-45 képkockájával szemben. Tudták, hogy hová kell az erőforrásokat összpontosítani: az autóba huppanásnak például nincsen animációja, de kivégzésekből fegyvertípusonként legalább három kreatív mozdulatsort is kapunk. A gore aspektust meglepően részletes sérülésmodell, leszakadó végtagok, kilógó belsőségek és néhány liter vörös festék szolgálja ki.

Az Evil Dead: The Game nem csupán alázatosan és nagy odafigyeléssel piszkálja fel a 40 éves örökséget, de közben egy erős alapokkal és kellő egyediséggel rendelkező alternatívát is kínál a 4v1 felállásra építő aszimmetrikus többjátékos címek piacán. Csak remélni tudom, hogy hasonló lelkesedéssel csiszolja és bővíti majd a stúdió a következő hónapokban. Jelenleg messze nem tökéletes, de mocskosul szórakoztató!

EVIL DEAD: THE GAME
PLATFORM PS5 (tesztelt), XSX|S, PS4, XBO, NSW, PC
KIADÓ Saber Interactive FEJLESZTŐ Boss Team Games
MEGJELENÉS 2022. május 13. ÁR 13.990 Ft

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Heti megjelenések | 2026 #44

6 órája
4

Just Dance: Decades of Hits - Legyen tánc!

9 órája

Warhammer 40,000: Boltgun 2 – Nagyobb, véresebb, császáribb

2 napja
2

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

3 napja
7

Fallen Tear: The Ascension

4 napja
2

Bezár a BioWare – ez történt szerdán

Továbbá: Cyberpunk 2077, Serious Sam: The Third Encounter, Bloody Hell Hotel, Pratfall.

4 napja
46

Game Pass: október utolsó hetei

A Final Fantasy VII Remake Intergrade mellett olyan remek indie címek érkeznek, mint a The Séance of Blake Manor és a Mouthwashing.

5 napja

Over the Hill

5 napja
3

Cyberpunk 2077 frissítés és ID@Xbox – ez történt kedden

Továbbá: AMD Upscaling Xbox, Fight Night.

5 napja
4

Hétindító frissítések – ez történt hétfőn

Benne: Saros, Cleaner Company, Faraway, Dumpster Gang, Directive 8020.

6 napja
9

Clive Barker’s Hellraiser: Revival - Tűkön ülök… és fekszem és állok

7 napja
15

Forever Ago

7 napja
8

Little Nightmares III - The Shores DLC

Befutott a Little Nightmares III utolsó sztori DLC-je is, de vajon sikerül-e méltó módon lezárni ennek az igencsak vegyes megítélésű játéknak a történetét?

8 napja
2

Well Dweller

9 napja
8

No Rest for the Wicked infódömping – ez történt pénteken

Továbbá: Stranger Than Heaven, Where Seeds Fall, Toxic Crusaders, The Wolf Among Us Remastered.

9 napja
2

Kilövésre kész a GTA 6 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stuntman: Hollywood, Control Resonant, AfterZero: The Last Drive, Encryption, Peak, Appulse, El Paso, Elsewhere 2, Ancestors: The Humankind Odyssey, Edge of Memories, Guns of Eschaton, When Sirens Fall Silent, Lelu, Spine, Squad, Hitman: Absolution – Nintendo Switch 2 Edition, A Bird Story, Zero Parades: Director's Cut.

2026.10.16.
4

Resident Evil 4 Gold - a Nintendo Switch 2 változat

Leon ezúttal Switch 2-n keresi a bébimandragóra-sikollyal síkra szálló Ashley-t, miközben a (z un fora)sztero-idfüggő ganadók szerető ölelésében próbálja megőrizni maradék méltóságát. De vajon a Nintendo hibrid masinája is képes méltó otthont adni a túlélőhorror egyik legnagyobb klasszikusának?

2026.10.15.
1

PlayStation Game Catalog: az októberi érkezők

A Mycopunk premier mellett többek között a Mafia: The Old Country, a The Midnight Walk és a Horizon Forbidden West várja az előfizetőket.

2026.10.15.
1

Kontrollerek innen-onnan – ez történt szerdán

Benne: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Xbox Nano, Gran Turismo Limited Edition DualSense Controller, 007 First Light, Fire Emblem: Fortune's Weave, Sker: The Bleeding Veil, JDM: Ph4ntom Driver, Acts of Blood, 4 Penny Coffins, Harold Halibut, Arizona Sunshine.

2026.10.15.
16

Resident Evil 3 - a Nintendo Switch 2 változat

2026.10.14.
2