[Teszt] S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy

mcmackoGéczy Attila2025.07.07. 11:50

Hálátlan feladat egy olyan játéksorozatról, vagy különleges megjelenéséről cikket írni, mint például a S.T.A.L.K.E.R. A rajongói lassan húsz éve imádják, moddolják, szakrális letéteményként kezelik. A többiek pedig túlléptek rajta, vagy a maga korában sem értették sikerét. A GSC után is volt aki magával vigye a fáklyát új utakat törve a Metróból, egyenesen a STALKER szerű nyílt világ mámorába. Követőket is talált magának ez a furcsa világ, és aztán az eredeti brand visszatérése sem ment zökkenőmentesen, de szerencsére a zóna azóta is alakulgat, és a GSC úgy döntött tavaly, hogy az eredeti trilógiát (vagy inkább az első részt, és annak két önálló kiegészítőjét) megfuttatja még egyszer a nagyközönség előtt. Idén az Xbox Series és PS5 tulajdonosok kaptak egy rájuk szabott változatot, ezeknek a kiadványoknak néztünk most a körmére, amely összefoglaló módon Legends of the Zone Trilogy címen fut.

Sajnos nem csak írni hálátlan dolog egy ilyen kultikus címről, de utólag hozzányúlni is fejlesztői oldalról. A játékosok java nem volt oda az újrakiadásért, ami külön vicces olyan szempontból, hogy minden ős-fan az eredeti változat kiválóságára hivatkozik, miközben a STALKER játékok legendás mod-verzummal rendelkeznek, és szerintem a vanília-változattal szerintem 2007 óta senki nem játszott. Szóval itt egy újabb "modcsomag", ami mindhárom eredeti címet felhúzza egy picikét. Jöhet a közhely? A STALKER játékok úgy néznek ki az új kiadásban, ahogy emlékezni szeretnénk rájuk... De van itt egy kis csavar. Az Enhanced Edition kiadások valójában SOKKAL JOBBAN NÉZNEK KI, de még így is érződik rajtuk a kor és az idő. A textúrákat felhúzták, a karaktermodelleken hangoltak, a terepen jóval több az effekt, a shader és a növényzet is. A fényhatások új mélységet, egyfajta friss térhatást adnak az X-Ray Engine által megjelenített terepeknek. Van finoman hangolható motion blur (ami alapállapotban döbbenetesen túl van húzva), és akad egy performance mód, ami szerintem az eredeti látványhoz közeli képre húzza vissza a vizuált, tükörsima, folyamatos képfrissítés végett.

Nos, X Series X-en a minőségi móddal pont a teljesítmény miatt nem voltam kibékülve. Látványát tekintve ez az opció adja meg azt a minimumot, amit mondjuk a Half Life 2 Xbox 360 változata után elvárunk egy korabeli cím turbózásától, de a képelmosással kiegészülve lassú, ragadós és olykor érzésre 30 FPS alatti a mozgás, ami, hát, szokható, de minimum fura egy nagykorúvá érett cím tekintetében. A másik dolog a kontrolleres irányítás, ami jól működik, de a tapadós reszponzivitással és a halálos mutánstámadásokkal együtt olykor agyérgörcsbe kergeti a játékost. Szokni kell-szokni kell, szoktuk mondani, de jobb lett volna, ha mondjuk a felbontás kárára, és az effektek megtartásával kapunk valami folyamatosabb élményt. Esetleg komolyabb optimalizációt.

Amúgy a játékok maguk annyira nem öregedtek rosszul. Persze megvan mindegyiknek a retro-érzete, bődületesen túllépett már a túlélős-immerzív szim piac pl. az első STALKER megoldásain, de olyan szépen érződik, hogy a Clear Sky és a Call of Pripyat miként javítja, formálja, polírozza az eredeti koncepciót, hogy a mechanikai megoldások iránt érdeklődő játékosként valójában ezt muszáj kiemelnem az Enhanced Trilógia legnagyobb érdemeként. Végigvezet a játéktörténelem fontos lépcsőfokain, és egymás után fogyasztva láthatod, miként tudtak érdemi fejlődéssel két-három év leforgása alatt komoly koncepcionális javításokat eszközölni a fejlesztők. És engem nem érdekelt, hogy mennyire hű az eredeti kontent és a mostani, vannak-e politikai felhangok által vezérelt textúra- és modellcserék, hogy a ModIO támogatás mit enged és mit nem. A játéktörténelem egy szegletét ígérte a csomag és azt meg is kaptam tőle.

Lehet még amúgy bőven fogást találni a Legends of the Zone kiadványon. Az eredeti GUI már konzolon elég döcögős (pláne a sok duma és felirat mellett). A világ borzasztóan üres, pláne a koncepciót csúcsra járató Metro: Exodus után. Néhol darabosabb az egész, mint a STALKER-t évekkel megelőző nagy FPS címek. Sőt a fegyverjáték, az animációk, a tereprendezés is olykor megmosolyogtató. De nem lehet mindent a mai elvárások szemszögén keresztül nézni. A STALKER Trilógia betekintést enged a sokak által rajongott sorozat részleteibe, az pedig külön hab a tortán, hogy konzolon is hozzáférhető, acsikat-trófeákat kínál, és Game Pass-ben mindhárom rész azonnal játszható. Nosztalgia és technikatörténeti lecke, egyenesen a Zónából. Jó vadászatot, Sztalker!

PLATFORM: PC, Xbox (One és Series), PlayStation (4 és 5), Nintendo Switch | KIADÓ: GSC Game World | FEJLESZTŐ: GSC Game World | MEGJELENÉS: 2025. május 20. | ÁR: 40 EUR

The 9th Charnel

Vannak azok a játékok, amiken érződik ugyan az ambíció, de a kivitelezésük így is sok kivánnivalót hagy maga után, a The 9th Charnel pedig sajnos pont ilyen játék.

24 perce

Mewgenics sikerek, Armatus demó – ez történt kedden

Továbbá: Little Nemo and the Guardians of Slumberland, Digimon Story: Time Stranger.

2 órája

Game Pass: február utolsó hetei

Kingdom Come: Deliverance II. The Witcher 3: Wild Hunt. Death Howl. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

19 órája
2

Egy szomorú nap – ez történt hétfőn

Benne: Hideki Sato, Shutaro Ida, .hack//Z.E.R.O., PC Building Simulator 2.

1 napja
2

JDM: Japanese Drift Master

A PS5-verzió megjelenésének alkalmából megnéztük, milyen egy nyitott világú versenyjáték, ha a nyers száguldozás helyett a driftelés köré próbálják felhúzni.

1 napja
3

Rayman: 30th Anniversary Edition

1 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

2 napja
5

Nioh 3

Az előd taktikus építkezése után a harmadik részre egy merészebbet húzott a Team Ninja, és alapjaiban változtatta meg a Nioh játékszabályait.

2 napja
8

Layers of Fear 3 leleplezés és egy g#ci vicces újdonság – ez történt a hétvégén

Benne: Become, Gun Nose, Rainbow Six Siege.

2 napja
3

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

4 napja
2

Easy Delivery Co.

4 napja
4

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

5 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

5 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

5 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

5 napja
58

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

5 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

5 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

6 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

7 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

7 napja
12