[Béta] Öt dolog ami miatt nagyot szólhat a The Settlers és öt dolog, ami miatt elhasalhat

Öt dolog ami miatt nagyot szólhat a The Settlers és öt dolog, ami miatt elhasalhat

mcmackoGéczy Attila2022.01.28. 17:26

A márciusi megjelenés előtt volt lehetőségünk kipróbálni a The Settlerst, amely zárt bétakörökkel próbálta felhívni a figyelmet a régóta fejlesztési stádiumban lévő játékról. Most összeszedtünk öt pontot, ami miatt nagyot szólhat az új rész, és öt pontot, ami miatt akár el is hasalhat.

ÖT DOLOG, AMI MIATT NAGYOT SZÓLHAT A THE SETTLERS

BÉKEBELI HANGULAT

Régen volt már igazi Settlers játék, és a készítők bevallottan a harmadik-negyedik epizódot lőtték be referenciának. Ezek sokunk kedvencei, így nem csodálkozunk majd, ha a régisuliból merített hangulati elemekkel próbálnak a készítők a lelkünkre hatni. A béta alapján ez leginkább amúgy abban jelent meg, hogy az újabb részek mechanikai frissítéseit egy picit megnyirbálták a készítők egy egyszerűbb játékmenet felé orientálódva.

PÖRGŐS TEMPÓ

A béta körben leginkább skirmishezni lehetett, amely egyelőre csak azt hozta, amit ígért - agresszív gép elleni kompetitív játékot. Ebben azért most is fontos szerepe van a logisztikának, a keresleti-kínálati elven alapuló birodalomépítésnek, valamint a másik birodalmának leigázásának. Ami tuti, a tempó valóban pörgős - és jól van ütemezve az egyes fejlődési szakaszok menedzseléséhez szükséges időablak, így nem kell félni a tökörészős játékmenettől, amire sokunknak már nincs úgy ideje, mint annak idején volt.

VÁLTOZATOSSÁG

Három nép, három biom, a terepen elszórt speciális helyszínek és kiemelt lokációk biztosítják, hogy a játékos azt érezhesse: egy rég letűnt világ romjain építi újra a saját birodalmát. Ez hoz egyfajta extra motivációt, a nevezetes helyszínek pedig a térképek kulcspontjait jelenthetik, az ott található bónuszok miatt.

LÁTVÁNY ÉS TECH

A Snowdrop motor jól teljesít stratégiai játék alatt is. A Settlers nem szuperlátványos, de az izgő-mozgó város jól fest most is, és a gépigény sem annyira durva, mint vártuk. Emellett a színvilág is pozitív érzéseket kelt az emberben. Bár abszolút Euro-művészeti szemmel készült a játék, az art design egyben van, és keveri a vicces apróságokat a komolyabb ábrázolásmóddal.

MULTIPLAYER

Ha már pörgős játékmenet, akkor nem lehet elmenni a multiplayer mellett, amelyben a Settlers összehozhatja a régi telepeseket. A Skirmish/Multi mód ilyen téren sokáig kitarthat. Bár jó lett volna látni azt is, hogy a kampány narratíva tekintetében mit tud felmutatni, a multi jól láthatóan kiemelt fókusza volt a fejlesztési terveknek. A szolgaltatásokról viszont még nem sokat tudunk. Már hogy egyáltalán lesznek-e, és ha igen, milyen formában?

ÖT DOLOG AMIN ELHASALHAT A THE SETTLERS

GYORS TEMPÓ

Aki az első pár játékon nőtt fel, az tudja, milyen érzés percekig bambulni a népet, akik szorgosan építik a birodalmat, és százasával végzik a mindennapi teendőiket. Na, a The Settlersben nem nagyon lesz lehetőséged bámészkodni, hisz a játék dinamikája ezt nem nagyon teszi lehetővé - a béta tapasztalatai alapján legalábbis egyelőre ez érződik.

EGYSZERŰSÍTÉSEK

Akarva-akaratlanul is sztrímlájnosítani (sic!) kell 2022-ben a régi koncepciókat, a The Settlers pedig sok ponton visszább vett a komplexitásból, már csak azért is, hogy az RTS jellegét erősítse. Ez sok rajongónak nem fog tetszeni. A kérdés már csak az, hogy az ÚJ JÁTÉKOSOKNAK hogy fog feküdni a modernizált mechanika.

HARCKÖZPONTÚSÁG

Az építkezés/diplomácia, light 4X-es megoldások és a supply/demand játékmenet megoldások egyszerűsödnek vagy elmaradnak, a harc viszont most is olyan hangsúlyos, mint régebben, ha nem hangsúlyosabb. A harcközpontúság mellett a csapatok irányítása sem túl kiforrott, ehhez pedig szimpla UX megoldások és oktondi AI társul. A béta után ez még finomodhat, de ezen a ponton a játéknak biztosan van még tere a fejlődésre...

HÁROM FRAKCIÓ

Egy RTS-nél általában nem baj, ha csak három frakció áll egymással szemben, de a birodalomépítős játékok mertek ettől bátrabbak lenni és többféle civilizációt felsorakoztatni egymással szemben. Elég lesz a három frakció? Kellő sztorit tud az ex-Blue Byte három különböző népcsoport mögé felfűzni? A megjelenés után meglátjuk...

DISZNÓT GYÚRÓ KOVÁCS

Oké, az utolsó pontot már csak viccből húztuk elő a kalapból, és már csak azért sem akarunk álszentkedni - sokan, nagyon sokan találkoztunk ugyanis a fenti poénnal. Bizonyára sokan emlékezünk a törésre, ami a Settlers III-ban elrontotta a kovács outputját. Így lett a kard helyett hús, és sokan így váltunk mit sem sejtő, másolt lemezekkel operáló kölykökből iciri-piciri komolyságot magunkra szedő játékosok.

A The Settlers március 17-én érkezik PC-re.

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

11 órája
1

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

20 órája
3

Samson megjelenési dátum, Stage Tour bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: We Were Here Tomorrow, Sprawl Zero, Necrophosis: Full Consciousness, FixForce, Backyard Baseball, Realm of Ink ,Warhammer 40,000: Space Marine II.

1 napja
4

Steam Next Fest 2026 február - Méltó szellemi örököst kap a Diablo II?

Itt az idei év első Steam Next Festje, lássuk hát, mit érdemes kipróbálni a számtalan remek demó közül! Replaced, The Alighieri Circle, Outbound, Darkhaven, Copa City!

1 napja

PlayStation Plus: a márciusi négyes

Slime simogatás, frissen vágott zöld gyep, szörnyvadászat és egy ikonikus világ. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

2 napja
3

Bajban a Nacon, kiadó nélkül maradt a Maverick Games – ez történt szerdán

Továbbá: Full Circle, Flesh & Wire, Esoteric Ebb, Ninja Gaiden 4, Valorborn, Second Stone, Verminsteel, Mexican Ninja, Marvel MaXimum Collection.

2 napja
1

Resident Evil Requiem

A veterán Leon és az újonc Grace egyaránt kénytelenek szembenézni a múlttal, a két nézőpont pedig egy egészen egyedi folytatásban találkozik a Resident Evil tovább íródó történetében.

3 napja
19

Marvel's Wolverine megjelenési dátum, Overwatch Rush bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Panzer Knights: Commander's Edition, Final Fantasy VII.

3 napja
22

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E02 - State of Play és a játékipar valódi (?) helyzete

4 napja
9

Késésekkel indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: MOUSE: P.I. For Hire, Lillipop Chainsaw RePOP – Nintendo Switch 2 Edition, King of Meat, Nacon Connect, Nintendo Treehouse: Live, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

4 napja
1

Demon Tides

4 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #9 hét

5 napja
17

Mario Tennis Fever

5 napja
4

Dragon Quest VII Reimagined

6 napja
8

Távozik Phil Spencer és Sarah Bond – ez történt pénteken

Továbbá: Pokémon FireRed / LeafGreen, Pokémon Presents, NieR eladások.

7 napja
6

Cairn

A francia The Game Bakers "szabadság trilógiájának" befejező része ismét egy rendkívül egyedi kalandra csábít a Furi és a Haven után. A Kami csúcsáról jelentkezünk. TESZT!

8 napja
3

Bezár a Bluepoint Games, sikeres rajtott vett a Nioh 3 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Midsummer Studios, Aphelion, The Caribou Trail, Slay the Spire 2, Grime II, Gecko Gods, MOUSE: P.I. For Hire, The Shore: Enhanced Edition + Indie Fan Fest.

8 napja
7

Lil Gator Game: In the Dark DLC

9 napja
3

Replaced csúszás, Cthulhu: The Cosmic Abyss megjelenés – ez történt szerdán

Zanerdin: The Unbound, Hakoniwa Electric, People of Note, Dragon is Dead, Ligmanauts.

9 napja
1

The 9th Charnel

Vannak azok a játékok, amiken érződik ugyan az ambíció, de a kivitelezésük így is sok kivánnivalót hagy maga után, a The 9th Charnel pedig sajnos pont ilyen játék.

2026.02.18.
3