[Béta] Öt dolog ami miatt nagyot szólhat a The Settlers és öt dolog, ami miatt elhasalhat

Öt dolog ami miatt nagyot szólhat a The Settlers és öt dolog, ami miatt elhasalhat

mcmackoGéczy Attila2022.01.28. 17:26

A márciusi megjelenés előtt volt lehetőségünk kipróbálni a The Settlerst, amely zárt bétakörökkel próbálta felhívni a figyelmet a régóta fejlesztési stádiumban lévő játékról. Most összeszedtünk öt pontot, ami miatt nagyot szólhat az új rész, és öt pontot, ami miatt akár el is hasalhat.

ÖT DOLOG, AMI MIATT NAGYOT SZÓLHAT A THE SETTLERS

BÉKEBELI HANGULAT

Régen volt már igazi Settlers játék, és a készítők bevallottan a harmadik-negyedik epizódot lőtték be referenciának. Ezek sokunk kedvencei, így nem csodálkozunk majd, ha a régisuliból merített hangulati elemekkel próbálnak a készítők a lelkünkre hatni. A béta alapján ez leginkább amúgy abban jelent meg, hogy az újabb részek mechanikai frissítéseit egy picit megnyirbálták a készítők egy egyszerűbb játékmenet felé orientálódva.

PÖRGŐS TEMPÓ

A béta körben leginkább skirmishezni lehetett, amely egyelőre csak azt hozta, amit ígért - agresszív gép elleni kompetitív játékot. Ebben azért most is fontos szerepe van a logisztikának, a keresleti-kínálati elven alapuló birodalomépítésnek, valamint a másik birodalmának leigázásának. Ami tuti, a tempó valóban pörgős - és jól van ütemezve az egyes fejlődési szakaszok menedzseléséhez szükséges időablak, így nem kell félni a tökörészős játékmenettől, amire sokunknak már nincs úgy ideje, mint annak idején volt.

VÁLTOZATOSSÁG

Három nép, három biom, a terepen elszórt speciális helyszínek és kiemelt lokációk biztosítják, hogy a játékos azt érezhesse: egy rég letűnt világ romjain építi újra a saját birodalmát. Ez hoz egyfajta extra motivációt, a nevezetes helyszínek pedig a térképek kulcspontjait jelenthetik, az ott található bónuszok miatt.

LÁTVÁNY ÉS TECH

A Snowdrop motor jól teljesít stratégiai játék alatt is. A Settlers nem szuperlátványos, de az izgő-mozgó város jól fest most is, és a gépigény sem annyira durva, mint vártuk. Emellett a színvilág is pozitív érzéseket kelt az emberben. Bár abszolút Euro-művészeti szemmel készült a játék, az art design egyben van, és keveri a vicces apróságokat a komolyabb ábrázolásmóddal.

MULTIPLAYER

Ha már pörgős játékmenet, akkor nem lehet elmenni a multiplayer mellett, amelyben a Settlers összehozhatja a régi telepeseket. A Skirmish/Multi mód ilyen téren sokáig kitarthat. Bár jó lett volna látni azt is, hogy a kampány narratíva tekintetében mit tud felmutatni, a multi jól láthatóan kiemelt fókusza volt a fejlesztési terveknek. A szolgaltatásokról viszont még nem sokat tudunk. Már hogy egyáltalán lesznek-e, és ha igen, milyen formában?

ÖT DOLOG AMIN ELHASALHAT A THE SETTLERS

GYORS TEMPÓ

Aki az első pár játékon nőtt fel, az tudja, milyen érzés percekig bambulni a népet, akik szorgosan építik a birodalmat, és százasával végzik a mindennapi teendőiket. Na, a The Settlersben nem nagyon lesz lehetőséged bámészkodni, hisz a játék dinamikája ezt nem nagyon teszi lehetővé - a béta tapasztalatai alapján legalábbis egyelőre ez érződik.

EGYSZERŰSÍTÉSEK

Akarva-akaratlanul is sztrímlájnosítani (sic!) kell 2022-ben a régi koncepciókat, a The Settlers pedig sok ponton visszább vett a komplexitásból, már csak azért is, hogy az RTS jellegét erősítse. Ez sok rajongónak nem fog tetszeni. A kérdés már csak az, hogy az ÚJ JÁTÉKOSOKNAK hogy fog feküdni a modernizált mechanika.

HARCKÖZPONTÚSÁG

Az építkezés/diplomácia, light 4X-es megoldások és a supply/demand játékmenet megoldások egyszerűsödnek vagy elmaradnak, a harc viszont most is olyan hangsúlyos, mint régebben, ha nem hangsúlyosabb. A harcközpontúság mellett a csapatok irányítása sem túl kiforrott, ehhez pedig szimpla UX megoldások és oktondi AI társul. A béta után ez még finomodhat, de ezen a ponton a játéknak biztosan van még tere a fejlődésre...

HÁROM FRAKCIÓ

Egy RTS-nél általában nem baj, ha csak három frakció áll egymással szemben, de a birodalomépítős játékok mertek ettől bátrabbak lenni és többféle civilizációt felsorakoztatni egymással szemben. Elég lesz a három frakció? Kellő sztorit tud az ex-Blue Byte három különböző népcsoport mögé felfűzni? A megjelenés után meglátjuk...

DISZNÓT GYÚRÓ KOVÁCS

Oké, az utolsó pontot már csak viccből húztuk elő a kalapból, és már csak azért sem akarunk álszentkedni - sokan, nagyon sokan találkoztunk ugyanis a fenti poénnal. Bizonyára sokan emlékezünk a törésre, ami a Settlers III-ban elrontotta a kovács outputját. Így lett a kard helyett hús, és sokan így váltunk mit sem sejtő, másolt lemezekkel operáló kölykökből iciri-piciri komolyságot magunkra szedő játékosok.

A The Settlers március 17-én érkezik PC-re.

Menekülés Manhattenből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, Siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

9 órája

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

21 órája
2

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

1 napja
2

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

1 napja
8

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

2 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

2 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

3 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

3 napja
12

Wanderstop

4 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

4 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

5 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

6 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

7 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

7 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

8 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

8 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

9 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

9 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

2026.06.24.
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

2026.06.24.
3