[Béta] Öt dolog ami miatt nagyot szólhat a The Settlers és öt dolog, ami miatt elhasalhat

Öt dolog ami miatt nagyot szólhat a The Settlers és öt dolog, ami miatt elhasalhat

mcmackoGéczy Attila2022.01.28. 17:26

A márciusi megjelenés előtt volt lehetőségünk kipróbálni a The Settlerst, amely zárt bétakörökkel próbálta felhívni a figyelmet a régóta fejlesztési stádiumban lévő játékról. Most összeszedtünk öt pontot, ami miatt nagyot szólhat az új rész, és öt pontot, ami miatt akár el is hasalhat.

ÖT DOLOG, AMI MIATT NAGYOT SZÓLHAT A THE SETTLERS

BÉKEBELI HANGULAT

Régen volt már igazi Settlers játék, és a készítők bevallottan a harmadik-negyedik epizódot lőtték be referenciának. Ezek sokunk kedvencei, így nem csodálkozunk majd, ha a régisuliból merített hangulati elemekkel próbálnak a készítők a lelkünkre hatni. A béta alapján ez leginkább amúgy abban jelent meg, hogy az újabb részek mechanikai frissítéseit egy picit megnyirbálták a készítők egy egyszerűbb játékmenet felé orientálódva.

PÖRGŐS TEMPÓ

A béta körben leginkább skirmishezni lehetett, amely egyelőre csak azt hozta, amit ígért - agresszív gép elleni kompetitív játékot. Ebben azért most is fontos szerepe van a logisztikának, a keresleti-kínálati elven alapuló birodalomépítésnek, valamint a másik birodalmának leigázásának. Ami tuti, a tempó valóban pörgős - és jól van ütemezve az egyes fejlődési szakaszok menedzseléséhez szükséges időablak, így nem kell félni a tökörészős játékmenettől, amire sokunknak már nincs úgy ideje, mint annak idején volt.

VÁLTOZATOSSÁG

Három nép, három biom, a terepen elszórt speciális helyszínek és kiemelt lokációk biztosítják, hogy a játékos azt érezhesse: egy rég letűnt világ romjain építi újra a saját birodalmát. Ez hoz egyfajta extra motivációt, a nevezetes helyszínek pedig a térképek kulcspontjait jelenthetik, az ott található bónuszok miatt.

LÁTVÁNY ÉS TECH

A Snowdrop motor jól teljesít stratégiai játék alatt is. A Settlers nem szuperlátványos, de az izgő-mozgó város jól fest most is, és a gépigény sem annyira durva, mint vártuk. Emellett a színvilág is pozitív érzéseket kelt az emberben. Bár abszolút Euro-művészeti szemmel készült a játék, az art design egyben van, és keveri a vicces apróságokat a komolyabb ábrázolásmóddal.

MULTIPLAYER

Ha már pörgős játékmenet, akkor nem lehet elmenni a multiplayer mellett, amelyben a Settlers összehozhatja a régi telepeseket. A Skirmish/Multi mód ilyen téren sokáig kitarthat. Bár jó lett volna látni azt is, hogy a kampány narratíva tekintetében mit tud felmutatni, a multi jól láthatóan kiemelt fókusza volt a fejlesztési terveknek. A szolgaltatásokról viszont még nem sokat tudunk. Már hogy egyáltalán lesznek-e, és ha igen, milyen formában?

ÖT DOLOG AMIN ELHASALHAT A THE SETTLERS

GYORS TEMPÓ

Aki az első pár játékon nőtt fel, az tudja, milyen érzés percekig bambulni a népet, akik szorgosan építik a birodalmat, és százasával végzik a mindennapi teendőiket. Na, a The Settlersben nem nagyon lesz lehetőséged bámészkodni, hisz a játék dinamikája ezt nem nagyon teszi lehetővé - a béta tapasztalatai alapján legalábbis egyelőre ez érződik.

EGYSZERŰSÍTÉSEK

Akarva-akaratlanul is sztrímlájnosítani (sic!) kell 2022-ben a régi koncepciókat, a The Settlers pedig sok ponton visszább vett a komplexitásból, már csak azért is, hogy az RTS jellegét erősítse. Ez sok rajongónak nem fog tetszeni. A kérdés már csak az, hogy az ÚJ JÁTÉKOSOKNAK hogy fog feküdni a modernizált mechanika.

HARCKÖZPONTÚSÁG

Az építkezés/diplomácia, light 4X-es megoldások és a supply/demand játékmenet megoldások egyszerűsödnek vagy elmaradnak, a harc viszont most is olyan hangsúlyos, mint régebben, ha nem hangsúlyosabb. A harcközpontúság mellett a csapatok irányítása sem túl kiforrott, ehhez pedig szimpla UX megoldások és oktondi AI társul. A béta után ez még finomodhat, de ezen a ponton a játéknak biztosan van még tere a fejlődésre...

HÁROM FRAKCIÓ

Egy RTS-nél általában nem baj, ha csak három frakció áll egymással szemben, de a birodalomépítős játékok mertek ettől bátrabbak lenni és többféle civilizációt felsorakoztatni egymással szemben. Elég lesz a három frakció? Kellő sztorit tud az ex-Blue Byte három különböző népcsoport mögé felfűzni? A megjelenés után meglátjuk...

DISZNÓT GYÚRÓ KOVÁCS

Oké, az utolsó pontot már csak viccből húztuk elő a kalapból, és már csak azért sem akarunk álszentkedni - sokan, nagyon sokan találkoztunk ugyanis a fenti poénnal. Bizonyára sokan emlékezünk a törésre, ami a Settlers III-ban elrontotta a kovács outputját. Így lett a kard helyett hús, és sokan így váltunk mit sem sejtő, másolt lemezekkel operáló kölykökből iciri-piciri komolyságot magunkra szedő játékosok.

A The Settlers március 17-én érkezik PC-re.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

1 napja
3

Call of Duty: Modern Warfare 4

Miután a sorozat tavaly ismét mélypontra került kritikai és eladási oldalról egyaránt, idén újra az Infinity Ward csapatára hárul a feladat, hogy visszahúzza a gödörből. De sikerült? TESZT!

1 napja
19

Késik a The Duskbloods – ez történt csütörtökön

Továbbá: Turn 10 Studios változások, Gothic 1 Remake, Leaf Blower Co., PUBG X Netflix.

1 napja
1

Castlevania: Belmont's Curse

2 napja
8

Exodus gameplay bemutató, Astro Bot X Rayman Legends Retold – ez történt szerdán

Továbbá: Microsoft üzleti jelentés, Cronos: The New Dawn, Smalland 2: Lost Realms, Solo Leveling: Arise Overdrive.

2 napja
13

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

3 napja
6

Joe & Mac Retro Collection

3 napja
5

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

3 napja
3

Silver Pines

3 napja
5

Hello Kitty Party Land

4 napja
2

Leépítések napja – ez történt hétfőn

Benne: Sucker Punch, Auroch Digital, Mass Effect, Assassin's Creed Black Flag Resynced, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

4 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #44

4 napja
11

Just Dance: Decades of Hits - Legyen tánc!

5 napja
4

Warhammer 40,000: Boltgun 2 – Nagyobb, véresebb, császáribb

7 napja
9

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

7 napja
7

Fallen Tear: The Ascension

9 napja
2

Bezár a BioWare – ez történt szerdán

Továbbá: Cyberpunk 2077, Serious Sam: The Third Encounter, Bloody Hell Hotel, Pratfall.

9 napja
47

Game Pass: október utolsó hetei

A Final Fantasy VII Remake Intergrade mellett olyan remek indie címek érkeznek, mint a The Séance of Blake Manor és a Mouthwashing.

2026.10.21.

Over the Hill

2026.10.21.
3

Cyberpunk 2077 frissítés és ID@Xbox – ez történt kedden

Továbbá: AMD Upscaling Xbox, Fight Night.

2026.10.21.
4