[TESZT] NBA 2K25

NBA 2K25

Gamer3652024.09.20. 11:14

Sok lángos és jégkrém fogyott azóta, hogy a Celtics megnyerte az NBA bajnoki címét, Steph Curry pedig az olimpiát, így egyre komolyabb elvonási tünetek gyötrik az amerika kosárliga kedvelőit. Alig várjuk hogy láthassuk a szupermutáns Wembanyama sophomore szezonját, a szupertehetséges Oklahoma City menetelését talán egészen a döntőig, vagy éppen ahogy a szuperapu Lebron James permanens “hozd el a gyereket a munkahelyedre” napot tart a Lakersnél. Aki nem tud várni október végéig, az a fentieket már most is átélheti a 2K Sports idei szezonra aktualizált kosárlabda-játékában.

Első indításkor igazi “in medias res” kezdésben lesz részünk, hiszen az NBA döntő hetedik meccsének utolsó, mindent eldöntő pillanataiba kapcsolódunk be sebtiben kiválasztott játékos karakterünkkel. Én a Golden State Warriors kiscsatáraként hallgattam meg a játékhoz kitalált segédedző figura bíztató szavait, miközben Kerr mester pályára küldte a closing lineup-ot az utolsó három percre. A könnyűre állított nehézségi fokozta garantálta a sikert, ahogy azt is, hogy a gameplayt - bármennyire élvezetesnek hatott is - ezen a ponton még korainak éreztem megítélni. A grafika láthatóan a PS5 Pro megjelenéséig elérte a generáció határait, csak minimális fejlődés látható, az is főként a hajak megjelenítésében, élethűbben lobognak a rasztásított tincsek. Nincs ezzel különösebb baj, a vizuális prezentációra eddig sem lehetett panasz. A látványos animációknak hála élvezettel rángatom meg a gyűrűt a meccs utolsó zsákolásánál, amivel meg is nyerjük a bajnoki címet. A tömeg őrjöng, a cserék a pályára rohannak, Steph, Draymond és a többi csapattárs engem ünnepel… majd bilibe ér a kezem, hiszen mindez csak álom volt.

Mármint a My Career mód sztorija szerint a karakterem álmodozott, miközben valójában épp első NBA meccsére készül a kiválasztott csapatban. Draft, Summer League, Training Camp, Draft Combine tehát ezúttal nincs, játékosunk háttérsztoriját négy teljesen opcionális meccs keretében ismerhetjük meg. Érdekesség, hogy ezek közül az utolsó a FIBA U19-es világbajnokság döntője amerikai színekben a spanyolok ellen a debreceni Főnix Arénában. Sajnos más nemzetiségű karaktert továbbra sem indíthatunk, ami lassan elég kínosan hat, tekintve hogy jelenleg a top 5 NBA játékos között nincs amerikai…

Miután a kötelező haversrác-menedzser szereplő kirángatott minket az álomvilágból és nyakunkba lőcsölt néhány questet (beszéljünk az edzővel, menjünk el streetballozni, ilyesmik), szétnézhetünk pofás otthonunkban, aminek jelentős részét saját kosárpályánk foglalja el. Visszatért tehát a MyCourt, ahol szabadon begyakorolhatjuk a játék irányítását, kipróbálhatunk új animációkat, vagy áthívhatunk NBA játékosokat vagy akár a haverjainkat is egy kis baráti offline vagy online dobálásra. Szintén a kecóban található a már említett múltbéli meccsekhez vezető emlékplakett, a következő mérkőzés elérését biztosító tévé, és a Learn2K szoba, ahol az alapoktól sajátíthatjuk el a játék irányítását egy újragondolt és meglehetősen jól működő oktatómód formájában. A kijáraton távozva pedig egy, az eddigieknél kisebb, átláthatóbb várost fedezhetünk fel, ahol a szokásos online streetball Park játékmód mellett offline kosaras kihívások, in-game currency szivattyú ruhaboltok és olyan extrém minigamek is várnak ránk, mint a go-kart pálya. Szerencsére a MyCareer mód legtöbb funkciója a bárhonnan behozható menüből is elérhető, ha éppen a virtuális világban való bolyongást megunva csak gyorsan szeretnénk egy meccset indítani.

Ha már a meccsnél tartunk, beszéljünk pár szót az idei gameplayről. Alapvetően megmaradtak a tavalyról (és persze a korábbi évekből) hozott kiváló alapok, amiket sikerült több területen is továbbfejleszteni. A legfontosabb az új cselezési motor, ami nem csak marketingszöveg, valóban érezhetően folyékonyabban kapcsolódnak egymásba a különféle mozdulatok, és nagyszerű érzés a védőt kicselezve és sebességelőnyt szerezve kosárra törni. Ilyenkor a gyűrű közeli befejezéseknél is tettenérhető a változás, az ellenfelekkel való ütközés ezúttal nem jelenti automatikusan a dobás kihagyását, megfelelő játékossal és jó release-el esély van a contact layup-ok értékesítésére is. A távoli dobások is jól működnek idén, az időzítések jól érezhetőek, jó dobókkal akár a kissé korán vagy későn eleresztett dobások is beeshetnek, ráadásul nem minden találat csont nélküli, néha a gyűrűn megpattanó labdából születik kosár. Az irányítás egyébként a végtelenségig személyre szabható - ha akarjuk teljesen kivehetjük az időzítés szerepét a dobásból, ilyenkor csak a játékos dobószázaléka számít, de ha bízunk a ritmusérzékünkben akár meg is növelhetkük a pontos elengedés súlyát. Emelett meghatározhatjuk, hogy az animációk mely pontja számítson pontos elengedésnek (felugrás, tetőpont, dobómozdulat kezdete vagy vége), vagy némi plusz engedményért kikapcsolhatjuk az időzítést segítő HUD elemet.

A mesterséges intelligencia is a fejlődés jeleit mutatja mind támadásban, mind védekezésben. Jó a dobáskiválasztása és be is dobja az üres tempókat, a passzsávokat pedig jól védi, ahogy az elzárás-leválásokat is. Ha egy pick&roll-nál jól vált az AI és a magasemberével drop coverage-t védekezik, akkor nem érdemes elvállalni a bepasszt, inkább meg kell próbálni máshogy feltörni a védelmet. Nem tartom magam nagyon jó játékosnak, így nekem már az All Star fokozat is megfelelő kihívást jelent, pedig felette még ott van a Superstar és a Hall of Fame szint is.

Persze MyCareer módban külön nehezítés, hogy szokás szerint 60-as (a 99-ből) értékeléssel kezdünk, így kezdetben még a cserepadról érkezve az ellenfél cseréi ellen is csak szenvedni fogunk. Az All Star kiadáshoz kapott 100.000VC-t ráköltve karakterünkre már elérhetünk egy nagyjából 75-ös értékelést, de ami még fontosabb, egy-két játékstílusunkhoz elengedhetetlenül fontos tulajdonságot (pl. hárompontos dobás, vagy mondjuk labdavezetés, esetleg passzkészség vagy lepattanózás) használható szintre fejleszthetünk. Sajnos enélkül igen sokáig grindelhetünk, mire hasznosnak fogjuk érezni magunkat a pályán, legyen szó akár offline NBA meccsekről vagy online streetballozásról a Parkban.

Egy fokkal talán jobb a helyzet a MyTeam módban, ahol játékoskártyák gyűjtögetésével építhetünk csapatot a múlt és a jelen NBA sztárjaiból, majd hasonló csapatok ellen mérethetjük meg magunkat 3v3 vagy 5v5 meccseken, gépi ellenfelekkel vagy online más játékosokkal játszva. A 2K itt is gondolt az új játékosokra, a tanító mód négy kezdőállapotból indítható, amelyek a “Mi is az a kosárlaba?” szinttől a “Mik az idei rész újdonságai?”-ig terjednek. Sajnos a játékmód áramvonalasításával kicsit át is estek a ló túloldalára a készítők. Az eddigi összetett, de azért átlátható menürendszert felváltotta egy keresztbe-kasul shortcutokkal telefűzött förmedvény, amiben mindent két lépéssel kacifántosabban találok meg, mint kellene. A főbb újdonságok is inkább kérdőjelesek, mint egyértelműen pozitívak: a lineáris triple threat offline-t felváltó Breakout nevű táblás minijáték érdekes, de kevésbé ad átlátható célokat, az aukciós ház visszatérése pedig megosztó lesz - nekem a tavalyi kiszámíthatóbb játékosvásárlási rendszer tetszett, de megértem, ha valaki szereti az árveréseket lesni egy-egy ritka jó deal reményében. Az viszont egyértelműen pozitív, hogy az 5v5 teljes meccsek negyedenként csak 4 percig tartanak idén 5 helyett, és sokan fognak örülni a Triple Threat Co-op továbbfejlesztéseként érkező Triple Threat Park módnak, ami a MyCareer Park módját hozza be a MyTeam-be. Ebben NBA játékosokkal is átélhetjük a haverokkal való streetballozás élményét, nem kell feltétlen saját karaktert fejleszteni.

A hagyományos offline játékmódok is elérhetők az Eras menüpont alatt. Játszhatunk gyors meccset, teljes több szezonon átívelő menedzser módot vagy ennek egyszerűsített verzióját, beugorhatunk egyből a rájátszásba, vagy a visszatérő MyGM módban egy sztorivezérelt RPG-t élvezhetünk, ezúttal egy NBA csapatigazgató bőrébe bújva. A jelen csapatain felül még öt érából választhatunk: a Magic/Bird-, Jordan-, Kobe- és Lebron érákat ezúttal a Steph Curry nevével fémjelzett Warriors dinasztia kora egészíti ki. Külön menüpontban a WNBA, vagyis a női profi liga is elérhető hasonló játékmódokkal, így összességében masszívan durva mennyiségű tartalom és lehetőség van a játékban.

Az NBA 2K25 értékelésekor a szokásos dilemmába ütközik az ember: nyilván nem lehet szó nélkül hagyni az erőszakosan tolt in-game currency vásárlást, amire egész játékmódok épülnek. Ehhez jön még a season pass rendszer, ami még jobban megnehezíti a pozitív hozzáállást. Ugyanakkor maga a játékmenet nagyszerű, még a “pay to win” játékmódok is élvezetesek, de komoly fejlesztések mennek olyan területekbe is, amelyek nem kapcsolódnak a pénzköltéshez. Ott van például a hagyományos Play Now Online multiplayer, amelynek a rendszere sokat fejlődött, de nagyszerű meglepetés a "Farewell tour" beépítése is a MyNBA módba, ahol a visszavonuló sztárokat mezcserével búcsúztatják a játékostársak a szezon során. Én úgy gondolom, hogy tartalmát és minőségét tekintve a játék megéri a teljes árat amit elkérnek érte, aki pedig kompetitíven egy éven át tervez játszani vele, az talán az extra költéseket se fogja bánni.

IMMORTAL

PLATFORM PC, PS5, XSX | FEJLESZTŐ Visual Concepts | KIADÓ 2K | MEGJELENÉS 2024. szeptember 04. ÁR 70-100 EUR

Fire Emblem: Fortune's Weave Direct, Mafia: The Old Country DLC – ez történt kedden

Továbbá: Crimson Moon, The Walking Dead: Streets of Survival, Endless Legend II.

2 órája

Game Pass: augusztus első hetei

A Beast of Reincarnation premier árnyékában ezúttal inkább a Premium előfizetők könyvtára növekedik majd a következő néhány napban.

12 órája
2

Heti megjelenések | 2026 #32

1 napja
7

Ian Livingstone - A Vér-sziget labirintusa

1 napja
2

Denshattack!

2 napja
7

A Sony marad a tervnél – ez történt pénteken

Továbbá: CloverPit, Marvel Tokon: Fighting Souls.

4 napja
10

PS5-eladások és Bethesda megújulás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Gears of War: E-Day, Rideshare "Stimulator", Seasons of Books and Keys, SpeedRunners 2: King of Speed.

5 napja
86

NBA: The Run

5 napja
6

Wuchang és Croc visszatérés – ez történt szerdán

Továbbá: Xbox üzleti jelentés, The Eventide, 1666: Amsterdam, Thimbleweed Park 2, Pokémon Pokopia, Lost & Found: A This Bed We Made Story, Stupid Never Dies.

6 napja
3

Splatoon Raiders

6 napja
11

Capcom-eladások és Nioh 3 DLC-trailer – ez történt kedden

Továbbá: Crazy Taxi: World Tour, Marvel's Spider-Man 2, Jay and Silent Bob's Joint Venture, Tormented Souls 2, No More Room in Hell, Slain 2: The Beast Within.

7 napja
1

PlayStation Plus: az augusztusi hármas

Egy vidám indie kaland a megjelenés napján. Zombis túlélőtúra. Független fejlesztésű horror történet. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

7 napja
6

God of War: Laufey jövőre – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Final Fantasy XIV: Evercold, S.T.A.L.K.E.R.2: Cost of Hope, BeastLink.

8 napja
5

Xbox a PC-n: megnéztük mit tud a Conker és a többi visszafelé kompatibilis játék

Az elmúlt időszak turbulens eseményeit követően egy kis enyhítő szellőt hozott a levegőbe, mikor a Microsoft bejelentette, hogy PC-re is kiterjesztik az Xbox Original visszafelé kompatibilitást. Lássuk, meddig jutottak...

9 napja
23

Heti megjelenések | 2026 #31

Fura egy Halo-megjelenés a nyár kellős közepén, de így a fókusz legalább adott - érkeznek még azért érdekességek, mint például a The Relic: First Guardian, a Xenoblade Chronicles 2 és a Dispatch új átiratai vagy éppen a Mistfall Hunter

9 napja
4

Csúszhat az új Tomb Raider – ez történt pénteken

Továbbá: Kingdom Come Salvation, Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition.

2026.07.25.

Wolverine sztori trailer, Aliens: Fireteam Elite 2 megjelenési dátum – ez történt csütörtökön

Továbbá: Marvel Tokon: Fighting Souls, Borderlands 4, Akatori, Constance, Dodo Duckie, Alpha Nomos, Sombras: Negative Frames.

2026.07.24.
4

Konzolról PC-re, PC-ről konzolra – ez történt szerdán

Benne: Xbox Backward Compatibility on PC, NBA 2K27, Langrisser: Sea of Sword, Fountains, Parkasaurus, Two Point Hospital: Full Health Collection.

2026.07.23.
16

Deathbulge: Battle of the Bands

2026.07.22.
2

Criterion-utánérzés, Gamescom-előrengés – ez történt kedden

Benne: Wreckreation 2, Splatoon Raiders, Order of the Sinking Star, The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, Echo Weaver, Asylum, Unpetrified: Echoes of the Nature.

2026.07.22.
7