[Teszt] Microsoft Flight Simulator - az Xbox változat

Microsoft Flight Simulator - az Xbox változat

mcmackoGéczy Attila2021.08.11. 19:00

Még az előző Gamer365 oldalon publikáltam a Flight Simulator PC-verziójának a tesztjét, amely maga volt a next-gen a next-gen érkezése előtt. A méltóságos szimjáték a minap átköltözött Xbox-ra, és nem győzünk pislogni azóta sem. Elmondom miért érdemes pilótajogsit váltanod, sőt, hogy miért érdemes 2021-ben Xbox Series gépet vásárolnod!

Például a Flight Simulator miatt. A Flight Sim tényleg ennyire jó cucc, akár "system sellerként" is lehet őt aposztrofálni, mert az élmény maga tényleg valami olyasmi, amire eddig nem volt technikailag lehetőség konzolgépen. A játék élményfaktorát megpróbáltam korábbi cikkemben összefoglalni, így nem erőlködnék azzal, hogy újra elmondjam, miért élményszerű repülni. Egész egyszerűen arról van szó, hogy a cloud technológia, a mesterséges intelligencia és a Series gépek masszív számítási kapacitása (valamint a szorgalmas Asobo csapata) olyan műszaki és művészeti szempontból is majd' tökéletes alkotást hozott össze, amit csak nagyon ritkán lehet megélni.

A Flight Simulator nem is igazán játék, hanem egy nagy homokozó, amiben az ember elmerül, és szokásos videojáték-célok nélkül élvezkedik a virtuálisan leképzett glóbusz csodálatosságán. Xboxon (konzolon) talán szokatlan lehet ez a hozzáállás, de higgyétek el, így is rengeteg óra szórakozást tartalmaz a program, ráadásul egy új faktor is bejött a képbe. Azzal, hogy a nappaliba költözik a játék, a család is aktív részese lesz az élményeknek. Tényleg közösségi élmény lehet felderíteni a lakóhelyet, vagy ellátogatni a legutóbbi nyaralás színhelyére. Mindezt úgy, hogy a nyugdíjas generáció és a legkisebb gyerkőcök is körbefogják a 4K-s nagyképernyőt. Élményszerű, na - a megjelenés óta minden nálunk megfordult barátnak, rokonnak megmutattam a játékot, amiből nagy közösségi szájtátás lett. Ezt – akármennyire is szeretné egy Forza, egy Zelda vagy egy új Ratchet játék – más címekkel, továbbmegyek, más exkluzívokkal szerintem nehezen lehet összehozni.

Bár Series X-en is "csak" 1440p-t produkál a játék, az összkép parádés. Aki attól tartott, hogy valami butított változatot kapnak az X-esek, azokat le kell csitítanom - szinte minden effekt itt van (de lehet még több is), mint amit tavaly nyáron egy 2060-as videokártyával produkáltam. Most mindezt egy a PC-m töredékébe kerülő konzolgépen. Nem akarok a technikai részletekbe belemenni, mert sokan megtették már helyettem - a játék grafikája nem hogy nem lesz csalódás, de minden téren az egyik legkiemelkedőbb konzolos látvány lesz, amit képernyőn pipáltatok. A képfrissítés is rendben van – én PC-n láttam az első verziós kódot futni, miközben a New York-i skyline alatt meg akart halni az összes tranzisztor a gépházban – ehhez képest sokkal szebben, simábban fut a mostani verzió, még a 1080p-re korlátozott Series S-en is! (Lásd John Linneman-ék lenti anyagát!)

Azt is jól érezték az Asobónál, hogy a tanulómódokat, a felfedezőtúrákat és a vadrepüléseket kicsit szervezettebb formába kell ölteni - ha valaki szeretne, akkor körülbelül egy óra után már egész profin fogja érteni a repkedés mibenlétét, de csak úgy suhanni is lehet, ha a próbaidős pilóta csak nézelődni akar, és nem bíbelődni a felszállás, leszállás plusz technikai apróságok garmadájával. Persze a kurzorral az egyes pilótafülke elemeket is bizgerálhatjuk, de ezt meghagynám az elvadult fanoknak - azok talán úgyis PC-t frissítettek a játék kedvéért. Nem árt belemélyedni a kontrolleres irányítás részleteibe, és azt is érdemes tudni, hogy teljesen kezdőként tényleg lesz dolgunk a beletanulással.

Sajnos az élményt egy-két apróság visszafogja - például az, hogy az online jelenlét miatt sokat tölt a játék mondjuk gép újraindításnál, de quick resume gyorstöltés esetében is. Az hagyján, hogy az SSD korban elszoktunk az egy perces üresjáratoktól, de a betöltésnél minden egyes alkalommal atomsokat teker a kód. Tudjátok, amíg az updatek rendszerét ellenőrzni, kapcsolatot létesít a felhővel, meg a jó ég tudja mi mindent csinál a háttérben. Emellett a kurzoros kezelés is kissé macerás - lagzik is a kurzor, meg aztán ezek a menük egeres irányításra lettek kitalálva. Az infrastruktúra olyan szinten a PC-rendszerből lett átemelve, hogy a belsős ingyenes (és fizetős) frissítéseket is a főmenüből kell összevadászni, és nem mondjuk az X oprendszere intézi ezeket a dolgokat a háttérben. Ezek mindenféleképp behorpasztják az elegáns technológiai erőfitogtatás burkát. Az előtöltés során megélt bosszúságokat meg azóta leszelepeltem...

A lenti galériában pár natív PNG képet közlünk, amit Xbox Series X-en készítettünk!

Szóval itt egy csodálatos újgenerációs élmény, amely konzolon szinte csúcs-pécékkel összemérhető teljesítményt mutat, és élményszerűségével valami teljesen új, friss élményt kínál azoknak is, akiket amúgy nem érdekel a repülés. Azt az élményt ugyanis, hogy a szülőföldedet egy Cessna segítségével az utolsó leágazásig körberepülheted, maximum csak gyerekkori álmaidban tudtad ezelőtt megélni... Valószínű a Flight Simulator körül évekig izzani fog még a levegő, a Microsoft ugyanis szépen lassan csorgatja hozzá majd a szépítéseket, tartalmi bővítéseket – sőt az alapjáték Game Pass-ben is elérhető. Az év egyik, ha nem a legfontosabb konzolos megjelenése – ehhez nem is férhet kétség!

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

1 órája
3

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

1 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

1 napja
11

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

1 napja
1

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

2 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

3 napja
6

Anthem#9

3 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

5 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

5 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

6 napja
9

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

6 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

7 napja
16

Game Pass: február első hetei

High On Life 2. Avatar: Frontiers of Pandora. Kingdom Come: Deliverance. Relooted. Többek között ezek a címek várják a szolgáltatás előfizetőit.

7 napja
5

Bel's Fanfare bejelentés, célegyenesben a Forgotlings – ez történt kedden

Továbbá: Sumerian Six, MLB The Show 26, Gnaughty Gnomes.

8 napja

Frostpunk 2: Fractured Utopias - Vajon a DLC gyógyír a fagyott sebre?

8 napja
4

Nintendo eladások Switch mérföldkővel – ez történt hétfőn

Továbbá: Resident Evil Requiem, Neverness to Everness, Baladins.

9 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

2026.02.02.
13

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

2026.02.02.
33

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

2026.02.01.
1

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

2026.01.31.
1