[Előzetes] Mandragora: Whispers of the Witch Tree

Mandragora: Whispers of the Witch Tree

siklaraSimon Klára2025.03.16. 17:30

Nemrég egy virtuális preview esemény keretein belül lehetőségünk nyílt a hazai Primal Game Studio egy hónap múlva megjelenő single player játékáról, a Mandragora: Whispers of the Witch Tree-ről egy átfogó képet kapni. A bemutatót követően a Community Manager és a fejlesztőcsapat két tagja is rendelkezésre állt egy sor olykor nagyon specifikus kérdés megválaszolásában, a benyomásaimat pedig úgy tudnám röviden összefoglalni, hogy gyere rám, Mandragora!

A sikeres Kickstarter kampány eredményeként hamarosan elkészülő Mandragora nemrég megkapta a történet egy központi elemére utaló Whispers of the Witch Tree alcímet is, a munkálatait beindító alapötlet pedig a fejlesztőcsapat két oszlopos tagjának egy 2016-os írországi utazása során szökött szárba. Az elképesztően stílusos dark fantasy Mandragora egy 2.5 D-s, oldalnézetes akció-szerepjáték soulslike és metroidvania elemekkel, és egy több lehetséges befejezést tartogató, szerteágazó történettel. A nagy fokú szabadság kiterjed a világ nemlineáris felfedezésére, valamint az inkvizítor karakterünk testreszabására is. A hat választható karakterosztály lehetővé teszi a hozzájuk tartozó tetemes méretű képességfák szabadon variálását és egy hibrid karakter létrehozását függetlenül attól, hogy harcosként, varázslóként, vagy az ezek átmenetének számító például nightshade-ként kezdtük-e pályafutásunkat. További jó hír, hogy ha a képességpontok elosztásával nem vagyunk elégedettek, van lehetőség respec-re, illetve rendes szerepjátékhoz illően egy sor fegyverrel és felszereléssel is finomíthatjuk teljesítményünket, illetve valamelyest karakterünk nemét és külsejét is testreszabhatjuk.

A Mandragora könyörtelen fantasy világát, Faelduumot áthatja az ír folklór, emellett pedig a középkor művészeti irányzatai, különösen a gótika jegyeit viseli magán. Egy titokzatos erő, az Entropy megjelenése és terjedése a lovecrafti horror novellákból ismerős módon felhasítja a valóság szövetét, amely borzalmasnál borzalmasabb szörnyek világba áramlását eredményezi. A rémálommá vált mindennapok a legtöbb rettegésben élő ember figyelmét a védelmet ígérő, manipulatív vezetők felé fordítja, amilyen például a főhősünknek parancsoló inkvizíció főpapja is. Ez az untig ismert „terjed a romlás, jönnek a szörnyek” felütés azonban ne tévesszen meg senkit, a történet megírásában a Vampire: The Masquerade – Bloodlines vezető írója, Brian Mitsoda is közreműködött, és az előzetes alapján jóval hangsúlyosabb és összetettebb lesz, mint azt eleinte gondolhattuk. Küldetésünk során az első Dark Souls-éhoz hasonlóan félig nyílt, keresztbe-kasul bejárható világ is sok olyan titkot rejt, amelyet csak a megfelelő képesség birtokában egy-egy korábbi helyszínre később visszatérve, vagy egy mellékküldetést felgöngyölítve fedezhetünk fel.

Számomra a legdöbbenetesebb új információ az alsó hangon 50 órás végigjátszási idő ténye volt, pláne hogy a Mandragora erőteljesen támogatja az újrajátszást, és hogy ebben még nincs benne a nyakig merülés a lore-ban a sok-sok opcionális mellékvágánnyal és bossharccal. Bevallom, én egy 15-20 órás kalandra számítottam és fel sem merült bennem, hogy egy ennyire robusztus RPG-n dolgozik a csapat, amely a mély és összetett szerepjátékos mechanikákon, valamint a döntéseink szerint alakuló történet mellé még a soulslike címek nagy precizitást igénylő kemény harcait is behozza – testreszabható nehézséggel! Ez a gyakorlatban annyit jelent, hogy aki szereti a jól megírt szerepjátékokat, de herótja van a hardcore nehézségtől, az sem kell, hogy kimaradjon a jóból, hiszen a képességeihez/türelméhez mérten beállíthatja, mekkorát sebezzenek az ellenfelek és mennyi HP-juk legyen, vagy hogy az ő támadásai mennyi staminát fogyasszanak. Ez a különleges műfaji egyveleg számomra csak még jobban hangzik attól, hogy teljes szinkront kapott és a zenéje is fantasztikus, illetve ha már hazai fejlesztésű, magyar nyelven is végigjátszható (de csak felirattal, semmi halottizék).

Ami egyébként azonnal megfogott a Mandragorában, az az elképesztően hangulatos helyszíneket felvonultató, festményszerű fantasztikus látvány mellett az animációk kidolgozottsága, legyen szó főhősünkről, vagy a sokféle bestia mozdulatairól. Ami a fentebbieken túl számomra borzasztó izgalmasan hangzik, az a Witch Lantern játékmechanika, amely lehetővé teszi az Entropy veszélyes világába belépést, és ez nyilván nem csak nekem juttatja eszembe a Soul Reaver sorozatot, vagy akár a 2023-as Lords of the Fallent. Aki nem éri be hangzatos ígéretekkel, hanem maga győződne meg az állítások mögötti igazságról, annak szerencséje van: a mai mércével igen baráti árú játékot előre megvéve immár elérhető a csaknem 10 óra hosszú preview build. Ez a méretes előkóstoló alaposan kitesztelt és a rengeteg korábbi visszajelzés alapján egy még sokkal csiszoltabb és minden szempontból átgondolt játék benyomását kelti, mint az első ízelítő, amely során főleg az irányítás néhol még kicsit nehézkesnek hatott. A megfontoltabbak számára a megjelenés előttre ígértek még egy demót, de engem már nem kell meggyőzniük, és számomra külön öröm, hogy az öregecske PC-men is remekül fut (köszi, Unreal 4 motor!).

Tudnék még áradozni, de akinek egy kicsit is felkeltette az érdeklődését az egészen csodálatosnak ígérkező Mandragora: Whispers of the Witch Tree előzetese, egyrészt rengeteg további információt talál a közösségi felületein, másrészt figyelje a demót és a közelgő megjelenést. Bár szeretem a FromSoftware játékok titokzatosságát, izgatottan várom a magyar soulslike játékot, amely legalább ugyanannyira szerepjáték is, és amelynek a történetét sem tárgyleírásokból, Reddit threadekből és Youtube elemző videókból kell megsejtenem. Már csak egy hónap!

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Arctic Awakening

Egy Északi-sarkvidéken játszódó narratív kaland, amelyet a Firewatch ihletett és amelyben terápiás robotpajtim is van? Tesztünk!

11 órája
1

Formula Legends

Egy nem hivatalos F1-játék, amely egyfajta szerelmes levél az autósport királykategóriája számára.

14 órája
1

PS5-újdonságok és naptárbővülés – ez történt kedden

Benne: The Lift, Ghost of Yotei, Wreckreation, Sopa - Tale of the Stolen Potato, PS5 rendszerfrissítés, Dispatch, Annapurna Interactive Direct, Valheim, Relooted.

21 órája
8

Game Pass: szeptember utolsó hetei

A Deep Rock Galactic: Survivor és a Frostpunk 2 konzolos premierje mellett Call of Duty: Black Ops 7 nyílt próbakör is érkezik.

1 napja
4

Hell is Us

A Hell is Us egy komor történet polgárháborúról és démonokról, mely minden hibája ellenére is hamar belopja magát az ember szívébe.

1 napja
3

1.0-s hétindítás – ez történt hétfőn

Benne: Palworld, RoboCop: Rogue City Collection, Detective Instinct: Farewell, My Beloved, Overthrown.

1 napja

Heti megjelenések

2 napja

Everybody's Golf Hot Shots

Hosszú ideje futó sorozat, bár a golf tematika miatt mindig egy szűkebb közönségnek szólt: az Everybody's Golf visszatért, a Hot Shots alcímmel pedig összeköti a keleti és nyugati névadást egy új epizód apopóján. Teszt.

3 napja
1

Gradius Origins Collection

4 napja
4

Egy Nintendo Direct - ez történt pénteken

Benne: The Super Mario Galaxy Movie, Mario Tennis Fever, Yoshi and the Mysterious Book, Mega Man Star Force: Legacy Collection, Hades II, Dragon Quest VII Reimagined, Virtual Boy, Metroid Prime 4: Beyond, Donkey Kong Bananza, Pokémon Pokopia, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake.

4 napja
18

Drag & Drive

Guruló dollárok helyett most jöjjenek a guruló robotok akik kosárlabdáznak is. Egy biztos: valakinek nagyon elgurult a gyógyszere Kyoto-ban.

5 napja
10

PlayStation Game Catalog: szeptemberi érkezők

A WWE 2K25 és a Persona 5 Tactica mellé kiváló független fejlesztések érkeznek ebben a hónapban a kínálatba.

5 napja

Warner Bros. Discovery felvásárlás - ez történt csütörtökön

Továbbá: Awaken: Astral Blade, Knights of the Fall, Neon Inferno, Rain World.

5 napja
4

Kisebb címek debütálása - ez történt szerdán

Benne: Elden Ring Nightreign, Talaka, Sonic Racing: CrossWorlds, HyperYuki: Snowboard Syndicate, Nintedo Direct, Tossdown, GRIDbeat!.

6 napja
1

DLC-k apró csokra - ez történt kedden

Benne: Digimon Story: Time Stranger, Towa and the Guardians of the Sacred Tree, Pacific Drive, Spark! Photon Blast, Destiny 2, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

7 napja
2

Lost Soul Aside

Az egyszemélyes fejlesztésnek indult Lost Soul Aside hosszú évek után elnyerte végső formáját. A kérdés már csak az, hogy a mesébe illő történet valóban happy enddel végződik-e?

7 napja
6

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants DLC

2024 egyik legpozitívabb meglepetése DLC formájában folytatódik, a kalandvágyó játékosok így máris kereshetik Ricci atyát a Vatikánban. Indy most egy ókori lelet miatt ezúttal Róma földalatti kamráit is felforgatja. Miközben óriások nyomában járunk, a kellemetlenkedő fasiszták mellett új ellenlábasokkal, a Mithrász-szektával is többször meggyűlik majd a bajunk, de lássuk, hogy milyen és mennyi ostorcsattogtatást is kínál a The Great Circle kiegészítője.

8 napja
5

Csöndes kezdés - ez történt hétfőn

Benne: Ghost of Yōtei, Moon Mystery, Wolfenstein, War Mechanic.

8 napja
6

Herdling

A nyájterelgetés tevékenységével átfedő poénok nagyot ütnének egy politikai vagy egy vallási szatírában, itt azonban ilyenről szó sincs: a Herdling egy journey-like játék, amely a természetről, emberről és állatról mesél nekünk. Tesztlaborban a Far játékok alkotóinak új játéka.

9 napja
2

Heti megjelenések

9 napja
14