[Próbakör] Kingdom Come: Deliverance 2 - öt dolog amit az első harminc órából megtudtunk

Kingdom Come: Deliverance 2 - öt dolog amit az első harminc órából megtudtunk

wilson2025.01.10. 17:00

Nyakunkon a Kingdom Come: Deliverance 2 megjelenése: a fantasy elemeket teljes egészében nélkülöző középkori szerepjáték masszív térképpel és száz órányi játékidővel kecsegtet. Kipróbáltuk - lássuk az első harminc óra tapasztalatait!

Jelen sorok megjelenésekor már csak kevesebb, mint egy hónap van hátra az év első igazán nagyszabású megjelenéséig, a cseh istállóból érkező Kingdom Come: Deliverance 2-ig, aminek a hátára nagy súly nehezedik. Az első rész relatíve kis elvárásokkal, a szélesebb közönség számára az ismeretlenség homályából érkezett. Utódja azonban immáron világszerte ismert lesz, hála a sok éves hírverésnek, az előd számtalan leárazásának és a műfajon belüli gyakorlatilag egyeduralomnak. A második felvonás, amely ha nem is ugyanott, de szinte ugyanúgy igyekszik folytatni azt a középkori szerepjáték élményt, amiből hiányoznak azok az elemek, amik a hasonszőrű játékokban ott szoktak lenni. Ilyenek a nem létező, fantasztikus lények, a szuperhősi tulajdonságokkal felruházott főhös, és számos olyan automatizáció, ami áramvonalassá és sokszor szinte önjáróvá teszi a filmszerű élményeket. A realizmus piedesztálra emelését a Kingdom Come ugyanakkor büszkén viseli a mellén, és a leírtakkal ellentétben másképp próbál nem csak új közönséget szeretni, és a régi rajongóit is elkápráztatni. Ez pedig nem üres ígéret: az új résszel töltött eddigi 30 óra ékes bizonyítéka ennek, így összeírtuk, mi az az öt nagy dolog, amiben Henry új kalandja jobb, élvezhetőbb, vagy épp érdekesebb, mint elődje.

#1 - FINOMHANGOLT MENTÉS

Az első rész élvezetének egyik legnagyobb akadálya saját maga volt - egész pontosan a könyörületet nem ismerő, archaikus és körülményes mentési rendszer, amely sem a quick save / quickload, sem a hagyományos, bárhol elérhető manuális mentés intézményét nem ismerte. A Kingdom Come 2 ezen drasztikusan nem változtat, inkább finomhangolja az egészet: a kötetlen, bárhol használható mentéshez most is pálinka megléte szükséges, amit meg lehet venni egy árustól, vagy az alapanyagok beszerzését követően saját magunk is megfőzhetünk. Ebből már a kezdéskor is kap Henry egy kisebb adagot, ha pedig egy általa birtokolt, vagy általa használható ágyon tér nyugovóra, az addigi teljesítmény mentésre kerül. A nagyobb változást az automata mentések mennyisége hozza, a Kingdom Come 2 ugyanis a küldetések szinte minden fontosabb pontján - azok elvállalásakor, egy mérföldkő elérésekor - ment, ezeket pedig külön slotokban tárolja, így baj esetén sokkal kisebb időveszteséggel lehet újrapróbálkozni mint eddig. Ugyanakkor ehhez tempós előrehaladás is kell, ha ugyanis órák telnek el egy-egy ilyen pont között - mondjuk az organikus felfedezés során - akkor egy a semmiből előbukkanó bandita, egy félresikerült tolvajlás, vagy egy farkashorda továbbra is hatalmas bosszúságot tud okozni.

#2 - ÁRAMVONALASABB HARC

A játékidő egy tetemes részét továbbra is a harcok teszik ki, és ez a Kingdom Come élvezetének másik nagy mumusa volt. Henry egyáltalán nem szuperhős, már akár egy ellenfél - legyen az ember vagy állat - is halálos veszélyt jelent számára, egy kisebb tömeg pedig szinte borítékolja a halált. Ez a második részben sincs másként, most is többször meg kell gondolni, mikor, hol és milyen felszereléssel bonyolódik az ember összecsapásba, de annak menete jóval emészthetőbb. Például fegyverforgatásnál már csak négy irányt kell figyelembe venni öt helyett, a védekezés, a riposzt kivitelezése pedig lényegesen egyszerűbb, és csak némi odafigyelést, na meg egy kis ritmusérzéket igényel. Ennek keze alá szolgál a drasztikusan kibővített fegyverrepertoár is, egyedi és látványos animációkkal, saját tanulási görbével és fejlesztési fával, így egészen biztosan mindenki meg fogja találni a számára legjobban fekvő, legjobban forgatható eszközöket.

#3 - SZETTEK

Henry tárolókapacitása továbbra is véges, és ugyan a megszerzett dolgok egy jelentős része átruházható az idővel megszerezhető ló inventoryjába, vagy a birtokolt ágy lábánál levő ládába, nem lehet a világon mindent magunkkal cipelni - és nem is érdemes. Ugyanakkor most már nem kell folyamatosan cserélgetni az éppen viselt ruhadarabokat és egyéb kiegészítőket sem, köszönhetően a slotoknak. Ezek használatával különböző helyzetekre lehet előre felkészülni és azok között egy gombnyomással váltani - így például a településeken kívül érdemes páncélban, alaposan felfegyverkezve várni a kihívásokat. A faluban, főleg egy nem éppen legális cselekedet elkövetése előtt pedig át lehet váltani a kevésbé zajos, a lopakodást támogató arzenálra. Egy-egy tárgy (legyen az fegyver vagy ruhadarab) több szetthez is tartozhat, ezeket pedig szinte bárhol és bármikor át lehet szervezni.

#4 - SZERTEÁGAZÓ KÜLDETÉSEK

Hiába telt el lassan három évtized a Deus Ex megjelenése óta, az egyre költségesebb játékfejlesztés, a hatalmas erőforrásigények miatt továbbra sem sztenderd még egy szerepjátékban sem, hogy szinte minden küldetés többféleképpen is megoldható, de a Kingdom Come Delivarance már elődjével is tisztelte ezt a hagyományt, a folytatás pedig a négyzetre emeli azt. Szinte még a legkisebb mellékküldetések is többféleképpen érhetik el a végkifejletet, és ez nem csak teljes bukást vagy sikert jelent, de akár azt is, hogy kinek jut aktív szerep az adott misszióban. Az első régióban például Henry egy cigánytábor vezetőjének családi perpatvarába keveredik bele, ahol egy a családtól elszökött lányt és annak temperamentumos apját kell vagy közelebb hozni, vagy valamelyiküknek úgy segíteni, hogy érvényesüljön az akaratuk. Ennek egyik ága az lehet, hogy Henry egy kockajáték során próbál megszerezni egy tárgyat az apától - ha sikerül, akkor el lehet boronálni az összetűzést, ha nem, akkor sincs minden veszve: a lány ugyan nem tér vissza, de az anyja ugrik be az apa helyett, és segíti távozását. Ez csak egyetlen mellékküldetés egyetlen kisebb zónában - több tucat ilyen és ehhez hasonló misszió vár, ugyanilyen többszálú felépítéssel!

#5 - DUPLA TARTALOM

Habár a Kindom Come: Deliverance a legkevésbé sem volt rövid, vagy tartalomban hiányt szenvedő, a második rész brutálisan rálicitál: kezdésnek nem egy, hanem két hatalmas, szabadon bejárható területtel rendelkezik, ahol települések tucatjai, NPC-k százai várnak, ehhez mérhető mennyiségű küldetéssel, de ezek között organikus vagy véletlenszerűen felbukkanó tevékenységek tömkelege vár. A vadászat, a növénygyűjtés, a kovácsolás csak egy kis szelete azoknak, amik a nevesített missziókon túl nyelnek el újabb és újabb órákat, így a legkevésbé sem eltúlzott minimum 100 órával számolni egy normál, felfedezésben bővelkedő végigjátszás esetén, a kimaxolás ennek viszont akár a duplája is lehet.

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Heti megjelenések

15 órája

Everybody's Golf Hot Shots

Hosszú ideje futó sorozat, bár a golf tematika miatt mindig egy szűkebb közönségnek szólt: az Everybody's Golf visszatért, a Hot Shots alcímmel pedig összeköti a keleti és nyugati névadást egy új epizód apopóján. Teszt.

1 napja

Gradius Origins Collection

2 napja
4

Egy Nintendo Direct - ez történt pénteken

Benne: The Super Mario Galaxy Movie, Mario Tennis Fever, Yoshi and the Mysterious Book, Mega Man Star Force: Legacy Collection, Hades II, Dragon Quest VII Reimagined, Virtual Boy, Metroid Prime 4: Beyond, Donkey Kong Bananza, Pokémon Pokopia, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake.

2 napja
18

Drag & Drive

Guruló dollárok helyett most jöjjenek a guruló robotok akik kosárlabdáznak is. Egy biztos: valakinek nagyon elgurult a gyógyszere Kyoto-ban.

3 napja
10

PlayStation Game Catalog: szeptemberi érkezők

A WWE 2K25 és a Persona 5 Tactica mellé kiváló független fejlesztések érkeznek ebben a hónapban a kínálatba.

3 napja

Warner Bros. Discovery felvásárlás - ez történt csütörtökön

Továbbá: Awaken: Astral Blade, Knights of the Fall, Neon Inferno, Rain World.

3 napja
4

Kisebb címek debütálása - ez történt szerdán

Benne: Elden Ring Nightreign, Talaka, Sonic Racing: CrossWorlds, HyperYuki: Snowboard Syndicate, Nintedo Direct, Tossdown, GRIDbeat!.

4 napja
1

DLC-k apró csokra - ez történt kedden

Benne: Digimon Story: Time Stranger, Towa and the Guardians of the Sacred Tree, Pacific Drive, Spark! Photon Blast, Destiny 2, Panzer Dragoon II Zwei: Remake.

5 napja
2

Lost Soul Aside

Az egyszemélyes fejlesztésnek indult Lost Soul Aside hosszú évek után elnyerte végső formáját. A kérdés már csak az, hogy a mesébe illő történet valóban happy enddel végződik-e?

5 napja
6

Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants DLC

2024 egyik legpozitívabb meglepetése DLC formájában folytatódik, a kalandvágyó játékosok így máris kereshetik Ricci atyát a Vatikánban. Indy most egy ókori lelet miatt ezúttal Róma földalatti kamráit is felforgatja. Miközben óriások nyomában járunk, a kellemetlenkedő fasiszták mellett új ellenlábasokkal, a Mithrász-szektával is többször meggyűlik majd a bajunk, de lássuk, hogy milyen és mennyi ostorcsattogtatást is kínál a The Great Circle kiegészítője.

6 napja
5

Csöndes kezdés - ez történt hétfőn

Benne: Ghost of Yōtei, Moon Mystery, Wolfenstein, War Mechanic.

6 napja
6

Herdling

A nyájterelgetés tevékenységével átfedő poénok nagyot ütnének egy politikai vagy egy vallási szatírában, itt azonban ilyenről szó sincs: a Herdling egy journey-like játék, amely a természetről, emberről és állatról mesél nekünk. Tesztlaborban a Far játékok alkotóinak új játéka.

7 napja
2

Heti megjelenések

7 napja
14

Helldivers II - az Xbox változat

Furcsa érzés a PlayStation Studios animációját látni egy Xbox kontrollert szorongatva, de a demokrácia nem ismer határokat. Legalábbis virtuálisan. Robbanások és leszakadó végtagok között. TESZT!

8 napja
5

Doronko Wanko

Voltál már videojátékban tűzoltó s katona, de luxuslakást összeokádó németjuhász aligha. Most a Namco-nak meg a bandáinak köszönhetően ez is eljött. Rúgja meg a kutya... meg a kedves feleségét is!

9 napja
12

Apróságok zárásként - ez történt pénteken

Benne: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, The Coma 3: Bloodlines, Tokyo Xtreme Racer, Life Is Strange, Firaxis, Slime Heroes.

9 napja
1

Robots at Midnight

A júniusi megjelenéskor nem jutott el nálunk a tesztlaborig a Robots at Midnight, szerencsére azonban néhány hét csúszással megérkezett belőle a PS5-verzió is, ami újabb alkalmat biztosított arra, hogy belevessük magunkat ebbe a némileg szokatlan megközelítésű soulslike-ba. Meg is tettük!

2025.09.05.
1

Silksong letámadás - ez történt csütörtökön

Továbbá: Castle of Heart: Retold, Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Puzzle Quest: Immortal Edition, IO Interactive.

2025.09.05.
28

Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World

Nintendo Switch 2-re is megérkezik Kirby, hogy felfrissítse a legutóbbi kalandokban elmerült játékosokat, és csillagport szórjon az elfeledett birodalomra. Teszt!

2025.09.05.
1