[Előzetes] 5 dolog, amit tudnod kell az Onimusha 2 felújításáról

5 dolog, amit tudnod kell az Onimusha 2 felújításáról

dragCsető Zsolt2025.04.23. 00:01

Az első rész néhány évvel ezelőtt megjelent felújítását követően az Onimusha 2: Samurai’s Destiny is újrahangszerelt kiadást kap, és bár a megjelenésig kerek egy hónap még hátravan, már most belepillanthattunk a remastered verzióba. Nézzük, milyen újdonságok várnak ránk!

1. Démonvadászat modernebb kivitelben

Mivel nem teljes értékű remake-ről, “csak” egy újrahangszerelésről beszélünk, ezért az eredeti assetek adták a kiindulási pontot a Capcom számára, ez azonban nem jelenti azt, hogy az új verzió ne érződne modernebbnek az eredetinél. A nagy felbontásúra felhúzott előre renderelt hátterek kifejezetten pofásak és hangulatosak még több mint 20 év távlatából is, és a grafikai megvalósítás jellegéből adódóan, a karaktermodellek is jóval részletesebbek, mint a legtöbb korbeli cím esetében, így mind az emberi figurák, mind pedig a démoni szörnyetegek túlmutatnak a PS2-éra átlagos színvonalán, már ami a látványt illeti. Emellett az irányítást is átszabták a modern trendekhez: aki sikítva rohan a kijárat felé a tank-control hallatán, az megnyugodhat, immáron 3D-ben terelgethetjük ugyanis a Jubeit és a többi szereplőt. Már ha nem akarunk mindenképpen nosztalgiázni, hiszen természetesen ez a lehetőség megmaradt.

2. Új kényelmi funkciók

Szerencsére a játékmenet tekintetében sem marad változatlan a játék: magára a balanszra, illetve a nehézségre persze nincsenek kihatással ezek a változtatások, de mégis olyan dolgokról beszélünk, amik mai szemmel teljesen természetesek, de ilyen-olyan okokból anno mégsem így implementálták őket. Ilyen például a fegyverváltás lehetősége, ami több mint praktikus, csak éppen régen minden egyes alkalommal be kellett hozzá lépnünk a menübe, és kiválasztani a kívánt harceszközt. Most már ehhez elegendő bevinni a megfelelő gombkombinációt. De nagyot dob a harcok élvezhetőségén és tervezhetőségén az is, hogy az Onimusha-átváltozást most már manuálisan aktiválhatjuk, és nem automatikusan kapcsol be, amikor begyűjtjük az ötödik lila orbot. Határozottan örömteli mindemellett az is, hogy immáron van lehetőség az átvezetők (amikből akad jócskán) átugrására.

3. Pokoli kihívás

A széria soha nem a nehézségéről volt híres, inkább egy szórakoztató átmenetet próbált képezni a klasszikus, rögzített kamerás túlélő-horrorok és a pörgős hack-and-slash akciójátékok között, ugyanakkor aki a kihívást keresi, az most megkapja. Bekerült ugyanis a remaster-verzióba az ún. Hell mód, aminek nagyon egyszerű a szabályrendszere: ha bármilyen módon sebződsz, azonnal meghalsz. Alaposan ki kell tehát ismerni az ellenfeleket – beleértve az Issen technikát, ami igencsak kockázatos (pláne ilyen szabályok mellett), de ha jól időzítjük a támadást, akkor egyetlen suhintással végezhetünk a legerősebb ellenségekkel is. Ha más nem, marad a legutolsó mentési pont – vagy az auto-save, mert most már ilyen is van szerencsére.

4. A móka sem marad el

Az eredeti játék tartalmazott néhány minijátékot, melyeket annak idején meg kellett nyitni, ezúttal viszont már rögtön elérhetőek. Ezek a The Man in Black, egy minikampány, melyben öt percünk van összeszedni a helyszíneken elszórt filmtekercseket, méghozzá meglehetősen egyenlőtlen erőviszonyok mellett; a Team Oni, amiben folyamatosan csökkenő életerő mellett kell legyőznünk 20 csokor ellenfelet; valamint a Puzzle Phantom Realm, ahol a sztori módban is megtalálható tologatós fejtörőkből kapunk egy adagot.

5. Múzeum a rajongóknak

Az ehhez hasonló remastered-kiadások elengedhetetlen bemutatóterme itt sem marad el: a vadonatúj Gallery módban több mint 100 nagy felbontású látványtervet nézegethetünk a játék karakterdizájnerétől, Keita Amemiyától. Emellett az egészen remek zenék is kaptak egy külön szekciót: mind a 43 dalt meghallgathatjuk a digitális soundtracknek köszönhetően.

Az Onimusha 2: Samurai’s Destiny május 23-án érkezik PC, PS4, Xbox One és Switch platformokra – a megjelenés előtt természetesen tesztet is olvashattok majd róla.

Huntdown: Overtime - korai skulóömlés

5 órája

A State of Playen túl – ez történt kedden

Benne: Clutch, Star Fox, Venus: The Last Ascent, Toy Story: Retro Roundup!, Toy Story 3 Complete Edition, Fallout 76.

1 napja
8

Új God of War, Until Dawn-folytatás - State of Play összefoglaló

1 napja
46

FESZTIVÁL MENETREND 2026

2 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #23

2 napja
1

Bus Bound - Végre a buszok is menetrend szerint járnak

2 napja
1

Elric - Michael Moorcock nyomán

3 napja
1

Yoshi and the Mysterious Book

A zöld dinoszaurusz belenyal egy enciklopédiába, mi pedig a természetfilmes stáb tagjaként lelkesen követjük.

4 napja
14

Hexarchy: elmélkedés a pakliba bújtatott 4X játékról

5 napja
1

Jövőre csúszik a Fable – ez történt pénteken

Továbbá: Hollow Knight: Silksong, Edge of Memories, The Cat in the Hat: Rainy Day Mayhem.

5 napja
1

WILL: Follow the Light

6 napja
4

Call of Duty: Modern Warfare 4 és Planet Zoo 2 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Escape the Backrooms, BeamNG.drive.

6 napja
3

Forza Horizon 6

7 napja
12

Új The Witcher 3 DLC, Dragon Quest hírcsokor – ez történt szerdán

Továbbá: Tides of Annihilation, Under a Rock, No Man's Sky, Calame, Wonderfall, Storebound, Maseylia: Echoes of the Past, Deer & Boy,

7 napja
7

Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition

8 napja
4

Resident Evil Requiem demó, Destruction AllStars búcsú – ez történt kedden

Továbbá: Veritas Tales: Witch of the Dark Castle, Mago: Hyperdelicious Edition

8 napja
21

Yerba Buena

9 napja
4

PlayStation Plus: a júniusi hármas

Az Istencsászár, az istentelenül nagy bogarak, na meg az ismerős karakterek. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

9 napja
4

Debütált az Unreal Engine 6 – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Tekken 8, Dragon Quest VII Reimagined.

9 napja
2

Deadpool Kábelt fektet, továbbá Sayuri és East of West – a Fumax képregényújdonságai

2026.05.25.
2