[Előzetes] 5 dolog, amit tudnod kell az Onimusha 2 felújításáról

5 dolog, amit tudnod kell az Onimusha 2 felújításáról

dragCsető Zsolt2025.04.23. 00:01

Az első rész néhány évvel ezelőtt megjelent felújítását követően az Onimusha 2: Samurai’s Destiny is újrahangszerelt kiadást kap, és bár a megjelenésig kerek egy hónap még hátravan, már most belepillanthattunk a remastered verzióba. Nézzük, milyen újdonságok várnak ránk!

1. Démonvadászat modernebb kivitelben

Mivel nem teljes értékű remake-ről, “csak” egy újrahangszerelésről beszélünk, ezért az eredeti assetek adták a kiindulási pontot a Capcom számára, ez azonban nem jelenti azt, hogy az új verzió ne érződne modernebbnek az eredetinél. A nagy felbontásúra felhúzott előre renderelt hátterek kifejezetten pofásak és hangulatosak még több mint 20 év távlatából is, és a grafikai megvalósítás jellegéből adódóan, a karaktermodellek is jóval részletesebbek, mint a legtöbb korbeli cím esetében, így mind az emberi figurák, mind pedig a démoni szörnyetegek túlmutatnak a PS2-éra átlagos színvonalán, már ami a látványt illeti. Emellett az irányítást is átszabták a modern trendekhez: aki sikítva rohan a kijárat felé a tank-control hallatán, az megnyugodhat, immáron 3D-ben terelgethetjük ugyanis a Jubeit és a többi szereplőt. Már ha nem akarunk mindenképpen nosztalgiázni, hiszen természetesen ez a lehetőség megmaradt.

2. Új kényelmi funkciók

Szerencsére a játékmenet tekintetében sem marad változatlan a játék: magára a balanszra, illetve a nehézségre persze nincsenek kihatással ezek a változtatások, de mégis olyan dolgokról beszélünk, amik mai szemmel teljesen természetesek, de ilyen-olyan okokból anno mégsem így implementálták őket. Ilyen például a fegyverváltás lehetősége, ami több mint praktikus, csak éppen régen minden egyes alkalommal be kellett hozzá lépnünk a menübe, és kiválasztani a kívánt harceszközt. Most már ehhez elegendő bevinni a megfelelő gombkombinációt. De nagyot dob a harcok élvezhetőségén és tervezhetőségén az is, hogy az Onimusha-átváltozást most már manuálisan aktiválhatjuk, és nem automatikusan kapcsol be, amikor begyűjtjük az ötödik lila orbot. Határozottan örömteli mindemellett az is, hogy immáron van lehetőség az átvezetők (amikből akad jócskán) átugrására.

3. Pokoli kihívás

A széria soha nem a nehézségéről volt híres, inkább egy szórakoztató átmenetet próbált képezni a klasszikus, rögzített kamerás túlélő-horrorok és a pörgős hack-and-slash akciójátékok között, ugyanakkor aki a kihívást keresi, az most megkapja. Bekerült ugyanis a remaster-verzióba az ún. Hell mód, aminek nagyon egyszerű a szabályrendszere: ha bármilyen módon sebződsz, azonnal meghalsz. Alaposan ki kell tehát ismerni az ellenfeleket – beleértve az Issen technikát, ami igencsak kockázatos (pláne ilyen szabályok mellett), de ha jól időzítjük a támadást, akkor egyetlen suhintással végezhetünk a legerősebb ellenségekkel is. Ha más nem, marad a legutolsó mentési pont – vagy az auto-save, mert most már ilyen is van szerencsére.

4. A móka sem marad el

Az eredeti játék tartalmazott néhány minijátékot, melyeket annak idején meg kellett nyitni, ezúttal viszont már rögtön elérhetőek. Ezek a The Man in Black, egy minikampány, melyben öt percünk van összeszedni a helyszíneken elszórt filmtekercseket, méghozzá meglehetősen egyenlőtlen erőviszonyok mellett; a Team Oni, amiben folyamatosan csökkenő életerő mellett kell legyőznünk 20 csokor ellenfelet; valamint a Puzzle Phantom Realm, ahol a sztori módban is megtalálható tologatós fejtörőkből kapunk egy adagot.

5. Múzeum a rajongóknak

Az ehhez hasonló remastered-kiadások elengedhetetlen bemutatóterme itt sem marad el: a vadonatúj Gallery módban több mint 100 nagy felbontású látványtervet nézegethetünk a játék karakterdizájnerétől, Keita Amemiyától. Emellett az egészen remek zenék is kaptak egy külön szekciót: mind a 43 dalt meghallgathatjuk a digitális soundtracknek köszönhetően.

Az Onimusha 2: Samurai’s Destiny május 23-án érkezik PC, PS4, Xbox One és Switch platformokra – a megjelenés előtt természetesen tesztet is olvashattok majd róla.

Life is Strange: Reunion

10 órája
13

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

13 órája
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

1 napja
1

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #15

1 napja
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

3 napja
7

Heroes of Mount Dragon

4 napja
1

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

4 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

5 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

5 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

6 napja
4

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

6 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

6 napja
1

iRacing Arcade

7 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

7 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

7 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

7 napja
2

Marathon

8 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

8 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

9 napja
1