[Teszt] Carmen Sandiego - Elég okos vagy, hogy megtaláld a tolvajt?

Carmen Sandiego - Elég okos vagy, hogy megtaláld a tolvajt?

KR4K3NGábor Bálint2025.03.15. 23:00

Az 1980-as évek közepén gondoltak egyet és megalkották Carmen Sandiego karakterét, aki edutainment játékok sorának volt főszereplője. Most, majd’ 40 évvel az első kiadás után egy újabb játékban eredhetünk tolvajok nyomába.

Bevallom nem ismertem a sorozatot, részben azért, mert igen régre nyúlik vissza, másrészt az edutainment játékok terén sem szoktam nézelődni. A Gameloft által fejlesztett és kiadott játék viszont dizájnja miatt és története miatt is megtetszett, azonban hamar rájöttem, hogy a célközönség nem én vagyok.

Ha bele is helyezem magam egy kb. 10 éves gyerek helyzetébe, aki már egyre jobban beszél angolul és a krimit is szereti, akkor talán meg is találtam azt a bizonyos célközönséget. A történet szerint a VILE (magyarul “HITVÁNY”) cég tolvajai egy nagy dobást terveltek ki és elloptak egy lopakodó repülőt, a hatóságok kétségbeesésük közepette Carmen Sandiegot keresik fel, aki tolvaj lévén talán gyorsabban kézre kerít egy másik tolvajt.

Az eset megoldása után azonban a hatóságok, és mi is rájövünk, a VILE nem egyetlen tervet eszelt ki, ugyanis világszerte több esetről is érkeztek hírek, így egy ideig biztosan alkalmazni fognak, hogy a többi tettest is felkutassuk. A Gameloft abszolút nem nyúl ki a megszokott telefonos irányításból, éppen emiatt kicsit bénácska, és szükségtelennek tűnő séta-szekciók közepette járhatunk be adott tereket, mint mondjuk egy bazár, hajó, vagy egy utcarészlet.

De ne szaladjunk előre, vegyük át, hogy megy egy eset felgöngyölítése! Először megkapjuk a hívást, megtudjuk mi volt a tett és mi volt a helyszíne, majd oda utazásunk után bejárjuk a környéket, szemtanúkat és nyomokat keresve. Ez néha csak pár kattintás a szövegbuborékok közt, néha pedig valódi bejárást jelent. Célunk, hogy adott idő alatt, ami lehet 4-7 nap, találjuk meg a tolvajt és adjuk a hatóságok kezére, éppen ezért az idő lesz a fő mércéje a játéknak, nem mindegy, hogy hol mennyi időt töltünk, mikor és hová utazunk.

Egy lepcses szájú szemtanú értékes infóval szolgálhat, de lehet, hogy csak elmeséli milyen napja volt, az idő pedig mindkét esetben ketyeg. A helyszíneken talált nyomok és a tanúk segítségével két fajta infót gyűjtünk: az egyik az elkövető személyiségére utal (hajszín, szemszín, milyen kezes, esetleg van-e ételérzékenysége), míg a többi az úticélját árulja el nekünk, vagyis, hogy melyik városban bukkanhatunk a nyomára. Utóbbi esetben nem kapunk egyértelmű infót, megtudhatjuk az ország nyelvét, pénznemét, esetleg a térségeket ahol találjuk, vagy azt, hogy a reptéri kódban mely betűk szerepelnek (pl. I - Jaipur). Néha kapunk kétes infókat, amiket még fact-checkelni kell, ha pedig minden infó biztos, akkor az adatbázisban leszűrhetjük, hogy ki vagy kik lehetnek a tettesek. Amikor biztosak vagyunk az illető személyiségében, akkor elfogatóparancsot kérünk és kiderítjük, hogy hol található a tolvaj.

Persze a VILE cég elég sok embert foglalkoztat, így könnyen lehet, hogy nyomára bukkanunk egy-egy alsóbb szinteken tevékenykedő figurának, akiket követhetünk, kihallgathatunk, vagy éppen csak a zsebükből elcsenünk fontos iratokat. Ezek mind olyan események, ahol ténylegesen a játékos tevékenykedik, ahogyan a hackelések során is a saját képességeinket használjuk, nem pedig szövegbuborékokon keresztül tudjuk meg, hogy sikerült-e a cselekmény. Természetesen mindezek irányítása is inkább a mobil eszközökre vannak szabva, így egyetlen egérrel könnyedén játszható a játék minden része.

Nagyjából másfél óra után azonban a feladatok, és feladványok elkezdenek ismétlődni, és ha rájövünk, hogy mikor melyik infók hasznosak, akkor az esetek is nagyon hamar letudhatóak, még úgy is, hogy a félig szinkronizált átvezetőket megnézzük. Így az edukáció és a szórakoztatás része is unalomba fullad a játéknak, de mindezt úgy kell kezelni, hogy valóban nem én vagyok a célcsoport.

A játéknak sok ötletes eleme van, kellően modern külsőben és vicces/aranyos módon utal a Netflix sorozatra, valamint a régi epizódokra, akár csak egy graffitivel, vagy a retro külsejű mini-esetekkel, de 1-2 óra szórakozás után talán egy gyerek is megunná az ingerszegény környezetet, valamint azt, hogy a feladatok nem nehezednek és különösebben kihívás sincs benne. Mindent összevetve 5-10 dollárért egy játékos angol tanulás lehet a fiatalok számára pár órára, de csak a játék vagy a brand kedvéért nem hiszem, hogy sokan rávetik majd magukat.

PLATFORM: PC (Steam) | KIADÓ:Gameloft | FEJLESZTŐ: Gameloft | MEGJELENÉS: 2025. március 4. | ÁR: 30 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

11 órája

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

13 órája

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

1 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

1 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

2 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

3 napja
11

Godzilla Minus Zero

3 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

4 napja
14

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

5 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

6 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

6 napja
19

Ecstatica I + II

7 napja
22

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

7 napja
5

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

7 napja
4

Way of the Hunter 2

8 napja
6

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

8 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #45

9 napja
1

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy újabb élőhalott sziget, felpiszkált múltidézés nagyobb csomagban és vonaton száguldó zsivány szörnyek. Ez várja az alapcsomag előfizetőit.

9 napja
2

Switch Sport Resort

A Switch 2 sem maradhat dedikált sportjáték nélkül, ezért Nintendoék leporolták az egykoron forradalmi szériájukat, hogy ezzel bírjanak infantilis mozgásra a tévéink előtt.

2026.11.01.
4

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

2026.10.30.
7