[Teszt] Summer in Mara

Summer in Mara

V. Miki2020.06.29. 09:00

Ha azt mondom nyár, akkor általában mindenkinek valamilyen laza, kötetlen időtöltés jut eszébe. Valami hasonló hangulatot szándékozik hozni a Summer in Mara, a Chibig nevű csapat kickstarteres projecktjének Switch-re kiadott gyümölcse. Miről is van szó? Én magamban, amolyan tinglitangli játéknak nevezem, hogy egy ilyen pontos, szakmai kifejezéssel éljek. A stílusban nincs hiba. A SiM alapvetően egy farmolós, Stardew Valley-t, Animal Crossingot vagy Dragon Quest Builders-t idéző okosság, némi Zelda beütéssel. Legalábbis a kiadó ide pozicionálta a marketinget, valójában nem is rosszul.

Adott egy sziget, a főhőssel Koával. A feladat megszokott. Vannak küldetések, pld. találd meg a gyümölcsöt, ültesd el a fát, locsold meg, hozz alapanyagot az épületekhez, készíts kaját (főhősünk éhségét csillapítandó al la Breath of the Wild), bútort, eszközöket stb. Ezekkel a tárgyakkal aztán egyre több mindent lehet csinálni. Sztori is van, amit a főbb küldetések megoldásával lehet előrébb mozdítani. És ennyi.

De miért lesz mégis tingli-tangli? Képzeld el azt az érzést, hogy egy játék közben megalszik a tej a szádban. Ha nem volt még ilyen élményed, próbáld ki a SiM-et! Bepöccinted a játékot, elkezd szólni a középszerű, andalító zene, mászkálsz a szép színes, grafikailag mégis a PS2-es időket idéző szigeten, csinálod a lakók által adott aprócseprő ovis feladatokat, minden NPC boldog, vigyorog és optimista körülötted, leszedál az egész, és valahogy úgy érzed, hogy ha ilyen a Mennyország, akkor lehet jobb lenne a Pokolban.

A SiM a középszerűség állatorvosi lova. Soroltam itt a Stardew Valley-t, az Animal Crossingot vagy akár a DQ Buliderst, amelyek a maguk műfajában kiemelkedő darabok. A SiM ugyan hasonlít ezekre, ám nem tud és talán nem is akar több lenni halvány utánzatnál. Lehet itt számtalan felfedezhető sziget, meg mindenféle a játékmenetet felpörgetni szándékozó apróság, túl erős a zsánerben a konkurencia. Végig az volt az érzésem, már amikor felocsúdtam a bágyadt szendergésből, ahova a játékmenet ringatott, hogy ha ilyen típusú alkotása vágyok, akkor dobni kell a SiM-et, és inkább elővenni az élvonalbeli darabok közül az egyiket. Neked is azt javaslom, hogy felejtsd el, de nagyon gyorsan.

Egyetlen célcsoportot tudok elképzelni, akiknek talán bejöhet a cucc néhány órára: a gyerekeket. A játék könnyedsége, sztorija, kihívásai, gyors sikerélményt nyújtó feladatai, mind-mind azt sugallja, hogy kisebb gyerekeknek szánták. Talán náluk lehet próbálkozni, mert a stílus belépőszintjét, azért hozza a Summer in Mara.

5/10

***Summer in Mara | Platform: Switch (tesztelt), PC |

Kiadó/Fejlesztő: CHIBIG, S.L.U. |

Megjelenés: 2020. június 16. ***

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

7 órája

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

19 órája
7

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

1 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

1 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

2 napja
69

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

2 napja
12

Wanderstop

3 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

3 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

4 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

4 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

6 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

6 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

7 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

7 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

8 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

8 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

9 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

9 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

2026.06.22.
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

2026.06.22.
7