playmore2009.03.16. 13:47

Horda: 50 Kör a Dicsőségig

Gondolatok a Gears of War 2 Horda játékmódjáról

Hullám 1-10

A Gears 2-őt hamar lehúzták. No nem a kritikusok inkább a játékosok. Sok oka volt, a teljesen nyilvánvalótól (borzasztó lag a meccsek nagy részén), a kévéssé érthetőkig (nem lehet sniper vaktűzzel fejbe lőni valakit). Lényeg a lényeg: a legtöbben visszatértek az első részhez. Azonban mint kiderült, a GoW2 egyik új játékmódja, a Horda fénysebességgel tört a népszerűségi listák élére. Hamarosan pedig bőven az első helyre lépett elő, már ami a játszott meccsek számát illeti. Mindenki aki GoW2-zik, sokat Hordázik is. Többek közt jómagam is imádom ezt a módot.

Hullám 11-20

No, de mi is ez a Horda és miért olyan jó móka? Az egész úgy indul, hogy szerzünk néhány partnert (maximum öten lehetünk) és kiválasztunk egy multiplayer pályát. Indulás után a pálya nem úgy viselkedik mintha egy szokványos meccset játszanánk (nincs hógörgeteg a lavinán, nincs vihar a jégesőn), azonban változatos számú és típusú, a kampányból jól ismert ellenfelek garmadája tör az életünkre. Ha elpusztítottuk mindegyiket, akkor egy pillanat pihenő után erősebbek és többen jönnek. Ha eltelik 10 ilyen "hullám", utána előről kezdődik az egész, azonban az ellenfelek életerje, sebzése megnő. Így kell túlélnünk 50 kört. Ha valaki letérdel 3x felállítható. Ha valaki meghal a következő körig várnia kell (már amennyiben legalább egy társa végez az utolsó ellenféllel). Voltak már hasonló próbálkozások korábban is (lásd Alien Versus Predator), de nem tudtak konkrét célt és megfelelő rendszert adni a túlélésért való küzdelemnek. Itt és most sikerült.

Hullám 21-30

Amilyen kiváló szórakozás vállt vállnak vetve irtani a gaz ellent (akinek ráadásul az érzelmeivel sem kell törődni, nyugodtan lehet csalást kiáltani és n00bolni minden térdelés után), akkora nyomás is nehezedik az egyszeri játékosra. Ugyanis mint, ahogy az Epic is nemrégiben nyilatkozta, a Horda mód Nyilvános (Ranked) változata pörög 99%-ban a játéksok gépében. Ez abban különbözik a normál módtól, hogy bár barátokat hívhatsz be, a gép az üres helyeket idegenekkel tölti fel, pályát sorsol és NINCS MEGÁLLÁS. Egyhuzamban szünet nélkül özönlenek a gusztustalan gépi ellenfelek nullás pinggel és hullámról hullámra erősödő fegyverzettel. Az 50-es szint valós időben akár 4-5 óra játék is lehet és ahogy a számláló egyre feljebb kúszik, a figyelem lankad és az locustok egyre halálosabbak. Amíg az első javítás ki nem jött a játékhoz, az egyetlen mentsvárat a jól védhető helyek személyi pajzsokkal való körbevétele jelentette, de bizonyos hullám után ez sem segít sokat.

Hullám 31-40

Megjött az első javítás és valamely érthetetlen okból az Epic vezetősége fontosabbnak tartotta a játékosok számára előnyös hibák javítását, mint pl a lagét. Semmi gond, történt már ilyen például a DOAX2 kapcsán is. Viszont most pokolian elvetették a sulykot. Idáig a lag és a folyton kilépegető emberek ellenére (kérdés mi a fsznak jön be ha 15 kör után kilép?) is tartható volt a helyzet 3 emberrel, úgy 36-40. körig. Most azonban öt embert egy pillanat alatt szétszaggatnak a 26. kör környékén. Az első 10 körben kettesével térdelnek le az emberek (a patch előtt ilyet csak mutatóba látni), nem egyszer lagmentes meccsen a MÁSODIK-ötödik körben megölnek MINDENKIT. Az ellenfelek pontosabbak, minőségükben és viselkedésükben óriási változásokat eszközöltek. A gép pofátlanul spammeli a láncfűrészes gyalogságot és minden ötös és kilences számú kör végén az utolsó 3-4 shotgunos berohan a fedezékeink mögé. Game Over*

Hullám 41-50

Eléggé negatívnak tűnhet az utolsó bejegyzés (és az is), de az Epic legutóbbi nyilatkozatai szerint reménykedhetünk benne, hogy a március vége előtt érkező második nagy frissítés javítani fog ezen a játékmódon (is) és megkapjuk a várva várt(?) XP alapú karakterfejlődést is. Mindenek ellenére csak ajánlani tudom a Horda módot és ha valakinek nagyon felcsigáztam az érdeklődését ugorjon be egyik este (mindig van egy hely) és megmutatjuk neki, milyen az amikor térdig gázolva a locust tetemeken, kifogyva lőszerből holt pirosan meghallja a védelmi vonal túloldalálról: "Áttörtek!"

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

7 napja
1

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

9 napja
3

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

2026.03.12.

CHASE
A 10 legnagyobb Oscar snub

2026.03.08.
7

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

2026.03.06.
2

Necroman Mk2
NFS ProStreet

2026.03.02.
11

p34c3
Half-Life 2: VR Mod

2026.02.19.
7

liquid
Emlékeztek rá

2026.02.17.
7

Necroman Mk2
Highguard - blogteszt

2026.02.15.
7

Necroman Mk2
A Hentai Panda játékai (18+)

2026.02.14.
2

Comedian
Taxisofőr

2026.02.09.
2

Necroman Mk2
Everybody Gone Rapture

2026.02.05.

p34c3
Kedvencek temetője

2026.02.01.
20

liquid
Emlékeztek rá

2026.01.25.
14

Bountyy
Octopath Traveler 0 Podcast

2026.01.21.

p34c3
Backlogatom a lábam

2026.01.19.
15

Necroman Mk2
2025. év dala

2025.12.31.
8

Necroman Mk2
Santa Ride 2

2025.12.26.
2

p34c3
ÖT

2025.12.16.
13

p34c3
Thief VR: Legacy of Shadow

2025.12.08.
5