Vega2010.03.22. 21:13

Intermezzo: néhány érdekes adat

Mivel lement az első 25 cím, gondoltam készítek egy kis statisztikát. Közvetlenül spoilerezni nem akarok, de így legalább mégis elárulok egy-két közvetett információt arról, hogy mi áll még előttünk.

Ha eljutok ötvenig, akkor elsírom, hogy mely játékok kihagyása fájt a legjobban az elmúlt évtizedben (ennek egy részét a PS3 beszerzése után azonnal pótolni tudok majd, egy része valószínűleg egy életre kimarad). Ha pedig huszonötnél járok, akkor felkészítek mindenkit jó előre, hogy a végkifejlet nem lesz hagyományos - és majd írok Troll's guide-ot is :)

Visszatérve az adatokra. Ha megkérdezik tőlem, hogy életemben milyen platformok tették rám a legnagyobb hatást, akkor egészen biztosan reflexből válaszolom a PS2-t és a PC-t és elgondolkodom a PS1 megnevezésén is. Ezzel szemben a százas listán szereplő játékokat az alábbi platformokon vittem végig:

360 31

PC 22

PS2 17

PS1 6

PSP 5

GC 5

GBA 4

DS 4

DC 3

Wii 3

WTF.

Úgy tűnik meg vagyok elégedve ezzel a generációval, hiszen a 29 360-as játék nagy része lehetne éppen PS3-as is. Kínosan igyekeztem figyelni arra, hogy olyan címeket tegyek a listára, amelyek valamilyen szinten leülepedtek már, mint élmény. Ezek szerint

a) ez nem sikerült, vagy

b) sikerült, de kivételesen erős a mostani generáció

A félreértések elkerülése végett: nem minden játék exkluzív, egészen pontosan 63 darab az csupán. Arra azért az esetek többségében ügyeltem, hogy az adott platformok legjobbja exkluzív legyen, ez egy kivétellel (spolier: X360) sikerült is.

Sokkal inkább hozta a papírformát az éves bontás, amely a következőképpen alakult:

2000 14

2001 11

2002 5

2003 7

2004 5

2005 10

2006 5

2007 22

2008 13

2009 8

Ebből nagyon jól látszik, hogy a generációk kifutó évei mennyire erősek szoktak lenni (2000-2001, 2005) és hogy a 2007-es, 2008-as év mennyire odavágott. Ennek az ellenkezője is jól látszik, generációváltás után úgy kell nagyítóval keresni a klasszikusokat. Még szerencse, hogy ezekben az években a PC mindig segít, hiszen ott nincs ilyen váltás.

A következtetések? Olyanok most nincsenek, azon kívül, hogy játszani kell, sokat és folyamatosan :). És érdemes a váltásokat arra felhasználni, hogy végigvigyük azokat, amik évekig kimaradtak. De most valahogy nem akaródzik senkinek váltani, ezért a dobozok és a Steam vásárlások csak sokasodnak és sokasodnak...

Necroman Mk2
Silence

2 napja
6

p34c3
EXD - Extra Dimensional

6 napja
4

p34c3
Little Nightmares VR: Altered Echoes

6 napja
2

Bountyy
REANIMAL - ELEMZÉS(Podcast)

8 napja

Necroman Mk2
Glitchy Cute Loop

2026.04.14.
5

Necroman Mk2
The Exit 8

2026.04.08.
5

axl
AAce Combat

2026.04.04.
4

p34c3
Áprilisi víáradat

2026.04.03.
4

Necroman Mk2
My Friend Peppa Pig

2026.03.29.
2

liquid
Minden idők legjobb intrói #2

2026.03.27.
1

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

2026.03.15.
1

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

2026.03.13.
3

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

2026.03.12.

CHASE
A 10 legnagyobb Oscar snub

2026.03.08.
7

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

2026.03.06.
2

Necroman Mk2
NFS ProStreet

2026.03.02.
11

p34c3
Half-Life 2: VR Mod

2026.02.19.
7

liquid
Emlékeztek rá

2026.02.17.
7

Necroman Mk2
Highguard - blogteszt

2026.02.15.
7

Necroman Mk2
A Hentai Panda játékai (18+)

2026.02.14.
2