sedios2011.04.09. 00:59

Final Fantasy X (ps2)

negyedik végigjátszott ff-em. (3,9,10,13 végig, és 7-8 előrehaladott állapotban) kb 85%-át walkthrough alapján csináltam meg, végére abszolút elment a kedvem random encounterektől (értsd: **VÁRA felb*szott), és youtube-on fejeztem be.

röviden:

+zenék. bár sok ismétlődés volt, de szép, és dallamos a soundtrack. pozitívum a giccs-szar pop hiánya, ami pl ff13-nál már belerondított a képbe(/hangba)

+történet. továbbra is egyértelműen az a véleményem, hogy 7-től felfelé (x-2 és xii kivételével, mert nem ismerem őket) nincs jelentős színvonalbeli eltérés az ff-ek története között, a bonyolultság és a dialógusok nagyjából megegyeznek. (nemtom. lehet h uazok írják őket?)

mindegyik epizódban van egy picit elvontabb dolog, amitől nem lesz az egész üres harcrendszer, aztán mindegyikben megvan a kötelező romantikus szál, h lányok is megvegyék, az alap párbeszédek nagy része pedig óvodás színvonalú. (hiába, gyerekekre is gondolni kell)

főszereplővel egyébként nem lehet azonosulni az egész sztori folyamán, egyik legellenszenvesebb a játéksorozatban. ezzel nem tudom, hogy mások hogy vannak. egyébként a többi karakter az agyonhasznált fiókból előkapott sablon-ff szereplő, itt túl sok érdekes dolgot nem lehet említeni.

szóval itt is érezhető volt a "gyártósor íz", ugyanabból a tömbből építkezik az összes ff játék, de ez eddig is köztudott volt, ez van.

no de maga a felépített világ, a maga mitológiájával szép, megkockáztatom, hogy az ff átlaghoz képest jobban sikerült darab.

----------------------------------------random encounter.

azt még nagy nehezen el tudom fogadni, hogy létezik olyan ember, akit nem idegesít, de az tuti, hogy gyakran a játék által felépített hangulatot rombolja le egy csapásra, ezzel egy hatalmas öngól az egész.

példa: a nagy vándorút előtt álló csapat elnéz az előttük álló végtelen messzeségbe, tudják, hogy a siker érdekében valamelyiküknek fel kell majd áldoznia magát. jelentőségteljes csend, majd körülveszik őket a helyi lakosok, és eléneklik a himnuszukat. miután vége ennek a szép jelenetnek megkapom az irányítást. a második lépésnél betámad valami KIBASZOTT kretén robotmajom, amit 2 ütésből lecsapok.

????????

a random encounterrel nem az izgalmat növelik meg, hanem a stresszt és a valószínűségét, hogy elmegy az ember kedve a játéktól. a random encounter egyenlő spórolással és/vagy olcsó játékidő növeléssel a fejlesztők részéről.

no kb ezeket a pontokat tartottam említésre méltónak így 10+ évvel a játék megjelenése után.

jól sikerült rész ez (is), a felsorolt negatívumok ellenére.

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

2026.03.15.
1

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

2026.03.13.
3

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

2026.03.12.

CHASE
A 10 legnagyobb Oscar snub

2026.03.08.
7

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

2026.03.06.
2

Necroman Mk2
NFS ProStreet

2026.03.02.
11

p34c3
Half-Life 2: VR Mod

2026.02.19.
7

liquid
Emlékeztek rá

2026.02.17.
7

Necroman Mk2
Highguard - blogteszt

2026.02.15.
7

Necroman Mk2
A Hentai Panda játékai (18+)

2026.02.14.
2

Comedian
Taxisofőr

2026.02.09.
2

Necroman Mk2
Everybody Gone Rapture

2026.02.05.

p34c3
Kedvencek temetője

2026.02.01.
20

liquid
Emlékeztek rá

2026.01.25.
14

Bountyy
Octopath Traveler 0 Podcast

2026.01.21.

p34c3
Backlogatom a lábam

2026.01.19.
15

Necroman Mk2
2025. év dala

2025.12.31.
8

Necroman Mk2
Santa Ride 2

2025.12.26.
2

p34c3
ÖT

2025.12.16.
13

p34c3
Thief VR: Legacy of Shadow

2025.12.08.
5