sedios2011.12.03. 01:05

Skyrim

végigjátszva: 48 óra.

játékmenet

első néhány óra elment ismerkedéssel, aztán a kezdő lelkesedés kitartott még 5-10 óráig, ahol kb elérte a csúcsot. ekkor már rájössz, hogy wowot is meghazudtolóan sablonos küldetéseket kellett/kell csinálnod. tehát miután már elkezdett nagyon monotonná válni a dolog 35-40. óra környékén nekiálltam a főszálnak. (ami egy pont ugyanolyan chain quest, mint a többi, csak vmivel hosszabb)

lehetséges küldetésfajták (nagyon minimális kivételtől eltekintve):

-menjodaöldmeg, majd gyerevisszaésbeszéljvelem

-gyűjts össze x darab y-t, majd gyerevisszaésbeszéljvelem

egyébként nagy a játékos szabadsága, az elejétől fogva a döntéseidtől függ, hogy épp hol vagy, kinek csinálod a küldetéseket. vehetsz házakat (házasodhatsz is..), befektethetsz boltokba, még küldetést adó szervezeteket is kiiktathatsz, ami aztán némi befolyással lesz a világra, stb.

a teljesen nonszensz, idióta szorzós fejlődésrendszert kivágták az ablakon, és végre egy olyan került a játékba, amit élvezet használni. nincs túlbonyolítva, de kellően nagy szabadságot biztosít. már nem kell az elején beállítani, hogy mi leszel. nagyon szuper ötlet volt, hogy ne is legyenek karakterosztályok. talent tree-t is kapott a játék.

sajnálatos dolog, de még a játékmenet szekcióban meg kell említenem a sok bugot. többször előfordult, hogy nem a megfelelő (fejleszők által kigondolt) sorrendben szólítottam meg az npc-ket, ezért a küldetés inkonzisztens állapotba került, loadolni kellett. egy helyen későn vettem észre, hogy egy már rég megcsinált küldetést valami miatt újra megkaptam, és már egy elpusztított tárgyat kellett volna újra megtalálni.. ekkor tanulhattam meg a konzol kezelését. továbbá néhány ruhavariáció hibásan jelent meg, ekkor is újra kellett töltenem a játékot. ezeken kívül lépten-nyomon akadunk kisebb hibákba, ezek inkább elnagyoltság miatt vannak, és egy fokkal kevésbé zavaróak. (vödör a fejre, halottak mozgása, élők mozdulatlansága stb.)

grafika+látvány

mindenféle szűrő van rajta, megfelelő hardverrel a textúrák is szépek, ezen a téren up-to-date a játék. a legtöbb modellnek van saját fizikája, egy nagyobb környezeti behatás után jó nézni ahogy minden repked össze-vissza.

a karakterek mozgása hihetetlenül borzalmas, lépcsőjárásnál 2000-ben éreztem magam minden alkalommal. de ha csak megmozdulnak, már az is kritikán aluli. korcsolyáznak, pattognak, pörögnek, vagy ha épp egyik sem, akkor suta animációkkal vánszorognak a sínen. a dialógusokat is annak rendje és módja szerint simán eltátogják, 0 mimika, nuku mozgás. ezzel a résszel nem foglalkoztak a készítők (szokásosan).

a városokban a kihaltság érzés egyre cikibb, morrowindben még lehet h nem volt feltűnő, oblivionban zavart, itt pedig már gáz. nem azért, mert részről-részre csökken az npc-k száma, hanem mert az évszám nő és például jött olyan, hogy gta4. persze így is érezhető az fps drop, ha már egyszerre 10-15 modellt ki kell rajzolnia egy képernyőre, de mégsem a szellemváros a megoldás erre.

a skybox bethesdától megszokottan nagyon szép. a természet és a pályadesign megvalósítása az egyik legfőbb erőssége skyrim-nek. órákat el lehet tölteni mászkálással és nézelődéssel, szép tájak vannak, és a látótávolság/popup is jól meg van oldva. a víz minden formában jól mutat, legyen az kis patak, folyó, jég, hó. (esetleg a távoli hegyek tetejét körbeölelő felhő) a havas tájak dominálnak ebben a részben, de azért kellőképp változatos helyszínek vannak a világon elszórva.

a dungeon-öknél fontos megemlíteni, hogy VÉGRE egyediek, látszik, hogy sokkal több ember dolgozott rajtuk, mint a korábbi részeknél.

zene, hangok

színvonalas, abszolút hangulatos aláfestés. a férfikórus alkalmazása hatásos volt, jó hogy kitalálták. a szinkronhangok többnyire jók, de néha zavaró volt 1-2 mondat túlzott ismétlése. (pl. a térd és a nyíl esete)

összefoglalás

bugos játék, amatőr mozgásanimációk hada, és nem túl fantáziadús küldetések tömkelege. a bejárható tájak, zene és szabadság viszont többnyire kárpótol ezekért.

8/10

p34c3
Reach

7 napja
2

Necroman Mk2
MECCHA CHAMELEON blogteszt

2026.06.25.

Necroman Mk2
Luftrausers

2026.06.12.

Necroman Mk2
Horses

2026.05.20.
20

Bountyy
Yakuza 7 Miért nem játszol vele?

2026.05.11.

Necroman Mk2
WVG Hall of Fame 2026 nyertesek

2026.05.07.
3

Necroman Mk2
Silence

2026.04.28.
6

p34c3
EXD - Extra Dimensional

2026.04.23.
4

p34c3
Little Nightmares VR: Altered Echoes

2026.04.23.
3

Bountyy
REANIMAL - ELEMZÉS(Podcast)

2026.04.22.

Necroman Mk2
Glitchy Cute Loop

2026.04.14.
11

Necroman Mk2
The Exit 8

2026.04.08.
7

axl
AAce Combat

2026.04.04.
4

p34c3
Áprilisi víáradat

2026.04.03.
4

Necroman Mk2
My Friend Peppa Pig

2026.03.29.
2

liquid
Minden idők legjobb intrói #2

2026.03.27.
1

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

2026.03.15.
1

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

2026.03.13.
3

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

2026.03.12.

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

2026.03.06.
3