[Teszt] White Day 2: The Flower that Tells Lies Complete Edition

White Day 2: The Flower that Tells Lies Complete Edition

HazbuNyári Norbert2024.09.11. 08:00

A dátum: 2001. március 14. Egy nap telt el a Yeondu középiskolában történt tragédia óta, a megrázó események több fiatalt és egy tanárt is arra sarkalltak, hogy utána járjanak a rejtélyes történéseknek. 24 órával az incidens, 8 évvel az előző játék újrázása után mi is megint alámerülünk az iskola rejtelmeibe.

A White Day: Labyrinth Name School igazi kultjáték. Az eredeti játék és a remake is nagyon szűk rétegnek szóló, viszont mély történettel rendelkező horror cím volt. A második rész így ígéretesen indít a rajongók számára: a hely és az alap mechanikák adottak voltak. Ismerős falak között kell lopakodjunk és ismerős ellenfelektől kell meneküljünk, hogy közben fejtörőket megoldva feloldjuk a rejtélyt ami mind az iskolát, mind pedig a haláleseteket körülveszik. Ezt a fejlesztők epizódokra osztották fel, változtatva egy kicsit a dinamikán, kicsit talán keretbe is helyezve az egészet. Három karakter szemszögéből éljük át az eseményeket, bármelyikük által meghozott döntések hatással vannak egymás kapcsolódására az epizódok között és a játék végkimenetelére is (összesen 14 endingbe futhatunk bele a 3 epizód alatt). Azonban a játék már ezen a ponton nagyon hamar elvérzik: ha valaki angol szinkronnal veti bele magát a kalandba, már az első epizódban nagyon furcsa és életszerűtlen párbeszédeket fog hallani, amik nagyon hamar megtörik a játék komolyságát, inkább egy humoros horror-utánérzetet hagynak az emberben. Ez a tendencia sajnos a történet előrehaladtával csak felerősödik, így bár a körítés bármennyire is komolyabb, egyszerűen nem lehet a helyén kezelni a dolgokat.

Pedig itt már látszik, hogy a fejlesztők egy vérfagyasztóbb játékot próbáltak letenni elénk. A grafika nagyon sokat finomodott, elhagyva az első rész stilizáltabb megjelenését most már sokkal jobban hajlik a környezet a realisztika felé. Ehhez hozzájön még egy erős hangdizájn is, a legkisebb zajok sem érződnek annyira elcsépeltnek, fülesben a térhatással is nagyon jól kijönnek az ijesztések. A játék beállításában még külön grafikai finomhangolásokat találunk textúraminőségre, árnyékminőségre, effektekre és anti aliasing-re lebontva. Ezek egy PC-s játék esetén magától értetődőek, viszont én PS5-ön teszteltem a játékot. Volt is hogy megváltoztattam 1-2 beállítást, mert a White Day 2 iszonyat instabil. Ha minden részét felhúzzuk a legmagasabbra, akkor el tudunk érni 40-60 fps közötti képkoca átlagot, viszont amint jön egy átvezető videó automatikusan feleződik, 20 fps környékén pedig már tényleg élvezhetetlenné válik a kép. A legnagyobb baj az, hogy amikor megnézzük az előzeteseket ott egy sokkal konzisztensebb játékélményt ígérnek, azonban mire kézhez kapjuk a játékot addigra már a beígért teljesítménynek maximum a fele igazolódik be.

Erre rátesz még egy lapáttal, hogy az üldözéses részek is sokkal kiszámíthatatlanabbá váltak. Míg az első részben az ellenség fix útvonalon cirkált, itt sokszor előfordult, hogy adott esemény után a játék önkényes módon átteszi őket teljsen véletlenszerű helyekre, kiszámíthatatlanabbá téve a macska-egér játékot amit az iskolában szinte folyamatosan űzni kell. Emellé társulnak egyéb amatőrnek ható megoldások mind az ijesztésekben (lépek kettőt és jumpscare mert miért ne) és a fejtörőkben is; a játék sokszor a megoldást szinte leteszi elénk a feladvány felvezetésekor, így azok minimális gondolkodást igényelnek tőlünk. Az üldözők kiszámíthatatlanságához még hozzájön, hogy a PC verzióból átszökött egy másik hiba is. Nagyon nehéz belőni, hogy mi a határa annak hogy felfedezzenek minket. Volt olyan eset, amikor kilométerekről elindult az üldöző zene és szaladni kellett, de volt olyan is hogy simán el tudtam a kísértet mögött sétálni. Egy másik esetben ugyanaz az osonás már nem működött, a játék úgy döntött hogy inkább itt az ideje annak hogy meglásson a rémség. Ráadásul sokszor azt éreztem, hogy egy sablon-horrorjátékot játszom. Összességében nem éreztem mivel adna többet nekem az első résznél, vagy akár egy másik itch.io-n fellelhető amatőr horrorjátéknál.

A folyamatosan megtapasztalt egyenetlenség és hiányérzet pedig nekem erősen rányomta a bélyegét az egész játékélményre. Hiába van alatta az Unreal Engine, hiába vannak ijesztően megcsinálva a kísértetek, a White Day 2: The Flower that Tells Lies jelenlegi legvérfagyasztóbb része az árcédulája. A játék értékelései túlnyomóan a pozitív irányba húznak Playstation-ön (a teszt megírásakor 4.36/5 ponton állt), de szerintem ez inkább a keményvonalas rajongók véleménynyilvánítása, mintsem a játék önálló érdemeiből megszerzett értékelés. Ha azonban lesz egy nagyobb leárazás és lecsusszan az első rész újrázásának árszínvonalára, akkor talán érdemes egy próbát tenni vele. Az előző részből megszerzett történeti háttér hiánya nélkül viszont nem tudom jó szívvel adni senki kezébe.

PLATFORM PC (Steam), Nintendo Switch, Xbox, PlayStation (tesztelve) | KIADÓ PQube | FEJLESZTŐ Rootnstudio Ltd. | MEGJELENÉS 2024. augusztus 15. (friss, konzolos megjelenések) ÁR 30 EUR | #KeyMailer

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Apró bejelentések - ez történt pénteken

Benne: Resident Evil: Survival Unit, Dragon Ball Z: Kakarot, Q Collection, Sonic Racing: CrossWorlds, HellHeart Breaker.

11 órája

All-Star Superman: egy különleges kiadás

Mi az ott az égen? Egy repülő? Vagy egy madár? Nem! A legyőzhetetlen Acélember, ki szinte isteni hatalommal rendelkezik. És akinek most mégis a halállal kell szembenéznie.

20 órája
2

Rooftops & Alleys: The Parkour Game

Michel Losch hiánypótló alkotása bő egy év után kilépett a korai hozzáférés fázisából és vele együtt megérkeztek a konzolos portok is. Sikerült megalkotni a free running elemek "Skate" szintű evolúcióját? Tesztünkből kiderül!

1 napja
3

Leköszön az Anthem, törölt projektek a Techlandnél - ez történt csütörtökön

Továbbá: Helldivers II, Once Human, Destiny: Rising.

1 napja
16

Hatalmas leépítést jelentett be a Microsoft – ez történt szerdán

Továbbá: Bandai Namco újdonságok, 9 Years of Shadows, Donkey Kong Bananza.

2 napja
44

Rise of Industry 2: ráfér még az ipari léptékű fejlesztés

A Rise of Industry első része nem a legegyszerűbb menedzsment játék volt, viszont a kanyarban itt a folytatás, így megnéztük, mire juthat a fotel-businessman 2025-ben.

2 napja
1

VA-sztárok a Dead Take-ben, System Shock 2 utánpótlás – ez történt kedden

Továbbá: Donkey Kong Bananza, WWE 2K25, Day of the Shell, Quit Today

3 napja
3

Új kosárlabdás játék az EA Sportstól, 30 éves az Ace Combat – ez történt hétfőn

Továbbá: Fruitimo, Supervive.

4 napja
9

Ruffy and the RIverside - Kócos kis mackóördög

A 3D platformerek reneszánszát az indie fejlesztők bátorsága és tenni akarása indította be. Most itt a következő cím, ami egy chaotic-good beállítottságú, izgő-mozgó mackóval próbál a szívünkbe zuhanni. Teszt!

5 napja
4

Heti megjelenések

5 napja
1

Still Wakes the Deep: Siren’s Rest – Mélymerülés

A Still Wakes the Deep remekül fogta meg a tengeri terror atmoszféráját, most pedig itt a folytatás egy DLC formájában. Lássuk, merre pihennek a szirének!

6 napja
3

PS5-re költözik a Rennsport, konzolos verziókat kap a Delta Force – ez történt pénteken

Továbbá: Bubble Bobble: Sugar Dungeons, Super Mario Strikers, Turok Trilogy Bundle.

7 napja
9

System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

Sokak szerint a modern FPS műfaj többet köszönhet a System Shocknak, mint a többi nagy öregnek együttvéve. Ezen persze lehet vitatkozni, de az tuti, hogy az első két Shock-játék tényleg őrületes innovációkat tartogatott.

8 napja
5

Fókuszban a Capcom Spotlight – ez történt csütörtökön

Továbbá: Death Stranding 2: On the Beach, Spy Drops, Anger Foot, Two Point Museum.

8 napja
4

Stellar Blade x Goddess of Victory: Nikke

A külsős együttműködés után ezúttal hazai pályáról kollaborál a Shift Up, és bővíti a Stellar Blade-et olyan módon, amit talál kevesen gondoltak volna.

9 napja
3

Apróságok a hét közepére - ez történt szerdán

Benne: Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced, Neverness to Everness, Everybody’s Golf: Hot Shots, Fatal Run 2089.

9 napja
5

RoadCraft - szurkoljunk együtt!

A SnowRunner és MudRunner játékok neve sokak számára ismerős lehet; most itt a képzeletbeli folytatás, a RoadCraft. Lássuk, mire jutunk, ha aszfaltra megy a játék!

9 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Egy legendás akció-szerepjáték sorozat legújabb része. Felejthetetlen hegymászás. Féktelen bunyók. Ez várja az előfizetőket a következő hónapban.

2025.06.25.
14

Little Nightmares bejelentések - ez történt kedden

Benne: Little Nightmares III, Little Nightmares Enhanced Edition, Little Nightmares VR: Altered Echoes, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, Pera Coda, Dreams of Another, Painkiller, Rematch, Meta Quest 3S Xbox Edition.

2025.06.25.
9

Cronos: The New Dawn napló, Hytale kasza - ez történt hétfőn

Továbbá: Arc System Works, Dune: Awakening, THQ Nordic, Build a Rocket Boy.

2025.06.24.
3