[Teszt] Super Mario Wonder

Super Mario Wonder

kevinyCsángó Kornél2023.10.30. 22:43

Idestova 11 éve már annak, mikor a Nintendo utoljára egészestés 2D Mario játékkal próbált a kedvünkbe járni - persze csak ha nem vesszük ide a Mario Maker hivatalos pályaszerkesztőket, amikben mindenki kedvére megpróbálkozhatott a kedvenc Mario pályájának reprodukálásában. Az útkeresés, hogy merre is legyen a tovább, nem lehetett egyszerű feladat Nintendoföldön, hiszen a negyedik “New” előtag után már senki nem hitte el, hogy ez “új”, másrészt viszont a dolgok pénzügyi oldaláról vizsgálva elképesztő sikeres volt mindegyik inkarnáció. Végül a csapat a teljes megújulás mellett döntött és a játék minden elemét tervezőasztalra küldte.

A minden alatt pedig ezúttal tényleg MINDENt kell érteni, beleértve a banális sztori felvezetőt: Mario és barátai (...gombái, asszonyai, őshüllő háziállatai) a szomszédos Virág Királyságba látogatnak, mert meghívta őket ünnepelni Florian Herceg, aki egy kukac (micsoda cinikus fricska ez, virágok közt a kukac az úr). A jókedvnek viszont hamar vége szakad, amikor Bowser megérkezik és lenyúlja a királyság koronaékszerét, a meglehetősen valós mellékhatásokkal járó pszichotróp csodavirágot és eggyé válik a kastélyukkal. És itt ragadnám meg az alkalmat, hogy ezzel párhuzamost húzva elmeséljem a kedvenc Kőműves Kelemenes viccemet. Kőműves Kelemen és a fia bandukolnak hazafelé, a gyereknek viszont nincs kedve menni. Erre az apja: gyere fiam, anyád már vár (badumm, tsss). Szóval Bowserből ezúttal vár lett, repülő bohóchajójával pedig szolidan besiklott a királyság közepére, hogy még véletlenül se legyen nyugta senkinek. Innen már nem nehéz kitalálni a többi elemet: természetesen csak egy hős vízvezetékszerelő és/vagy a hozzá tartozó káderek képesek a rendrakásra.

De mégis micsoda rendrakás ez kérem! Kezdjük onnan, hogy az újrahasznosított asset-ekben cseppet sem szegény New előtagú sorozattal teljes szakítás történt: az első fűszáltól az utolsó goombáig minden és mindenki újra lett modellezve, animálva, sőt, még a játékmechanika magjában is egy csomó finomhangolás történt. A Wonder csak úgy siklik, feszes és reszponzív, mellétéve az utolsó New Super Mario igencsak lomhának, döcögősnek hat. Ezúttal 12 karakter közül választhatod ki, hogy kivel rúgod szájba a Bowser-várat: Mario, Luigi, Daisy, Peach és a gombák képviselik a klasszikus irányt, a Yoshik és Nabbit pedig a kezdő platformereknek lehetnek hatalmas segítség (mivel kvázi sérthetetlenek). És ha már a kezdők szóba kerültek: minden pálya mellett jelezve van a nehézségi szint, hogy mindenki tudja, nagyjából meddig ér a takaró.

A játékmenetben két fontos újítás lett eszközölve: az egyik a badge-ek használata, a másik pedig a pályákon megtalálható Wonder-Virágok. A badge-ek kis jelvények, amikből egyet kiválasztva élvezheted az áldásos hatásait. Vannak amik a karakteredet látják el egy plusz funkcióval, például a sapkáddal lebeghetsz, vagy guggolásból nagy ugrás kivitelezésére leszel alkalmas, de vannak olyanok is, amik a környezetre lesznek hatással, vagy hogy mindig begombázva (értsd: nagy Marioként) indulhatsz neki az adott szintnek. A Wonder-Virágok viszont a szinteken vannak - általában elég jól - elrejtve: ezeket megszerezve a feje tetejére áll a világ és hatalmas LSD trip veszi kezdetét, amely az aktuális őrület végét jelző CsodaMag begyűjtésével ér véget. Kétség kívül ezek az etapok a Mario Wonder legizgalmasabb részei: minden pályán valami egészen egyedi felfordulás történik, amik viccesek, meghökkentőek és abszolút különlegesek. Ezáltal sajnos van egy olyan rossz tulajdonságuk, hogy csak elsőre ütnek nagyot, szóval javaslom, a spoilerek elkerülése végett ne nagyon nézz gameplay videókat.

És hát a pályák, világok és az egész környezet baromi jól lettek megkomponálva. Oké, eddig is volt például sivatagos világ, de ezúttal kicsit olyan, mintha az Ezeregyéjszaka meséit idézték volna meg vele. Vagy a hegyes világgal a Monument Valley-t. Kicsit úgy érzem, az eddig vaskalapos “csakis saját anyagokból dolgozunk” Nintendo nyitottabbá vált volna arra, hogy máshonnan is ihletet nyerjen. Sokszor eszembe jutott a Donkey Kong Country (mind a Rare féle trilógia, mind a Returns/Tropical Freeze), a Rayman Origins/Legends, de még egy ponton az Earthworm Jim is - és ez fantasztikus előrelépés! A másik számomra örömteli dolog, hogy az elmúlt lassan két évtizedben a többnyire skillekre épített 2D Mario játékmenet újra bátrabban nyúl kalandelemekhez, megszórva a pályákat (néha még az overworld-öt is!) kis titkokkal, alternatív útvonalakkal. No, nem kell sajnos Super Mario World kaliberű összetettséget várni, de eddig a Wonder áll a legközelebb az öreg felülmúlhatatlan klasszikushoz.

A Super Mario Wonder legnagyobb érdeme, hogy hiába 40 éves a receptjének az alapja, a gondos újratervezésnek köszönhetően abszolút frissnek hat. Már csak az, ahogy lemászik a képernyőről az egész, annyira szép, színpompás. Az az abszolút kimagasló szintű pályatervezés, amit csak egy Super Mario játékban kaphatsz meg. Az egész mókás, soha egy percig nem komolykodó hangvétel, a mindent is kommentelő, full őrült virágokkal az élen. Az a tökéletesre polírozott játékmechanika, ezernyi lehetőséggel. A kalandelemek és az akció nagyszerű balansza. A fülbemászó zenék, remek új hangeffektek. Külön-külön is irigylésre méltó fícsörök, de mindezt egybesütve megkaptuk most a Nintendo-tól, mint egy hatalmas emeletes tortát. Minden platformer kedvelőnek jó étvágyat kívánok. (Kőműves Kelemen és a fia vacsoráznak, de a gyerek nem akar enni. Erre az apja: egyél fiam, anyád már fal!)

PLATFORM Nintendo Switch
KIADÓ Nintendo FEJLESZTŐ Nintendo EPD
MEGJELENÉS 2023. október 20. ÁR kb. 22.000 Ft

Mixtape - tétova tinik, shoegaze slágerek

15 órája
23

Playism újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Fading Echo, Patlabor the Case Files.

22 órája

Adorable Adventures

1 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #20

1 napja
10

Industria II

3 napja
9

Drágul a Switch 2, Nintendo és Sony üzleti jelentések – ez történt pénteken

Továbbá: Resident Evil Requiem ingyenes frissítés.

3 napja
15

Mullet Madjack

4 napja
2

Nacon Connect összefoglaló, The Sinking City 2 bemutató – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stranger Than Heaven, Aliens: Fireteam Elite 2, Pragmata, Hollowbody, Summerhouse, Slots & Daggers.

4 napja
3

Star Fox remake és több más: új korszakba lép az űrrókás franchise

A Direct műsor után összeszedtük az elmúlt napok Star Fox híreit, és megnézzük, hogy középhosszú távon hová célozza be a sorozatot a Nintendo.

5 napja
6

Folytatódik az Xbox-megújulás, tényleg jön a Mina the Hollower – ez történt szerdán

Továbbá: WheelMates, Civilization VII.

5 napja
3

Wax Heads

6 napja
6

Aether & Iron

6 napja
2

Májusi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Myst + Riven, BeastLink, Into the Slimy Mines, Dark Scrolls, Blood West, The Legend of Heroes.

6 napja
8

Game Pass: május első hetei

Mixtape. Outbound. Call of the Elder Gods. Subnautica 2. Jöhet egy kellemes indie premier áradat a Forza Horizon 6 előtt?

7 napja
5

Aranyon a Forza Horizon 6, bővül a Tekken 8 – ez történt hétfőn

Továbbá: Black Jacket, Littlelands, Smalland: Survive the Wilds.

7 napja
1

Ready or Not: Boiling Point DLC

8 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #19

8 napja
2

Minos

2026.05.03.
2

Heroes of Might and Magic: Olden Era és Metro 2039 sikerek – Ez történt pénteken

Továbbá: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight , Subnautica 2, Dark Light: Survivor és Zero Sievert 2.

2026.05.02.
10

Puzzle Bobble Everybubble! - ilyen a PC változat

2026.05.01.
5