[Teszt] Spider-Man Remastered - ilyen lett a PC változat

Spider-Man Remastered - ilyen lett a PC változat

mcmackoGéczy Attila2022.08.10. 17:00

Gondolom sokan próbálták már megfejteni, hogy miért rezonál olyan jól Pókember figurája a közönséggel, úgyhogy én nem mennék el ennek fejtegetésébe. De az biztos, hogy az Insomniac-féle Marvel's Spider-Man a póki-hangulatot remekül ültette át egy minden oldalról szórakoztató videojáték formájába. Ez a program a PlayStation 5 megjelenésével kapott egy kiegészítőt és egy úgynevezett "Remastered" állapotot, amely most PC-re is ellátogat a Nixxes-nek köszönhetően.

Az eredeti játékról készült tesztet itt olvashatjátok!

Lássuk is, mivel tud többet a PC változat. Nyilvánvaló (és ez adja a kiadás legnagyobb csáberejét), hogy a PC porttal érhető el a legmagasabb grafikai minőség az összes elérhető platform közül. A Nixxes-nél nagy hangsúlyt fektettek a DLSS és DLAA (anti-aliasing) implementálásra, az AMD féle képtisztító megoldások (FSR2.0), valamint a belső felbontás optimalizáló algoritmus behozatalára, és még a PlayStation 5-ön debültált ray-tracing is tiszteletét teszi. De a legjobb mindenben, hogy a különböző opciókkal addig variálhatjuk a renderelés minőségét, amíg akár a PS5 változat képi világát is lepipálhatjuk. Mindezt Steam-acsikkal, Steam Cloud Save megoldással, Steam Deck kompatiblitással és különböző apró-cseprő tartalmak (pl. előrendelői skin lehetőségek) mellett tehetjük.

HIMBILIMBI

A PC portok tesztelése során ritkán van olyan, hogy két héttel a megjelenés előtt ennyit változzon a build, ami a hivatalos kiadást megelőző utolsó simításokat felvezeti. Nem is tudom, hogy volt-e olyan, hogy kétszer-háromszor kellett a komplett kiadványt újra letölteni a tesztidőszakban, és még a cikk embargója lejárta előtt is az egész délelőtt azzal ment el, hogy a hatvan gigás csomagokat PC-n és Decken is frissítsem (csak hogy még egy háromgigás utópatch-et is leszívhassak a cikk kipakolása előtti órákban). A furcsa jelenség persze nem tartozik közvetve a port minőségéhez, hiszen tesztfázisban sok minden megtörténhet. Inkább egy pozitív visszacsatolás volt ez számomra, hogy a Nixxes és a Sony komolyan veszi az első visszajelzéseket, és a megjelenés utolsó pillanatáig finomítanak a PC-s verzió sajátosságain, összhangban az AMD és Nvidia drivereinek kiadásaival.

PÓKASZTAL

Kezdjük az elemzést az asztali PC-k / notebookok világával, ahol még a teszt megírásának napjában is volt Nvidia frissítés. Egy ma már visszafogottnak számító 2060 RTX-es kártyával, 516.94-es driverrel és i7-es procival a Spider-Man gyakorlatilag mindent felvonultat, amit lehet. A DLSS/DLAA megoldással lazán kimatekozható a beállítások között egy személyre szabott állapot, ahol akár a RTX/30FPS (high körül), akár a 4K/60FPS (medium körül, DLSS-sel) lehetőség is előállhat. Érdekes, hogy a Spider-Man Remastered egyes beállításai még nagyobb, 4K-s monitoron is csak szöszmötölésnek szánnak, az összkép, a teljes vizualitásra jellemző jó benyomás már közepes szint felett megjelenik, onnantól pedig inkább tényleg apróságok jönnek elő, mint teljes szenzorikus átformálódást nyújtó lehetőségek. Próbáltam egyébként PS Plus segítségével is streamelni a játékot (pontosabban a Miles Morales PlayStation 4 változatát), mondanom sem kell, a natív verzió köröket ver erre a lehetőségre.

Ami nagyon rányomja a bélyegét a teljesítményre, az tényleg a sugárkövetés, és nem is feltétlenül az átlag FPS értékeket tekintve. Sajnos az RTX-et bekapcsolva sokszor torpan meg a kép, és előjön a klasszikus tésztaszaggató effektus (ekkor még az időjáráseffektekről nem is beszéltünk). Ilyen szempontból a fentebb említett 4K/60-ra hangolt megoldás sokkal folyamatosabb képet nyújt, és akármennyire is dögös a tükröződések magasabb szintű kezelése, a 4K-s felbontás ad egy további letisztultságot a képnek. Ez pedig nagyon jól áll a Spider-Man Remastered-nek. Ha mindent bekapcsoltam a fenti videokártyával maximumra, akkor pedig a DLSS butította vissza a képminőséget, szóval a teljes csilli-villihez fullos PC-re is lesz szükséged, nem lesz elég a mai középkategória.

Az irányítás tekintetében eleinte prüszköltem a billentyűzet/egér kombinációtól, és tökéletesnek soha nem éreztem a megoldást: ehhez a játékhoz dukál a gamepad, és az sem baj, ha az a Dual Sense, mert a program támogatja annak lehetőségeit. Sőt, ha valaki ultraszéles monitorral rendelkezik a Spider-Man Remastered azt is meg tudja hajtani.

PÓKDESZKA

A Steam Deck kiadással való első élményem nem volt teljesen felhőtlen - mindössze egy szellemképes képernyőt láttam a főmenüt betöltve, amit a tesztidőszak első fázisában javítottak is. Ezek után - mondanom sem kell - az egyik legdurvább hordozható videojáték-grafika robbant az arcomba. A Spider-Man Remastered-nek jól áll a Steam Deck-es képernyő, és vica versa. A játékot a PS4 szintje fölé tornászhatjuk, ha 30 FPS/800p körüli felbontással megelégszünk, és ahogy megfigyeltem, a stabil játékot csak a legmagasabb beállítási opciók környékén tudtam igazán megszaggatni, főleg a textúra minőségre, az árnyékokra és a környezeti geometriára volt háklis az amúgy 16 gigás RAM-mal felszerelt Deck. (Az ilyen jellegű döcögés erre vezethető vissza általában...)

Persze a DLSS és RTX felejtős ezen a gépen, de azt leszámítva minden háztömb, minden karakter, minden szövetszál a pókruhán is a helyén van. És egyáltalán nem csökken a bombasztikus hatás, ahogy tévéről vagy nagyobb monitorról visszamászunk egy kis tabletszerű kijelzőre. Ha van Decked, akkor a haveroknak jó dicsekedős-mutogatós cím lehet mondjuk egy God of War, vagy a DMC5 mellé a Spider Man-t is behúzni. Arról nem is beszélve, hogy a játék őrült jó móka a mai napig. Egy tippet még elsütnék, ha megengeditek. Érdemes a V-sync-et kikapcsolni a gőzdeszkán. Már csak azért is, mert a játék még szinkronizációs korlátok között is be-bedöccen (csak a hirtelen képernyőváltásoknál, például átvezető videókra való váltáskor, vagy hiper-dinamikusan szkriptelt akció jeleneteknél), viszont ha mindenféle képkocka-korlátozást lekapcsoltok, akkor bizonyos helyeken, belső tereken akár az 50-60 FPS körüli értékeket is eléri a számláló. A Deck eleve nem a hifi tisztaságról szól, így nem is tesz rosszat a játékélménynek, ha megnyitjuk a zárakat, és hagyjuk, hogy 30-60 között ugrabugráljon a mutató.

PÓKVERDIKT

A Miles Morales kicsit hiányzik a csomagból, de érthető, hogy a PS5 lendületét még az a játék is húzza előre. Ezt leszámítva viszont egy közel kifogástalan, nyílt világú akciójátékot kapott a PC közönség, amely első megjelenése után négy évvel is az élvonalba tartozik. Skálázhatósága széles: a gyengébb gépeken is élvezhető, de masszív vasra lesz szükség a teljes élvezetéhez. Szerencsére Steam Deck-en is egész jól fut, így magunkkal is vihetjük az útra a közönségkedvenc Marvel hőst. Magyar felirat, mókás kampány, a nyári felhőtlen időtöltésre tökéletesen reflektáló játékmenet - a Spider-Man Remastered jókor van jó helyen. Ismét.

MARVEL'S SPIDER-MAN REMASTERED
PLATFORM PC (tesztelve)
KIADÓ Sony/PlayStation PC FEJLESZTŐ Nixxes, Insomniac
MEGJELENÉS 2022. augusztus 12.

Star Fox remake és több más: új korszakba lép az űrrókás franchise

A Direct műsor után összeszedtük az elmúlt napok Star Fox híreit, és megnézzük, hogy középhosszú távon hová célozza be a sorozatot a Nintendo.

1 órája

Folytatódik az Xbox-megújulás, tényleg jön a Mina the Hollower – ez történt szerdán

Továbbá: WheelMates, Civilization VII.

8 órája
3

Wax Heads

1 napja
6

Aether & Iron

1 napja
2

Májusi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Myst + Riven, BeastLink, Into the Slimy Mines, Dark Scrolls, Blood West, The Legend of Heroes.

1 napja
8

Game Pass: május első hetei

Mixtape. Outbound. Call of the Elder Gods. Subnautica 2. Jöhet egy kellemes indie premier áradat a Forza Horizon 6 előtt?

2 napja
5

Aranyon a Forza Horizon 6, bővül a Tekken 8 – ez történt hétfőn

Továbbá: Black Jacket, Littlelands, Smalland: Survive the Wilds.

2 napja
1

Ready or Not: Boiling Point DLC

2 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #19

3 napja
2

Minos

4 napja
2

Heroes of Might and Magic: Olden Era és Metro 2039 sikerek – Ez történt pénteken

Továbbá: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight , Subnautica 2, Dark Light: Survivor és Zero Sievert 2.

5 napja
10

Puzzle Bobble Everybubble! - ilyen a PC változat

5 napja
5

Resident Evil mozis előzetes, Star Wars: Galactic Racer megjelenés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Nacon Connect, Subnautica 2, Atmosfar, Wilderdark, Gravelord, City of None, The Immortal John Triptych.

6 napja
9

The House of Hikmah

A The House of Hikmah a gyász megannyi oldalát szeretné megmutatni nekünk, ami ötletnek ugyan nem rossz, de a kivitelezés sajnos nagyon nem az igazi.

6 napja
2

PlayStation Plus: a májusi hármas

Klasszikusokat idéző soulslike. Kétdimenziós metroidvánia. Friss sportmezek. Ez várja a belépő szintű előfizetőket a következő hónapban.

7 napja
5

Bezár a Spiders, Microsoft üzleti jelentés – ez történt szerdán

Továbbá: Above Land: Rhapsody, NBA The Run, Thick as Thieves, Phonopolis, No More Room in Hell, Warhammer 40,000: Speed Freeks.

7 napja
3

Drop Duchy: Complete Edition

Az egészen egyedi koncepciójú roguelike pakliépítős játék most újabb platformokra látogatott el.

8 napja
3

The Blood of Dawnwalker megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Shot One Fighters, 4:LOOP, Final Fantasy VII Rebirth, PLAYISM, Kioku: Last Summer

8 napja
6

Alien: Isolation életjelek – ez történt hétfőn (és a hétvégén)

Továbbá: Karma Exorcist, Steam Controller, EA Sports UFC 6, Battlestar Galactica: Scattered Hopes, Froggy Hates Snow.

9 napja
10

Moominland: Winter's Warmth

9 napja
13