[Teszt] Funko Fusion - plasztik a polcon

Funko Fusion - plasztik a polcon

fcsabaFarkas Csaba2024.10.13. 22:37

Manapság a Funko gyűjtés is olyan jelenség, ami így vagy úgy, de egyetlen geeknek sem kerülheti el a figyelmét. Ebből kifolyólag adta magát a lehetőség, hogy ne csak a dán építőkockák, de a nagyfejű figurák köré is videojátékos narratíva épüljön. Ha megszállott gyűjtő vagy, látszólag itt a remek alkalom, hogy néhány filmklasszikust “funkósított” formában is átélj, illetve kedvenc karaktereid akkor is kiszabadulhassanak a csomagolásból, ha a doboz megbontását szentségtelen tettnek tartod. A kérdés csak az, hogy a digitalizált műanyag játékok között vajon a Funko is labdába tud-e rúgni?

Nem árt tisztázni, hogy a tízezret is meghaladó Funko Pop figuráknak csupán töredékét kapjuk meg a játékban, a Funko Fusion tehát nem a teljes Funko univerzum virtuális leképeződése, hanem szelektált (és össze nem illő) franchise-ok furcsa egyvelege, melyek túlnyomórészt a Universal filmstúdióhoz tartozó licenszek. A párhuzamosan bejárható világok a Jurassic World, az Umbrella Academy, a Masters of the Universe, The Thing, a Hot Fuzz, a Scott Pilgrim Vs The World, valamint a Battlestar Galactica cselekményére épülnek, de ezeken a térképeken kívül cameo világokat is meglátogathatunk, illetve számos egyéb vendégszereplő, valamint más franchise-hoz köthető easter egg felvillanása is színesítheti a felhozatalt. A licenszek számomra impozánsan csengenek, mert a felvonultatott IP-k jó részéből vélhetően nem fog nagyszabású videojáték készülni a közeljövőben (vagy valaha), így például a The Thing (ok, ebből lesz egy remaster, de ez sem mindennapos esemény), valamint a Battlestar Galactica is felkeltette az érdeklődésemet. Főleg, hogy utóbbi esetben az eredeti sorozatról van szó, ami a hozzám hasonló elvetemült vintage sci-fi rajongónak külön okot ad a lelkesedésre.

A filmekhez és sorozatokhoz tartozó világok hangulatos tálalást kaptak, hiszen a licenszek miatt az ikonikus zenék is szerves velejárói az élménynek, az ismerős dallamok pedig tényleg elősegítik a beleélést - de sajnos csak ideig-óráig. Míg eleinte az aláfestés hatékonyan beránt az adott univerzum jellegzetes atmoszférájába, ha egy adott térképen sok időt töltünk el (pl. mindent össze akarunk gyűjteni), a gyakori ismétlődés miatt még legkedvencebb filmzenéink is hamar az idegeinkre tudnak menni. Egy hosszúra nyúlt bóklászás során például velem is előfordult, hogy bármennyire is kedves emlékek fűztek az adott darabhoz, végül inkább teljesen lenémítottam a zenét. A különböző világokat egyébként egy centrum hub-ból érhetjük el, egy-egy franchise-hoz pedig néhány pályából álló szekvencia tartozik, melyeknek a végén megszerezhetjük az adott világ koronáját, a „World Crown”-t. Ezeket a központi narratíva teljesítéséhez kell összegyűjtögetnünk. Ha úgy tartja kedvünk, akkor össze-vissza is ugrálhatunk a franchise-ok között, a megszerzett cuccok (pl. fegyverek és powerupok) egyszerűen átjönnek velünk a másik pályára. A filmekhez tartozóan négy karakter közül választhatunk, akik más és más alapfegyverrel, valamint lövészeti és közelharci attribútumokkal rendelkeznek, de a harcok egysíkú és repetitív jellege miatt ezeknek nem sok értelme van, a döntést tehát az alapján is nyugodtan meghozhatjuk, hogy ki a kedvenc szereplőnk, vagy kinek tetszik leginkább az aránytalanul nagyra nőtt, de felismerhetően stilizált feje.

Míg az óriási fej egy kézzelfogható játék esetén megkapó hatást kelt (Kinek mennyire megkapót... – mcmacko), egy third person akciójátékban nem túl előnyös, ha lövöldözésre kerül sor. A célzás egyszerűen rémálom, a főhősök burája tényleg rengeteget kitakar a látótérből, de az aránytalan testfelépítés a közelharcokat is furcsa érzésűvé teszi. A harc mellett a gyűjtögetés és a feladványok is kiemelt szerepet kapnak, ezek élvezeti értéke szintén rendkívül vegyes. Bár a ládanyitogatás, a berendezések rombolása, a különböző tárgyak megnyitása és előállítása, valamint a helyi valuta, a PVC-darabok gyűjtögetése és elköltése kellemes elfoglaltság (főleg, ha épp egy számunkra kedves settingben gyakorolhatjuk), de rövid időn belül mégiscsak rutinszerűvé, unalmassá válnak. A fejtörők ritkán igényelnek mély és összetett gondolkodást, a kihívást inkább az jelenti, hogy a kezelés és a feladatok sok esetben nem jönnek magától értetődően és intuitív módon. Ennek tetejébe azzal is szembe kell néznünk, hogy a játék már a megjelenéskor is számos technikai hibát produkált, a helyzet pedig azóta sem lett sokkal jobb: a csúnya beragadások, a hiányzó textúrák, a hosszan tartó framedrop-ok (a tesztverzió PS5-ön futott), vagy épp az átléphetetlen átvezető videók továbbra is fennálló jelenségek, amik alaposan rányomják a bélyegüket a felhőtlen szórakozásra.

A kötetlen, gyűjtögetős és több helyről lincenszelt játszótereknek sosem vagyok ellenére, de mindaz, amit a Funko Fusion-ben látunk, a Lego játékok már gördülékenyebben, szórakoztatóbban, precízebb irányítással, változatosabb játékélménnyel, szerethetőbb körítéssel, és persze családbarát módon biztosítják. Ha filmstúdiós multiverzumos open world mulatságra vágysz, inkább a Bang-on-Balls: Chronicles-t ajánlanám, mert bár nincsenek benne konkrét IP-k, a klasszikusokra történő utalásokat ugyanúgy megtalálod majd, a játékélményt pedig sem technikai, sem koncepcióbeli akadályok nem árnyékolják be. A Funko Fusion-re kizárólag akkor menj rá, ha valamelyik univerzum kiemelten érdekel (engem például a hiánypótló Battlestar Galactica rántott be), de ha csak emiatt adnád ki rá a teljes árat, azt is érdemes szem előtt tartani, hogy az egyes világokhoz tartozó pályaszekvenciák pár óránál nem hosszabbak, és talán lehet ennyit sem érdemelnének...

PLATFORM Nintendo Switch, PC, Xbox, PlayStation (tesztelt) | KIADÓ 1010 Games Ltd | FEJLESZTŐ 1010 Games Ltd | MEGJELENÉS 2024. szeptember 13. | ÁR 50 EUR

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

25 perce

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

11 órája
2

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

1 napja
2

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

2 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

3 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

3 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

3 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

4 napja
13

Resident Evil Requiem sikerek, stratégiát vált a PlayStation – ez történt szerdán

Tovább: Assassin's Creed tervek, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Humble Games, Ereban: Shadow Legacy, Let it Die, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Atomic Heart, Postal: Brain Damaged, The House of Hikmah, The Cube, Save Us.

4 napja
31

REANIMAL

A Little Nightmares I és II alkotói egy vadonatúj IP-vel rukkoltak elő idén februárban, a REANIMAL pedig pont ott folytatja a rémisztgetést, ahol a fejlesztők előző alkotásai abbahagyták.

5 napja
4

Búcsúzik a Highguard, új Bandai Namco-RPG a láthatáron – ez történt kedden

Továbbá: #Drive Rally, Öoo, Overthrown.

5 napja
19

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

6 napja
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

6 napja
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

6 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

7 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

7 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

8 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

9 napja
2

Diablo II: Resurrected – Reign of the Warlock

A sorozat 30. szülinapján a Blizzard ráeresztette a warlockot a szériára, és meglepő módon a Diablo 2 is megkapta a magáét, méghozzá a bejelentés napján.

9 napja
9

Samson megjelenési dátum, Stage Tour bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: We Were Here Tomorrow, Sprawl Zero, Necrophosis: Full Consciousness, FixForce, Backyard Baseball, Realm of Ink ,Warhammer 40,000: Space Marine II.

2026.02.27.
4