[Teszt] Evotinction

Evotinction

HazbuNyári Norbert2024.10.04. 22:30

Valahol a jövőben van egy hely. Ez a hely az utópiát építi nekünk, embereknek. Jó is lenne ha minden rendben menne, ugye? Tesztünkben egy újabb AI inváziót fékezünk meg, egy kicsit másabb megközelítésből.

A játék főszereplője Dr. Thomas Liu egy HERE nevezetű kolóniában él és kutat. Egy napon ismeretlen forrásból a kolónia rendszerét támadás éri és egy RED nevezetű vírussal fertőződik meg minden. A gépek az emberek ellen fordulnak, célunk pedig hogy a központi rendszerbe bejutva megoldást találjunk a problémára. Természetesen ha a játéknak csak ennyi lenne a töltete, akkor elég hamar lekerült volna a palettáról, azonban az Evotinction kicsit próbál több lenni. Az átvezetőket próbálja filmszerű kameramozgással gazdagítani, hogy kellően beszippantsa a játékost (ismerős?), és vannak olyan kikacsintások is, amik túlmutatnak a játékon tovább nyújtózkodva a játékos fele (mintha ez is ugyanonnan jönne…).

Ide még hozzájön, hogy a játék alapmechanikája lopakodásra és csendes eliminálásra épül. (Hmm…) A robotok nagy részén szerepel egy kód, amit ha leolvasunk deaktiválhatjuk. Minden mást kisüthetünk, vagy EMP-vel ártalmatlaníthatunk bizonyos időre vagy telepíthetünk különböző hackeket amivel módosítjuk a gép viselkedésért. Mindezt azért, hogy tovább tudjunk haladni vagy elmenekülhessünk. A robotok ha megtalálnak minket három fázisuk van: egy riadó fázis amikor más őrrobotok is megtámadnak, egy kereső fázis arra az esetre ha sikeres a menekülés és egy utolsó őrszem fázissal is szembe kell nézzünk, mielőtt mindegyik egység visszatér a saját őrjáratához.

Talán megint egy kicsit úgy érezhetjük, hogy az Evotinction hozott anyagból dolgozik, de ezeket a mechanikákat jól építi be játékmenetébe. A pályadizájn kreatív, a lopakodás élvezetes tud lenni, az újabb mechanikák pedig könnyen tanulhatóak és nem éreztem hogy bármelyik felesleges lenne. Ha valaki plusz kihívásra vágyik még lehetősége van VR küldetéseket (!) is teljesíteni, amiben az idővel futott versenyben a fejlesztésekhez nyersanyag jutalmat, a pályateljesítésre pedig értékelést is kapunk. Ezek mellett a játékban elszórva vannak gyűjthető elemek (audiologok, névjegykártyák, jegyzetek), amik a történet hátterét hivatottak elmélyíteni.

A játék Unreal Engine 4.2-n fut, a textúrák szépek, alaphangon stabilan fut a tesztelt PS5-ös verzió. Egy-egy bossfight esetén beeshet a framerate, de ez nem süllyed zavaró tartományba, minden kihívás simán teljesíthető.

Az Evotinction-nek egyetlen nagy hibája van, ez pedig a “játék”-jellege. Nagyon érezni, hogy az alkotók (akik mellesleg elég aktívan mozognak nyugati közösségi média felületeken) szívvel-lélekkel dolgoztak ezen a címen, nagyon érezni, hogy megkapták a kellő kreatív teret a China Hero Project keretében (Sony finanszírozással). Ám a végigjátszás során nagyon sokszor úgy éreztem hogy mindig van ami kiragad az immerzióból. Sokszor az animációk érződtek nagyon kezdetlegesnek, vagy a mozgás volt annyira korlátozott, hogy a világa háttérbe szorul és én most “játszok”. Feladatok vannak amiket meg kell oldani, checkpointokra szaladgálok, döntéshelyzetekben valamire rányomok, bossfight. Olyan mintha egy nagyon szép puzzle-t kezdenénk elemenként kirakni, viszont a végére valahogy mégsem áll össze egy koherens egésszé. Ez a jelleg sokaknak bántó lehet, mert bármennyire is próbál kinyúlni felém a játék negyedik falat törő elemekkel, inkább azt éreztem hogy ezek a kezek plusz egy sort építettek köztem és a játék közé.

Nem érdemes azonban emiatt letenni az Evotinctionről. A játékból sugárzik motiváltság és a stúdió eltökéltsége, azonban itt még a Sony sem tudta azt a pénzt beletolni, amivel egy koherens játékot lehetett volna kihozni belőle. Viszont azt kell mondjam hogy az Evotinction nem rossz játék. Elmesél egy történetet, vannak kreatív elemei és ha valaki nagyon várja már az MGS Deltát, de nem akar Master Colletion-nel játszani, akkor itt a lehetőség hogy egy kicsit más köntösben átéljük ugyanazokat az alapelemeket. A kínai videójátékpiacnak most a Black Myth: Wukong óriási löketet adott, azonban ez árnyékot is vet azokra a kis fejlesztőbrigádokra, akik szeretnének valamit felmutatni de nem rendelkeznek egyenlő kapacitással. Más új megjelenésekhez képest az Evotinction ára eléggé barátságos, hogyha szereti valaki a lopakodós zsánert, akkor egy próbát mindenképp érdemes tenni vele. Nagyon sok játék van még a China Hero Project talonjában, várjuk mikkel tudnak még előrukkolni.

FEJLESZTŐ: Spikewave Games | KIADÓ: Astrolabe Games | PLATFORM: PC, Playstation 5 (tesztelve), Playstation 4 , Xbox Series X/S, Xbox One | Megjelenés: 2024. 09. 12.

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

14 órája
1

Menekülés Manhattenből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, Siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

1 napja
1

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

1 napja
5

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

2 napja
6

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

2 napja
8

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

3 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

3 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

4 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

4 napja
12

Wanderstop

5 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

5 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

6 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

6 napja
4

Vakondok 6 - támogasd te is!

8 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

8 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

9 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

9 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

2026.06.25.
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

2026.06.25.
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

2026.06.24.
11