Ennyit fogyaszt a PC és a videojáték-konzol: itt a gamer rezsi-kiszámoló!

Ennyit fogyaszt a PC és a videojáték-konzol: itt a gamer rezsi-kiszámoló!

mcmackoGéczy Attila2022.11.25. 23:00

2022 sok szempontból felforgatta a mindennapjainkat, és ahogy a hűvösebb időszak beköszönt, a rezsi kérdés is sokaknál előtérbe került. A hobbink sem marad ki a jóból, révén minden eszközünk árammal működik, úgyhogy gyorsan csináltunk egy kis fejszámolást, hogy kemény Forintokban értelmezve mibe is kerül nekünk most télen a hobbink működtetése. Még jó hogy nem steampunk géppark formálja az aktuális idősíkot, ami a gázfogyasztásunkat tolná meg, de azért jobb így is észnél lenni.

A számoláshoz összeszedtük a hazai családoknál előforduló konzolmasinákat a Nintendo Switch-től a legerősebb PlayStation 5/Xbox Series vonalig. Mellécsaptuk a PC-s felhozatal háromféle megközelítését, és a végén megnéztük azt is, hogy a különböző kijelzők hogy módosítják a fogyasztást.

Ehhez a legegyszerűbb számításokat végeztük a kommersz módon csak „energiafogyasztás”-ként megnevezett, Watt [W] alapú teljesítmény értékek alapján (nem számolva semmilyen további finomhangolást).

A Watt-okat időbeli skálán a fogyasztás során is értelmezett kWh értékre, azaz „kilowattóra” elektromos munkára számoljuk át, amiből következik a fogyasztás költségvonzata is.

A REZSIALAP

Mivel a kalkulációkat többféle megközelítésben is el lehetne végezni, mi az általános „A1” – egy zónaidős, lakossági, általános definícióval számolunk, a megszokott Ft/kWh alapú vonatkoztatásban. Ebben nincsenek benne a két zónaidős felhasználók, az időszakos elszámolások, helyi specialitások, az adott esetben megújuló forrásból nyert támogatások. A rendszerhasználati díjat és az áfát pedig beleszámoltuk a Ft/kWh bruttó összértékbe, amivel a lenti számértékek jönnek ki.

Ezek alapján a rezsicsökkentett alapot 36 Ft/kWh-ban vettük fel. Forrás 1; Forrás 2.

A rezsicsökkentés nélküli, átlag feletti fogyasztást 70,1 Ft/kWh-ban értelmeztük. Forrás 2

KONZOLOK ÉS PÉCÉK

A kalkulációkhoz a következő gép- és konzoltípusokat vettük figyelembe.

  • Xbox One S (Forrás 3)
  • Xbox One X (Forrás 4)
  • Xbox Series S (Forrás 5)
  • Xbox Series X (Forrás 6)
  • Playstation 4 (két féle változatban: CUH-1016A, CUH-22XX) (Forrás 7)
  • Playstation 4 Pro (CUH-72XX) (Forrás 7)
  • Playstation 5 (CFI-1116A) (Forrás 7)
  • Nintendo Switch kézben és dokkolva (Forrás 8; Forrás 9)
  • Steam Deck kézben és töltőről (saját mérések alapján)
  • Egy gaming PC becsült 500 W fogyasztású „modell konfigurációval” (Forrás 10)
  • Egy gaming laptop (Dell Alienware, 180 W-os tápegységgel)

Ezek alapján a következő fogyasztási táblázatot állíthatjuk fel, természetesen a fentebb is említett Watt-ban értelmezve a fogyasztást. A kikapcsolt állapot során is fogyasztanak a berendezéseink, emellett természetesen van egy kvázi idle-állapot, amikor a gép bekapcsolva van, de legfeljebb csak valami kis könnyű tevékenységet végzünk rajta (pl. office használat, böngészés, vagy menüben lépkedés). A teljes iram pedig értelemszerűen azt jelenti, hogy a masina teljes erekéből az épp aktuális csúcsjátékot futtatja.

Megjegyzés: A Nintendo Switch OLED változata egy picivel kevesebbet fogyaszt, de abban maradunk, hogy a tömegében jobban elterjedt régi masinát vesszük alapul. Ugyanígy, az Xbox gépeknek létezik különféle energiamegtakarító lehetősége, de ez főleg a standby/kikapcsolt állapotok fogyasztására, és a bootolásra vonatkozik, úgyhogy nem kavartunk bele extra lehetőségeket, maradtunk a klasszikus rögzített eseteknél.

SZÁMOLJUK KI A FOGYASZTÁST!

A fenti feltételek mentén elvégezzük a számítást, napi 4 óra játék esetére, ahol a gép folyamatosan pörgeti a kedvenc játékunkat. A hónapos értéket 30 napra értelmezzük, ahol minden nap azonosan 4 óra igénybevételnek van kitéve a gép.

Az eredmények önmagukért beszélnek. Az Xbox-PlayStation vonal nagyságrendileg hasonló eredményeket produkál, de érdemes közelebbről is megnézni a költségeket, amelyek nagyjából 250 és 1700 Ft között mozognak.

Az Xbox Series S és One S gépek verik az alap konzolok mezőnyét, ahová még becsatlakozik a PS4 Slim is a maga mérsékelt fogyasztásával. Rezsi átlag alatt ezek a konzolok körülbelül havi 300-600 Ft költséget jelentenek önmagukban. A masszívabb gépek éhségét pedig 600-1700 Ft köré lőhetjük be, ahol a PS5 a csúcstartó. Érdekes látni, hogy körülbelül 2x-es szorzó van Series S és Series X gépek között, de ugyanez egy picit hangsúlyosabban elmondható a Slim PS4 és a PS5 között is.

Ezután jön a döbbenet, a Nintendo Switch és a Steam Deck kézikonzolok nagyjából az egy csomag rágógumi, vagy egy automatás kávé költségébe kerülnek havi bontásban, napi 4 óra játékot számítva. A „kézben hordott” Switch és Deck persze nem valós fogyasztási eseteket mutatnak, hiszen a konzolokat utána fel kell tölteni, de dokkolva vagy töltőről általában ezek a masinák többet esznek, mintha csak simán feltöltenénk és fogyasztanánk őket. A Switch dokkolva 77 Ft/151 Ft költségét csak kicsit tetézi a Steam Deck a maga „vaskosabb” 108 Ft/210 Ft-jával. A pláne? Ezekben a gépekben van beépített kijelző, hangfal, tehát nincs további járulékos költség, és a fogyasztást tovább lehet csökkenteni különböző trükkökkel. Vannak háztartások, ahol az utolsó fillért is fogni kell, a hordozható móka energiaigénye és az ebből fakadó rezsiköltség a mai átlagárakat tekintve szinte minimális. (A teljesség igénye nélkül mondjuk ezt, a Switch konzol- és a játékok átlag árát, tehát egyfajta bekerülési költséget most nem számítva…)

Ezekkel szemben a Gaming PC kiveri a plafont. Direkt nem is ábrázoltuk a tetejét, annyira torzítana az ábra a kisfogyasztású eszközökkel szemben. A Gaming PC 2100 Ft/4200 Ft fogyasztást zúz be, ami nagyjából most egy vastagabb menüvel behúzott mozizásnak felel meg, a nagyságrendeket tekintve. A gaming laptop teljesen egy kategóriába esik a konzolokkal a maga 750 Ft/1500 Ft körüli nagyságrendjével.

Természetesen a számok lineárisan skálázódnak, ha ettől több/kevesebb órát játszunk. Tehát ha napi 1 óra a jellemző játék, akkor a fenti ábra értékeit a 4 órához képest néggyel kell osztani. Ha napi 8 órát pörgetjük a konzolt (speciális esetben, de elképzelhető olyan családoknál, ahol a gyerekek adják egymásnak és a szüleiknek a kontrollert), akkor kétszerezni kell a fenti számokat.

A nyugis standby és idle értékeket nem részletezzük külön, legyen elég annyi, hogy az átlag napi költség a kikapcsolt (standby állapotnak) 1 Ft körül van (havi szinten az 30 Ft). Ha idle módban járatjuk a gépeket a napi fogyasztás megáll 20 Ft körül (PC-n jellemzően ez már szignifikáns, napi 80 Ft körüli költséggel jár) – a rezsicsökkentés nélküli árakat feltételezve.

KIJELZŐVEL EGYÜTT

A teljesség kedvéért a játék mellé hozzászámoltuk a monitor/televízió fogyasztásigényét is, ezt külön ábrán prezentáljuk lentebb.

A fogyasztási értékeket az adatlapi „worst-case”, azaz a legenergiaigényesebb esetekre számoltuk, az értékek ettől jellemzően lehetnek alacsonyabbak is.

Az elvi kalkulációkhoz választottunk egy random 24”-os monitort, amely a Samsung F24T350 típus lett. Ennek elvi fogyasztása 25 W. A televízióknál két kategóriát is kiválasztottunk. Egyrészről egy Sony Bravia Smart LED televíziót 108 cm (~43 inch) átmérővel (KD43X72K), és egy LG Oled tévét 140 cm (azaz 55 coll) átmérővel (OLED55C12LA) Az előbbi fogyasztása 54 W speciális esetben, az utóbbi 171 W-ot is képes felvenni, ha HDR módban ketyeg.

Fontosnak tartjuk azt is megjegyezni, hogy a további extra perifériákat, házimozi-rendszert, soundbar egységet nem számoltunk, mert ezek a televízió-kijelző pároson felüli extra igénynek számítanak, nem adnak hozzá a kötelező minimumhoz. Illetve a Gaming PC teljesítményfelvételéhez hozzátartozhat egy headset vagy egy kisebb hangfal is.

A fenti adatokból kiszedtük a Switch és a Steam Deck hordozható lehetőségét, révén ott semmilyen formában nincs szükség külső kijelzőre, a Deck-et és pl. egy laptopot viszont simán kiküldhetünk akár egy nagyképernyős televízióra is, ha úgy hozza kedvünk…

Az eredményekből látszik, hogy a képernyő jelentősen megdobja a költségeket, pláne, ha OLED kijelzővel játszunk, amely az Xbox One S költségét (~500 Ft, átlag feletti rezsivel számolva) feltornássza 1500 Ft-tal, ha az átlag feletti az áramfogyasztásunk. Ez az érték szerencsére konzekvensen áll az összes konzolhoz. Legrosszabb esetben a monitor kb 200 Ft-tal, az LCD televízió kb. 450 Ft-tal, az OLED televízió 1500 Ft-tal nehezíti meg a pénztárcánkat.

ÖSSZEGEZVE

Osztottunk-szoroztunk, és arra jutottunk, hogy a szórakozásunk költsége még akkor is moderált tud lenni, ha valaki a legrosszabb esettel, a Gaming PC-vel kalkulál. De nem minden fekete és fehér.

A konzolok havi költsége legrosszabb esetben is, kijelzővel együtt megáll nagyjából 3000 Ft környékén, ha pedig az együttállás megfelelő, akkor 1500 Ft környékén megússzuk használatukat. A Nintendo Switch és a Steam Deck egyértelműen ár-érték bajnokok, amelyek energia-költsége nagyságrendileg hasonló egy telefonhoz.

A Gaming PC már más kérdés – bár egy laptopot valós szcenárióban megúszhatunk havi 1500-2000 Ft-ból, egy asztali hadihajó már akár 5-6000 Ft környékéig tornászhatja a havi költségeinket.

Természetesen a hobbink egyéb költségeit (SW, előfizetések), és a szórakoztatás többi alternatíváját (streaming előfizetések, mozijegyek, netszolgáltatás) figyelembe véve egy nagyságrendben vagyunk. Ha csak az elemi energiaszükségletet vesszük figyelembe, konzolokkal egy-két kifőzdés ebéd árát kell leszurkolnunk.

De van egy másik megközelítés is, aminek sokan nem fognak örülni.

Jelesül az, hogy a rezsicsökkentett értékek 2523 kWh/év alatt esedékesek. Ez havi 210 kWh-t jelent, ami forintra számítva 7569 Ft - itt billen a számítás alapja. Innen nézve mindjárt nem olyan rózsás a helyzet, ugyanis napi 4 órával számolva, kijelzőt is belekalkulálva a következő arányokat kapunk ehhez az értékhez...

Feltételezve azt, hogy éppen átbillentünk a kereten, napi 4 órával a konzol+tévé párossal simán a keret negyedét felhasználtuk, bizonyos esetben az érték akár 30-40% köré is eshet.

A gaming PC itt is meglepő arányokat képes villantani, de meg egy OLED televízióra dokkolt Switch is komoly fogyasztásnak tűnhet napi négy órában.

Bár elsőre nem tűnik soknak a gépeink és kijelzőink fogyasztása, nem elhanyagolható értékeket kaptunk - ténylegesen számolni kell tehát a videojáték rezsiköltségével. Emellé jön a pincében járatott fagyóláda, az úgy felejtett régi izzók, elektromos fűtőtestek, sütők és egyéb nagyfogyasztók. Csak győzzük kalkulálni...

És még egy gondolat a cikk végére. A téli időszakban a konzolok és pécék által felzabált energia nem elhanyagolható része hővé alakul, ami pedig a fűtésünket könnyíti ki. Ez is valami, nem?

További irodalom: Katt! PS5 FLIR felvétel: Digital Foundry | LG OLED kép: Business Insider/LG | Konzol kép: Insider

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

Yakuza Kiwami + Yakuza Kiwami 2 (Nintendo Switch 2)

A Dragon Engine végre a Nintendo konzolján is megmutathatja, hogy mit tud.

2 órája

The Falconeer: Revolution Remaster

A Falconeer első megjelenése furcsa iparági anomália volt: egy solodev játékról beszélünk, amely ennek ellenére iszonyat látványosan nézett ki, tartalmas is volt, ráadásul Xbox Series platformokon 120 Hz-es képfrissítést...

5 órája

Új Elden Ring: Nightreign DLC, Fatal Frame II Remake megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: BrokenLore: Ascend, BrokenLore: Unfollow, Gran Turismo 7, BlazBlue: Entropy Effect X, Tokyo Xtreme Racer, Marvel Tokon: Fighting Souls, Octopath Traveler 0, Let it Die: Inferno, Damon and Baby, Never Grave: The Witch and the Curse.

9 órája
3

ARC Raiders sikerek, PS5-eladások – ez történt hétfőn

Továbbá: The Super Mario Galaxy Movie, Junkster, Ereban: Shadow Legacy, Storm Lancers, Resident Evil: Survival Unit, Switch 2 kompatibilitás.

1 napja
12

Onirism

Te emlékszel a legutóbbi álmodra? Carol igen, aki épp egy furcsa utazáson megy keresztül: kisnyusziját Bunbunt elrabolták! Tesztlaborban az Onirism.

1 napja

Heti megjelenések

2 napja
10

Painkiller

Lássuk, hogy a 2025-ös Fájdalomcsillapító, és a klasszikus játékmenet drasztikus mutációja boomernek való vidék-e.

2 napja
6

Halo: Combat Evolved Remake - A Varacskosdisznó újjászületése

Kedvcsináló minden idők legkedvesebb Halo játékának friss remake-jéhez, egy Warthog-rajongó sisakrostélyán át.

3 napja
16

Nemze7i ünnep – ez történt pénteken

Benne: Mass Effect, Canyons, The Awakener: Forgotten Oath, Static Dread: The Lighthouse.

4 napja

It Takes a War - Elégia 1.6

Elgondolkodtál már azon, hogy milyen régóta nem jártál az egykori kedvenc multiplayer pályádon? Hogy mikor beszéltél utoljára olyan online barátokkal, akikkel annak idején évekig hajkurásztátok egymást valamelyik virtuális terepen? Ott voltál te is a hőskorban, amikor egy-egy nullapontikszes update után, a kedvenc online lövöldédben, eltűntek a falak, esetleg a modellek bugzottak?

5 napja
1

Nem csak a GTA 6 csúszik, Switch megjelenésáradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Chicken Chicken, Suri: The Seventh Note, Pirates Outlaws 2: Heritage, Fright Train, Cash Cleaner Simulator, Etrange Overlord, MLB The Show 26.

5 napja
8

2026 végére csúszik a Grand Theft Auto VI

A Rockstar Games rövid közleményben jelezte, hogy még néhány hónapot várnunk kell mielőtt Leonida állam területére léphetünk.

5 napja
38

Beneath – Félelem és reszketés az óceán fenekén

A Beneath fejlesztőit nem kisebb cím isnpirálta, mint a 2005-ös F.E.A.R., de vajon fel tud-e nőni egy kis indie csapat alkotása a Monolith legendás horror FPS-éhez?

5 napja
8

Tervek a jövőre - ez történt szerdán

Benne: Insomniac, Unbeatable, PlayStation Portal, One Piece: Pirate Warriors 4, Nintendo, Planet Zoo.

6 napja
4

Konc (Bone): Sárkányok mégis léteznek

Kiteljesedett a Vad Virágok Könyvműhelynél kimondottan igényes kivitelben megjelent Omnibus-sorozat, mely nem kínál nagy újdonságokat, de amit nyújt, azt nagyon szerethető és emlékezetes formában teszi.

7 napja
3

Switch 2 menetelés - ez történt kedden

Továbbá: Darwin’s Paradox!, Leaf Blower Co., Warhammer Survivors, Metroid Prime 4: Beyond, VRacer Hoverbike, Audio Trip, Roboquest VR, Shadowgate VR: The Mines of Mythrok, Rager.

7 napja
9

Game Pass: november első hetei

Távozik a S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl. De rengeteg érdekes indie fejlesztés érkezik helyette a Black Ops 7 előtt!

7 napja
1

Iparági apróságok - ez történt hétfőn

Benne: Electronic Arts, Odds Chronicles, Fantastic Pixel Castle, Fatal Fury: City of the Wolves.

8 napja
5

Programajánló: Telekom PlayIT Show, TECHXPO és Hungarian Game Awards

Hamarosan újra a játékok és a technológia világába ugorhatunk a Hungexpón megrendezésre kerülő Telekom PlayIT Show és a TECHXPO konferencia keretein belül.

9 napja

Chickenhare and the Treasure of Spiking-Beard

Már a 8-bites korszak óta alapvetés, hogy a gyerekeknek szánt mozifilmek mellé érkeznie kell valamilyen videojátékos feldolgozásnak, vagy tie-in játékprogramnak. Lássuk, Pipiána Hoppsz új kalandját hogy sikerült feldolgozni!

9 napja
2