[Teszt] Owlboy

Owlboy

WarhawkLusztig Zsolt2016.11.01. 09:00

A Néma Főhős intézménye nem igazán újdonság. Gordon Freeman, Link vagy a Doomguy is ilyen volt és valószínűleg a végtelenségig folytathatnánk a felsorolást. Ezen társaságba tartozik az Owlboy főhőse, Otus is, egy apró, de a világot jelentő csavarral: ő tényleg néma. Ez pedig egy olyan dolog, melyet már az első pillanatban nyomatékosan jelez felénk a játék, és ennek segítségével még azelőtt a mélybe lök, hogy egyáltalán elkezdődnének kalandjaink és TÉNYLEG beütne a ménkű. Azonban, mint kiderült, erre szükség is van, ennek segítségével alakíthatunk ki olyan köteléket Otusszal, melyre ritkán van példa játékokban. És most előre szólok, a „ritkán van rá példa” kifejezés valószínűleg gyakran elő fog fordulni valamilyen formában a lenti bekezdésekben, a közel tíz évnyi fejlesztés után most megjelent Owlboy ugyanis kétségkívül az év egyik legjobb játéka lett.

Your browser does not support the video tag

Otus története tehát eléggé a mélypontról indul, bagolyfiúként komoly leckéket kell(ene) megtanulnia, azonban ahogy a játék bevezetőjében látjuk, ezek sorra balul sülnek el, melyek olyan mélyen megsebzik őt, hogy még álmainak is visszatérő motívuma lesz. Ezek után persze már a rutin őrjáratba is kettős lelkesedéssel vetjük bele magunkat, mintegy megpróbálva bebizonyítani, hogy igenis érünk valamit - és igen, itt már mi, a játékosok gondolkodunk, szinte azonnal sikerül egy mély köteléket kialakítanunk a főhőssel. Azonban ahhoz, hogy felemelkedhessünk úgy tűnik még mélyebbre kell zuhannunk, mi pedig ezt meg is tesszük majd, önként és dalolva. Az Owlboy története komoly témákat jár körbe, a testi fogyatékosságtól kezdve a barátságig, azonban mindezt egy nagyon szép mesébe csomagolva teszi, melyből nem hiányozhatnak a könnyed, humoros pillanatok sem. A fejlesztők nagyszerű mesélők, nagyon szépen tudnak az érzelmekkel játszani, igazi emocionális hullámvasútra visz majd a játék.

Mellé pedig egy elképesztő, gyémánttal csiszolt játékmenetet kapunk, melyre olyan nagy címek hatottak, mint a Zelda, a Metroid vagy éppen a Kid Icarus. Azonban a fejlesztő D-Pad Studio zsenialitását dicséri, hogy úgy tiszteleg a régi, nagy játékok előtt, hogy egy pillanatra se próbálja meg másolni őket, az Owlboy kitűnően működik a saját kis rendszerében. Otus bagolyfiúként látszólag hatalmas előnnyel indul, az első pillanattól kezdve repülhet amerre akar, cserébe viszont csak egy közvetlen közelről indítható támadással rendelkezik. Ezzel sok esélye nem lenne, azonban a történet folyamán több társra lelhetünk, akiket felkapva azok képességét is használhatjuk - rögtön a játék elején régi barátunk, Geddy tart velünk, akinek pisztolyával azonnal hatékonyabban tudunk támadni. A játék ellenfeleinek és logikai / ügyességi feladványainak jelentős része ezen motívum körül forog, meg kell találnunk a megfelelő kombinációt, a megfelelő társat az adott helyzethez vagy éppen azzal kell ügyesen beérnünk, akit az adott pillanatban elérünk. A fent említett klasszikusokhoz hasonlóan minden egyes helyszín, minden egyes dungeon tartogat valami újdonságot, mely bővíti picivel képességeinket, melyet cserébe az adott helyszín végéig minél ügyesebben kell elsajátítanunk, mert a területek végén lévő főellenfelek tuti ezt fogják valamilyen formában számon kérni.

Az Owlboy játékmenetébe egész egyszerűen nem lehet belekötni, annyira tartalmas, logikusan felépített, annyira játszatja magát, amit tényleg legfeljebb egy Nintendo klasszikustól várnánk el, mellé pedig olyan körítéssel is rendelkezik, amire nincs jobb szó, egyszerűen lenyűgöző. Ismerkedjünk meg a hi-bit pixelart kifejezéssel, ez dióhéjban annyit tesz, hogy úgy néz ki, mint ahogy egy 16bites klasszikus nézne, ha az 2016-ban készülne el. A pixelek itt tényleg művészi egésszé állnak össze, a karakterek, a helyszínek, az animációk mind-mind a csúcsot képviselik, többször volt, hogy szájtátva néztem egy-egy olyan helyszínt vagy átvezető jelenetet, mely már-már tripla A kategóriás játékokkal versenyez. Melléjük pedig Jonathan Greer írt egy olyan soundtracket, melytől egész egyszerűen leesik az állunk, tökéletesen vegyíti a modern és klasszikus technikákat, kitűnően illik a helyszínekhez és helyzetekhez, egyszerűen párját ritkító munka lett.

Közel tíz évet kellett várni rá, de azt kell mondanom, hogy tökéletesen megérte. Az Owlboy úgy idézi meg a klasszikus akció-kalandjátékokat, hogy közben kitűnően kihasználja a modern kor vívmányait, úgy mesél el egy komoly, sokszor fájdalmas történetet, hogy közben sosem érzed, hogy izzadva próbálkozna. Nincs rá jobb szó: kötelező alkotás.

@youtube

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

1 órája

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

3 órája

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

22 órája

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

2 napja
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

3 napja
14

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

3 napja
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

4 napja
9

Radiolight

4 napja
3

PlayStation Plus: a februári négyes

Bokszolók, túlélők, repülők és kozmikus démonvadászok. Ez vár minket az előfizetéses szolgáltatás belépő szintjén.

4 napja
5

Geralt beköszön – ez történt kedden

Benne: Sonic Terror, Reigns: The Witcher, ReBlade: The Death Spiral, Killer Inn, MLB The Show 26, Absolum, Virtual Boy - Nintendo Classics, Project Songbird.

5 napja
8

Forgive Me Father 2 – Az őrület határán

5 napja
3

Ünnepel a Blizzard, új Mario Galaxy Movie előzetes – ez történt hétfőn

Továbbá: Highguard, Opus: Prism Peak, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered, Dragon Quest VII Reimagined, Indie Live Expo: Spring Showcase.

6 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #5 hét

7 napja
18

Streetdog BMX

8 napja
3

Csúszásokkal zárult a hét – ez történt pénteken

Benne: EverSiege: Untold Ages, Norse: Oath of Blood, Cristol: Theater of Udols, Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, The Super Mario Galaxy Movie Direct, Nioh 3.

9 napja
3

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

2026.01.23.
6

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

2026.01.22.
67

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

2026.01.22.
22

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

2026.01.22.
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

2026.01.21.
36