[Teszt] Devil's Hunt

Devil's Hunt

siklaraSimon Klára2019.09.29. 14:00

A lengyel Layopi Games bemutatkozó játékában jó és rossz örök harcából vehetjük ki aktívan a részünket angyalokat és démonokat válogatás nélkül felpofozva egy elkárhozást követő megváltástörténetben. Teszteltük a könyv alapján készült Devil's Huntot.

Két éve követjük nyomon gamescomon a Paweł Leśniak regénytrilógiájának Equilibrium című első kötetét videojátékos adaptációként feldolgozó Devil's Hunt fejlesztését, most pedig itt van az első ránézésre tesco gazdaságos Devil May Cry-nak is nézhető akciójáték. A Layopi Gamest a fent megnevezett úriember alapította, akinek ha irodalmi munkásságát kizárólag az első játéka alapján kellene megítélnem, az nem vetne rá túl jó fényt, de a könyv az én véleményemtől függetlenül sem kapott túl fényes értékeléseket. Ha már az írásnál vagyunk, a tökéletesen középszerű Devil's Huntnak egy érdeme már van: a róla szóló cikk az oldal történetében talán először részben mobiltelefonon pötyögve, egy Koppenhágába tartó fapados járaton született. Azt kérded, miért? Mert ezt érdemli, és mert egész héten nem volt időm megírni, most meg két óráig úgysincs jobb dolgom.

Desmond nevű, kétajtós szekrény testalkatától eltekintve tökéletesen generikus külsejű és személyiséggel nem rendelkező főhősünk nehéz helyzetébe bárki beleélheti magát. Kőgazdag huszonévesként egy hatalmas villában tengeti mindennapjait, mert az őt leplezetlenül megvető apja egy nagymenő cég CEO-ja, van egy hatalmas kebl- vagyis csupaszív barátnője, hobbija pedig az illegális bunyó. Egy kevésbé szép napon apu - aki előző nap kirúgta a cégtől - szeme láttára péppé verik az egyik meccsén, majd arra ér haza, hogy az időközben menyasszonnyá előlépett barátnő a saját otthonában csalja meg a legjobb barátjával. Desmond ezek után úgy dönt, hogy véget vet életenek, aminek következtében a pokolban tér magához, elvégre minden jó katolikus tudja, hogy az öngyilkosság halálos bűn. A dolgok állásától eléggé elszontyolódik, szerencséjére azonban Lucifer lát benne fantáziát, ezért felajánlja neki, hogy a szolgájaként visszatérhet a halálból, és legjobb barátjával kezdve a sort bűnözőket likvidálhat, hogy azok mielőbb a pokolban kössenek ki.

Bár ez még csak a bevezetés, eddigre már a játékosban is kialakul egy kép a Devil's Huntról: ez egy szép, de sok szempontból nagyon amatőr iparosmunka, ami Unreal tech demonak még csak-csak meggyőző, videojátéknak azonban kevésbé. Az esetenként meglepően igényes szinkron minősége nincs igazán összhangban a gyenge animációk miatt élettelen és erősen komolyan vehetetlen sztereotíp karakterekkel, ahogy a kínosan közhelyes és átkötéseket mellőző történet sem a rá vonatkozó ambíciózus ígéretekkel. A fejezetválasztó képernyő számozása alapján van egy fejezet, ami teljes egészében hiányzik, de ha nem matatok a menüben, fel sem tűnik! Ugyanilyen ellentmondásos a sokszor kifejezetten impozáns kinézetű helyszínek és a faék egyszerűségű, durván fapados játékmetet között feszülő ellentét is. A prológus rémálma, vagy a pokol az ott vergődő kárhozott lelkeivel addig izgalmas, amíg rá nem jössz, hogy mindig csak egy ordas markert kell végigkövetned egy (egyébként tényleg látványos) folyosón, amit néha akadályokon átugrálás, azokra felmászás, és a kb. három gomb ismételt nyomkodását igénylő harc szakít meg.

Ha már a történet, a karakterek és a pályadizájn olyan, amilyen, a harc és a karakterfejlesztés lehetne az a terület, amiben a Devil's Hunt kiemelkedő, de sajnos nem ez a helyzet. Ahogy baktatunk előre, időnként ugyanaz a pár humanoid vagy démoni külsejű ellenféltípus és boss materializálódik előttünk, mi pedig addig nem mehetünk tovább, amíg mindet el nem intéztük. Ez a gyakorlatban többnyire úgy fest, hogy mivel nincs target lock, felváltva nyomkodjuk a két ütésgombot, a kitérés gombját, meg a néha felvillanó counter gombot. Ez utóbbi és a kivégzések egyébként tök jól néznek ki, de irtó hamar unalmassá válnak, így aztán a képességek durrogtatásával tudjuk kissé változatosabbá tenni saját magunk számára ezeket a kaotikus pofozkodásokat. Külön vicc, hogy hiába vagyunk elméletben Lucifer egyik legígéretesebb démonvadásza, a leggyengébb rosszarcút is viszonylag sokáig kell püfölni ahhoz, hogy elhulljon, amitől Desmond ütései komikusan erőtlennek érződnek. Legalább az időnként itt is elsüthető devil form segít néha gyorsabban levakarni azokat a fránya lassan csökkenő életcsíkokat.

Az áldozataink lelke árán megnyitható és három kategóriába tartozó képességek némelyike roppant szórakoztató, ugyanakkor a kiegyensúlyozotlanságoknak hála van pár, amit ha megnyitunk, gyakorlatilag feleslegessé teszi az összes többit, és minden konfliktust egy csapásra meg lehet oldani. Ezt eszetlen mennyiségű rosszfiú nyakunkba eresztésével próbálták orvosolni, hogy legalább addig izzadjunk kicsit, amíg tart a halálos képesség cooldownja. Azt azért el kell ismerni, hogy a képességfánként egyszerre három aktiválható képesség közötti szabad váltogatás jó móka, de túlzott egyszerűsége miatt a harcrendszer elképesztően idegesítővé és repetitívvé válik a játék vége felé, amikor egyre több a nem counterelhető ellenfél és az igazságtalanul feltolt nehézség miatt elhúzódó harc. Cserébe pár nem működő interakciós pontot leszámítva viszonylag kevés buggal találkoztam, és technikai problémából sincs sok, de néha elég vadul hullámzik az FPS, és a VSync is eléggé hiányzott (sebaj, megoldottam az NVIDIA Control Panelből).

A Devil's Hunt egy olyan pokoljárás, amit a legmazochistább játékosok is nyugodt szívvel kihagyhatnak, hacsak nem éreznek olthatatlan vágyat a kínosan rossz történet okozta kényelmetlen fészkelődésre, és kimondottan valami zéró koncentrációt és agyatlan gombnyomkodást igénylő agyradírozó, egyszeri kikapcsolódásra vágynak. Szerintem ez utóbbira is vannak jobb alternatívák, ráadásul a befejezetlenség érzetét a lezárás teljes hiánya is fokozza, márpedig ha a könyvtrilógia másik két része videojátékos formában valaha napvilágot lát, az eddigiek alapján nem hiszem, hogy ott szeretnék lenni.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Kilövésre kész a GTA 6 – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stuntman: Hollywood, Control Resonant, AfterZero: The Last Drive, Encryption, Peak, Appulse, El Paso, Elsewhere 2, Ancestors: The Humankind Odyssey, Edge of Memories, Guns of Eschaton, When Sirens Fall Silent, Lelu, Spine, Squad, Hitman: Absolution – Nintendo Switch 2 Edition, A Bird Story, Zero Parades: Director's Cut.

9 órája
3

Resident Evil 4 Gold - a Nintendo Switch 2 változat

Leon ezúttal Switch 2-n keresi a bébimandragóra-sikollyal síkra szálló Ashley-t, miközben a (z un fora)sztero-idfüggő ganadók szerető ölelésében próbálja megőrizni maradék méltóságát. De vajon a Nintendo hibrid masinája is képes méltó otthont adni a túlélőhorror egyik legnagyobb klasszikusának?

19 órája
1

PlayStation Game Catalog: az októberi érkezők

A Mycopunk premier mellett többek között a Mafia: The Old Country, a The Midnight Walk és a Horizon Forbidden West várja az előfizetőket.

1 napja
1

Kontrollerek innen-onnan – ez történt szerdán

Benne: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Xbox Nano, Gran Turismo Limited Edition DualSense Controller, 007 First Light, Fire Emblem: Fortune's Weave, Sker: The Bleeding Veil, JDM: Ph4ntom Driver, Acts of Blood, 4 Penny Coffins, Harold Halibut, Arizona Sunshine.

1 napja
16

Resident Evil 3 - a Nintendo Switch 2 változat

1 napja
2

GTA 6 PC pletykák – ez történt kedden

Továbbá: We Don't Exist, ID@Xbox Showcase, Xbox Labs, FreeStyle Football 2, Stardust: Wish of Witch.

2 napja
5

Control Resonant

2 napja
14

Resident Evil 2 Deluxe Edition - a Nintendo Switch 2 változat

3 napja
25

Ted Lasso és a csajok - ez történt hétfőn

Benne: EA Sports FC 27, Chivalware, Bless You Again.

3 napja

Heti megjelenések | 2026 #42

3 napja
6

Az AI gyorsabban fejti vissza a videojátékokat, mint ahogy azt követni tudjuk

4 napja
38

Gears of War: E-Day

A legújabb Gears of War visszatér a széria gyökereihez, ez a koncepció pedig a széria legütősebb részét eredményezi a Coalition nevével fémjelezett érában.

4 napja
20

Marvel’s Wolverine

6 napja
13

Diablo IV: Age of Hatred Collection - a Switch 2 változat

6 napja
2

Forza Horizon 6 PS5-megjelenés és The Triple-i Initiative – ez történt csütörtökön

Továbbá: Cyberpunk 2077 film, Ghost of Tsushima: Legends, Ace Combat 8: Wings of Theve.

7 napja
5

Dragon Quest Heroes: Torneko's Mystery Dungeon Classic HD

7 napja
4

Game Pass: október első hetei

A Gears of War: E-Day és a Minecraft Dungeons II után is folytatódik a premier áradat a szolgáltatás kínálatában. Ha nem csak Premium előfizetésünk van.

8 napja
6

Hétközi horrorcsomag – ez történt szerdán

Benne: Springs, Eternal, Becrowned, BrokenLore: Ascend, Dead of Darkness 2, Hazard Levels, Marvel Tokon: Fighting Souls, Atmosfar, SNØ: Ultimate Freeriding.

8 napja
1

RetroSpace - magyar a zűrben!

8 napja
20

Dátumok és még több demó – ez történt kedden

Benne: Gundam Rogue Orbit, At Fate's End, Warhammer Survivors, My Friendly Neighborhood.

9 napja
1