A Metroid Prime alkotói hozták a hét legizgalmasabb gamedev sztorijait

A Metroid Prime alkotói hozták a hét legizgalmasabb gamedev sztorijait

mcmackoGéczy Attila2022.11.10. 22:36

Mostanában lesz a Metroid Prime megjelenésének 20. évfordulója, a forradalmi kaland-FPS játék kapcsán pedig a fejlesztők csivitelnek a Twitter felületén.

Zoid Kirsch, a Retro egyik veteránja gameplay mérnökként dolgozott a Prime szérián, szóval belső sztorijai igazi ínyencfalatnak számítanak Samus rajongói számára.

A november 18-i "szülinapig" ZoidCTF különböző sztorikkal szórakoztatja a nagyérdeműt (érdemes tehát követni a Twitter fiókját). Ebből kettőt emelünk most ki.

Az egyik a játék elektrosztatikus effektjéhez kapcsolódik, amelynek igényes textúra-alapú megvalósítása túl költségesnek bizonyult hardver téren, úgyhogy a srácok egy eszelős trükköt vetettek be. A zaj ami a képernyőn található, konkrétan a futó kód egyeseiből és nulláiból áll össze - így zajosodik az aktív bitek alapján Samus visorja.

Egy másik sztoriban arról mesél Zoid, hogy a játék ajtónyitó-mechanikája az ajtók mögött álló szobák menet közbeni memóriába töltése miatt került kialakításra. Ha gyorsan értél egyik ajtótól a másikig, és a meglőtt ajtó nem akart kinyílni egyből, az azért történhetett, mert töltés nem volt összhangban a leggyorsabb mozgási lehetőségekkel (pl. morph ballként). Így picit várni kellett, amíg a lemezről a következő pályaszakasz betöltött.

Zoid mester amúgy Jack Mathews fejlesztőmérnök sztorijait is csatornázza. Ezekből kifejezetten izgalmas az a mondóka, ahol egy speciális CPU hibáról mesél Mathews. A GameCube gyártásában volt ugyanis pár olyan CPU, ami szériahibás volt, de csak speciális esetekben okozott ez gondot, és csak a Metroid Prime esetében, ahol animációs és egyéb bugok jöttek elő játék közben. A tesztelők ezerrel próbálták reprodukálni a hibát, de csak egy ilyen gépük volt. Azt is frigóba pakolva, és más izgalmas, feje tetejére állított helyzetben kellett tesztelgetniük, hogy a problémát reprodukálják. Idővel érkezett persze a patch, de akkor nem volt netes update - szóval azok akik a Nintendo számára visszaküldték a Metroid Prime lemezüket hibásként, azok patch-elt változatot kaptak vissza, gyári dobozban! Hát így ment ez akkortájt.

És hogy miért izgalmas mindez? Mert a 20-ik szülinap közeledtével talán a veteránok egy bejelentést kezdenek a mostani sztorifolyammal előzsírozni. A Metroid Prime 4 készül, de még nem láttunk belőle semmit. Talán a jeles eseményen?

A Metroid Prime 3 egyébiránt azért is nagyon fontos játékmegjelenés a rajongók számára, mert a Metroid Prime 3 2007-ben jelent meg, öt évvel az első GameCube-os epizód után, Wii-re. A Metroid Prime 3 óta pedig 15 év telt el. Több mint kétszer annyi, mint a Super Metroid és a Metroid Prime között. Vagy másképpen, körülbelül annyi, mint az első NES-es Metroid és a Prime epizód közt. Durván szalad az idő, nemde?

Heroes of Mount Dragon

1 órája

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

4 órája
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

1 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

1 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

1 napja

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

2 napja
1

iRacing Arcade

2 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

3 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

3 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

3 napja
2

Marathon

3 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

4 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

5 napja
1

God of War: Sons of Sparta

5 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

7 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

7 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

8 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

9 napja
6

Scott Pilgrim EX

2026.03.25.
10