Az első negyedév a jelek szerint a komoly elbocsátások időszaka lesz a játékiparban: az Electronic Arts a hírek szerint több, mint 350 munkatársától válik meg.
Mi történt? Pontosan behatárolható ok nincs, Andrew Wilson, az EA vezérigazgatója elég homályosan (megváltoztak a körülmények, meg a világ, és alkalmazkodni kell, és hát mindent megpróbáltunk, desajnosizé) magyarázza, hogy miért is kell leépíteniük. Az elbocsátások egyébként elsősorban nem a szoftverfejlesztőket érintik, az EA a marketing / sales szekciót nyirbálja meg alaposan.
Emlékeztető: az Activision Blizzard 800 embert rúgott ki múlt hónapban, közvetlenül azután, hogy a cég eddigi legsikeresebb évét zárták.