Adeusz2014.01.03. 10:44

Miért nehezednek a játékok bugyuta módon???

Ez egy rövid, dühöngő bejegyzés lesz.

Újév napján bepróbáltam a Dead Island lemezét a boxomba. Már régóta szemezgettem vele, tudván hogy biztos rohadt jó kis kaland lesz témája okán. Így is érzem mostanáig, azonban nem tudok elmenni szó nélkül a módszer mellett, ahogy a fejlesztők fent próbálják tartani a folyamatos kihívást ebben (és néhány másik) játékban.

Történt ugyanis, hogy a negyedik-ötödik mellékküldetést csinálom éppen, szépen fedezgetem fel a világot, kezdetleges kis fegyvereimmel csapkodom az utamba botorkáló zombikat és kb 4. szintű a karakterem. Eddig a pillanatig akár 2-3 walker (alapszintű zozó) sem okoz gondot, ügyesen kombinálva a rúgás, ütés, hátralépés, földön fekvő ellenség csapkodása módszereket.

Egy kis nyaraló kunyhó bejáratához közelítek, ahol az aktív küldetésem le fogom tudni. Kettő darab járkáló támolyog a bejárat közelében. Az egyikkel rövid úton végzek hátulról, majd a másikat kikerülöm, gondolván hogy majd kifelé jövet végzek vele

A kunyhóban meg is kapom a küldetésért járó XP-t, szintlépés következik, végre ötös erősségű vagyok! Egy nagy sóhajjal kilépek az ajtón, újabb kalandok felé, amikor az udvaron, a korábban otthagyott zombi (akinek a kis barátját 1 perce megaláztam) gyakorlatilag szanaszét üti a fejemet és egy, a legjobb fegyverem kicsorbolását eredményező élethalálharcot követően sikerül eliminálnom. Ekkor már roszat sejtettem, és a safehouse-ba hazavezető út igazolja félelmemet. Eddig a pontig nem nagyon figyeltem a támadó járkálók szintjét, de úgy tűnik fél perc alatt sokkal combosabbak lettek. Ez kérem egy felháborító hülyeség! Hát hova tűnt az élethűség a zombiszimulátorokból?! :-)

Ha én erősebb, tapasztaltabb, jobban felszerelt vagyok, ne kelljen már továbbra is vért izzadnom minden sarkon a zombik ellen a már bejárt pályarészeken is. Akkor mi a f*sznak van fejlődés? Nem a meglévő alapszintű ellenségeket kell erősebbé tenni, hanem az új helyszínekre nagyobb tömegben kell őket letenni. Vagy szintén ott vannak a fejlettebb ellenségek (infected, thug stb), használják a készítők ezeket!!

Ennyi.

Ja, a State of Decay beszerezve az év végi sale alkalmából. Ott is ez vár rám?

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

9 napja
1

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

2026.03.13.
3

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

2026.03.12.

CHASE
A 10 legnagyobb Oscar snub

2026.03.08.
7

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

2026.03.06.
2

Necroman Mk2
NFS ProStreet

2026.03.02.
11

p34c3
Half-Life 2: VR Mod

2026.02.19.
7

liquid
Emlékeztek rá

2026.02.17.
7

Necroman Mk2
Highguard - blogteszt

2026.02.15.
7

Necroman Mk2
A Hentai Panda játékai (18+)

2026.02.14.
2

Comedian
Taxisofőr

2026.02.09.
2

Necroman Mk2
Everybody Gone Rapture

2026.02.05.

p34c3
Kedvencek temetője

2026.02.01.
20

liquid
Emlékeztek rá

2026.01.25.
14

Bountyy
Octopath Traveler 0 Podcast

2026.01.21.

p34c3
Backlogatom a lábam

2026.01.19.
15

Necroman Mk2
2025. év dala

2025.12.31.
8

Necroman Mk2
Santa Ride 2

2025.12.26.
2

p34c3
ÖT

2025.12.16.
13

p34c3
Thief VR: Legacy of Shadow

2025.12.08.
5