Adeusz2014.01.03. 10:44

Miért nehezednek a játékok bugyuta módon???

Ez egy rövid, dühöngő bejegyzés lesz.

Újév napján bepróbáltam a Dead Island lemezét a boxomba. Már régóta szemezgettem vele, tudván hogy biztos rohadt jó kis kaland lesz témája okán. Így is érzem mostanáig, azonban nem tudok elmenni szó nélkül a módszer mellett, ahogy a fejlesztők fent próbálják tartani a folyamatos kihívást ebben (és néhány másik) játékban.

Történt ugyanis, hogy a negyedik-ötödik mellékküldetést csinálom éppen, szépen fedezgetem fel a világot, kezdetleges kis fegyvereimmel csapkodom az utamba botorkáló zombikat és kb 4. szintű a karakterem. Eddig a pillanatig akár 2-3 walker (alapszintű zozó) sem okoz gondot, ügyesen kombinálva a rúgás, ütés, hátralépés, földön fekvő ellenség csapkodása módszereket.

Egy kis nyaraló kunyhó bejáratához közelítek, ahol az aktív küldetésem le fogom tudni. Kettő darab járkáló támolyog a bejárat közelében. Az egyikkel rövid úton végzek hátulról, majd a másikat kikerülöm, gondolván hogy majd kifelé jövet végzek vele

A kunyhóban meg is kapom a küldetésért járó XP-t, szintlépés következik, végre ötös erősségű vagyok! Egy nagy sóhajjal kilépek az ajtón, újabb kalandok felé, amikor az udvaron, a korábban otthagyott zombi (akinek a kis barátját 1 perce megaláztam) gyakorlatilag szanaszét üti a fejemet és egy, a legjobb fegyverem kicsorbolását eredményező élethalálharcot követően sikerül eliminálnom. Ekkor már roszat sejtettem, és a safehouse-ba hazavezető út igazolja félelmemet. Eddig a pontig nem nagyon figyeltem a támadó járkálók szintjét, de úgy tűnik fél perc alatt sokkal combosabbak lettek. Ez kérem egy felháborító hülyeség! Hát hova tűnt az élethűség a zombiszimulátorokból?! :-)

Ha én erősebb, tapasztaltabb, jobban felszerelt vagyok, ne kelljen már továbbra is vért izzadnom minden sarkon a zombik ellen a már bejárt pályarészeken is. Akkor mi a f*sznak van fejlődés? Nem a meglévő alapszintű ellenségeket kell erősebbé tenni, hanem az új helyszínekre nagyobb tömegben kell őket letenni. Vagy szintén ott vannak a fejlettebb ellenségek (infected, thug stb), használják a készítők ezeket!!

Ennyi.

Ja, a State of Decay beszerezve az év végi sale alkalmából. Ott is ez vár rám?

Bountyy
Yakuza 7 Miért nem játszol vele?

20 órája

Necroman Mk2
WVG Hall of Fame 2026 nyertesek

4 napja
3

Necroman Mk2
Silence

2026.04.28.
6

p34c3
EXD - Extra Dimensional

2026.04.23.
4

p34c3
Little Nightmares VR: Altered Echoes

2026.04.23.
2

Bountyy
REANIMAL - ELEMZÉS(Podcast)

2026.04.22.

Necroman Mk2
Glitchy Cute Loop

2026.04.14.
11

Necroman Mk2
The Exit 8

2026.04.08.
6

axl
AAce Combat

2026.04.04.
4

p34c3
Áprilisi víáradat

2026.04.03.
4

Necroman Mk2
My Friend Peppa Pig

2026.03.29.
2

liquid
Minden idők legjobb intrói #2

2026.03.27.
1

liquid
Minden idők legjobb intrói #1

2026.03.15.
1

Necroman Mk2
Highguard - Necro's log

2026.03.13.
3

Bountyy
Resident Evil Requiem - Podcast

2026.03.12.

CHASE
A 10 legnagyobb Oscar snub

2026.03.08.
7

Necroman Mk2
Video Game Hall of Fame 2026

2026.03.06.
3

Necroman Mk2
NFS ProStreet

2026.03.02.
11

p34c3
Half-Life 2: VR Mod

2026.02.19.
7

liquid
Emlékeztek rá

2026.02.17.
7