[Teszt] Princess Peach: Showtime! - Cuki a hacukád!

Princess Peach: Showtime! - Cuki a hacukád!

mcmackoGéczy Attila2024.03.30. 21:20

A Nintendo legfontosabb játékai Mario, Link és a többi őshős köré szerveződnek évtizedek óta. Sokszor viszont még ott is találni kraftot, ahol a másodlagos szereplőik próbálnak hőssé válni. Bár Peach hercegnő első játéka DS-en nem zavart sok vizet, a mostani Princess Peach: Showtime! egy emlékezetes, ha nem is tökéletes színdarab.

Külön szeretem az olyan játékokat, amelyek valamilyen díszletvilágba repítenek, mintha ezzel akarnák a fejlesztők a negyedik falat áttörni. A Little Big Planet nyilván mindenkinek ismerős, de ott volt a Wooly/Yarn variáció Nintendo-n, vagy a szintén PlayStation-ös Puppeteer, amely sok közöset hordoz a hercegnő új játékával. De van itt egyéniség azért dögivel és játékmenet szempontjából sincs szó másolásról - a Princess Peach: Showtime ilyen értelemben is egy különlegesség. Nem platformer, nem akciójáték, nem minijáték-gyűjtemény, hanem mindegyikből egy pici. És amíg a keverék elemeit ízlelgetjük, Peach a szokásos árnylények (tetszőlegesen behelyettesíthető, súlytalan mesegonoszok) által megszállt színház termein (pályáin) át, színdarabról-színdarabra (világról-világra) szabadítja fel a művészeti létesítményt és zavarja haza a szúrós hangulatú gonoszokat.

A trailerekből is láthattuk, Peach kosztümei-szerepei olyan szintű átalakulást hoznak, amilyet csak a Kirby játékok szoktak. A pályák (és azok későbbi kiegészítései) mind egy mini-történetet mondanak el, amelyekhez Peach felölti az adott környezethez tartozó hacukát. A cukrászüzemben nyilván méretes tortadíszítővel a kezünkben avanzsálhatunk tortamesterré. A jégen Elzát megszégyenítő kék rucikban nyomhatjuk a rittbergert. Ninjaként pedig, igen, ninnyulhatunk a sakura-virágzást mímelő díszletek között, és akkor a sellőbarackról, meg a többiről nem is beszéltünk. Minden egyes kosztüm más játékstílust kíván, sőt pályánként, pályarészenként eltérő, hogy mit kell csinálnunk. A változatosságra nincs panasz, bár az tény, hogy sem a pályák, sem a kihívás nincs egyenletesre csiszolva. Sem hosszban, sem kihívásban. A pályákon amúgy térben, amolyan 2.5D módban mászkálhatunk, kiszélesítve a bejárható "színpadokat". Van olyan pálya, ahol a harc dominánsabb, máskor az ügyesség... És amennyire könnyű végignyargalni pár szinten, úgy a 100%-os teljesítés bizony már az első pályán sem magától értetődő. Sőt, a nehézség finoman fokozódik is - a fejlesztők nem nézték teljesen babának a játékost.

Pedig a prezentáció oldaláról még zavarba is jöhetnénk, hogy akkor mégis kinek készült a játék. Mert a Princess Peach: Showtime! csajos, gyerekes, nem is kicsit. Gyakorlatilag olyan témák sorát vezeti fel, amely egy mai ovis vagy kisiskolás számára igazi tündérálom. Nagyon jó érzékkel keveri a rózsaszínt a sötétlilával; a girl powert a kicsit borzongató, de igazán soha sem félelmetes mesebeli árnyakkal. És ez jól is van így - a célközönség pedig mind a két végletet átfogja. A pályákat (apa vagy anya segítségével) egy kiskölyök is lehozza, de szülők nélkül csak a hárdkór klambók fognak mindent előcsiholni az egyes pályákból.

A játék képi megvalósítása is színvonalas, korszerű. Az Unreal motor szinte tényleg úgy tolja a látványt, mintha valami mesét néznél, pár olyan pillanattal, ami a Switchtől szokatlan minőséggel szórja a konfettit. Ennek megvan a maga ára; a játék tuti hogy 720p alatt fut (kézi módban), amire még rájön valami FSR-szerű képrekonstrukció is. Plusz a framerate a Ninty címekhez képest valami rettentő mód mammogós. Nem tudtam eldönteni, hogy igazat mondanak-e azok, akik 24 frém körül számolnak a játék teljesítményét illetően, de az biztos, hogy egyes átvezetőknél még ennél is lassabb a képfrissítés, és az irányítás a lassúság miatt sokszor apacukának érződik. Szerencsére a játékmenet nem kíván többet, de akkor is, na! A hangeffektek is agyon vannak tömörítve, de a zene az szép, és szépen is szól. Mintha Disney zeneszerzőket szerződtettek volna a készítők. Ez kicsit furcsa is volt egy Peach játéktól, és ez még nem minden. Máskor is volt olyan érzésem, hogy ha nem lenne a jellegzetes pofi, meg pár virnyogó Toad, akkor fel sem tűnt volna, hogy egy Mario univerzumban járunk...

A fentebb említett pár egyenetlenséget és a technikai darabosságot leszámítva a Peach egy ünnepi cím, ami jó ütemben kapja el a nyugati világ húsvéti hangulatát. Ha azt hitted, hogy az idei Switch felhozatal már csak a reszlit kínálja, nos, érdemes újragondolnod. A Princess Peach: Showtime! igazi családi móka, amelyre a gyerekek is ráugranak, de titkos perceikben anya és apa is elvonul a kis géppel egy kis felhőtlen szórakozásra a hercegnővel. Nana, csak semmi pajkos gondolat, ez mégiscsak egy Nintendo játék, kérem!

PLATFORM Nintendo Switch | KIADÓ Nintendo | FEJLESZTŐ Good-Feel MEGJELENÉS 2024. március 24. ÁR 21.000 Ft

Nioh 3

Az előd taktikus építkezése után a harmadik részre egy merészebbet húzott a Team Ninja, és alapjaiban változtatta meg a Nioh játékszabályait.

9 órája
3

Layers of Fear 3 leleplezés és egy g#ci vicces újdonság – ez történt a hétvégén

Benne: Become, Gun Nose, Rainbow Six Siege.

11 órája
2

Átiratok minden irányból – ez történt pénteken

Benne: Kingdom Come: Deliverance, Tides of Annihilation, Dino Crisis, Hunt the Night, The Liar Princess and the Blind Prince.

1 napja
2

Easy Delivery Co.

2 napja
2

PlayStation Game Catalog: a februári érkezők

Marvel’s Spider-Man 2. Echoes of the End. Test Drive Unlimited Solar Crown. Többek között ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

2 napja
3

A State of Play árnyékában – ez történt csütörtökön

Benne: Diablo Spotlight, Gothic 1 Remake, Crimson Desert, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections.

2 napja

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

3 napja

God of War-bejelentések, Kena-folytatás és John Wick - State of Play összefoglaló

Lement az idei év első State of Play-adása, amely kifejezetten erősre sikeredett, a bő egyórás műsorban ugyanis új bejelentésekben és nagy címekben sem volt hiány. Íme összefoglalónk!

3 napja
58

Romance of the Three Kingdoms 8 Remake - Destiny and Strategy DLC

3 napja
12

Érdeklődés hiányában elmarad - komoly leépítések a Highguard fejlesztőjénél

3 napja
3

Helldivers-film fejlemények, Replaced demó – ez történt szerdán

Továbbá: Adorable Adventures, Blades of Fire, Hellraiser: Revival, No Man's Sky, Grasshopper Manufacture, Starship Troopers: Ultimate Bug War!, The Mermaid Mask.

3 napja
23

Oceanhorn 3 bejelentés, Directive 8020 megjelenési dátum – ez történt kedden

Továbbá: Terrinoth: Heroes of Descent, Black Myth: Zhong Kui, Dragonkin: The Banished, Control, Mewgenics.

4 napja
4

Megfigyelés, pereskedés és apátia – Folytatódik a MindsEye kálváriája

2025 egyik legrosszabb játéka körül a mai napig zajlik az élet, és bár a vezetők bíznak abban, hogy a program még megmenthető, az alkalmazottak már nem ilyen optimisták.

5 napja
12

Yakuza Kiwami 3 – Belevaló papapótló

5 napja
2

State of Play bejelentés, 2XKO bukdácsolás – ez történt hétfőn

Továbbá: Romeo is a Dead Man, BlazBlue: Entropy Effect X, Incantation, Remedy Entertainment, Bread & Fred.

5 napja
17

Heti megjelenések | 2026 #7 hét

6 napja
6

Anthem#9

7 napja
2

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

8 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

9 napja
3

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

9 napja
9