[Teszt] Princess Peach: Showtime! - Cuki a hacukád!

Princess Peach: Showtime! - Cuki a hacukád!

mcmackoGéczy Attila2024.03.30. 21:20

A Nintendo legfontosabb játékai Mario, Link és a többi őshős köré szerveződnek évtizedek óta. Sokszor viszont még ott is találni kraftot, ahol a másodlagos szereplőik próbálnak hőssé válni. Bár Peach hercegnő első játéka DS-en nem zavart sok vizet, a mostani Princess Peach: Showtime! egy emlékezetes, ha nem is tökéletes színdarab.

Külön szeretem az olyan játékokat, amelyek valamilyen díszletvilágba repítenek, mintha ezzel akarnák a fejlesztők a negyedik falat áttörni. A Little Big Planet nyilván mindenkinek ismerős, de ott volt a Wooly/Yarn variáció Nintendo-n, vagy a szintén PlayStation-ös Puppeteer, amely sok közöset hordoz a hercegnő új játékával. De van itt egyéniség azért dögivel és játékmenet szempontjából sincs szó másolásról - a Princess Peach: Showtime ilyen értelemben is egy különlegesség. Nem platformer, nem akciójáték, nem minijáték-gyűjtemény, hanem mindegyikből egy pici. És amíg a keverék elemeit ízlelgetjük, Peach a szokásos árnylények (tetszőlegesen behelyettesíthető, súlytalan mesegonoszok) által megszállt színház termein (pályáin) át, színdarabról-színdarabra (világról-világra) szabadítja fel a művészeti létesítményt és zavarja haza a szúrós hangulatú gonoszokat.

A trailerekből is láthattuk, Peach kosztümei-szerepei olyan szintű átalakulást hoznak, amilyet csak a Kirby játékok szoktak. A pályák (és azok későbbi kiegészítései) mind egy mini-történetet mondanak el, amelyekhez Peach felölti az adott környezethez tartozó hacukát. A cukrászüzemben nyilván méretes tortadíszítővel a kezünkben avanzsálhatunk tortamesterré. A jégen Elzát megszégyenítő kék rucikban nyomhatjuk a rittbergert. Ninjaként pedig, igen, ninnyulhatunk a sakura-virágzást mímelő díszletek között, és akkor a sellőbarackról, meg a többiről nem is beszéltünk. Minden egyes kosztüm más játékstílust kíván, sőt pályánként, pályarészenként eltérő, hogy mit kell csinálnunk. A változatosságra nincs panasz, bár az tény, hogy sem a pályák, sem a kihívás nincs egyenletesre csiszolva. Sem hosszban, sem kihívásban. A pályákon amúgy térben, amolyan 2.5D módban mászkálhatunk, kiszélesítve a bejárható "színpadokat". Van olyan pálya, ahol a harc dominánsabb, máskor az ügyesség... És amennyire könnyű végignyargalni pár szinten, úgy a 100%-os teljesítés bizony már az első pályán sem magától értetődő. Sőt, a nehézség finoman fokozódik is - a fejlesztők nem nézték teljesen babának a játékost.

Pedig a prezentáció oldaláról még zavarba is jöhetnénk, hogy akkor mégis kinek készült a játék. Mert a Princess Peach: Showtime! csajos, gyerekes, nem is kicsit. Gyakorlatilag olyan témák sorát vezeti fel, amely egy mai ovis vagy kisiskolás számára igazi tündérálom. Nagyon jó érzékkel keveri a rózsaszínt a sötétlilával; a girl powert a kicsit borzongató, de igazán soha sem félelmetes mesebeli árnyakkal. És ez jól is van így - a célközönség pedig mind a két végletet átfogja. A pályákat (apa vagy anya segítségével) egy kiskölyök is lehozza, de szülők nélkül csak a hárdkór klambók fognak mindent előcsiholni az egyes pályákból.

A játék képi megvalósítása is színvonalas, korszerű. Az Unreal motor szinte tényleg úgy tolja a látványt, mintha valami mesét néznél, pár olyan pillanattal, ami a Switchtől szokatlan minőséggel szórja a konfettit. Ennek megvan a maga ára; a játék tuti hogy 720p alatt fut (kézi módban), amire még rájön valami FSR-szerű képrekonstrukció is. Plusz a framerate a Ninty címekhez képest valami rettentő mód mammogós. Nem tudtam eldönteni, hogy igazat mondanak-e azok, akik 24 frém körül számolnak a játék teljesítményét illetően, de az biztos, hogy egyes átvezetőknél még ennél is lassabb a képfrissítés, és az irányítás a lassúság miatt sokszor apacukának érződik. Szerencsére a játékmenet nem kíván többet, de akkor is, na! A hangeffektek is agyon vannak tömörítve, de a zene az szép, és szépen is szól. Mintha Disney zeneszerzőket szerződtettek volna a készítők. Ez kicsit furcsa is volt egy Peach játéktól, és ez még nem minden. Máskor is volt olyan érzésem, hogy ha nem lenne a jellegzetes pofi, meg pár virnyogó Toad, akkor fel sem tűnt volna, hogy egy Mario univerzumban járunk...

A fentebb említett pár egyenetlenséget és a technikai darabosságot leszámítva a Peach egy ünnepi cím, ami jó ütemben kapja el a nyugati világ húsvéti hangulatát. Ha azt hitted, hogy az idei Switch felhozatal már csak a reszlit kínálja, nos, érdemes újragondolnod. A Princess Peach: Showtime! igazi családi móka, amelyre a gyerekek is ráugranak, de titkos perceikben anya és apa is elvonul a kis géppel egy kis felhőtlen szórakozásra a hercegnővel. Nana, csak semmi pajkos gondolat, ez mégiscsak egy Nintendo játék, kérem!

PLATFORM Nintendo Switch | KIADÓ Nintendo | FEJLESZTŐ Good-Feel MEGJELENÉS 2024. március 24. ÁR 21.000 Ft

Life is Strange: Reunion

15 órája
13

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

18 órája
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

1 napja
1

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #15

2 napja
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

3 napja
7

Heroes of Mount Dragon

4 napja
1

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

4 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

5 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

6 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

6 napja
4

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

6 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

6 napja
1

iRacing Arcade

7 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

7 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

8 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

8 napja
2

Marathon

8 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

8 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

9 napja
1