[Teszt] Princess Peach: Showtime! - Cuki a hacukád!

Princess Peach: Showtime! - Cuki a hacukád!

mcmackoGéczy Attila2024.03.30. 21:20

A Nintendo legfontosabb játékai Mario, Link és a többi őshős köré szerveződnek évtizedek óta. Sokszor viszont még ott is találni kraftot, ahol a másodlagos szereplőik próbálnak hőssé válni. Bár Peach hercegnő első játéka DS-en nem zavart sok vizet, a mostani Princess Peach: Showtime! egy emlékezetes, ha nem is tökéletes színdarab.

Külön szeretem az olyan játékokat, amelyek valamilyen díszletvilágba repítenek, mintha ezzel akarnák a fejlesztők a negyedik falat áttörni. A Little Big Planet nyilván mindenkinek ismerős, de ott volt a Wooly/Yarn variáció Nintendo-n, vagy a szintén PlayStation-ös Puppeteer, amely sok közöset hordoz a hercegnő új játékával. De van itt egyéniség azért dögivel és játékmenet szempontjából sincs szó másolásról - a Princess Peach: Showtime ilyen értelemben is egy különlegesség. Nem platformer, nem akciójáték, nem minijáték-gyűjtemény, hanem mindegyikből egy pici. És amíg a keverék elemeit ízlelgetjük, Peach a szokásos árnylények (tetszőlegesen behelyettesíthető, súlytalan mesegonoszok) által megszállt színház termein (pályáin) át, színdarabról-színdarabra (világról-világra) szabadítja fel a művészeti létesítményt és zavarja haza a szúrós hangulatú gonoszokat.

A trailerekből is láthattuk, Peach kosztümei-szerepei olyan szintű átalakulást hoznak, amilyet csak a Kirby játékok szoktak. A pályák (és azok későbbi kiegészítései) mind egy mini-történetet mondanak el, amelyekhez Peach felölti az adott környezethez tartozó hacukát. A cukrászüzemben nyilván méretes tortadíszítővel a kezünkben avanzsálhatunk tortamesterré. A jégen Elzát megszégyenítő kék rucikban nyomhatjuk a rittbergert. Ninjaként pedig, igen, ninnyulhatunk a sakura-virágzást mímelő díszletek között, és akkor a sellőbarackról, meg a többiről nem is beszéltünk. Minden egyes kosztüm más játékstílust kíván, sőt pályánként, pályarészenként eltérő, hogy mit kell csinálnunk. A változatosságra nincs panasz, bár az tény, hogy sem a pályák, sem a kihívás nincs egyenletesre csiszolva. Sem hosszban, sem kihívásban. A pályákon amúgy térben, amolyan 2.5D módban mászkálhatunk, kiszélesítve a bejárható "színpadokat". Van olyan pálya, ahol a harc dominánsabb, máskor az ügyesség... És amennyire könnyű végignyargalni pár szinten, úgy a 100%-os teljesítés bizony már az első pályán sem magától értetődő. Sőt, a nehézség finoman fokozódik is - a fejlesztők nem nézték teljesen babának a játékost.

Pedig a prezentáció oldaláról még zavarba is jöhetnénk, hogy akkor mégis kinek készült a játék. Mert a Princess Peach: Showtime! csajos, gyerekes, nem is kicsit. Gyakorlatilag olyan témák sorát vezeti fel, amely egy mai ovis vagy kisiskolás számára igazi tündérálom. Nagyon jó érzékkel keveri a rózsaszínt a sötétlilával; a girl powert a kicsit borzongató, de igazán soha sem félelmetes mesebeli árnyakkal. És ez jól is van így - a célközönség pedig mind a két végletet átfogja. A pályákat (apa vagy anya segítségével) egy kiskölyök is lehozza, de szülők nélkül csak a hárdkór klambók fognak mindent előcsiholni az egyes pályákból.

A játék képi megvalósítása is színvonalas, korszerű. Az Unreal motor szinte tényleg úgy tolja a látványt, mintha valami mesét néznél, pár olyan pillanattal, ami a Switchtől szokatlan minőséggel szórja a konfettit. Ennek megvan a maga ára; a játék tuti hogy 720p alatt fut (kézi módban), amire még rájön valami FSR-szerű képrekonstrukció is. Plusz a framerate a Ninty címekhez képest valami rettentő mód mammogós. Nem tudtam eldönteni, hogy igazat mondanak-e azok, akik 24 frém körül számolnak a játék teljesítményét illetően, de az biztos, hogy egyes átvezetőknél még ennél is lassabb a képfrissítés, és az irányítás a lassúság miatt sokszor apacukának érződik. Szerencsére a játékmenet nem kíván többet, de akkor is, na! A hangeffektek is agyon vannak tömörítve, de a zene az szép, és szépen is szól. Mintha Disney zeneszerzőket szerződtettek volna a készítők. Ez kicsit furcsa is volt egy Peach játéktól, és ez még nem minden. Máskor is volt olyan érzésem, hogy ha nem lenne a jellegzetes pofi, meg pár virnyogó Toad, akkor fel sem tűnt volna, hogy egy Mario univerzumban járunk...

A fentebb említett pár egyenetlenséget és a technikai darabosságot leszámítva a Peach egy ünnepi cím, ami jó ütemben kapja el a nyugati világ húsvéti hangulatát. Ha azt hitted, hogy az idei Switch felhozatal már csak a reszlit kínálja, nos, érdemes újragondolnod. A Princess Peach: Showtime! igazi családi móka, amelyre a gyerekek is ráugranak, de titkos perceikben anya és apa is elvonul a kis géppel egy kis felhőtlen szórakozásra a hercegnővel. Nana, csak semmi pajkos gondolat, ez mégiscsak egy Nintendo játék, kérem!

PLATFORM Nintendo Switch | KIADÓ Nintendo | FEJLESZTŐ Good-Feel MEGJELENÉS 2024. március 24. ÁR 21.000 Ft

Echoes of Aincrad

1 órája

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Az Assassin's Creed Black Flag Resynced minden idők egyik legnépszerűbb Assassin's Creedjének a felújítása, a patinás múlt jelentette teher azonban szerencsére nem nyomta agyon a fejlesztőket.

12 órája
10

Megfogyatkozott az id Software – ez történt kedden

Továbbá: Flesh & Wire, Echobreaker, Orbitals, Captain Tsubasa 2: World Fighters.

16 órája
4

Game Pass: július első hetei

Ascend to Zero premier. A hónap elején leginkább a kisebb független fejlesztések uralják a kínálatot az XBOX szolgáltatásában.

1 napja

Leépít az Xbox, leköszön a Switch – ez történt hétfőn

Továbbá: Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok, Solo Leveling: KARMA.

1 napja
22

'83 - Post mortem egy elmaradt háborúról

2 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #28

2 napja
3

Rhythm Heaven Groove – Indulhat a buli!

3 napja
8

Menekülés Manhattanből - fél órán át mozog a Control: Resonant

Menekülés Manhattenből, siklara irányítása alatt. A videóban megjelenik egy régi ismerős, és egy főnököt is elpáholunk.

4 napja
6

Cyberpunk 2077 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Persona 4 Revival, Echoes of Aincrad, Undergrounded.

4 napja
23

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Megközelídhető a Zelda öröksége? The Adventures of Elliot: The Millennium Tales tesztünkből kiderül!

5 napja
11

Onimusha előbb, ONTOS később – ez történt csütörtökön

Továbbá: Remothered, Company of Heroes 3: Final Stand, The Alters: Last Variable, Dune: Awakening

5 napja
9

PlayStation Plus: a júliusi hármas

Modern csataterekre hív a kötelesség. Majd a királyért szállhatunk harcba. Végül egy kis 16-bites szerepjátékban nosztalgiázhatunk.

6 napja
2

Digitalizálna a Microsoft, új Metroid a láthatáron – ez történt szerdán

Továbbá: Code Vein II, PS3 + PS Vita PS Store, Wild Wild Eden.

6 napja
17

2028-ban megszűnnek a lemezes kiadások

Egy korszak lezárul. A SIE bejelentette, hogy 2028-tól nem lesz többé lemez a PlayStation konzolokra érkező játékok fizikai kiadásaiban.

7 napja
71

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

7 napja
12

Wanderstop

8 napja
1

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

8 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

9 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

9 napja
4