[Teszt] Myst

Myst

VegaNagy-Sz. Ferenc2021.09.05. 12:00

Az eredetileg 1993-ban megjelent Myst mintapéldája volt annak, hogyan kell jókor jó helyen lenni - no persze a megfelelő termékkel. Kiadása után egészen 2002-ig, a The Sims piacra dobásáig ő számított a legnagyobb példányszámban eladott számítógépes játéknak, de időtlen sikerét mi sem jelzi jobban, mint az immár négy (!) remake, és a kilencvenes évek végéig fénykorukat élő Myst-klónok diadalmenete (a mai napig jelennek meg olyan címek, amelyek büszkén hivatkoznak inspirációs forrásként az eredeti Mystre, néhány éve még egy kiváló magyar fejlesztés is volt ezek között, a Quern).

A Myst sikerének kulcsa a szerencsés időzítés mellett talán a játékosok akkori igényeinek okos lereagálása volt. A CD-ROM meghajtók térhódításakor az egyik hivatkozási alap a Myst volt: addig ritkán látott (és hallott) minőségű vizualitás és zene mellett az FMV-videók sem voltak (annyira) kínosak és nagyszámúak, hogy a feladványokra építő, felnőtt felhasználókat célzó játékmenetet elnyomják. Akkoriban a felvevőpiac jóval homogénebb és érettebb volt a mainál, mind a puzzle-, mind a kalandjátékokra komoly igény mutatkozott, a Myst (és kortársai közül még néhány) pedig az addig általában szeparáltan megjelenő feladványok helyett elkezdte sikerrel alkalmazni az environmental puzzle-öket. Ez azért volt fontos, mert a környezet és a történet részévé tett feladványok egészen újszerű élményt nyújtottak, ráadásul sokkal jobban el tudott merülni a játékos a sztoriban is: amikor a világgal ismerkedett, egyben utalásokat talált a későbbi rejtvényekre, amikor pedig megoldotta azokat, egyben a világot is formálta. És mindezt akkoriban úgy, hogy szinte semmi komoly segítséget nem kapott az, aki elindította a Myst.exét, az első húsz percben az égvilágon semmi nem utal arra, hogy pontosan hol is kellene belekezdeni a sziget titkának megfejtésébe.

A legújabb remake a negyedik a sorban, és mivel a legutóbbi is hét évvel ezelőtt jelent meg, természetesen ez a leglátványosabb mind közül. Vizuális robbanásra azért senki ne számítson, ez a verzió a tavaly Oculus Questre megjelent változat direkt átirata, kinézetre nagyjából tehát a PS3-X360 szint aljához lehetne hasonlítani. Hiába az Unreal Engine, maga a világ sajnos még így is nagyon statikus, és nem csak azért, mert nincsenek élő szereplők, hanem azért is, mert kizárólag a kötelezőt akarták (tudták?) hozni a felújítással. Ez persze nem baj, de az átirat kicsit igénytelenre sikeredett, a megjelenés első napjaiban a gombkiosztásnál még az Oculus vezérlője szerepelt Xboxon, de néha még a 3D térben elhelyezett hintekkel is találkozhatunk, amik szintén a VR verzió maradványai. Ilyenkor szokták mondani, hogy "de nem is ez a lényeg itt", csak hát az van, hogy mivel a feladványok adottak majd három évtizede, ezért itt kizárólag a körítésen kellett volna javítani, ez pedig csak részben sikerült. Kapunk randomizálhatóságot a feladványokban, ennek bevallom, igazán sok értelmét nem láttam, az élőszereplős videók helyett pedig renderelteket, ezek sem túl szépek.

Ami tehát jó a Mystben, az réges-régen jó, ez pedig a sztori kibontakozása és a rejtvények (egy részének) felépítése. Ami pedig rossz, annak is múltja van: ma elképzelhetetlen lenne, hogy a játék indítása után fél óráig könyveket kelljen olvasni, hogy megismerjük a hátteret, márpedig itt enélkül csak a fejünket kapkodjuk majd. Pedig megéri az ötórányi befektetett energia, mert a Myst egy nagyon jó érzékkel, következetesen összepakolt kis csomag, amiben a szűk bejárható tereket jól ellensúlyozzák a közepesen nehéz, de egyébként megfelelő hintekkel ellátott feladványok, csak itt épp a tippekért is meg kell néha küzdeni. Olyan egyébként újrajátszani a Mystet, mint megnézni egy jó ötven évvel ezelőtti James Bond filmet, és rácsodálkozni arra, hogy amit azóta millió helyen láttunk (nyilván sokszor jobban megvalósítva), az ott (itt) indult még csak virágzásnak. Ennek ellenére - vagy éppen ezért - a Mystet nem tudom elképzelni, hogy valaki szűz szemmel 2021-ben elkezdje, felújítás ide vagy oda, a megoldásai és a felépítése egyszerűen elavultnak számítanak mára.

Myst trailer

Ugyanakkor azok, akik felveszik a nosztalgiaszűrővel ellátott szemüveget, azok megint jól fognak szórakozni rajta, pontosan megértve, hogy mitől vált hivatkozási alappá. És azt is látni fogják, miért léptünk túl rajta az évtizedek során.

Kiadó / Fejlesztő: Cyan Worlds Inc
Platform: PC, Xbox One, Series S/X
Megjelenés: 2021. augusztus 26.

Elden Ring-film fejlemények, jön az Assassin's Creed Black Flag Resynced leleplezése – ez történt hétfőn

Továbbá: Metro 2039, Dragon Ball Xenoverse 3, Tropico 7, Pragmata, The Coma 3: Bloodlines, Kiln, Forza Horizon 6, ID@Xbox Showcase.

4 órája
2

Heti megjelenések | 2026 #17

1 napja
7

Crimson Desert

2 napja
17

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

3 napja

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

4 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

4 napja
8

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

5 napja
4

Gecko Gods

5 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

6 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

7 napja
29

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

7 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

8 napja
8

Hozy

9 napja
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

2026.04.11.
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

2026.04.10.
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

2026.04.10.
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

2026.04.09.
3

Life is Strange: Reunion

2026.04.08.
29

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

2026.04.08.
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

2026.04.07.
3