[Teszt] Metaphor: ReFantazio – Perszónák trónharca

Metaphor: ReFantazio – Perszónák trónharca

Charlie_FirpoPapp Dávid2024.10.07. 16:00

Miután leástak a modern társadalom és az emberi tudat legsötétebb bugyraiba, a Persona-sorozat alkotói ezúttal egy hatalmi harcra megágyazott fantáziavilágot tártak elénk. Tesztlaborban egy furcsa, ám annál izgalmasabb Atlus-alkotás.

Már bő 8 éve, hogy Joker és barátai először ellopták a szívünket, ráadásul szerencsére még sokáig velünk is maradtak. A már megszokott kibővített kiadás mellett ugyanis többször is visszatértek olyan kellemesen ismerős és egyben frissítően új kalandokra, mint a Persona 5 Strikers, a Persona 5 Tactica és a Persona Q2. Joker ráadásul még a Super Smash Bros. harcterein is tiszteletét tette. Ugyan arról egyelőre csak kétes pletykák keringenek, hogy mit tartogat majd a széria következő felvonása, azonban az Atlus addig sem hagyja unatkozni a rajongókat, hiszen a Persona 3 Reload után most megnyitotta kapuit a Metaphor: ReFantazio.

Meghalt a király, éljen a király!

A játék Euchronia Egyesült Királyságának várakkal, veszedelmes katakombákkal, szörnyekkel és szokatlan masinériákkal tarkított fantáziavilágát tárja elénk, melyet különböző törzsek és kultúrák népesítenek be. A társadalmi rétegek és a törzsek között állandó a feszültség, a megosztottságot pedig csak tovább fokozza nem csak a király meggyilkolásának híre, hanem az is, hogy a megüresedett trónra többen is pályáznak. A puccs azonban nem alakul a tervek szerint, ugyanis a király a varázserejével még a síron túlról is beavatkozik a koronázásba, és kvázi egy népszerűségi versenyt csinál utódja kiválasztásából. Eszerint bárki indulhat a trónért, de csak az nyerheti el, aki megszerzi a nép többségének támogatását. Azt azonban kevesen tudják, hogy a legkézenfekvőbb örökös, a király halottnak hitt fia nagyon is él, azonban egy átok tartja fogságban, melynek megtörése hősünk elsőszámú küldetése.

Karakterünk egy a többség által kirekesztett és veszélyesnek tartott elda, aki a tündér(i) Gallica oldalán indul útnak, hogy beteljesítse titkos megbízatását. Ez azonban közel sem indul zökkenőmentesen. Egy rajtaütést és a királyi őrséghez való rövid csatlakozást követően magunk is beszállunk a trónért vívott harcba, bár valójában a király gyilkosát és a herceg megátkozóját keresve. Szerencsére nem maradunk egyedül küldetésünkre, ugyanis a nemesi származású Strohl, a herceg egykori lovagja Hulkenberg, és sokan mások is az oldalunkra állnak, követőink egyre nagyobb táboráról nem is beszélve. Gallica mellett állandó társunk a kezdetektől egy a hercegtől kapott könyv is, mely mai világunk idealizált változatát vázolja fel, ahol felhőkarcolók kapaszkodnak az ég felé, nincs faji diszkrimináció, mindenki egyenlő és királyok helyett a nép az úr, mely bármikor leválthatja képviselőit. A szomorú görbe tükörnek is felfogható kötet szerzője a játék egyik kulcsfigurája, aki a Persona-sorozatból ismerős Igor szerepét tölti be, csak horgas orr nélkül, kék egyenruhás hölgyek helyett pedig egy négylábú segéddel.

Halál reám, ha ezt hagynám!

A felvezetés nem indokolatlan kitérő volt, a Metaphor: ReFantazio ugyanis sok tekintetben a Persona 5 által lefektetett alapokra építkezik, köztük látványvilágával is. Ugyan a két játék hangvétele, témája és korszaka eltérő, azonban mindkettő legmeghatározóbb eleme az a markáns grafikai stílus, ami a Persona 5-nél talán a „vagány/menő” jelzőkkel jellemezhető legjobban, a Metaphor: ReFantazio esetében viszont inkább művészi irányt vett, már-már Vanillaware-jellegű utánérzéssel. Ezek a sajátos megoldások tökéletes összhangban vannak és a legapróbb elemekben is tetten érhetők, legyen szó a menükben való navigálásról, a felhasználói felületről, az átvezetőkről, az áttünésekről, a harcokról, a töltőképernyőkről és még sorolhatnánk. Euchronia vidékeit persze nem csak ez kelti igazán életre, hanem az aláfestésként szolgáló varázslatos dallamok is, melyek a látvánnyal együttesen páratlan elegyet alkotnak.

A Personákat a Metaphor: ReFantazioban Archetype névre hallgató rejtélyes, ősi varázslények váltják fel, amiknek más-más kasztot képviselő típusai közül válogathatunk. Ezek repertoárja fokozatosan bővül fejlesztésükkel, kapcsolatok elmélyítésével és új szövetségek megkötésével. Szerencsére hősünk mellett harcostársainkkal is kedvünkre váltogathatjuk őket, így mindig az adott helyzethez igazíthatjuk képességeiket. A megfelelő első-hátsó sorba rendeződés is nagy hangsúlyt kap a körökre osztott összecsapásokban, a valós idejű harc pedig leginkább abban nyilvánul meg, hogy időt spórolva a nálunk gyengébb ellenfeleket egyszerűen lekaszabolhatjuk felfedezés közben, no meg persze elsőként támadva előnyt szerezhetünk vele a csatákban. Az összecsapások élvezetesek, látványosak és rendkívül sokszínűek különösen, ha kedvünkre kísérletezünk az Archetype típusokkal, ami erősen ajánlott.

Harcra fel, győzni kell!

Ha már összecsapások: ezúttal nem találjuk magunkat szemben vidám hóemberekkel, lámpást szorongató tökfejekkel és harciszekeres pénisszörnyekkel. Inkább „hagyományosabb” fantasy lényekbe, köztük sárkányokba, méretes bogarakba, farkasokba, koboldokba, csontvázakba és hasonlókba márthatjuk a kardunkat kalandozásunk során, meg persze „emberekbe”. Utóbbi kissé groteszk lényeket a reneszánsz művész, Hieronymus Bosch munkái ihlették, beszámíthatatlan természetükkel és rejtélyes eredetükkel pedig ők jelentik a legnagyobb veszélyt Euchronia népére – no meg ránk. A kicsit egy hajó hídja alá szorult robotcsirkére hajazó járművünkkel száguldva időnként más trónbitorlókkal is összefuthatunk, de ezek a találkozások általában egy kis szájkarate után bunyóba torkollanak. Tartalom tekintetében nem fogták vissza magukat a készítők, a fő történetszál mellett rengeteg küldetést, fejvadász megbízást, felfedeznivalót és egyéb tennivalót tartogat a játék, a kapcsolatépítő és uralkodói tulajdonságainkat fokozó társalgásokról nem is beszélve. Jótetteinkkel nem csak új követőket szerezhetünk, hanem a legtöbb esetben jóval mélyebb betekintést is kaphatunk a játék világába, az egyes karakterek/törzsek helyzetébe és történelmébe, valamint sokszor Euchronia lakóinak sötét, kapzsi, kegyetlen és önző oldalába. Ha nagyon nem tudunk választani a számos lehetőség közül, támpontként akár azt is megnézhetjük, mivel töltötték az adott napot más játékosok, de közben érdemes a határidős vállalásainkat is szem előtt tartani. A helyszínek bebarangolása egyébként igazán kellemes – főleg „karddeszkázva” –, élmény gyönyörködni a megannyi apró részletben mindenfelé. A városi utcákon nyüzsögnek a helyiek, a kisebb vidéki falvak udvarán ritkásabbak a népek, a már bejárt állomások/boltok között pedig könnyedén oda-vissza ugrálhatunk pár gombnyomással.

A Metaphor: ReFantazio egy elképesztően magával ragadó, varázslatos, vaskos, jó értelemben furcsa, nyomokban ismerős és roppant művészi eposz. A Persona-rajongóknak és a fantasy műfaj kedvelőinek egyértelműen kötelező darab, de alapvetően bárkinek ajánlott. A tempója miatt ugyan megkövetel némi türelmet, azonban sokszorosan viszonozza a belefektetett időt és energiát. Szereplőgárdája szerethető, még ha nem is kifejezetten ikonikus, világának minden szeglete és eleme érdekes, ráadásul elképesztően művészi stílusban tárul elénk. Ha valami egzotikus helyre vágysz, ne habozz, válts jegyet még ma Euchroniába, ahol vidám, szívszorító és sötét pillanatok várnak, de egy percét se fogod megbánni. Mire vársz még?

PLATFORM: PC, Playstation 4-5, Xbox One/Series | FEJLESZTŐ:Atlus | KIADÓ: SEGA | MEGJELENÉS: 2024. 10. 11.

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

2 órája

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

20 órája

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

1 napja
1

Gobliiins Collection

2 napja
3

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

2 napja
6

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

2 napja
1

Frissítések jobbról-balról – ez történt szerdán

Benne: Street Fighter 6, Flesh Made Fear, Marvel's Spider-Man 2, Call of Duty: Black Ops, Grand Theft Auto V

3 napja
3

Thick as Thieves

Új lopakodós játék jelent meg Warren Spector nevével fémjelezve, amely a műfaj újfajta megközelítését ígéri, a Thick as Thieves azonban jelenleg egy 5 euróért árult első fejezet két pályával és pár óra játékidővel, amelyet szerintem megtévesztő módon nem korai hozzáférésű címként pozícionálnak.

4 napja
4

Nyári megjelenéscsokor – ez történt kedden

Benne: Hellraiser: Revival, EverQuest Legends, Leafy Corner, Planet Crafter, Outward 2

4 napja
1

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

4 napja
4

Game Pass: június utolsó hetei

RV There Yet?. EA Sports FC 26. Call of Duty: Vanguard. Junkster. Egy szokatlanul szűkös frissítés részeként ezek a címek várják az előfizetőket a hónap végéig.

5 napja

1666 Amsterdam - Boszorkányok, jogi drámák és egy felemás prológus

5 napja
8

Egyre biztosabbak az Xbox stúdióbezárások – ez történt hétfőn

Továbbá: BrokenLore: Don't Lie, The Relic: First Guardian, Wreck Runners, Assassin's Creed Shadows, Treyarch.

5 napja
13

Final Fantasy VII Rebirth - a Nintendo Switch 2 változat

6 napja
32

Heti megjelenések | 2026 #25

6 napja
3

to a T

8 napja
3

100 napos újraindítás az Xboxnál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Resonance: A Plague Tale Legacy, Valor Mortis, Crimson Desert.

9 napja
35

Hollowbody - a konzolos változatok

2026.06.11.
1

PlayStation Game Catalog: a júniusi érkezők

Final Fantasy XVI. Blades of Fire. Life is Strange: Double Exposure. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

2026.06.11.
6

Xbox gameplay lakoma – ez történt szerdán

Benne: Halo: Campaign Evolved, Fable, Crimson Moon, Stupid Never Dies, The Decectorist Guild, Ubisoft leépítések.

2026.06.11.
7