[Teszt] Kraino Origins

Kraino Origins

kevinyCsángó Kornél2023.04.09. 08:23

A nosztalgikus életérzést korunk indie fejlesztői szeretik belénk ültetni egyes produktumaik által, többnyire persze azért, mert egy 16-bites időket idéző grafikát közel sem akkora meló (=pénz) összeütni mint valami modernebbet. Persze ilyenkor várjuk, hogy a szemünk előtt ellibbenjenek boldog, gondtalan fiatalkorunk emlékei, amikor a családi fészek nappalijának közepén ülve, katódsugár villogásban faltuk a korszak nagyjait - de sajnos a legtöbb esetben ránkrúgja a valóság az ajtót: a “csábító” körítés mögött valami világmegváltó motivációkkal megtámogatott, ám sajnos ügyetlenül kivitelezett kísérlet, vagy manapság divatos rougelike/metroidvania, “mondanivalóval”, odaerőszakolt kalandelemekkel gazdagon megszórt kotyvalék áll. Pedig egy jó Mega Man-ért vagy ClassicVania-ért vagy valami klassz sallangmentes árkád akcióért mit meg nem adnék… Aztán egyszercsak Mackó kollega mazsolázójából felfigyeltem a Kraino-ra… Ejj, ez lesz az én játékom! - dörzsöltem össze a tenyeremet önfeledten.

A Kraino Origins-hez leginkább a Symphony of the Night előtti Castlevania-k (úgymond ClassicVania-k) állnak: 8 darab szép hosszú pálya választ el minket a Bacula nevű (vélhetően Drakula és a denevér házasításából eredő) grand nemezistől - emellett pedig minden pályához tartozik egy-egy challenge szint is. A pályák lineárisak, és bár akadnak kisebb elágazások/kitérők, alapvetően bemész a bejáraton és addig csihipuhizol és ugrabugrálsz amíg el nem éred a kijáratot és az azt őrző keményceruzás boss-t.

A kérdés persze hogy “hogyan” - értsd, milyen a játékmenet - és ezen a téren a Kraino ügyesen ötvözi a múlt (ami jó, ahhoz kár hozzányúlni) és a jelenkori vívmányokat. Például nem számol életeket, nincs game over képernyő se, ha el találsz hullani (és el fogsz, mert azért annyira nem könnyű préda a játék) akkor a legutóbbi checkpoint lángnál respawnolsz valamivel kevesebb pénzecskével a pénztárcádban.

Mint említettem, a készítők inspirációs kuckója jó eséllyel Castlevania poszterekkel van telitűzdelve, és ez a Kraino világán alaposan meg is látszik: gyertyákból potyogó pénzérmék és “képesség-töltények”, falakból kicsapható rejtett gyógyitalok, meg úgy en block a zordon Transylvánia élőholtakkal vadregényes tája - mind mind a Konami klasszikusát idézik. Főhősünk viszont jóval agilisebb, mint bármelyik Belmont ivadék: intenzitásában sokkal inkább a kék bombázó elevenedik meg előttem, ami alapvetően jó irány. Viszont az aláfestő zenék sajnos gyalázat, hogy mennyire jellegtelenek, néhol már konkrétan idegesítőek: rövid, nem túl dallamos szekvenciák ismételgetik egymást. Végülis, ha az volt a készítők célja, hogy a játékos rövid úton idegállapotba kerüljön, akkor betölti a funkcióját…

Tudod, mindig az a mércém az ilyen múltidézős játékoknál, hogy elképzelek egy alternatív valóságot, amiben mondjuk 95-ben megjelent ez a játék a SNES-re (technikailag amúgy kisebb kompromisszmok árán simán képes lenne erre) és hogy ennek az alternatív valóság 2023-as évében hogyan emlékeznénk vissza a Kraino-ra… és hát az van, hogy többnyire sajnos sehogy. Ne érts félre, tök jó kis játék a Kraino… de… valahogy hiányzik belőle valami. És akárhogy pörgetem magamban a dolgot, mindig oda térek vissza, hogy ezek apróságok, nüanszok. Például a pályatervezés, ami lehetett volna picit alaposabb, picit jobban átgondoltabb. Persze, a játékos úgyis csak átrohan rajta, nade nem mindegy, hogyan. Vagy ott vannak a zenék, amik ilyenkor mutatkoznak meg, mennyire jelentős részét teszik ki az összképnek .

És a nap végén megértem, miért nem készülnek sűrűbben ilyen játékok. Hogy egy Mega Man X szintű klasszikust megalkosson egy kis indie csapat, arra relatíve kevés az esély: az ilyenhez úgy gondolom nagyon erős vízió, motiváció, tehetség és nyilván nem kevés anyagi erőforrás szükséges. Pláne, hogy a műfaj nem túl hálás: ha a játékos meglátja, hogy pár óra alatt végigjátszható a termék - pedig kérem, a sallangmentesség az feature! - már húzza is a száját, hogy nem ad érte 10 dollárt. Főleg, ha a tesztelő kutya még le is húzza különféle nüanszok okán, blöe! Egyébként meg tök jó kis játék a Kraino, örülök, hogy valaki végre csinált ilyet is. Mindenféle rinyám ellenére simán ajánlom!

PLATFORM PC, Switch (tesztelt)
KIADÓ Gameatomic, Elden Pixels FEJLESZTŐ Gameatomic
MEGJELENÉS 2023. március 28. ÁR 12 EUR

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

1 órája
6

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

21 órája
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

1 napja
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

1 napja
12

Heti megjelenések | 2026 #35

1 napja
4

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

3 napja
11

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

4 napja
7

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

4 napja
10

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

5 napja
6

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

5 napja
2

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

6 napja
6

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

7 napja
1

Halo: Campaign Evolved

8 napja
35

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

8 napja
3

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

8 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #34

8 napja
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

9 napja
4

Kingdom Hearts IV megjelenés - ez történt pénteken

Továbbá: újabb Pokemon Pokopia mérföldkő, bemujtatkozott a Bringer, Nintendo platformra is jön a PLATONICA SPACE és Stick It to the Stickman 1.0.

2026.08.15.

Corsair HS35 V3 Wireless - Dolby Atmos költözött a gaming fejhallgatóba

A Corsair termékei mostanában járnak nálunk először, a legutóbbi billentyűzet-tesztünk után pedig egy remekbeszabott kis headsettel ismerkedünk. Corsair HS35 V3 Wireless a tesztlaborban!

2026.08.15.
2

Netflix stúdióbezárások – ez történt csütörtökön

Továbbá: Darksiders 4, Kingdom Come, Mafia: The Omerta Collection, .curator, Waste the Fallen, Nautus, High on Life VR, Neo Berlin 2087.

2026.08.14.
11