[Teszt] Horizon: Forbidden West - Complete Edition (a PC változat)

Horizon: Forbidden West - Complete Edition (a PC változat)

mcmackoGéczy Attila2024.04.05. 07:00

A Guerilla két fronton is kiemelkedik az átlagból. Egyrészt, szinte minden játékuk kiaknázza az épp aktuális PlayStation konzolok lehetőségeit, és olyan összképet nyújtanak, amire kevesen képesek az iparágban. Másrészről játékaikban mindig van egy extra monyó, ami tartalmilag, vagy játékmenetileg (Vagy sehogy, bocsi, Killzone: Shadow Fall!) ad valami olyat, amire a többi fejlesztő csak keresi a receptet. Így volt ez az első Horizon: Zero Dawn-nal, amelynek PC változata is megtalálta a maga közönségét. És így van ez most a Horizon: Forbidden West-tel, valamint kiegészítőjével, a Burning Shores-szal is, amelyek egytől-egyig minőségi open world címként égtek be a PS-játékosok memóriájába. A Guerrilla Games a szintén igényességre törekvő Nixxes-szel karöltve hozta el ez utóbbi két játék egybecsomagolt kiadását PC-re!

Szóval az előző Horizon port is jól sikerült PC-n, olyannyira, hogy a Sony pécés hadműveletének egyik cölöpjeként is szolgált. Egy olyan benchmark lett, ami után az elvadult master race rajongók sem tudtak kifogásokat keresni a PlayStation átiratok ellenében. A mostani Forbidden West is jó alapokra épít. Példának okáért mindjárt a PS5 változat assetjeire apellál, így a cross-gen PS4-es kiadás gyengébb prezentációját el is felejthetjük. Röviden: lebutítva az opciókat is inkább az újgenerációs változatra hasonlít a mostani átirat, mint a korábbi genhez készült kiadásra. Pedig rengeteg, de tényleg atomsok beállítási lehetőség készült azok számára, akik szeretik részletekbe menően optimalizálni a játékot, esetleg szeretnek elmerülni a különböző opciók nyújtotta lehetőségekben. Az első tíz perc körülbelül arról szólt, hogy végignyálazzam, mit is tartalmaz a beállítások rendszere.

A színes lehetőségeknek megfelelően a Forbidden West prímán skálázódik. Ha mondjuk van egy 20XX-generációs Geforce kártyád, akkor a DLSS segítségével is van játéktered megtalálni a lehető legjobb opciót a nívós látvány/60FPS kombináció eléréséhez. Ha a legújabb vasakkal rendelkezel, akkor garantáltan túlmutatsz majd a PS5 látványvilágán. De ha egy kézi PC-vel, mondjuk Steam Deckkel támadsz, akkor is van esélyed játszható sebességre.

Ezen a ponton kicsit megakasztom a gondolatmenetet, mert a teszt javát Deck-en csináltam. Nagy a vita a játék beállításai körül, mert a Horizon: Forbidden West soha nem lesz igazán jó ezen a platformon. Mi úgy tudtuk kiharcolni belőle a 30 FPS közeli tartható sebességet, hogy 1024*768 felbontást skáláztunk át, majd erre dinamikus felbontásváltoztatást is kapcsoltunk FSR2-vel karöltve. Az effektek közül sokat bekapcsolva hagytunk, és a többi csúszkát low/mid-szintre lőttünk be. A felbontás eszi talán a legtöbbet a számításokból, szóval ott lehet nagyokat nyerni Deck platformon. A dinamikus felbontásváltozás és a különböző fókusz-effektek miatt viszont sokszor a kép úgy beszöszmöszösödik, hogy egy hosszabb nyomulás (plusz fáradtabb este kombinációjában) a zuhany alatt én is behaluztam a pixelesedést. És az átvezetőkben, valamint a mászkálás során zajló (szerintem shader compilation + memóriakezelés okozta) döcögések olykor azért megingatják a hitünket a játékban. Érdekes módon nem is a nagy sandbox-látképeknél van para, inkább a gyors közlekedésnél. Vagy a filmes-átvezetős mozzanatoknál.

De nincs minden veszve, a Sony szeretne "Deck Verified" plecsnit a játékra, tehát lehet érkezik még patch, vagy egy shader pakk, ami ezeken javíthatna. MINDENESETRE! Azért simán eljátszogattam a programmal hordozható formában is. A közelmúlt nagyobb pofáraeséseihez képest a Deck azért tud erőt mutatni. És hát a látvány az még min-mid között is döbbenetes, pláne egy kézi masina tabletszerű kijelzőjén.

Lássuk amúgy azt is, hogy a Sony mire büszke az átirat kapcsán. A 21:9-en meg sem lepődünk, de azért a 48:9-es tripla monitoros támogatás különleges csemegének számít. Emellett AMD FSR, Intel XeSS, Nvidia DLAA, DLSS2-3, Reflex funkciók sora és DualSense támogatás is elérhető. Ez értelemszerűen nem skálázódik például a Deck-re. De látszik a Nixxes ilyen irányú elhivatottsága is: a port ugyanis remekül kihasználja a Deck gombjaiban és default leosztásában rejlő extra lehetőségeket is.

Bár a bevezetőben már linkeltem Nesh koma cikkét, azért én is meg tudom erősíteni, hogy a Forbidden West (és a kiegészítő) ismételten egy mágikus élmény. Bár open world játékdesign tekintetében kevés újat tud felmutatni, de a világ, a sztori, és a fluid, mesteri módon összeszőtt mechanikák, a közlekedési lehetőségek és a változatos környezet szerintem bőven a műfaj top 5 címei közé repítik a második nagy Aloy-kalandot.

Az pedig, hogy ez ismét elérhető PC-n, csak külön hab a tortán. Skálázhatósága, PlayStation-bombasztikussága, látványos megfejtései, barátságos, emberi karakterei, érdekes világlátása miatt egy olyan értékes címnek tartom, ami ritka vasmadár a piacon.

PLATFORM PC (tesztelve), PS5, (PS4) | KIADÓ PlayStation PC LLC | FEJLESZTŐ Guerrilla, Nixxes MEGJELENÉS 2024. március 21. ÁR 59.99 EUR

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

4 órája

Vakondok 6 - támogasd te is!

1 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

2 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

3 napja
1

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

3 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

3 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

4 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

4 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

5 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

6 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

6 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #26

7 napja
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

7 napja
3

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

8 napja
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

9 napja
8

Gobliiins Collection

9 napja
7

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

9 napja
7

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

2026.06.19.
1

Frissítések jobbról-balról – ez történt szerdán

Benne: Street Fighter 6, Flesh Made Fear, Marvel's Spider-Man 2, Call of Duty: Black Ops, Grand Theft Auto V

2026.06.18.
3

Thick as Thieves

Új lopakodós játék jelent meg Warren Spector nevével fémjelezve, amely a műfaj újfajta megközelítését ígéri, a Thick as Thieves azonban jelenleg egy 5 euróért árult első fejezet két pályával és pár óra játékidővel, amelyet szerintem megtévesztő módon nem korai hozzáférésű címként pozícionálnak.

2026.06.17.
4