[Teszt] Horizon: Forbidden West - Complete Edition (a PC változat)

Horizon: Forbidden West - Complete Edition (a PC változat)

mcmackoGéczy Attila2024.04.05. 07:00

A Guerilla két fronton is kiemelkedik az átlagból. Egyrészt, szinte minden játékuk kiaknázza az épp aktuális PlayStation konzolok lehetőségeit, és olyan összképet nyújtanak, amire kevesen képesek az iparágban. Másrészről játékaikban mindig van egy extra monyó, ami tartalmilag, vagy játékmenetileg (Vagy sehogy, bocsi, Killzone: Shadow Fall!) ad valami olyat, amire a többi fejlesztő csak keresi a receptet. Így volt ez az első Horizon: Zero Dawn-nal, amelynek PC változata is megtalálta a maga közönségét. És így van ez most a Horizon: Forbidden West-tel, valamint kiegészítőjével, a Burning Shores-szal is, amelyek egytől-egyig minőségi open world címként égtek be a PS-játékosok memóriájába. A Guerrilla Games a szintén igényességre törekvő Nixxes-szel karöltve hozta el ez utóbbi két játék egybecsomagolt kiadását PC-re!

Szóval az előző Horizon port is jól sikerült PC-n, olyannyira, hogy a Sony pécés hadműveletének egyik cölöpjeként is szolgált. Egy olyan benchmark lett, ami után az elvadult master race rajongók sem tudtak kifogásokat keresni a PlayStation átiratok ellenében. A mostani Forbidden West is jó alapokra épít. Példának okáért mindjárt a PS5 változat assetjeire apellál, így a cross-gen PS4-es kiadás gyengébb prezentációját el is felejthetjük. Röviden: lebutítva az opciókat is inkább az újgenerációs változatra hasonlít a mostani átirat, mint a korábbi genhez készült kiadásra. Pedig rengeteg, de tényleg atomsok beállítási lehetőség készült azok számára, akik szeretik részletekbe menően optimalizálni a játékot, esetleg szeretnek elmerülni a különböző opciók nyújtotta lehetőségekben. Az első tíz perc körülbelül arról szólt, hogy végignyálazzam, mit is tartalmaz a beállítások rendszere.

A színes lehetőségeknek megfelelően a Forbidden West prímán skálázódik. Ha mondjuk van egy 20XX-generációs Geforce kártyád, akkor a DLSS segítségével is van játéktered megtalálni a lehető legjobb opciót a nívós látvány/60FPS kombináció eléréséhez. Ha a legújabb vasakkal rendelkezel, akkor garantáltan túlmutatsz majd a PS5 látványvilágán. De ha egy kézi PC-vel, mondjuk Steam Deckkel támadsz, akkor is van esélyed játszható sebességre.

Ezen a ponton kicsit megakasztom a gondolatmenetet, mert a teszt javát Deck-en csináltam. Nagy a vita a játék beállításai körül, mert a Horizon: Forbidden West soha nem lesz igazán jó ezen a platformon. Mi úgy tudtuk kiharcolni belőle a 30 FPS közeli tartható sebességet, hogy 1024*768 felbontást skáláztunk át, majd erre dinamikus felbontásváltoztatást is kapcsoltunk FSR2-vel karöltve. Az effektek közül sokat bekapcsolva hagytunk, és a többi csúszkát low/mid-szintre lőttünk be. A felbontás eszi talán a legtöbbet a számításokból, szóval ott lehet nagyokat nyerni Deck platformon. A dinamikus felbontásváltozás és a különböző fókusz-effektek miatt viszont sokszor a kép úgy beszöszmöszösödik, hogy egy hosszabb nyomulás (plusz fáradtabb este kombinációjában) a zuhany alatt én is behaluztam a pixelesedést. És az átvezetőkben, valamint a mászkálás során zajló (szerintem shader compilation + memóriakezelés okozta) döcögések olykor azért megingatják a hitünket a játékban. Érdekes módon nem is a nagy sandbox-látképeknél van para, inkább a gyors közlekedésnél. Vagy a filmes-átvezetős mozzanatoknál.

De nincs minden veszve, a Sony szeretne "Deck Verified" plecsnit a játékra, tehát lehet érkezik még patch, vagy egy shader pakk, ami ezeken javíthatna. MINDENESETRE! Azért simán eljátszogattam a programmal hordozható formában is. A közelmúlt nagyobb pofáraeséseihez képest a Deck azért tud erőt mutatni. És hát a látvány az még min-mid között is döbbenetes, pláne egy kézi masina tabletszerű kijelzőjén.

Lássuk amúgy azt is, hogy a Sony mire büszke az átirat kapcsán. A 21:9-en meg sem lepődünk, de azért a 48:9-es tripla monitoros támogatás különleges csemegének számít. Emellett AMD FSR, Intel XeSS, Nvidia DLAA, DLSS2-3, Reflex funkciók sora és DualSense támogatás is elérhető. Ez értelemszerűen nem skálázódik például a Deck-re. De látszik a Nixxes ilyen irányú elhivatottsága is: a port ugyanis remekül kihasználja a Deck gombjaiban és default leosztásában rejlő extra lehetőségeket is.

Bár a bevezetőben már linkeltem Nesh koma cikkét, azért én is meg tudom erősíteni, hogy a Forbidden West (és a kiegészítő) ismételten egy mágikus élmény. Bár open world játékdesign tekintetében kevés újat tud felmutatni, de a világ, a sztori, és a fluid, mesteri módon összeszőtt mechanikák, a közlekedési lehetőségek és a változatos környezet szerintem bőven a műfaj top 5 címei közé repítik a második nagy Aloy-kalandot.

Az pedig, hogy ez ismét elérhető PC-n, csak külön hab a tortán. Skálázhatósága, PlayStation-bombasztikussága, látványos megfejtései, barátságos, emberi karakterei, érdekes világlátása miatt egy olyan értékes címnek tartom, ami ritka vasmadár a piacon.

PLATFORM PC (tesztelve), PS5, (PS4) | KIADÓ PlayStation PC LLC | FEJLESZTŐ Guerrilla, Nixxes MEGJELENÉS 2024. március 21. ÁR 59.99 EUR

Crimson Desert

2 órája
1

Hela: of Mice & Magic trailer, Corsair Cove bejelentés – ez történt pénteken

Továbbá: Trails in the Sky 2nd Chapter, Fatal Fury: City of the Wolves.

16 órája

Metro 2039 leleplezés és Galaxies Showcase – ez történt csütörtökön

Egy fontos játékbejelentés és egy jókora traileráradat.

1 napja
3

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

2 napja
6

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

2 napja
4

Gecko Gods

3 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

3 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

4 napja
22

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

4 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

5 napja
8

Hozy

7 napja
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

7 napja
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

8 napja
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

8 napja
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

9 napja
3

Life is Strange: Reunion

2026.04.08.
29

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

2026.04.08.
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

2026.04.07.
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

2026.04.07.
6

Heti megjelenések | 2026 #15

2026.04.06.
2