[Könyv] Steve Jackson - Salamonis titkai

Steve Jackson - Salamonis titkai

VegaNagy-Sz. Ferenc2024.05.02. 15:30

A Salamonis titkai című Fighting Fantasy kötet recenzióját kezdjük egy kis triviával, mert anélkül nem biztos, hogy érteni fogjuk, hogy ki is írta a könyvet. Persze az egyértelmű, hogy Steve Jackson, hiszen a borítón is szerepel a neve, de nem biztos, hogy közismert tény a sorozat rajongói között, hogy a széria körül két Steve Jackson is megfordult az évtizedek során.

Az angol szerző Ian Livingstone-nal megalkotta a Games Workshopot, majd később a Fighting Fantasy sorozatot is útjára indította a Tűzhegy varázslójával, de ez utóbbi vonalon nem alkotott olyan sokáig, mint gondolnánk. Aztán van az amerikai Steve Jackson, aki szintén írt FF könyveket, pl. a Skorpiók mocsara az ő nevéhez fűződik. Később szerep- és társasjátékos vonalon mozgott, az ő nevéhez fűződik pl. a Munchkin vagy a Zombie Dice is. Habár csupán három FF könyvet írt, mégis úgy maradt meg az olvasók emlékében, mint termékeny szerző, hiszen a legtöbben fejben összekapcsolták a két Steve műveit, pedig azoknak semmi közük egymáshoz. A Salamonis titkai kettejük közül az angol Steve műve (az elmúlt évek során rendkívül aktív Jonathan Green társszerzőként van feltüntetve, de csak a belső borítón), a sorozat negyven éves évfordulója alkalmából írta 2022-ben.

A 480 fejezetpontot tartalmazó kötet, ahogy a címe is árulkodik róla, Salamonis városába kalauzolja el az olvasót. A főszerepben egy zöldfülű kalandozó áll, aki nincstelen senkiként kerül a városba, azzal a céllal, hogy tanuljon, fejlődjön, majd hőssé váljon. A megszokott szabályrendszert ezúttal sem reformálják meg a szerzők, de bevezetnek néhány elemet, amelyek nagyban befolyásolják majd a történéseket. Egyrészt számon kell tartanunk, hogy a hét mely napján járunk, mert vannak olyan események, amelyek csak bizonyos napokon történnek meg. Mivel az elvállalható küldetések miatt elég sajátos a könyv felépítése, ezért a napok strigulázásával kontrollálják a szerzők azt, hogy biztosan a végkifejlet felé tartsunk. A másik érdekes játékelem az ún. "dicsület" pontok szerzése. A dicsőség és becsület összevonásából készült mozaikszó pontosan azt írja le, amire gondolnál, minél több jót teszel és minél több sikeres küldetés tudhatsz magad mögött, annál magasabb lesz ez az értéked.

A történet felépítése érdekes hármas szerkezetet követ. Az első szakaszban zöldfülű kezdőként még csatlakozni sem engednek a kalandozókhoz, amíg némi tapasztalatra nem tettünk szert. Választhatjuk az élet iskoláját is akár (=utca), de beülhetünk a könyvtárba vagy kérhetjük profik segítségét is a kiképzésünk során - a választott fejlesztések nyilván eltérő képességek formájában nyújtanak a későbbiek során segítséget. Ha ez megvolt, akkor nekikezdhetünk a klasszikus kalandozásnak, ami úgy néz ki, hogy egy hirdetőtábláról válogathatunk a megbízásokból viszonylag kötetlen sorrendben, amennyiben a dicsületünk értéke ezt engedi. Ez a szakasz nem lineáris, ennek ellenére természetesen van egy ideális sorrend, amit érdemes követni. Azt érdemes tudni, hogy a hét küldetésből nem lesz mindre idő a játék során, és ha a legnehezebbeket nem tudja le az olvasó időben, akkor a végkifejlet során törvényszerű a bukása.

A könyv nagy részében igazából nincs konkrét célunk, nem tudjuk, hova fog kifutni a történet, igazából még klasszikus konfliktus sincs. A küldetések nem igazán kapcsolódnak egymáshoz, bár idővel elkezdenek érkezni a hintek, hogy mi valami hatalmas dolog végrehajtására vagyunk hivatottak, csak éppen azt nem tudjuk még ekkor, hogy mire. A történések olyannyira lassan hömpölyögnek, hogy egy ponton álmunkban még a Tűzhegy varázslójának egy részletét is újrajátszhatjuk, ami bár jópofa kikacsintás a múlt felé, de egyben idegesítő is, a 400 helyetti 480 fejezetpontot valójában ez a kis kitérő indokolja, nem a tényleges tartalom. Aztán elérkezik az a nap, ami beindítja a valódi eseményeket, ebben a harmadik fázisban nagyon rövid idő alatt ránk szakad rengeteg információ, amit sokkal jobban is el lehetett volna osztani a korábbi küldetésekben is. Nem mondhatni, hogy összecsapott a befejezés, de az tény, hogy teljesen rosszul van előkészítve a végkifejlet, így a Salamonis titkai sokkal inkább arról marad emlékezetes, hogy milyen a város környékén kalandozni, nem pedig a Reszkető Emberről és az üvöltő ég rejtélyéről.

Nem tudom milyen lehetett a munkamegosztás a két szerző között, de az jól látszik, hogy stilisztikailag nagyon rendben van a szöveg (és a fordítás is), a korai kötetek szigorúan a lényegre koncentráló, gyakran minimalista leírásai helyett valóban élő környezet elevenedik meg a Salamonis titkai lapjain. Úgy sejtem, hogy Jonathan Greene főleg ebben nyújtott komoly segítséget az írás során. A Salamonis titkai a Fighting Fantasy sorozat középmezőnyéből néhol képes kiemelkedni, de összességében nem valószínű, hogy klasszikusként fogunk emlékezni rá, az új érában is érkeztek ennél jobb történetek. Gazdag nyelvezete és szórakoztató minikülfetései ugyanakkor mindenképpen a pozitív irányba billentik a mérleget, a rajongóknak ez is egy kötelező kötet, nem kérdéses.

Anthem#9

20 órája

Egy csendes nap – ez történt pénteken

Benne: Fear Effect 2: Retro Helix, Honkai: Star Rail, Capcom eladások.

1 napja
1

Dark Auction

Az Another Code és a Hotel Dusk író-dizájnere most előbbi szerepkörben tér vissza, új játékában pedig olyan árverések várnak, amik nem a pénzről szólnak, hanem az emlékekről.

2 napja

Nintendo Direct és Sony üzleti jelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Horizon Hunters Gathering, Steam Machine, Skate Style, Planet of Lana II: Children of the Lead, Crimson Desert, Wardogs, Constance, Timberborn, Pure Pool Pro.

2 napja
7

Code Vein 2 - Egyik csata a másik után

3 napja
4

Dobja a kettest az Overwatch, Grand Theft Auto VI marketingtervek – ez történt szerdán

Továbbá: Nintendo Direct, Borderlands 4, Manifesto, Docked, Kromlech, Mirage 7, Sunderfolk, Shadow Stone.

3 napja
16

Game Pass: február első hetei

High On Life 2. Avatar: Frontiers of Pandora. Kingdom Come: Deliverance. Relooted. Többek között ezek a címek várják a szolgáltatás előfizetőit.

4 napja
5

Bel's Fanfare bejelentés, célegyenesben a Forgotlings – ez történt kedden

Továbbá: Sumerian Six, MLB The Show 26, Gnaughty Gnomes.

4 napja

Frostpunk 2: Fractured Utopias - Vajon a DLC gyógyír a fagyott sebre?

5 napja
4

Nintendo eladások Switch mérföldkővel – ez történt hétfőn

Továbbá: Resident Evil Requiem, Neverness to Everness, Baladins.

5 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #6 hét

6 napja
13

Final Fantasy VII Remake Integrade (Switch 2 és Xbox)

7 napja
33

Cassette Boy

Link's Awakening és FEZ keverék egyfejlesztős indie játék? Ide vele!

7 napja
1

Hétvégi levezetés – ez történt pénteken

Benne: Genigods: Nezha, WWE 2K26, Okami, Trails in the Sky 2nd Chapter, Apex Legends, Under the Island.

8 napja
1

Gyengülő Microsoft számok, Darkhaven a Diablo alkotóitól – ez történt csütörtökön

Továbbá: Comcept, Crimson Desert, A Whisper of Fall: Jinyiwei, Icarus: Console Edition, Hozy, Tomodachi Life: Living the Dream, Huntdown: Overtime, Final Fantasy VII, Dragon Quest VII Reimagined, Damon and Baby.

9 napja
14

MIO: Memories in Orbit

Hiába lehet ma már Dunát rekeszteni az indie metroidvaniákkal, mindig akad egy-egy olyan darab, ami kiemelkedik a tömegből: idei első ilyen vendégünket egy francia stúdió szállította.

2026.01.29.
6

Amazon leépítések, Bloober Team mozgolódás – ez történt szerdán

Továbbá: Dispatch, The Alighieri Circle: Dante's Bloodline, Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, On the Edge, WheelMates, Scott Pilgrim EX.

2026.01.29.
9

Radiolight

2026.01.28.
3

PlayStation Plus: a februári négyes

Bokszolók, túlélők, repülők és kozmikus démonvadászok. Ez vár minket az előfizetéses szolgáltatás belépő szintjén.

2026.01.28.
5

Geralt beköszön – ez történt kedden

Benne: Sonic Terror, Reigns: The Witcher, ReBlade: The Death Spiral, Killer Inn, MLB The Show 26, Absolum, Virtual Boy - Nintendo Classics, Project Songbird.

2026.01.28.
8