[Könyv] Ian Livingstone - Az óriások árnyéka

Ian Livingstone - Az óriások árnyéka

VegaNagy-Sz. Ferenc2024.05.11. 19:20

Az Óriások árnyéka a tizenhetedik Ian Livingstone által jegyzett Fighting Fantasy kötet, és ez az önmagában nyers adat teljesen pontosan sejteti az is, hogy mire számíthat az, aki elolvassa. Valószínűleg se pozitív, se negatív csalódás nem fog itt senkit sem érni.

Azt megszokhattuk, hogy a legtöbb új Fighting Fantasy könyvnél figyelnek arra a szerzők, hogy kevésbé ismert, korábban nem túlírt helyszínekre kalauzolják el az olvasókat, így fedve fel kötetről kötetre egyre többet Nyugat-Allansiáról. Épp ezért egy kicsit meg is lepődtem, hogy Az óriások árnyékában a Tűzhegy gyomrában teszünk elsőként látogatást, mert bármennyire is ikonikus státusza van ennek a labirintusnak a sorozatban, úgy gondolom, hogy egy kicsit túl lett már írva, ezért nem a fan-service ugrik be elsőre, ha újra olvasunk róla, hanem inkább a "vótmá" ismerős érzete. De szerencsére a 2022-ben megjelenet könyv nem sokat időzik a Tűzhegyben. Bemegyünk, rekordidő alatt megtaláljuk a kincset, amiért érkeztünk, majd kisebb bénázásunknak köszönhetően rászabadítjuk a világra a címben említett, és a borítón is szereplő óriásokat. Úgyhogy amilyen gyorsan érkeztünk, olyan gyorsan távozunk is a helyszínről. Shadow of the Colossus rebooted - egy kicsit (na jó, teljesen) másképp.

No nem csak azért válik hamar sietőssé a dolgunk, mert menekülünk, hanem mert megpróbáljuk jóvátenni a hibánkat, és megállítani az óriásokat. Ehhez pedig a keletre található Hamelin városa és a Holdkő-dombok jelentik a kulcsot, úgyhogy arra vesszük az irányt. Az óriások árnyéka mindenhonnan merít. Van benne jó adag dungeon crawling az elején és a végén, hosszú, eseményekkel teli utazás, valamint egy város bejárása is. Kétségkívül ez utóbbi a könyv legérdekesebb része, Hamelinben ugyanis érkeztünkkor éppen vásárt tartanak, mi pedig be fogjuk járni az egész települést. Árusokkal alkudozunk, versenyeken veszünk részt, többször is kirabolnak, meglátogatunk mindenféle mesterembereket - tulajdonképpen egyszerre szórakozunk és fedezünk fel, az egymást keresztező utcákhoz akár még kisebb térképet is érdemes rajzolni. A kavalkád valóban színes és sokkal kiszámíthatatlanabb, mint a labirintusok egymást követő, néha randomnak ható termei, ráadául a település felépítése logikus és egyértelműen van benne rendszer - ezt nem feltétlenül szoktuk elvárni a Fighting Fantasy sorozattól, itt mindenesetre megkapjuk.

A történet végén ismét egy klasszikus labirintusban kötünk ki, ami valljuk be, nem igazán egyedi, lehetne tulajdonképpen akárhol Titán világán. Ami mégis időről időre kiránt a már-már rutinszerű lapozgatásból, azok az illusztrációk. Azt is megszokhattuk már, hogy 1982 óta legalább annyira szórakoztatók a kötetekben megtalálható fekete-fehér rajzok, mint maguk a történések, de még ebben a környezetben is ritka, hogy ennyire kimagasló minőségűek és egyedi stílusúak legyenek. Gyorsan utána is néztem Mike McCarthynak, aki sajnos nem illusztrált ezen kívül más köteteket, de annak idején a Lionhead vezető konceptese volt, a Fable játékok képi világának megalkotása többek között az ő személyéhez is kötődött. Pazar munkát végzett ezúttal is, olvasás után még kétszer végiglapoztam a könyvet csak a képek miatt.

Az óriások árnyéka minden szempontból klasszikus Fighting Fantasy könyv, nem csak zsákbamacskát nem árul, de se a szabályrendszeren, se a bevált formulán nem változtat semmit, simán megjelenhetett volna akár 30-40 évvel ezelőtt is. Ezért aki szereti Ian Livingstone történeteit, pont ugyanazt fogja ezúttal is kapni, amit már megannyi alkalommal. Ez egyszerre előny és hátrány is lehet, újdonságot mindenesetre ne várjatok. Azt se igazán jelenthetjük ki, hogy egyfajta best ofról lenne szó, mert kevés olyan része van, amire tényleg illene a "legjobb" jelző, bár a Hamelinben játszódó városi szakasz és a vásár hangulatának átadása és a végső bossharc kimondottan jól sikerült. Meg a fantasztikus képek. No a végén még kiderül, hogy a középszerűnél mégiscsak sokkal jobb az összkép.

Újabb Microsoft viharfelhők – ez történt kedden

Benne: IO Interactive, Arcane Studios, Guns of Eschaton, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Splatoon Raiders, Nivalis Nights, Frosthaven, Turok: Origins, Anomalith.

3 órája
6

Wanderstop

12 órája

Bunyóval indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Marvel Tokon: Fighting Souls, Tekken 8, Virtua Fighter Crossroads, Fatal Fury: City of the Wolves.

1 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #27

1 napja

Magic Realms - Varázsbirodalmak

Van az a típusú könyv, amelyet nem annyira olvas az ember, mint inkább magába szippant. Az olvasó a könyvet, a könyv az olvasót – aztán egy idő után már senki sem tudja biztosan, ki lapoz kit. A Magic Realms: Varázsbirodalmak – A Fighting Fantasy képi világa pontosan ilyen.

2 napja
2

Vakondok 6 - támogasd te is!

4 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

4 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

5 napja
2

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

5 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

5 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

6 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

6 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

7 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

8 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

8 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #26

9 napja
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

9 napja
4

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

2026.06.21.
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

2026.06.20.
8

Gobliiins Collection

2026.06.19.
7