[Teszt] Anger Foot – Vadláb akcióban

Anger Foot – Vadláb akcióban

mcmackoGéczy Attila2024.07.11. 19:00

A nyolcvanas évek végén, kilencvenesek elején menő volt a laza képregényeket undi dolgokkal turbózni. Az Anger Foot kapcsán is az első gondolatunk az volt, hogy a TMNT/Toxic Avenger vonalon készül végre valami új, valami eredeti.

A másik dolog, ami a szerki csatornában végig lógott a levegőnkben: a játék az alpáriságával már zsigerből taszította a társaságunk egy részét. A programról elöljáróban annyit, hogy ha tényleg szeretted a fikában tapicskoló főgonoszokkal, nagy dumákkal és pózolással megtolt rajzfilmeket az emlegetett korszakból, esetleg a Shiny Ent. szellemét is hiányolod a mai játékokból, akkor vetődj két lábbal az Anger Foot irányába. (Ha "sneaker-fétised van, akkor is jó pocsolyába léptél!) Máskülönben le fogsz pattanni a Devolver által gondozott őrületről, és nem is biztos, hogy talpadra esel.

Mert az Anger Foot tényleg innen indít. Vadláb hősünk a bűn városában lakik, ahol a "Crime Minister" mozgatja a szálakat és a négy helyi bandát. Kábé olyanokra gondoljatok, mint amit a bandanevek, azaz a "Helyi Pajzánok", a "Koszmók-Bajnokok", vagy a "Violencia' Virágok" alapján elképzeltek. (Oké, ezeket a neveket én adtam, a valóságban ettől egyszerűbb, pl. Violence Gang névre hallgatnak a bandák.) A rendőrség összejátszik a vadorzókkal, Shit City minden lakójának lételemévé vált a bűn. Vadláb azonban nem szeretne mást, csak tetézni a "sneaker" gyűjteményét. Nem nézi azonban jó szemmel, hogy mindjárt az első percekben falastól szakítja ki a kollekciót a lakásból egy helikopter, úgyhogy menni köll', rendet rúgni a városba'.

Ehhez pedig tényleg a lábunkat fogjuk használni. A játék egy "FPB", azaz first person booter, sok-sok közelharccal, lőfegyverekkel és platforming részekkel megtolva. A játékmenet kicsit hasonlít a Hotline Miamira is, mert onnantól hogy berúgjuk az ajtót, a szobában lévő ellenfelek körülbelül egy másodperc alatt tudnak minket ledarálni. Azaz nekünk kell ettől rövidebb idő alatt mindenki mást elintézni a helyiségben. És bár van HP regen a játékmenetben, nagyon sokszor fogod újrázni a pályákat, mire kitanulod, hogy merre hány rúgás, lövés, vagy parry.

Ehhez a készítők gógyis pályaterveket hoztak létre, minden szoba egy mini-feladvány, amelyet a különböző ellenfelek és fokozódó fegyverpark, na meg a környezet térbeli kialakításai variálnak. Az egész viszont hamar hardcore-bulivá fajul, már az első világ közepétől lesznek olyan részek, ahol a készítőket legszívesebben a bakancs trutymós oldalára kívánnád (No offense!), és a helyzet később is csak fokozódik.

Pályánként ráadásul három challenge is teljesíthető (első a pálya abszolválása, természetesen). Ezek között vannak nagyon szoppantós feladványok is, viszont cserébe öt challenge-csillag behúzása után megnyithatunk egy-egy új lábbelit. Ezek TELJESEN feje tetejére állíthatják a gameplayt, és itt ütközik ki, hogy a készítők milyen rétegeket húztak a viszonylag egyszerű árkád akciózásra. A huszonegynehány bónusz bakancs valóban nagy változatosságot és újrajátszhatóságot hoz. Speedrunner legyen a talpán, aki megtalálja majd minden helyzetre a legjobb megoldást. Apropó, a nehézséget olyan segítő megoldásokkal hangolhatjuk, mint például a menüből állítható halhatatlanság, vagy a segítségeket kínáló assist mód.

Steam Deck-en teszteltük a játékot, a tapasztalat pedig alapvetően pozitív. 600p és FSR mellett (mid-high beállításokkal) simán kigurul a játékból a 60 FPS, látványos grafika mellett. Egy a bibi, amikor hirtelen bedurvul a tempó, vagy nagy csarnokba, esetleg kültéri helyre pottyanunk, olyankor akár 30 FPS-re is visszaesik rövid időkre a mutató. Ez nem konzekvens, de egy stabil 40 FPS-es stabil játékmenet simán kiokoskodható a beállításokkal, kevés látványbéli kompromisszummal.

A bandák szerint megosztott Shit City környékén nincs ugyan kétszáz meg ezer pálya (csak hatvanvalamennyi), van viszont gyakorlásra és újrázásra ítélő nehézség, na meg konkrét újrajátszhatóság is. Idővel sajnos a pályák felépítése (főleg vizuálisan) be tud punnyadni, előjön az önismétlés, vagy úrrá lesz az emberen az "editorban készült" feeling. Emellett az állandó szeletelős zene (és az erre pulzáló látványelemek) is embert próbálóvá tudja tenni a játékot, főleg egy durvább munkanap után.

Az Anger Foot egy kiválóan kitalált és míves kézzel megalkotott játék, amely szerintem a független fejlesztői korlátokból fakadóan tud csak pár gyengeséget felmutatni. Az ötlet viszont hihetetlenül egyedi, így értékeit minden téren csak támogatni tudjuk. Tipikusan olyan játék ez, aminek a második részére majd a durvább részleteket is nagy valószínűséggel ki lehet csiszolni. A nehézsége és stílusa viszont kétségtelenül megosztó, ezzel nem lehet mit kezdeni. Alpári Vadláb barátunk kalandjainak viszont így is meglesz a közönsége. A Devolver pedig ismét trutyiba... izé, tutiba nyúlt. Lehet, hogy ők is csak a lábszag után mentek?

PLATFORM PC, Steam Deck KIADÓ Devolver FEJLESZTŐ Free Lives
MEGJELENÉS 2024. július 11. ÁR 25 EUR

Scott Pilgrim EX

3 órája
1

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

5 órája
10

Death Stranding 2: On the Beach - a PC változat

20 órája
5

Xbox Partner Preview bejelentés, Atomic Owl megjelenés – ez történt hétfőn

Továbbá: Patlabor the Case Files, High on Life, Worshippers of Cthulhu.

1 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #13

2 napja
11

Life is Strange: Por - kritika

2 napja
28

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake

3 napja
9

Menjetek a hétvégén a Budapest Comic Con-ra

4 napja
4

Hétzáró mérföldkövek – ez történt pénteken

Benne: Crimson Desert, Lords of the Fallen, Hard West II.

4 napja
2

Dread Delusion - a konzolos változat

5 napja
1

Bemutatkozott a Hoarder, leáll a Red Storm Entertainment – ez történt csütörtökön

Továbbá: Shenmue III Enhanced, Fields of Aaru, Kena: Bridge of Spirits, Neptunia Unlimited, Vampire Crawlers, Echoes of Aincrad, Easy Delivery Co., Lies of P.

5 napja
1

Project Songbird

5 napja
3

Hírek az űrből – ez történt szerdán

Benne: Saros, Exodus, Cleaner Company, Lost & Found, The Triple-i Initiative, Dark Scrolls, Vanishing Starlight, ARIE: Moonprayer.

6 napja
5

Újdonságokkal jön a PS5-ös Starfield, lezárult a Subnautica 2-per – ez történt kedden

Továbbá: Death Stranding 2, MindsEye, Grime II, Sound System, Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains, Momento, Kusan: City of Wolves, Absolum, Bus Bound.

7 napja
1

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

7 napja
4

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

8 napja
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

8 napja
20

Heti megjelenések | 2026 #12

9 napja
3

Forgotlings

9 napja
9

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

9 napja
7