[Teszt] Anger Foot – Vadláb akcióban

Anger Foot – Vadláb akcióban

mcmackoGéczy Attila2024.07.11. 19:00

A nyolcvanas évek végén, kilencvenesek elején menő volt a laza képregényeket undi dolgokkal turbózni. Az Anger Foot kapcsán is az első gondolatunk az volt, hogy a TMNT/Toxic Avenger vonalon készül végre valami új, valami eredeti.

A másik dolog, ami a szerki csatornában végig lógott a levegőnkben: a játék az alpáriságával már zsigerből taszította a társaságunk egy részét. A programról elöljáróban annyit, hogy ha tényleg szeretted a fikában tapicskoló főgonoszokkal, nagy dumákkal és pózolással megtolt rajzfilmeket az emlegetett korszakból, esetleg a Shiny Ent. szellemét is hiányolod a mai játékokból, akkor vetődj két lábbal az Anger Foot irányába. (Ha "sneaker-fétised van, akkor is jó pocsolyába léptél!) Máskülönben le fogsz pattanni a Devolver által gondozott őrületről, és nem is biztos, hogy talpadra esel.

Mert az Anger Foot tényleg innen indít. Vadláb hősünk a bűn városában lakik, ahol a "Crime Minister" mozgatja a szálakat és a négy helyi bandát. Kábé olyanokra gondoljatok, mint amit a bandanevek, azaz a "Helyi Pajzánok", a "Koszmók-Bajnokok", vagy a "Violencia' Virágok" alapján elképzeltek. (Oké, ezeket a neveket én adtam, a valóságban ettől egyszerűbb, pl. Violence Gang névre hallgatnak a bandák.) A rendőrség összejátszik a vadorzókkal, Shit City minden lakójának lételemévé vált a bűn. Vadláb azonban nem szeretne mást, csak tetézni a "sneaker" gyűjteményét. Nem nézi azonban jó szemmel, hogy mindjárt az első percekben falastól szakítja ki a kollekciót a lakásból egy helikopter, úgyhogy menni köll', rendet rúgni a városba'.

Ehhez pedig tényleg a lábunkat fogjuk használni. A játék egy "FPB", azaz first person booter, sok-sok közelharccal, lőfegyverekkel és platforming részekkel megtolva. A játékmenet kicsit hasonlít a Hotline Miamira is, mert onnantól hogy berúgjuk az ajtót, a szobában lévő ellenfelek körülbelül egy másodperc alatt tudnak minket ledarálni. Azaz nekünk kell ettől rövidebb idő alatt mindenki mást elintézni a helyiségben. És bár van HP regen a játékmenetben, nagyon sokszor fogod újrázni a pályákat, mire kitanulod, hogy merre hány rúgás, lövés, vagy parry.

Ehhez a készítők gógyis pályaterveket hoztak létre, minden szoba egy mini-feladvány, amelyet a különböző ellenfelek és fokozódó fegyverpark, na meg a környezet térbeli kialakításai variálnak. Az egész viszont hamar hardcore-bulivá fajul, már az első világ közepétől lesznek olyan részek, ahol a készítőket legszívesebben a bakancs trutymós oldalára kívánnád (No offense!), és a helyzet később is csak fokozódik.

Pályánként ráadásul három challenge is teljesíthető (első a pálya abszolválása, természetesen). Ezek között vannak nagyon szoppantós feladványok is, viszont cserébe öt challenge-csillag behúzása után megnyithatunk egy-egy új lábbelit. Ezek TELJESEN feje tetejére állíthatják a gameplayt, és itt ütközik ki, hogy a készítők milyen rétegeket húztak a viszonylag egyszerű árkád akciózásra. A huszonegynehány bónusz bakancs valóban nagy változatosságot és újrajátszhatóságot hoz. Speedrunner legyen a talpán, aki megtalálja majd minden helyzetre a legjobb megoldást. Apropó, a nehézséget olyan segítő megoldásokkal hangolhatjuk, mint például a menüből állítható halhatatlanság, vagy a segítségeket kínáló assist mód.

Steam Deck-en teszteltük a játékot, a tapasztalat pedig alapvetően pozitív. 600p és FSR mellett (mid-high beállításokkal) simán kigurul a játékból a 60 FPS, látványos grafika mellett. Egy a bibi, amikor hirtelen bedurvul a tempó, vagy nagy csarnokba, esetleg kültéri helyre pottyanunk, olyankor akár 30 FPS-re is visszaesik rövid időkre a mutató. Ez nem konzekvens, de egy stabil 40 FPS-es stabil játékmenet simán kiokoskodható a beállításokkal, kevés látványbéli kompromisszummal.

A bandák szerint megosztott Shit City környékén nincs ugyan kétszáz meg ezer pálya (csak hatvanvalamennyi), van viszont gyakorlásra és újrázásra ítélő nehézség, na meg konkrét újrajátszhatóság is. Idővel sajnos a pályák felépítése (főleg vizuálisan) be tud punnyadni, előjön az önismétlés, vagy úrrá lesz az emberen az "editorban készült" feeling. Emellett az állandó szeletelős zene (és az erre pulzáló látványelemek) is embert próbálóvá tudja tenni a játékot, főleg egy durvább munkanap után.

Az Anger Foot egy kiválóan kitalált és míves kézzel megalkotott játék, amely szerintem a független fejlesztői korlátokból fakadóan tud csak pár gyengeséget felmutatni. Az ötlet viszont hihetetlenül egyedi, így értékeit minden téren csak támogatni tudjuk. Tipikusan olyan játék ez, aminek a második részére majd a durvább részleteket is nagy valószínűséggel ki lehet csiszolni. A nehézsége és stílusa viszont kétségtelenül megosztó, ezzel nem lehet mit kezdeni. Alpári Vadláb barátunk kalandjainak viszont így is meglesz a közönsége. A Devolver pedig ismét trutyiba... izé, tutiba nyúlt. Lehet, hogy ők is csak a lábszag után mentek?

PLATFORM PC, Steam Deck KIADÓ Devolver FEJLESZTŐ Free Lives
MEGJELENÉS 2024. július 11. ÁR 25 EUR

Game Pass: március utolsó hetei

Disco Elysium. Absolum. Nova Roma. Többek között ezekkel a játékokkal frissül a Microsoft előfizetéses könyvtára.

9 órája
1

Frissült a PS5 Pro PSSR, előbb jön a LEGO Batman – ez történt hétfőn

Továbbá: My Little Puppy, Sekiro: No Defeat, Resident Evil Requiem.

15 órája
3

Az Nvidia ledobta az atomot az AI-alapú bevilágítást bevezető DLSS 5 technológiával

1 napja
16

Heti megjelenések | 2026 #12

1 napja
3

Forgotlings

1 napja
6

A Starfield zeneszerzője szerint nem álltunk készen Todd Howard víziójára

Inon Zur arról beszélt egy nemrég adott interjújában, hogy idő kell, amíg az emberek meglátják a nagyságot a Starfieldben.

2 napja
7

Tiny Garden - a Nintendo Switch változat

3 napja
2

Konzolra érkezik a gamer AI – ez történt pénteken

Benne: Gaming Copilot, Slay the Spire II, Subnautica 2, BrokenLore: FOLLOW és a Slitterhead fejlesztőinek új játéka.

3 napja
7

Pink Noise

A Pink Noise egy horror irányba kacsintgató vizuális regény, melynek a főszereplői egyik pillanatról a másikra a saját személyes Poklukban találják magukat.

3 napja
2

Insider Trading - Aki mozgatja a szálakat

4 napja
4

Future Games Show játékdömping – ez történt csütörtökön

Továbbá: Crimson Desert, Borderlands 4, Trash Goblin, Tomb Raider I-II-III Remastered, Etrange Overlord, Dread Delusion,

4 napja
4

Pokémon Pokopia – Szeresd meg hát mind!

5 napja
8

PlayStation Game Catalog: a márciusi érkezők

Warhammer 40,000: Space Marine 2. Metal Eden. Persona 5 Royal. Többek között ezek a címek várják majd az előfizetőket.

5 napja
7

Az új Xbox árnyékában – ez történt szerdán

Benne: Pokémon Pokopia, The Legend of California, Warhammer Blood Bowl, Splash Divers, Dracamar, MotionRec.

5 napja
1

Project Helix: az Xbox következő generációja

6 napja
36

John Carpenter's Toxic Commando

6 napja
3

Bővül a Resident Evil Requiem, Yoshi and the Mysterious Book májusban – ez történt kedden

Továbbá: Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park, Abyssus, Delphinium, LumenTale: Memories of Trey, The Boys: Trigger Warning.

6 napja
3

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

7 napja
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

8 napja
4

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

8 napja
5