[Teszt] Anger Foot – Vadláb akcióban

Anger Foot – Vadláb akcióban

mcmackoGéczy Attila2024.07.11. 19:00

A nyolcvanas évek végén, kilencvenesek elején menő volt a laza képregényeket undi dolgokkal turbózni. Az Anger Foot kapcsán is az első gondolatunk az volt, hogy a TMNT/Toxic Avenger vonalon készül végre valami új, valami eredeti.

A másik dolog, ami a szerki csatornában végig lógott a levegőnkben: a játék az alpáriságával már zsigerből taszította a társaságunk egy részét. A programról elöljáróban annyit, hogy ha tényleg szeretted a fikában tapicskoló főgonoszokkal, nagy dumákkal és pózolással megtolt rajzfilmeket az emlegetett korszakból, esetleg a Shiny Ent. szellemét is hiányolod a mai játékokból, akkor vetődj két lábbal az Anger Foot irányába. (Ha "sneaker-fétised van, akkor is jó pocsolyába léptél!) Máskülönben le fogsz pattanni a Devolver által gondozott őrületről, és nem is biztos, hogy talpadra esel.

Mert az Anger Foot tényleg innen indít. Vadláb hősünk a bűn városában lakik, ahol a "Crime Minister" mozgatja a szálakat és a négy helyi bandát. Kábé olyanokra gondoljatok, mint amit a bandanevek, azaz a "Helyi Pajzánok", a "Koszmók-Bajnokok", vagy a "Violencia' Virágok" alapján elképzeltek. (Oké, ezeket a neveket én adtam, a valóságban ettől egyszerűbb, pl. Violence Gang névre hallgatnak a bandák.) A rendőrség összejátszik a vadorzókkal, Shit City minden lakójának lételemévé vált a bűn. Vadláb azonban nem szeretne mást, csak tetézni a "sneaker" gyűjteményét. Nem nézi azonban jó szemmel, hogy mindjárt az első percekben falastól szakítja ki a kollekciót a lakásból egy helikopter, úgyhogy menni köll', rendet rúgni a városba'.

Ehhez pedig tényleg a lábunkat fogjuk használni. A játék egy "FPB", azaz first person booter, sok-sok közelharccal, lőfegyverekkel és platforming részekkel megtolva. A játékmenet kicsit hasonlít a Hotline Miamira is, mert onnantól hogy berúgjuk az ajtót, a szobában lévő ellenfelek körülbelül egy másodperc alatt tudnak minket ledarálni. Azaz nekünk kell ettől rövidebb idő alatt mindenki mást elintézni a helyiségben. És bár van HP regen a játékmenetben, nagyon sokszor fogod újrázni a pályákat, mire kitanulod, hogy merre hány rúgás, lövés, vagy parry.

Ehhez a készítők gógyis pályaterveket hoztak létre, minden szoba egy mini-feladvány, amelyet a különböző ellenfelek és fokozódó fegyverpark, na meg a környezet térbeli kialakításai variálnak. Az egész viszont hamar hardcore-bulivá fajul, már az első világ közepétől lesznek olyan részek, ahol a készítőket legszívesebben a bakancs trutymós oldalára kívánnád (No offense!), és a helyzet később is csak fokozódik.

Pályánként ráadásul három challenge is teljesíthető (első a pálya abszolválása, természetesen). Ezek között vannak nagyon szoppantós feladványok is, viszont cserébe öt challenge-csillag behúzása után megnyithatunk egy-egy új lábbelit. Ezek TELJESEN feje tetejére állíthatják a gameplayt, és itt ütközik ki, hogy a készítők milyen rétegeket húztak a viszonylag egyszerű árkád akciózásra. A huszonegynehány bónusz bakancs valóban nagy változatosságot és újrajátszhatóságot hoz. Speedrunner legyen a talpán, aki megtalálja majd minden helyzetre a legjobb megoldást. Apropó, a nehézséget olyan segítő megoldásokkal hangolhatjuk, mint például a menüből állítható halhatatlanság, vagy a segítségeket kínáló assist mód.

Steam Deck-en teszteltük a játékot, a tapasztalat pedig alapvetően pozitív. 600p és FSR mellett (mid-high beállításokkal) simán kigurul a játékból a 60 FPS, látványos grafika mellett. Egy a bibi, amikor hirtelen bedurvul a tempó, vagy nagy csarnokba, esetleg kültéri helyre pottyanunk, olyankor akár 30 FPS-re is visszaesik rövid időkre a mutató. Ez nem konzekvens, de egy stabil 40 FPS-es stabil játékmenet simán kiokoskodható a beállításokkal, kevés látványbéli kompromisszummal.

A bandák szerint megosztott Shit City környékén nincs ugyan kétszáz meg ezer pálya (csak hatvanvalamennyi), van viszont gyakorlásra és újrázásra ítélő nehézség, na meg konkrét újrajátszhatóság is. Idővel sajnos a pályák felépítése (főleg vizuálisan) be tud punnyadni, előjön az önismétlés, vagy úrrá lesz az emberen az "editorban készült" feeling. Emellett az állandó szeletelős zene (és az erre pulzáló látványelemek) is embert próbálóvá tudja tenni a játékot, főleg egy durvább munkanap után.

Az Anger Foot egy kiválóan kitalált és míves kézzel megalkotott játék, amely szerintem a független fejlesztői korlátokból fakadóan tud csak pár gyengeséget felmutatni. Az ötlet viszont hihetetlenül egyedi, így értékeit minden téren csak támogatni tudjuk. Tipikusan olyan játék ez, aminek a második részére majd a durvább részleteket is nagy valószínűséggel ki lehet csiszolni. A nehézsége és stílusa viszont kétségtelenül megosztó, ezzel nem lehet mit kezdeni. Alpári Vadláb barátunk kalandjainak viszont így is meglesz a közönsége. A Devolver pedig ismét trutyiba... izé, tutiba nyúlt. Lehet, hogy ők is csak a lábszag után mentek?

PLATFORM PC, Steam Deck KIADÓ Devolver FEJLESZTŐ Free Lives
MEGJELENÉS 2024. július 11. ÁR 25 EUR

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

14 órája
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

23 órája

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

1 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

1 napja
3

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

2 napja
2

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

3 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

4 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

4 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

4 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

5 napja
13

Resident Evil Requiem sikerek, stratégiát vált a PlayStation – ez történt szerdán

Tovább: Assassin's Creed tervek, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Humble Games, Ereban: Shadow Legacy, Let it Die, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Atomic Heart, Postal: Brain Damaged, The House of Hikmah, The Cube, Save Us.

5 napja
31

REANIMAL

A Little Nightmares I és II alkotói egy vadonatúj IP-vel rukkoltak elő idén februárban, a REANIMAL pedig pont ott folytatja a rémisztgetést, ahol a fejlesztők előző alkotásai abbahagyták.

6 napja
4

Búcsúzik a Highguard, új Bandai Namco-RPG a láthatáron – ez történt kedden

Továbbá: #Drive Rally, Öoo, Overthrown.

6 napja
19

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

7 napja
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

7 napja
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

7 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

8 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

8 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

9 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

2026.02.28.
2