[Teszt] Spider-Man: Miles Morales - ilyen lett a PC változat

Spider-Man: Miles Morales - ilyen lett a PC változat

mcmackoGéczy Attila2022.11.30. 14:12

Az első Spider-Man (annak is a remastered kiadása) augusztusban jelent meg PC-re, és azóta a Sony gépezete sorban hozta a jobbnál-jobb portokat a platformra. Nem telt sok időbe, hogy a PS5 launch időszakát megkoronázó Miles Morales kiadás is megérkezzen a személyi számítógépekre (valamint Steam Deck-re), ezért most mi is újra magunkra öltöttük a pókruhát, és megnéztük, hogy milyen lett az új kiadás. A Miles Morales eredeti tesztjét itt olvashatjátok, a Spider Man Remastered PC portjának tesztjét pedig erre lelitek.

Lássuk hát, miből szövik a hálót! A Miles Morales első kiadása 2020 környékén jelent meg, a mostani kiadás gyakorlatilag a magasabb rendű next-gen kiadványnak a hű portja, további finomhangolásokkal, de nagyobb ívű tartalmi bővítések nélkül. Mondjuk úgy, hogy az első rész óta sem sokat változott a gameplay, hiszen az alapok teljesen hasonlóak - a körítés más picit, a hangulat most szinte tökéletesen passzol a karácsonyi időszakhoz, és a venomikus (sic!) harc is feldobja a korábbi alapokat.

A Nixxes most is végletesen ügyelt a port finom részleteire. Észbontó mennyiségű apróságot állíthatunk az opciórengetegben, de ahogy a nyári PC kiadásnál (ami a "Remastered" okosságokat szintén tartalmazta), most is teljesen hasonló lehetőségeket kapunk, külön kiemelve az FSR-t, a DLSS-t és a szélesvásznú képernyő supportot. Van újabb Nvidia kártyád? Jó, mert a játék a DLSS3-at és a DLAA-t is támogatja! Ha mindent kitekerünk, akkor a PS5 szintjétől picikét szebb-jobb összképet is kicsiholhatunk a játékból, de igazából most is és augusztusban is az volt a véleményem, hogy a játék nem ezektől a részletektől lesz szebb vagy jobb.

Az Insomniac-féle Spider-Man ugyanis kiváló művészeti érzékkel lett összerakva, remek karaktermodellekkel, effektekkel, filmszerű átvezetőkkel - és amikor belelendülsz a lengedezésbe, sokkal fontosabb lehet egy stabil 60 FPS érték, mint az, hogy a városban alattad milyen a textúra felbontása, vagy mennyi autó jön-megy. Medium-high szint felett nincs eget rengető különbség, legfeljebb az RTX alkalmazásánál kapunk érdemi pluszt. De hiába lesz szebb a haj, meg kicsit élesebb az árnyék és a póktükörkép, ha teljesítményből ezek pl. többet vesznek le, mint amennyit a látványhoz összességében hozzáadnak.

Steam Decken is hasonló a helyzet, illetve bizonyos szempontból jobb is, mint korábban. A Miles Morales 30 FPS-re belőtt opcióit kicsit stabilabbnak éreztem most, mint az alap kiadásnál, de ez lehet csak az újdonságélmény miatt tűnt jobbnak a folyamatosság. Az továbbra is döbbenetes, hogy közel PS5-szintű látványt tarthatunk a kezünkben, ami relatíve stabil képfrissítéssel közvetíti a Spider-Man élményt, de az új skilleket kísérő látványelemek, hangulat (tél van, gyerekek!) és a karakterek terén bizton tetéztük az alapjátékot.

Furcsaság is akadt mondjuk: a menünél a grafikai állításokat nem nagyon szerette a Deck, ha pl. magas szintre váltottam textúrák, árnyékok tekintetében, akkor olykor visszadobott az oprendszerbe, egy csúnya hibaüzenettel. Gondolom memória-gondok miatt van ez a probléma, csak érdekes, hogy újratöltésnél (megmaradó "very high" beállításokkal) meg simán pörög tovább a játék. Amúgy az FSR-rel érdemes még variálni, de nem érdemes túltolni sem, egy moderált FSR beállítás élesíti a képet, de a plasztikus filmszerűség elvesz a művészeti koncepcióból, ha 5 feletti FSR értékekre lövünk.

A Miles Morales szerencséje, hogy nem húzza túl sokáig a sztorit - az előző rész most PC vonatkozásban túl hamar jelent meg ahhoz, hogy ezt az olykor amúgy repetitívvé váló, nyílt világú gameplay-t teljes lelkesedéssel fogadjuk. Többször volt olyan érzésem, hogy itt a téli párhuzam miatt kellett a portot karácsony előtt kihozni, de a tempó a két epizód egymás utáni fogyasztásának nem tesz teljesen jót. Persze lehet te máshogy leszel a dologgal: ha alig vártad az új tartalmat a Spider-Man Remastered után, akkor itt a folytatás. Egy bő tíz órányi szórakozást kapsz, amely kissé vaskos ára mellett, az okosan skálázható pókháló-rendszerével Steam Deck-től a legdurvább gamer PC-kig kiszolgál minden Marvel fanatikust!

MARVEL'S SPIDER-MAN MILES MORALES: A PC ÁTIRAT
PLATFORM PC (tesztelve)
KIADÓ Sony/PlayStation PC FEJLESZTŐ Nixxes, Insomniac
MEGJELENÉS 2022. november 18.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Way of the Hunter 2

13 órája
2

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

14 órája
3

Heti megjelenések | 2026 #45

1 napja
1

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy újabb élőhalott sziget, felpiszkált múltidézés nagyobb csomagban és vonaton száguldó zsivány szörnyek. Ez várja az alapcsomag előfizetőit.

1 napja
2

Switch Sport Resort

A Switch 2 sem maradhat dedikált sportjáték nélkül, ezért Nintendoék leporolták az egykoron forradalmi szériájukat, hogy ezzel bírjanak infantilis mozgásra a tévéink előtt.

2 napja
4

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

4 napja
7

Call of Duty: Modern Warfare 4

Miután a sorozat tavaly ismét mélypontra került kritikai és eladási oldalról egyaránt, idén újra az Infinity Ward csapatára hárul a feladat, hogy visszahúzza a gödörből. De sikerült? TESZT!

4 napja
25

Késik a The Duskbloods – ez történt csütörtökön

Továbbá: Turn 10 Studios változások, Gothic 1 Remake, Leaf Blower Co., PUBG X Netflix.

4 napja
1

Castlevania: Belmont's Curse

5 napja
8

Exodus gameplay bemutató, Astro Bot X Rayman Legends Retold – ez történt szerdán

Továbbá: Microsoft üzleti jelentés, Cronos: The New Dawn, Smalland 2: Lost Realms, Solo Leveling: Arise Overdrive.

5 napja
13

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

6 napja
6

Joe & Mac Retro Collection

6 napja
5

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

6 napja
3

Silver Pines

6 napja
5

Hello Kitty Party Land

7 napja
2

Leépítések napja – ez történt hétfőn

Benne: Sucker Punch, Auroch Digital, Mass Effect, Assassin's Creed Black Flag Resynced, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

7 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #44

8 napja
11

Just Dance: Decades of Hits - Legyen tánc!

8 napja
4

Warhammer 40,000: Boltgun 2 – Nagyobb, véresebb, császáribb

2026.10.24.
9

Kingdom Hearts I-III - Nintendo Switch 2

2026.10.23.
7