[Teszt] Spider-Man: Miles Morales - ilyen lett a PC változat

Spider-Man: Miles Morales - ilyen lett a PC változat

mcmackoGéczy Attila2022.11.30. 14:12

Az első Spider-Man (annak is a remastered kiadása) augusztusban jelent meg PC-re, és azóta a Sony gépezete sorban hozta a jobbnál-jobb portokat a platformra. Nem telt sok időbe, hogy a PS5 launch időszakát megkoronázó Miles Morales kiadás is megérkezzen a személyi számítógépekre (valamint Steam Deck-re), ezért most mi is újra magunkra öltöttük a pókruhát, és megnéztük, hogy milyen lett az új kiadás. A Miles Morales eredeti tesztjét itt olvashatjátok, a Spider Man Remastered PC portjának tesztjét pedig erre lelitek.

Lássuk hát, miből szövik a hálót! A Miles Morales első kiadása 2020 környékén jelent meg, a mostani kiadás gyakorlatilag a magasabb rendű next-gen kiadványnak a hű portja, további finomhangolásokkal, de nagyobb ívű tartalmi bővítések nélkül. Mondjuk úgy, hogy az első rész óta sem sokat változott a gameplay, hiszen az alapok teljesen hasonlóak - a körítés más picit, a hangulat most szinte tökéletesen passzol a karácsonyi időszakhoz, és a venomikus (sic!) harc is feldobja a korábbi alapokat.

A Nixxes most is végletesen ügyelt a port finom részleteire. Észbontó mennyiségű apróságot állíthatunk az opciórengetegben, de ahogy a nyári PC kiadásnál (ami a "Remastered" okosságokat szintén tartalmazta), most is teljesen hasonló lehetőségeket kapunk, külön kiemelve az FSR-t, a DLSS-t és a szélesvásznú képernyő supportot. Van újabb Nvidia kártyád? Jó, mert a játék a DLSS3-at és a DLAA-t is támogatja! Ha mindent kitekerünk, akkor a PS5 szintjétől picikét szebb-jobb összképet is kicsiholhatunk a játékból, de igazából most is és augusztusban is az volt a véleményem, hogy a játék nem ezektől a részletektől lesz szebb vagy jobb.

Az Insomniac-féle Spider-Man ugyanis kiváló művészeti érzékkel lett összerakva, remek karaktermodellekkel, effektekkel, filmszerű átvezetőkkel - és amikor belelendülsz a lengedezésbe, sokkal fontosabb lehet egy stabil 60 FPS érték, mint az, hogy a városban alattad milyen a textúra felbontása, vagy mennyi autó jön-megy. Medium-high szint felett nincs eget rengető különbség, legfeljebb az RTX alkalmazásánál kapunk érdemi pluszt. De hiába lesz szebb a haj, meg kicsit élesebb az árnyék és a póktükörkép, ha teljesítményből ezek pl. többet vesznek le, mint amennyit a látványhoz összességében hozzáadnak.

Steam Decken is hasonló a helyzet, illetve bizonyos szempontból jobb is, mint korábban. A Miles Morales 30 FPS-re belőtt opcióit kicsit stabilabbnak éreztem most, mint az alap kiadásnál, de ez lehet csak az újdonságélmény miatt tűnt jobbnak a folyamatosság. Az továbbra is döbbenetes, hogy közel PS5-szintű látványt tarthatunk a kezünkben, ami relatíve stabil képfrissítéssel közvetíti a Spider-Man élményt, de az új skilleket kísérő látványelemek, hangulat (tél van, gyerekek!) és a karakterek terén bizton tetéztük az alapjátékot.

Furcsaság is akadt mondjuk: a menünél a grafikai állításokat nem nagyon szerette a Deck, ha pl. magas szintre váltottam textúrák, árnyékok tekintetében, akkor olykor visszadobott az oprendszerbe, egy csúnya hibaüzenettel. Gondolom memória-gondok miatt van ez a probléma, csak érdekes, hogy újratöltésnél (megmaradó "very high" beállításokkal) meg simán pörög tovább a játék. Amúgy az FSR-rel érdemes még variálni, de nem érdemes túltolni sem, egy moderált FSR beállítás élesíti a képet, de a plasztikus filmszerűség elvesz a művészeti koncepcióból, ha 5 feletti FSR értékekre lövünk.

A Miles Morales szerencséje, hogy nem húzza túl sokáig a sztorit - az előző rész most PC vonatkozásban túl hamar jelent meg ahhoz, hogy ezt az olykor amúgy repetitívvé váló, nyílt világú gameplay-t teljes lelkesedéssel fogadjuk. Többször volt olyan érzésem, hogy itt a téli párhuzam miatt kellett a portot karácsony előtt kihozni, de a tempó a két epizód egymás utáni fogyasztásának nem tesz teljesen jót. Persze lehet te máshogy leszel a dologgal: ha alig vártad az új tartalmat a Spider-Man Remastered után, akkor itt a folytatás. Egy bő tíz órányi szórakozást kapsz, amely kissé vaskos ára mellett, az okosan skálázható pókháló-rendszerével Steam Deck-től a legdurvább gamer PC-kig kiszolgál minden Marvel fanatikust!

MARVEL'S SPIDER-MAN MILES MORALES: A PC ÁTIRAT
PLATFORM PC (tesztelve)
KIADÓ Sony/PlayStation PC FEJLESZTŐ Nixxes, Insomniac
MEGJELENÉS 2022. november 18.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

4 órája

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

4 órája
6

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

13 órája
3

Heti megjelenések | 2026 #36

15 órája
5

Onimusha: Way of the Sword

19 órája
7

Merchant's Eden

1 napja
2

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

4 napja
4

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

4 napja
70

Aggelos 2

5 napja
3

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

5 napja
18

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

6 napja
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

7 napja
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

7 napja
12

Heti megjelenések | 2026 #35

7 napja
4

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

8 napja
17

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

2026.08.22.
7

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

2026.08.22.
13

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

2026.08.21.
6

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

2026.08.21.
2

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

2026.08.20.
6