[Teszt] Spider-Man: Miles Morales - ilyen lett a PC változat

Spider-Man: Miles Morales - ilyen lett a PC változat

mcmackoGéczy Attila2022.11.30. 14:12

Az első Spider-Man (annak is a remastered kiadása) augusztusban jelent meg PC-re, és azóta a Sony gépezete sorban hozta a jobbnál-jobb portokat a platformra. Nem telt sok időbe, hogy a PS5 launch időszakát megkoronázó Miles Morales kiadás is megérkezzen a személyi számítógépekre (valamint Steam Deck-re), ezért most mi is újra magunkra öltöttük a pókruhát, és megnéztük, hogy milyen lett az új kiadás. A Miles Morales eredeti tesztjét itt olvashatjátok, a Spider Man Remastered PC portjának tesztjét pedig erre lelitek.

Lássuk hát, miből szövik a hálót! A Miles Morales első kiadása 2020 környékén jelent meg, a mostani kiadás gyakorlatilag a magasabb rendű next-gen kiadványnak a hű portja, további finomhangolásokkal, de nagyobb ívű tartalmi bővítések nélkül. Mondjuk úgy, hogy az első rész óta sem sokat változott a gameplay, hiszen az alapok teljesen hasonlóak - a körítés más picit, a hangulat most szinte tökéletesen passzol a karácsonyi időszakhoz, és a venomikus (sic!) harc is feldobja a korábbi alapokat.

A Nixxes most is végletesen ügyelt a port finom részleteire. Észbontó mennyiségű apróságot állíthatunk az opciórengetegben, de ahogy a nyári PC kiadásnál (ami a "Remastered" okosságokat szintén tartalmazta), most is teljesen hasonló lehetőségeket kapunk, külön kiemelve az FSR-t, a DLSS-t és a szélesvásznú képernyő supportot. Van újabb Nvidia kártyád? Jó, mert a játék a DLSS3-at és a DLAA-t is támogatja! Ha mindent kitekerünk, akkor a PS5 szintjétől picikét szebb-jobb összképet is kicsiholhatunk a játékból, de igazából most is és augusztusban is az volt a véleményem, hogy a játék nem ezektől a részletektől lesz szebb vagy jobb.

Az Insomniac-féle Spider-Man ugyanis kiváló művészeti érzékkel lett összerakva, remek karaktermodellekkel, effektekkel, filmszerű átvezetőkkel - és amikor belelendülsz a lengedezésbe, sokkal fontosabb lehet egy stabil 60 FPS érték, mint az, hogy a városban alattad milyen a textúra felbontása, vagy mennyi autó jön-megy. Medium-high szint felett nincs eget rengető különbség, legfeljebb az RTX alkalmazásánál kapunk érdemi pluszt. De hiába lesz szebb a haj, meg kicsit élesebb az árnyék és a póktükörkép, ha teljesítményből ezek pl. többet vesznek le, mint amennyit a látványhoz összességében hozzáadnak.

Steam Decken is hasonló a helyzet, illetve bizonyos szempontból jobb is, mint korábban. A Miles Morales 30 FPS-re belőtt opcióit kicsit stabilabbnak éreztem most, mint az alap kiadásnál, de ez lehet csak az újdonságélmény miatt tűnt jobbnak a folyamatosság. Az továbbra is döbbenetes, hogy közel PS5-szintű látványt tarthatunk a kezünkben, ami relatíve stabil képfrissítéssel közvetíti a Spider-Man élményt, de az új skilleket kísérő látványelemek, hangulat (tél van, gyerekek!) és a karakterek terén bizton tetéztük az alapjátékot.

Furcsaság is akadt mondjuk: a menünél a grafikai állításokat nem nagyon szerette a Deck, ha pl. magas szintre váltottam textúrák, árnyékok tekintetében, akkor olykor visszadobott az oprendszerbe, egy csúnya hibaüzenettel. Gondolom memória-gondok miatt van ez a probléma, csak érdekes, hogy újratöltésnél (megmaradó "very high" beállításokkal) meg simán pörög tovább a játék. Amúgy az FSR-rel érdemes még variálni, de nem érdemes túltolni sem, egy moderált FSR beállítás élesíti a képet, de a plasztikus filmszerűség elvesz a művészeti koncepcióból, ha 5 feletti FSR értékekre lövünk.

A Miles Morales szerencséje, hogy nem húzza túl sokáig a sztorit - az előző rész most PC vonatkozásban túl hamar jelent meg ahhoz, hogy ezt az olykor amúgy repetitívvé váló, nyílt világú gameplay-t teljes lelkesedéssel fogadjuk. Többször volt olyan érzésem, hogy itt a téli párhuzam miatt kellett a portot karácsony előtt kihozni, de a tempó a két epizód egymás utáni fogyasztásának nem tesz teljesen jót. Persze lehet te máshogy leszel a dologgal: ha alig vártad az új tartalmat a Spider-Man Remastered után, akkor itt a folytatás. Egy bő tíz órányi szórakozást kapsz, amely kissé vaskos ára mellett, az okosan skálázható pókháló-rendszerével Steam Deck-től a legdurvább gamer PC-kig kiszolgál minden Marvel fanatikust!

MARVEL'S SPIDER-MAN MILES MORALES: A PC ÁTIRAT
PLATFORM PC (tesztelve)
KIADÓ Sony/PlayStation PC FEJLESZTŐ Nixxes, Insomniac
MEGJELENÉS 2022. november 18.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Rayman csúszás és tinyBuild bejelentések – ez történt a hétfőn

Továbbá: Fire Emblem: Fortune's Weave, Ace Combat 8: Wings of Theve, Sega adaptációk a Netflixen.

5 órája
6

Heti megjelenések | 2026 #38

17 órája
5

Resonance: A Plague Tale Legacy

Előzményjátékkal tért vissza pestises-patkányos kalandsorozat, amelyben a hányattatott sorsú De Rune testvérek után egy második részben megismert rokonszenves mellékszereplő, Sophia múltját, valamint az átok eredetét ismerhetjük meg közelebbről. Teszteltük a Resonance: A Plague Tale Legacyt.

22 órája
4

BlizzCon bejelentések – ez történt a hétvégén

Benne: Diablo V, Starcraft, World of Warcraft: Forever, Diablo animációs széria.

1 napja
18

Life is Strange: Hullámok - kritika

2 napja

Physint háttérinfók – ez történt pénteken

Továbbá: Ladder Lad, Monster Hunter Wilds: Ascendance.

3 napja
5

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

3 napja
13

Húsz éves a Gamer365

Pontosan húsz éve, 2006 szeptember tizenegyedikén indult a Gamer365 - nosztalgia és jövőkép egy helyen, Hölgyeim és Uraim!

3 napja
42

Kojima: Playstation ---> Xbox – ez történt csütörtökön

Továbbá: LEVEL-5 újdonságok, Aeterna Lucis, Moros Protocol.

4 napja
9

Új Metroid, Kirby és Bloober-horror a friss Nintendo Directben - összefoglaló

Összefoglaló a szeptemberi Nintendo Direct-adás újdonságairól.

5 napja
19

Mortal Shell II

Hat évvel a rendkívül ígéretes, de némileg csiszolatlan debütáló alkotásuk után egy önálló folytatással tért vissza a Cold Symmetry aprócska csapata. Másodjára vonzóbb Fallgrim földje? TESZT!

5 napja
17

Ian Livingstone - A Rémület Temploma

6 napja
3

Nintendo Direct - The Legend of Zelda 40th Anniversary

Hey, listen! Nézzük együtt a Nintendo zeldás bejelentéseit!

6 napja
11

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

9 napja
11

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

2026.09.05.
22

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

2026.09.04.
2

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

2026.09.04.
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

2026.09.03.
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

2026.09.02.
4

Megjelenések és áttekintők – ez történt kedden

Benne: Warrior Cats: Clans of the Forest, Ace Combat 8: Wings of Theve, No Rest for the Wicked, Springs, Eternal, Dragon's Dogma II: Dark Arise

2026.09.02.
4