[Teszt] Red Dead Redemption - újra szól a hatlövetű

Red Dead Redemption - újra szól a hatlövetű

mcmackoGéczy Attila2023.08.19. 22:00

A negyedik platformon indítottam el a minap a Red Dead Redemption-t, ez pedig kevés játékkal esett meg az elmúlt években. Talán a Witcher 3-nál volt még ennél is változatosabb a platformok közötti ugrabugra - a Red Dead viszont egy különlegesebb eset. Az eleinte PS3-X360 platformokra megjelent Rockstar játék ugyanis a mai napig elkerülte a PC platformot, emellett pedig Xbox-on visszafelé kompatibilitással, máshol pedig... nos, máshol maradt a streamelés vagy a teljes távolmaradás.

És ahogy a Witcher 3-at emlegettem, úgy a Red Dead Redemption intrója is elképesztő hangulati alapozást ad. Valami olyat, amit sosem tudtam megunni. Ahogy a hajó befut, ahogy a vonat zötykölődik a hegyeken, meg ahogy az első vágtánkat a vonattal tettük a naplementében. Ilyen csodára akkor szinte csak a Rockstar volt képes. Először PS3-on próbáltam a játékot, de csak az X360 változat beszerzése után esett le, hogy a PS-verzió mennyire kásás, mennyire mosottas képet adott az akkor már 1080p-s televíziómon. Telt-múlt az idő, a hosszabb játékidőt aztán Xbox One X-en, majd később Series X-en tettem a játékba, a backcompat lehetőségnek köszönhetően.

A Red Dead Redemption játékként nem lett modernebb, mondhatni a lassúsága és olykor az akciópályák leosztása ma már lehet megfog majd néhány játékost. De a hangulat és a világépítés most is hibátlan. Hiába sok a dialógus, vagy üres a puszta, a Red Dead világában meg kell állni körbenézni és beszippantani a hangulatot. Ilyen szempontból hiába SOKKAL szebb a folytatás, a Red Dead Redemption látvány tekintetében jól öregedett, és a mostani verzióval nem csorbulnak az emlékek, még Switchen sem.

De miről van szó? Felújításról? Remasterről? Egyikről sem. Egy picit jobb a felbontás, kicsit élesebb a kép, mint a hetedik generáción. Na meg a bevilágítással vacakoltak, aminek köszönhetően szerintem vesztett egy kicsit a filmes kontrasztosságából az eredeti kép. A képmosás kifejezetten jó (PS-en van AMD FSR2.0 is), még az Xbox-hátrakompatibilis változatokhoz képest is. És csodák-csodája, Switchen dokkolva 1080p-ben, kézi módban pedig 720p-ben játszhatunk. A DLC is helyett kapott a csomagban, így dupla jegyet válthatunk egy doboz áráért, mert hogy az Undead Nightmare sem egy háromórás kaland. Hogy ez elég-e újrakiadásként? Inkább ez, mint a GTA Trilogy fiaskója...

A Red Dead Redemption árazása a fentiek tükrében tűnhet húzósnak, de akár méltányosnak is. Switchen például egy a gép képességének megfelelő, látványban és tartalomban brutális játékpárost kapunk az átirattal. Ha korábban csak Nintendo-ztál, akkor ez a port most egy csúcs ajándék lehet magadnak, pláne ezen az áron. PS-en már kicsit másabb a helyzet, X-en pedig ugye elég egy használt 360-as lemez, és máris pörög 4K-n az RDR. PC még mindig nincs, ami kissé érthetetlen. Bár ha a Rockstar jelenlegi üzletpolitikájára akarnék egy fricskával reagálni, akkor azt mondanám: dehogynincs! A kódszó a Yuzu/RyuJynx és a Switch port, a többit meg aztán el tudjátok képzelni. Vannak olyanok is, akik a Deck-en már a 60 FPS környékére igyekeznek optimalizálni ezt a megoldást, de semmiképp nem bátorítok senkit sem arra, hogy a csalintosban vadásszon medvékre. Inkább csak a közösség furfangos reakciója vicces a Rockstar PC-seket ignoráló hozzáállására.

És ezen felbuzdulva polemizálnék még itt egy kört azért az Xbox-os visszafelé kompatibilitási program kapcsán. A Red Dead Redemption volt az egyik nagyágyúja, mondhatni zászlóshajója a programnak. Olyannyira jól sikerült az eredeti X360-as kód 4K-n történő futtatása X-en, hogy a Rockstar teljesen feleslegesnek érezte ezen a platformon újra kiadja a mostani átiratot. Minek, mikor a digitális bótban ott a 360-as változat meg a DLC is. Viszont a backcompat-program mostanában teljesen leállt, jó lenne látni, hogy a Microsoft tol még pár hullámot ezen a lehetőségen. Még akkor is, ha a back-compat az ilyesfajta újrakiadások piaci lehetőségeit szűkitik. A prezervációnak jó módja lenne a backcompat folytatása, pláne az RDR X-es sikerének a tükrében.

Végül visszakanyarodok az általam tesztelt Switch változathoz, amelyről nehéz rosszakat mondani. Egyszerűen szólva: van egy bája annak, hogy a kezedben hordod a Red Dead-et, és bekuckózva várod a napfelkeltét valamelyik sziklaorom tetejéről. Nem biztos, hogy a hordozható játékra van tervezve a program, pláne nem a hosszadalmas, mai szemmel olykor monotonnak tűnő misszióit figyelembe véve. Multi sincs, azt jobb is elfelejteni, vagy a Red Dead Online-ra átnyargalni.

De ha csíped azt, hogy bármikor a kezedbe veheted régi kedvenceidet, ezzel a kiadvánnyal a szó legszorosabb értelmében kilőheted a bika szemét!

PLATFORM Nintendo Switch (tesztelt), PlayStation 4
KIADÓ | FEJLESZTŐ Rockstar Games (San Diego)
MEGJELENÉS 2023. augusztus 17. ÁR 50 EUR

Eredeti tesztünk a játékról 2010-ből: KATT!

Life is Strange: Reunion

2 órája
2

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

5 órája
8

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

21 órája
1

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

1 napja
2

Heti megjelenések | 2026 #15

1 napja
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

2 napja
5

Heroes of Mount Dragon

4 napja
1

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

4 napja
2

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

5 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

5 napja
3

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

5 napja
4

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

6 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

6 napja
1

iRacing Arcade

6 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

7 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

7 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

7 napja
2

Marathon

7 napja
9

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

8 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

9 napja
1