[Teszt] Sackboy: A Big Adventure - a PC változat

Sackboy: A Big Adventure - a PC változat

mcmackoGéczy Attila2022.11.05. 16:00

A LittleBigPlanet sorozat mindig más volt a többi platformertől, részben talán azért is, mert az alkotás örömét, a saját tartalom létrehozását helyezte mindenekelőtt a középpontba. Épp ezért is volt meglepő, hogy a Sackboy: A Big Adventure szinte teljesen félretette a korábbi szemléletet, hogy egy vezetett stílusú, de a határain belül mégiscsak kreatív ugrabugrával örvendeztesse meg a játékosokat.

Én ennek külön örülök – nincs bajom a kreatívkodással, de sem a Nintendo, sem a Sony pályaépítgetős címei nem kötöttek le - egy szépen megkomponált mindig többre megyek a saját vonatkoztatási rendszeremben. Örültem is, hogy a Sackboy: A Big Adventure PC változata végül befutott, mert PS-en kimaradt, és a mostanában igen sokat járó Deck masinámnak is jól áll az ilyesmi.

Sajnos azonban Zsákfiú kalandja pont azt a szubzsánert karolja fel, amit én annyira nem élek – jelesül, amikor a 3D platformert amúgy csőszerű, zártabb pályákon vezetik végig a designerek. (Khm, új Kirby…) Félreértések elkerülése végett: a Big Adventure egy remek, sziporkázó ötleteket felvonultató 3D ugrabugra, de szerintem nem tud úgy kibontakozni, mint a 3D teret szabadabban, organikusabban kezelő pályatársai.

Ennek ellenére a PC platformnak nagyon kell az ilyesmi, mert az indie-n túl ritkán jut erre a felületre ebből a műfajból. És a Sackboy szinte lemászik a nagyfelbontású laptopképernyőmről, na meg úgy fest a Deck kijelzőjén, ahogy Switch játék ugyanebben a műfajban soha nem fog.

Amikor először próbálgattam a játékot, kifejezetten ámuldoztam azon a látványon, amit a program a PS4-es alapok ellenére a képernyőre tűzött. Minden tűéles, minden kósza fonalszál, kartonsorja kilátszik, és hát a Sumo Digital is jól érzi, hogy miként lehet ezt a technikaóra-szagú kraft-világot életre kelteni. A játék futtatása viszont sajnos nem zökkenőmentes, amiről a Digital Foundry is beszámolt.

Mit kell ezalatt érteni? Azt, hogy amikor egy új effektus, új dinamikus mozzanat felbukkan a színen, akkor a játék hajlamos megszaggatnia magát. A DF nagyon komolyan vette ezt a problémát, de szerintem egy picit elvetette a sulykot. A döcögés sejtésem, és más elemzések szerint is a shader összeállítások során jön elő, ami Steam Decken sok más címnél is jellemző. Tudjátok, a kép ilyenkor be-beszaggat, amíg a shader compile folyamatok le nem futnak. Onnan gondolom, hogy itt valami blatáns shader-kulimászról van szó, nem pedig globális optimalizációról, mert amúgy a játék Steam Deck-en, az árnyékon kívül mindent ultrára téve amúgy röhögve préseli ki magából 800p-n a tükörsima, szinkronizált 40 FPS-t. Az ilyet pedig általában patch-ekkel lehet javítani.

Amúgy a menüben a változások real-time lekövethetőek (a háttérben megjelenik a játék élőképe a grafikai opciókat állítgatva), szóval az optimalizáció könnyedén adja magát. Komolyabb GPU-n pedig akár a DLSS és a sugárkövetés is bekapcsolható. Szóval én mindenképp jónak mondanám a port lendületét, de aki biztosra akar menni, az várja ki, hogy Sumoék milyen patch-et adnak ki a #StutterStruggle problémára.

Sajnos a játék piaci indulása nem volt túl erős, és amikor azt hittük, hogy a PC piac nagyon vágyik olyan címekre, mint az Uncharted PC portja, akkor is nagyot tévedtünk. Drake-ék kalandja ugyanis szintén zenész, hiszen gyengén muzsikált a többi átirat eladásaihoz képest. Ez akár egy külön cikket is megérdemelne, de most térjünk vissza Zsákfiúékra. Azt mondom, hogy bár személyesen nem az én ízlésvilágomnak készülnek a Little Big Planet játékok, a minőségüket nem vitathatom el, és azt sem, hogy a PC platformnak szüksége van az ilyen színes, vidám élményekre. Mint ahogy a lelkünknek is – így abszolút pozitívan fogadtam a Sackboy: Big Adventure átiratát, elnéztem neki a shader-problémáit, és csak remélni tudom, hogy a gyenge kereskedelmi kezdés ellenére a Sony nem adja fel a portfólió platformok közötti áteresztését.

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

32 perce

Új Street Fighter 6 karakter, Motorslice platformbővülés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Echoes of Aincrad, Ascenders: Beyond the Peak, Little Nightmares II.

1 napja

be.quiet! Dark Perk Ergo - a csendes pusztító

1 napja
1

Darwin's Paradox!

Segítettünk visszajuttatni az óceánba Darwint, a polipot ebben a színes-szagos cinematic platformerben.

1 napja

PlayStation Plus: az áprilisi hármas

Szenvedés párhuzamos világokban. Kooperatív online csatározás és nosztalgia az első szerelemmel. Ez várja az előfizetőket ebben a hónapban.

1 napja
6

Mortal Shell II gameplay ízelítő, Unbound felvásárlás – ez történt szerdán

Továbbá: Heroes of Might & Magic: Olden Era, Crimson Desert, Ground Zero, Minos.

2 napja
1

iRacing Arcade

2 napja
6

Tavaszi megjelenések – ez történt kedden

Benne: Zero Parades: For Dead Spies, Vultures: Scavengers of Death, The Day I Became a Bird, Sprint City, Darksiders Warmastered Edition, The Spell Brigade.

3 napja
5

Gamer365 DLSS5

*Komolyan kódolt keserű kondukciónk közvetlen konklúziója*: ahogy régi partnerünk, a Sony megakorporáció, holnaptól (április másodika) mi is rékényszerülünk egy szignifikáns áremelésre.

3 napja
16

Fatal Frame: Crimson Butterfly

Vannak játékok, amelyek félelmet keltenek. És vannak olyanok, amelyek uralnak. A Fatal Frame 2: Crimson Butterfly számomra nem horror volt, hanem egy láthatatlan kéz, amely lassan, türelmesen, kérlelhetetlenül szorította a lelkemet. Most pedig visszatért — nem azért, hogy nosztalgiát ébresszen, hanem hogy újra emlékeztessen arra, milyen az, amikor egy világ nem kér, hanem követel.

3 napja
2

Marathon

3 napja
8

Leépít az Eidos Montreal – ez történt hétfőn

Továbbá: Xbox Games Showcase, Bus Bound, Mario Kart World.

4 napja
4

Heti megjelenések | 2026 #14

5 napja
1

God of War: Sons of Sparta

5 napja
8

Drágul a PS5 – ez történt pénteken

Továbbá: Super Meat Boy 3D, RollerCoaster Tycoon Classic, Monster Hunter Stories 3.

6 napja
9

Mega Man Star Force Legacy Collection

7 napja
2

Fókuszban az Xbox Partner Preview – ez történt csütörtökön

Csütörtök este a Microsoft előrukkolt a legújabb Partner Preview adással, melyben a third-party kiadók portékáját mutogatták nekünk, benne jó néhány frissen leleplezett címmel.

7 napja
3

Nintendo kettős árazás, Lords of the Fallen II bepillantás – ez történt szerdán

Továbbá: Cthulhu: The Cosmic Abyss, Salvation Denied, About Fishing, Tiny Metal 2, 4 Penny Coffins, Magin: The Rat Project Stories.

8 napja
6

Scott Pilgrim EX

9 napja
10

Óriási leépítés az Epic Gamesnél – ez történt kedden

Továbbá: Dark Outlaw Games, EverQuest Legends, Crimson Desert, Pokémon Champions, Albion Online, Headup, The Fun Pimps, Shadowverse, Payday: Aces High, Compass, FlatOut 4: Total Insanity VR, Wrath: Aeon if Ruin VR.

9 napja
15