[Könyv] Ian Livingstone - A Végzet Erdeje

Ian Livingstone - A Végzet Erdeje

VegaNagy-Sz. Ferenc2025.04.28. 08:00

A Fighting Fantasy sorozat első periódusának kétségkívül Ian Livingstone volt a legtermékenyebb szerzője, főleg az 1983 és 84 közötti időszakban ontotta magából a könyveket. Ezek közül A Végzet Erdeje volt az első a sorban.

Az évtizedek során számtalan rajongói rangsor született, és annak ellenére, hogy A Végzet Erdeje szinte mindenki számára emlékezetes élményként maradt meg, a többségnél a legtöbbször mégis az alsó harmadba szokott kerülni, a megítélése tehát nem túl pozitív. Az újraolvasás után a bennem kialakult kép sokkal árnyaltabb volt ennél, habár valóban vannak hibái, egyértelműen látszik, hogy miben és hogyan szeretett volna újítani Livingstone, és ezeknek a törekvéseknek egy része valóban beépült több későbbi kötetbe - mások pedig vakvágánynak bizonyultak.

A Végzet Erdeje a Fekete-erdőt takarja, amelynek déli végén helyezkedik el a neves varázsló, Yaztromo tornya, északról pedig a törpék által lakott Kőhidafalva szegélyezi. Eközött a két pont között játszódik a történet, amelynek a háttere sokkal izgalmasabb és érdekesebb, mint azt a sorozattól megszokhattuk. A törpék hosszú ideje háborúban állnak a trollokkal, viszont törzseik képtelenek szövetségre lépni egymással, a széthúzás közöttük pedig az egységüket is jelképező legendás harci pöröly eltűnése óta még erősebb. A fegyvert valójában törpe lopta el törpétől, de az eltűnt a rengetegben. Két együgyű goblin találta meg, akik nem tudtak megegyezni, melyiküké legyen, ezért szétszedték azt két darabra, majd elváltak útjaik. A gyakorlott olvasó fejében máris megszólal a vészcsengő: bizonyára nagyon csúnya halál lesz a vége, ha a két darabka valamelyike nélkül érkezik meg Kőhidafalvára. De ennél nagyobbat nem is tévedhetne.

A cél persze valóban az, hogy a kalapács nyelét és fejét is megtaláljuk, ehhez az első fejezetpontokban jelentős segítséget is kapunk a varázslótól, elénk szór ugyanis tizenhét különböző tárgyat, amit meg tudunk venni, de természetesen a felére sincs elegendő keretünk. A vásárlás, mint a történéseket befolyásoló játékelem itt jelenik meg először, a megvehető tárgyak mindegyikét egyetlen szituációban fogjuk tudni használni, de első nekifutásra persze nem tudhatjuk, hogy melyikre lesz szükség, szóval nyugodtan válasszuk ki véletlenszerűen azt, amelyik tetszik. Mondjuk amikor egy ilyen listában feltűnik a fokhagymagerezd, akkor azt nem annyira érdemes otthagyni, legrosszabb esetben megesszük a végén, ha vámpír épp sehol nem jött szembe...

Megvannak a tárgyak, nekiindulunk az erdőnek, és néhány perc múlva egyértelművé válik számunkra, hogy bár a setting itt a hegyek belsejéből átkerült a szabadba, pontosan ugyanolyan labirintussal van ezúttal is dolgunk, mint amilyet más könyvekben megszokhattunk. Talán túlságosan is. A legnagyobb kritika ugyanis, ami érheti A Végzet Erdejét, hogy a különböző helyszínek valódi kapcsolódás és koncepció nélkül vannak egymás mellé hányva, egymástól teljesen különálló pontokat látogatunk végig, amennyire erős a háttértörténet, annyira nincs értelmes íve annak, ami összeköti az elejét és a végét. Az mondjuk egyértelmű előnye az erdő rácsszerű felépítésének, hogy A Skorpiók Mocsara után ehhez a legkönnyebb szabályos és jól követhető térképet rajzolni, olyan az egész felépítése, hogy a kilencven fokos kanyarok és a szabályos elágazások miatt a kockás füzet szinte könyörög azért, hogy használjuk. De ha ehhez nincs kedvünk, rövid kereséssel csodás alaprajzokat találhatunk a neten, néhány szebben néz ki, mintha hivatalos kiadvány lenne.

Rendszerint érdemes kitérni arra, hogy egy-egy Fighting Fantasy történet mennyire nehéz, és A Végzet Erdeje ebből a szemponból is kitűnik, ugyanis szerintem (legalábbis az általam ismert könyvek közül) magasan ez a legkönnyebb szinte minden szempontból. Az ellenfelek nem túl emlékezetesek, és egy-két kivételtől eltekintve viszonylag gyengék is, valamint az is ritka, hogy egymás után több váratlan összecsapás akadályozza meg azt, hogy gyorsan regenerálódjunk. Ugyanígy viszonylag alacsony az ügyesség- és szerencsepróbák száma, az elején vásárolható tárgyak pedig sokat segítenek bizonyos szituációkban. Ha valahol kellenének, de nincsenek nálunk, az nem feltétlenül jelenti azt, hogy szinte azonnal halálközeli állapotba kerülünk, csak azt, hogy jobban meg kell izzadnunk a sikerért (na jó, a pöröly fejéhez pont kötelező, hogy nálunk legyen egy bizonyos valami). A legnagyobb könnyítés - egyesek szerint egyenesen cheatcode - a könyv végén érkezik meg, ott, ahol a leginkább fel vagyunk készülve arra, hogy kapunk még egy nem várt gyomrost. Ha ugyanis úgy érünk ki az erdőből, hogy nincs nálunk a pöröly mindkét darabja, ahelyett, hogy kalandunk véget érne, felajánlják, hogy megkerülve az erdőt, kezdjünk bele még egyszer az átfésülésébe. Persze könyvet újrakezdeni eddig is bármikor lehetett, itt az az óriási különbség, hogy megtarthatjuk a tárgyainkat, illetve a menet közben gyűjtött aranyból újra bevásárolhatunk Yaztromonál, és kipróbálhatunk új útvonalakat. Ráadásul a legtöbb helyszín úgy van megírva, hogy felajánlja nekünk a könyv, hogy azonnal továbbmenjünk, tehát második-harmadik nekifutásra már sokkal célirányosabban tudunk haladni, így akár egy fél órás menetben letolható az újabb loop, amit addig lehet ismételni, amíg meg nem halunk, vagy sikerrel nem járunk.

Habár ennek a kötetnek van az egyik legszebb és legemlékezetesebb borítója, a belső illusztrációkról sajnos nem lehet ugyanezt elmondani. Néhány rajz simán csak gyenge, de van néhány, ami egyenesen kínos, a nyolcvanéves, birtokát védelmező házaspárra emlékeztető hobgoblinok és a párducbundás macskanő se nagyon járul hozzá a megfelelő hangulat megteremtéséhez. Pedig nagy szükség lenne arra, hogy legalább a képek emlékezetesek legyenek, mert maga a kaland főleg a háttértörténet és az érdekesnek szánt (és részben annak is bizonyult) játékelemek miatt vált sokak által kedvelt, mások által utált klasszikussá.

Minden kritika ellenére egyébként ennyi évvel később újraolvasva azt gondolom, hogy kimondottan egyben van A Végzet Erdeje, nálam ritka, hogy egy este alatt lendületből többször is nekifutok egy történetnek, itt ugyanakkor egy percig sem volt ez kérdéses. Egy boss a végén sokat segített volna, de így is van nekünk Yaztromónk, tárgyvásárlásunk és könnyű újrajátszási lehetőségünk - soha ennél rosszabbat!

Ha tetszett a cikk, és megteheted, akkor támogass minket patreonon!

eyJodG1sIjoiPGlmcmFtZSBmcmFtZUJvcmRlcj0wIHNyYz1cImh0dHBzOlwvXC94Ym94MzY1Lmh1XC9iYW5uZXJcIiB3aWR0aD1cIjMwMFwiIGhlaWdodD1cIjIwMFwiPjxcL2lmcmFtZT5cbiIsImltYWdlcyI6W10sInVybCI6IiIsInBhdGgiOiJcL35mc1wvYmFubmVyXC8wMFwvMDBcLzB5XC8iLCJpZCI6MzR9

Doronko Wanko

Voltál már videojátékban tűzoltó s katona, de luxuslakást összeokádó németjuhász aligha. Most a Namco-nak meg a bandáinak köszönhetően ez is eljött. Rúgja meg a kutya... meg a kedves feleségét is!

10 órája
1

Apróságok zárásként - ez történt pénteken

Benne: Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, The Coma 3: Bloodlines, Tokyo Xtreme Racer, Life Is Strange, Firaxis, Slime Heroes.

14 órája
1

Robots at Midnight

A júniusi megjelenéskor nem jutott el nálunk a tesztlaborig a Robots at Midnight, szerencsére azonban néhány hét csúszással megérkezett belőle a PS5-verzió is, ami újabb alkalmat biztosított arra, hogy belevessük magunkat ebbe a némileg szokatlan megközelítésű soulslike-ba. Meg is tettük!

1 napja
1

Silksong letámadás - ez történt csütörtökön

Továbbá: Castle of Heart: Retold, Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Puzzle Quest: Immortal Edition, IO Interactive.

1 napja
25

Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World

Nintendo Switch 2-re is megérkezik Kirby, hogy felfrissítse a legutóbbi kalandokban elmerült játékosokat, és csillagport szórjon az elfeledett birodalomra. Teszt!

1 napja
1

Star Wars Outlaws: a Nintendo Switch 2 változat

A Nintendo Switch 2 teljesítményéről olvasni mindenfélét, ám mi azt szeretjük, ha első kézből tudjuk megtapasztalni, mire is képes az új hardver. A Star Wars Outlaws Gold kiadása tökéletes alap egy kis elmélkedéshez. Teszt!

2 napja
8

007 First Light betekintés, Lego Genesis kontroller leleplezés – ez történt szerdán

Továbbá: Nioh 3, Bus Bound, Ultrasound.

2 napja
6

Space Adventure Cobra - The Awakening

Teljesen megszokott gyakorlat a videojátékok történetében, hogy egy sikeres, de alapvetően más médiumra készült terméket dolgoznak fel, vagy adaptálnak. Lássuk, hogy egy 80's kult-anime feldolgozása hogyan csapódik le 2025-ben!

3 napja
6

Moziba megy a Call of Duty – ez történt kedden

Továbbá: Anno 117: Pax Romana, Liminal Point, Arena Breakout: Infinite, Pac-Man World 2: Re-Pac.

3 napja
3

Game Pass: szeptember első hetei

Eljött a Hollow Knight: Silksong premierjének ideje, mellé pedig csupán néhány független fejlesztés merészkedett.

4 napja
2

Születésnapokkal indult a hét – ez történt hétfőn

Benne: Rayman, 007 First Light, Halls of Torment, Kojima Productions, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.

4 napja
1

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Elcsépelt közhely, de igaz: a Metal Gear Solid szinte mindegyik része legendákat visz a vállán. Most itt a harmadik epizód felújítása, amely a modern technikát ötvözi a régi megoldásokkal. De vajon finom-e az a kígyó, ami húsz éve az ölünkben tekereg? Teszt!

4 napja
35

Heti megjelenések

5 napja
16

Gears of War: Reloaded

Közel húsz évvel az eredeti játék megjelenése után befutott a Gears of War: Reloaded, mely többek közt PS5-re is átköltözteti az Xbox legendás IP-jét.

6 napja
20

Wildgate

Nem olyan rég futottunk már pár kört a Wildgate online akciózásával, ám mostanra érett be a tapasztalatunk, hogy bővebb tesztet is közöljünk!

7 napja
2

Megjelenési naptár megtöltve – ez történt pénteken

Benne: BrokenLore: Dark Dawn, Yooka-Replaylee, The Exit 8, Lost Eidolons: Veil of the Witch, Call of the Sea, Bloodthief, Angry Video Game Nerd 8-Bit.

7 napja
2

Frissítések egymás hegyén-hátán – ez történt csütörtökön

Benne: Atomfall, Fling to the Finish, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Elden Ring Nightreign, The Lonesome Guild, Lost Soul Aside, Sworn.

8 napja

Ian Livingstone - Bajnokok próbája

Folytatjuk a magyar nyelven megjelenő lapozgatós könyveket bemutató sorozatunkat egy újabb darabbal, "Bajnokok próbája" Ian Livingstone-tól.

9 napja
3

PlayStation Plus: a szeptemberi hármas

Gondolatturizmusba oltott platformer folytatás. Agytekervényeket átmozgató logikai játék és egy legendás gazdálkodó szimulátor.

9 napja
11

Leépít a Crystal Dynamics, frissült a No Man's Sky – ez történt szerdán

Továbbá: Solo Leveling: Arise Overdrive, Entropy, March of Giants, Digimon Story: Time Stranger, Lost Skies, Moros Protocol, P1: Anchor Light,

9 napja
1