A Gears of War trilógia ott szerepel az Xbox 360 legjobb és legbefolyásosabb címei között, azonban az IP renoméja napjainkban már enyhén szólva sem tud felérni ezekhez a régi szép időkhöz. Az eredeti alkotók java rég távozott a franchise környékéről, a helyükre érkező Coalition csapata pedig már nem ugyanazt a színvonalat hozza. Az általuk készített Gears of War 4 és Gears 5 nem reménytelen, de nem is korszakos minőséget hozott, így aligha meglepő, hogy amikor felmerült, hogy a széria ellátogathat PlayStationre is, a Microsoft nem ezeket a részeket helyezte előtérbe, hanem visszanyúlt az időben, egészen a 2006-os első játékig. Így született meg a Gears of War: Reloaded, mely ugyan tagadhatatlanul jó móka, de azért csak adja magát a kérdés, hogy erre az újrázásra pontosan mennyi szükség volt?

Besorolását tekintve a Gears of War: Reloaded nem egy remake, hanem „csak” egy remaster, ennek megfelelően a program olyan drasztikusan nem változott meg a 2006-os állapotokhoz képest, sőt, mondhatjuk, hogy a tíz évvel ezelőtti Ultimate kiadást frissíti picikét. A történet továbbra is egy szögegyszerű háborús sci-fi sztori rengeteg akcióval, egysíkú (de ettől függetlenül szerethető) karakterekkel, kellően antipatikus gonoszokkal, valamint szégyentelen mennyiségű egysorossal, míg a játékmenet leginkább a dinamikus helyezkedésre, és célpontjaink oldalba kapására épít.
A fedezék központú lövöldék annak idején pont az eredeti Gears of Warral robbantak be a köztudatba, ez pedig a Reloaded kiadáson is abszolút érződik. Ellenfeleink már az alacsonyabb nehézségi szinteken is sok élettel és komoly sebzéssel rendelkeznek, így a tűzharcok során csak akkor van esélyünk érvényesülni, ha kihasználjuk a különféle pályaelemek takarását. Arról pedig, hogy sose érezzük magunkat tökéletes biztonságba, közelharci egységek és más, agresszívabb NPC-k gondoskodnak. Továbbá visszatér az aktív újratöltés, ahol időzíteni kell a gyorsabb reloadot egy extra gombnyomással, lesznek főellenfélharcok és elágazó útvonalak, a láncfűrész bajonettes kivégzésekről, vagy a látványosan cafatokra szakadó célpontokról már nem is beszélve.

Ez az egyszerű, de nagyszerű recept pedig napjainkban pont ugyanolyan remekül hasít, mint 2006-ban is tette. A kampány viszonylag rövid, de cserébe változatos és élvezetes, főleg akkor, ha kooperatív módban esünk neki egy barátunkkal, és a multiba is bele lehet ölni a világ minden idejét, már persze ha nem bánjuk, hogy a meccsekben akadnak szép számmal veteránok is az Xbox 360-as időkből, akik ellen esélyünk sincs. Egyedül az sajnálatos, hogy a fejlesztők nem tették rendbe az NPC-k mesterséges intelligenciáját. A gép által irányított társaink az eredeti játékban hajlamosak voltak folyton előre rohanni, és a legszerencsétlenebb helyeken meghalni, ezt a kellemetlen szokásukat pedig a Reloaded verzióban is megtartják, amiért nagy kár.
MACI A GÖDÖRBŐLMCMACKO MEGEMLÉKEZÉSEI

Egyik első játékom volt a Gears az akkoriban már egy bő éve piacon pörgő Xbox 360 platformján. A Gears maga volt a generációváltás. Az évekkel korábban kézbevett PC Gamer (UK) magazin Unreal 3 motor előzetesénél még nem tudtuk, hogy mit láthatunk, de később kiderült, a Locustokra és a Gears pályáira csorgathattuk a nyálunkat. A látvány letaglózó volt, és az akció is lehengerelt, amikor a kontrollert végre kezünkbe vehettük. Az esős pálya felvezetését hónapokig mutogattam mindenkinek, az éjszakai szintet többször játszottam újra egymás után. Ilyet előtte még nem láttunk! Azóta viszont sokszor. Az elmúlt közel húsz évben a Gears játékmenete és az Unreal 3 grafika rengeteg követőt kiszolgált, így SEMMILYEN újdonságtartalma nincs már a Reloaded kiadásnak. A látvány is a tíz évvel előtti szintet idézi (persze rece-fice nélkül, sima képfrissítéssel), emellett az átvezetők stílusa, a pályadesign és a narráció is kissé darabos már. Ami viszont marad, az a történelmi léptékű fontossága a játéknak: talán mai napig nem ugrottunk akkorát, mint amekkorát a Gears ugrott. Mit ugrott, vetődött! Előre a jövőbe!

Egy szó mint száz, a Gears of War: Reloaded tökéletesen hozza azt, ami az eredetijét annak idején olyan naggyá tette, ám ezen túl semmi újdonságot nem tud felmutatni, főleg akkor, ha figyelembe vesszük, hogy ez a program már fel lett újítva egyszer a 2015-ös Ultimate Edition képében. Így pedig, nézzük akárhogy, a PS5-ös portot leszámítva elég kevés indok szól emellett a második újrázás mellett. Oké, a pocsolyák fényesebbek, a víz látványosabb, a technológia picit előrébb mozdult... De más érdemi változás nincs. Mindez már csak azért is érdekes, mert a rajongók jó ideje rágják a Microsoft fülét egy Gears of War 2 és 3 remaster miatt, így különösen fájdalmas lehet, hogy az illetékesek végül csak a széria legelső részét vették elő ismét, a közönségkedvenc folytatásokról pedig nemes egyszerűséggel megfeledkeztek.
Épp ezért a Gears of War: Reloaded eléggé sovány ajánlatnak érződik 40 euróért. A játék még mindig ugyanolyan szórakoztató, mint 2006-ban volt, ahogy valószínűleg a PS5 tulajok is örülnek neki, hogy végre belekóstolhatnak ebbe a legendás franchise-ba, azonban ezen túl kevés indok szól emellett a remaster kiadás mellett. Ha valakinek mindeddig kimaradt volna az életéből az Epic klasszikusa, de most furdalja az oldalát a kíváncsiság, akkor jó eséllyel nem fogja megbánni, ha tesz egy próbát vele, mindenki más azonban valószínűleg akkor jár a legjobban, ha a Game Pass keretein belül visszaugrik a multiba pár körre, vagy lenyomja a kampányt, utána pedig az E-Day megjelenéséig pihenteti a franchise-t.
PLATFORM PC, PS5, XSX KIADÓ XBOX GAME STUDIOS FEJLESZTŐ THE COALITION MEGJELENÉS 2025. augusztus 26. ÁR 40 EUR
A játék elérhető az Xbox Game Pass kínálatában, valamint azok számára, akik május 5 előtt megvásárolták a Gears of War Ultimate Edition-t, ingyenes a frissítés!