[Teszt] Robots at Midnight

Robots at Midnight

dragCsető Zsolt2025.09.05. 14:00

A júniusi megjelenéskor nem jutott el nálunk a tesztlaborig a Robots at Midnight, szerencsére azonban néhány hét csúszással megérkezett belőle a PS5-verzió is, ami újabb alkalmat biztosított arra, hogy belevessük magunkat ebbe a némileg szokatlan megközelítésű soulslike-ba. Meg is tettük!

Ez már nem tudom, hányadik olyan teszt lesz, ahol az emberibb léptékű, “kézműves” játékokról fogok papolni (bocsi!), de az a nagy helyzet, hogy még a nagy indie-áradat közepette is vannak olyan műfajok, ahol hiánycikknek számít ez a fajta megközelítés. A soulslike-ok is mintha képtelenek lennének elszakadni egyfajta sablontól. Miért kellene ezeknek mindenáron nyomasztó dark fantasynek lenniük? És miért kell feltétlenül nagy és szerteágazó játékokban gondolkodni? Hogy ez a fajta játékmenet milyen jól működik kicsiben, arra pont a korai képviselők a legjobb példák: a Demon’s Souls teljesen különálló világokra bontott, klasszikusan videójátékos felépítése, vagy éppen a Dark Souls Undead Burgje, ami aprólékos pályadizájnjával minden idők egyik legemlékezetesebb nyitóhelyszíne. Lényeg a lényeg: engem rögtön megfogott a Robots at Midnightban, hogy egyrészt van egyfajta rajzfilmes jellege, másrészt pedig az, hogy kis, koncentrált élményre törekszik.

Mindez persze csak arra elég, hogy a játék kicsit másabb, frissebb legyen – jó vagy rossz nem a megközelítéstől lesz valami. Sajnos a megvalósítás már az a terület, ahol a legkevésbé sem voltam elégedett. A húsz évnyi mélyálomból felébredő, eltűnt édesapját kereső Zoe-ra mintha teljesen más játékszabályok vonatkoznának harc közben, mint a Yob bolygót ellepő rosszindulatú robotokra. Pedig nincs így, de ettől még nem szórakoztató, hogy bizonyos dolgokat sokkal-sokkal gyorsabban csinálnak, mint mi (most éppen csúnyán nézek minden idők leglassabb heal animációjára), ezért már a kezdetektől fogva végtelenül pragmatikusan kell hozzáállni az összecsapásokhoz, különben hamar elhalálozunk – legalábbis az érdemi kihívást nyújtó Master módban. A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy egy-két jól bevált, biztos stratégiát érdemes követni, és azokat ismételgetni a végtelenségig, legyen szó lényegében bármilyen ellenfélről, ami eléggé kiveszi a funfaktort a játékmenet legfontosabb eleméből. Miután egy videójátékról beszélünk, ez sajnos nem túl jó hír.

A jóindulattal is középszerűnek nevezhető harcokkal együtt is megmenthetné a játékot a jó világépítés, az izgalmas felfedezés vagy éppen a jópofa fejlesztési lehetőségek, de sajnos ezek egyike sem sikeredett emlékezetesre. A háttérvilágot párbeszédeken, felszedhető naplókon keresztül valamelyest igyekeznek építeni, de ezek se nem hangsúlyosak, se nem különösebben markánsak, és a vékonyka cselekmény fordulópontjai is a semmiből szakadnak ránk lényegében. A helyszínek nem túl változatosak, így a kezdetben üdítően ható meseszerű vibe egy idő után elillan, és csak egy szürkészöld massza marad utána. Vagy éppen sötét, a Robots at Midnight ugyanis kétszer is eljátssza (minispoiler, de a játék címe gyanús lehet azért), hogy leszáll az éj, a robotok még gonoszabbak lesznek, és vissza kell backtrackelnünk a kezdőpontra, mert nem elérhető a gyorsutazás. Érthetetlen időhúzás, ami elsőre még csak-csak színezi egy picit az élményt, de másodjára már inkább csalódást keltő. Fejleszteni pedig lehet ugyan a fegyvereket és a néhány fellelhető dzsekit (lényegében ezek a páncélok), de itt sincsenek markáns különbségek, egyedül a végjátékhoz közel nyílik meg egy-két izgalmasabb build lehetőség. Arról nem is beszélve, hogy egy végigjátszáson belül ki lehet maxolni nagyjából mindent, ezért nincs olyan érzésünk, hogy valami iránt el kell köteleződni. Ez persze lehet jó hír is egyeseknek, de az biztos, hogy élményszinten sokat elvesz a fejlődés súlyából.

Nagyon tetszett, hogy a Robots at Midnight mer egy picit más lenni, mint a legtöbb soulslike – de sajnos ennél még mindig jobban szeretem, ha egy játék jó is. A Finish Line Games akció-RPG-je azonban legfeljebb közepes, ami nemcsak az unalmas harcrendszernek, az egy kaptafára készült ellenfeleknek és bossoknak, valamint a nem túlságosan változatos helyszíneknek tudható be, hanem annak is, hogy még a viszonylag rövid, 5-6 órás játékidőt is sikerült fillerrel telepakolni. A kreativitás ilyesfajta hiánya mellett pedig sajnos nehéz tapsikolni annak, ha valami egyébként nem a megszokott sablonok mentén építkezik, hiszen a nap végén nagyjából ugyanott tartunk. Kár érte, mert a koncepció ennél jobbat érdemelt volna!

PLATFORM PS5 | korábban megjelent: PC, Xbox Series
KIADÓ Snail Games USA FEJLESZTŐ Finish Line Games
MEGJELENÉS 2025. augusztus 28. ÁR 7 490 Ft / €13,99

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

13 órája

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

1 napja
2

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

2 napja
5

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

2 napja
5

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

2 napja
1

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

3 napja
6

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

4 napja
1

Halo: Campaign Evolved

5 napja
35

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

5 napja
3

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

5 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #34

6 napja
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

7 napja
4

Kingdom Hearts IV megjelenés - ez történt pénteken

Továbbá: újabb Pokemon Pokopia mérföldkő, bemujtatkozott a Bringer, Nintendo platformra is jön a PLATONICA SPACE és Stick It to the Stickman 1.0.

8 napja

Corsair HS35 V3 Wireless - Dolby Atmos költözött a gaming fejhallgatóba

A Corsair termékei mostanában járnak nálunk először, a legutóbbi billentyűzet-tesztünk után pedig egy remekbeszabott kis headsettel ismerkedünk. Corsair HS35 V3 Wireless a tesztlaborban!

9 napja
2

Netflix stúdióbezárások – ez történt csütörtökön

Továbbá: Darksiders 4, Kingdom Come, Mafia: The Omerta Collection, .curator, Waste the Fallen, Nautus, High on Life VR, Neo Berlin 2087.

9 napja
11

Pigeon: A Love Story – Turbó Turbi Társkereső

2026.08.14.
2

PlayStation Game Catalog: az augusztusi érkezők

Helldivers II. Hell is Us. Kingdom Come: Deliverance II. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket ebben a hónapban.

2026.08.13.
10

Bővül a Ghost of Yotei, csúszik a Dawn of War IV – ez történt szerdán

Továbbá: The Sinking City 2, Phantom Blade Zero, Crescent County, Shellbound, Precognition, Aether Wizard Life.

2026.08.13.
5

Lunarium

2026.08.12.
2

Supermassive Games leépítés, limitált PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Persona 4 Revival, The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition, SPRAWL zero.

2026.08.12.
5