[Teszt] Paper Mario: The Thousand Year Door - a Nintendo Switch változat

Paper Mario: The Thousand Year Door - a Nintendo Switch változat

mcmackoGéczy Attila2024.06.06. 21:11

Az első Super Mario RPG számomra elsöprő élményt jelentett, ami a mai napig élénken él az emlékeimben. Ehhez igazából az ezt követő Paper Mario (64) és a Superstar Saga tudott felkapaszkodni, a GameCube-ra megjelent A Thousand Year Door már elment mellettem. Na, ne mondjátok, hogy nem próbálkoztam. Freeloaderes NTSC változatot szereztem belőle, a látványát, vicces stílusát imádtam... de valahogy egy olyan pillanatban jelent meg, amikor a klasszikus JRPG-k tengerében szó szerint lubickolni lehetett. Tekerd előre 2024-ig az időt, amikor szintén nem vagyunk híján JRPG-knek, de valahogy ez a tradicionális, körökre osztott megoldás sokkal jobban csúszik. Még úgy is, hogy az első Super Mario RPG újragondolása szinte hónapokkal ezelőtt jött ki a piacra.

A Paper Mario: The Thousand Year Door mit sem vesztett húsz év alatt a bájából. Játékmenetében vastagon ott van a kétezres évek JRPG szemléletének a magja, a mechanikáiban tetten érhető a klasszikus korlátokat feszegető fejlesztői lelkesedés. Sztorijában egyszerre "Máriós" és mesés. JRPG-khez méltó módon komoly is tud lenni, az író nem felejtette el beletenni a szívét. Ívét tekintve pedig egy nagy utazást élhetünk át, amely minden fordulatában kínál egy új hangulatot, új karaktert, vagy csak szimplán egy új világképet. Magyarul, mindent tud a játék, amit egy jó kis JRPG-től elvárunk. És érezzük a GameCube vibe-ot is. Azokban a pillanatokban, amikor száz figura lepi el a képernyőt, azonnal bekapcsol az emlék: ez mekkorát is szólt 2004-ben!

A szokásos JRPG megoldásokhoz képest érkező Nintendós többlet a mechanikákban is keresendő. Mivel a Paper Mario játékok mindig is híresek voltak a papírmasévilág trükkjeinek a kihasználásáról, már a második cím a sorban csak úgy durrogtatta az ötletpetárdáit. A világ felépítéséből fakadóan rengeteg titok (és sajnos/szerencsére ebből fakadó backtracking) színesíti a terep felfedezésének lehetőségeit. A bővülő képességekkel újabb szakaszok nyílnak meg, amolyan light-szekvencialitással. A kartondoboz-színház, amelyben a harcok játszódnak, egy jópofa közönségbúgató mechanikát hoz a rendszerbe, amivel a speciális támadásaink (amolyan limit breakjeink) töltődnek. És ne feledkezzünk meg a Mario RPG-ben debütált időzített gombnyomásokról, melyek a körökre osztott csatákat színesítik ügyességi részekkel. A pályák egyébként is tartalmaznak némi platformingot, és most is vannak badge-k meg egyéb gyűjtögetnivalók, amelyek a későbbi Mario szerepjátékokat is jellemezték.

Technikai oldalról addig nem lesz gondunk, amíg nem kezdünk el a részletekben áskálódni. A játék 720p alatt fut handheld módban, de a renderer így is teszi a dolgát. Az újszerű effektek, csillogó falak, felületek ezzel együtt nagyon jó kis összképet adnak, olyan meseszerű az egész látvány. Az SSR és SSAO effektusok csodálatos fényeket és árnyékokban eltűnedező mélységet adnak a világnak. A textúrák és a díszletek is apró felújításon estek keresztül, ami nagyon jót tesz a régi mosottas képhez képest. Mindezt ugyan csak 30 FPS-t tudja a játék, de engem ez nem izgatott fel. Nagy tévén... Eh, én már rég elengedtem, hogy nagyképernyőn játsszak Nintendo Switch játékokat, ott ez a látvány 900p-ben már döcögős. Ami a felújításban még tetszett, az a felhasználói felület, ami szerintem egy erős szinttel jobb, mint amit a Mario RPG-nél összehoztak. Kivéve a szövegablakokat. A duma gyorsan pörög, de nekem hiányzott a text gyorsabb lepörgetésének a lehetősége. Ugyanígy az audio szekcióval sem voltam maradéktalanul kibékülve. A zene kaphatott volna egy teljes frissítést, és egy fővonalas szerepjátékból már nekem nagyon hiányzik a szinkron, még akkor is, ha Mario amúgy elejétől a végéig kukulásban van.

Akárcsak Peach legutóbbi kalandjánál, vagy a Super Mario RPG felújításánál, így a Paper Mario: The Thousand Year Door-nál is bejött a papírforma. Közel hibátlan, piszokmód szórakoztató, kedves, vidám játékokkal lett ismét gazdagabb a Switch könyvtár. És bár lehet, hogy a Nintendo friss újdonságot már nem tartogat nekünk a generációban utolsókat rúgó masinájára, még simán ellennénk pár hasonló szellemben fogant repetával.

PLATFORM Nintendo Switch KIADÓ | FEJLESZTŐ Nintendo| Intelligent Systems MEGJELENÉS 2024. május 23. ÁR kb. 20.000 Ft

The Super Mario Galaxy Movie trailer, Hoa 2 bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, MotorSlice, Cast Outs, Lou's Lagoon, Nekome: Nazi Hunter, SiN Reloaded, The King is Watching, The Mound: Omen of Cthulhu, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, Castle of Alchemists.

23 órája
10

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

A Monster Hunter World és a Rise a Capcom legnagyobb eladásokat produkáló játékai. A sikeres szörnyvadászreceptet fűszerezte most meg a Capcom egy adag JRPG-stílussal, amellyel elsősorban az ázsiai közönséget igyekeznek még jobban kiszolgálni. A kérdés már csak az, hogy vajon a mi ízlésünknek is megfelel az, amit a Palico macsekok kifőztek nekünk?

1 napja

Neva: Prologue

Bő egy évvel később rövid előzménnyel bővült a Nomada Studio felejthetetlen alkotása. Alba megismerkedése a címadó fehér farkassal egy szokatlanul direkt narratíva, de talán az eddigi legkompetensebb videojátéka a csapatnak. Mesélünk!

1 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #11 hét

1 napja
3

Styx: Blades of Greed

Styx, a sunyi goblin pontosan onnan folytatja pályafutását, ahol a nevével fémjelzett és immár trilógiává bővült sorozat előző részében félbehagyta. Van valami megnyugtató abban, hogy ő még itt van, és hogy a Styx: Blades of Greedben maximálisan kiélhettem nem csak a gonosz kis goblin énemet, de a bűnös élvezet jellegű AA játékok iránti rajongásomat is.

2 napja
2

Capcom-újdonságok és egy új Bandai Namco RPG – ez történt pénteken

Benne: Pragmata, Onimusha: Way of the Sword, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, South of Midnight, The Super Mario Galaxy Movie, Soulmask.

3 napja
4

Echoes of Aincrad - megújul a Sword Art Online

4 napja
1

Game Pass: március első hetei

Planet of Lana II: Children of the Leaf. Cyberpunk 2077. EA Sports F1 25. Többek között ezek várják az előfizetőket a következő napokban.

4 napja
2

Project Helix = Az Xbox jövője – ez történt csütörtökön

Továbbá: Forza Horizon 6, Ruiner 2, MotoGP 26, Kena: Bridge of Spirits, skate., Go Home Annie, Trail Out, Devil Jam.

4 napja
25

Resident Evil Generation Pack - itt vannak a Switch 2 átiratok

5 napja
13

Resident Evil Requiem sikerek, stratégiát vált a PlayStation – ez történt szerdán

Tovább: Assassin's Creed tervek, Cthulhu: The Cosmic Abyss, Humble Games, Ereban: Shadow Legacy, Let it Die, Warhammer 40,000: Speed Freeks, Atomic Heart, Postal: Brain Damaged, The House of Hikmah, The Cube, Save Us.

5 napja
31

REANIMAL

A Little Nightmares I és II alkotói egy vadonatúj IP-vel rukkoltak elő idén februárban, a REANIMAL pedig pont ott folytatja a rémisztgetést, ahol a fejlesztők előző alkotásai abbahagyták.

6 napja
4

Búcsúzik a Highguard, új Bandai Namco-RPG a láthatáron – ez történt kedden

Továbbá: #Drive Rally, Öoo, Overthrown.

6 napja
19

Tavaszváró indie-csokor - Nintendo Indie World összefoglaló

A Nintendo egy Indie World-adással indította a tavaszt, ahol új leleplezéseket és frissen bejelentett átiratokat is láthattunk bő negyedórában.

7 napja
3

Romeo Is A Dead Man

A Romeo Is A Dead Man egy jól működő hack’n’slash, a szokásos katyvasz sztorivezetéssel és sajnos technikai csiszolatlansággal karöltve. Szokásos Suda51 minőség?

7 napja
7

Fókuszban a tévéműsor – ez történt hétfőn

Benne: Capcom Spotlight, Nacon Connect, Nintendo Indie World Showcase, Starfield, Hydroneer, Ballgame, Moonlight Peaks, Story of Seasons: Grand Bazaar.

7 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #10 hét

8 napja
5

Bemutatkozott a Disco Elysium fejlesztőinek új játéka - Steam Next Fest 2026. február #2

Folytatódhat 2026 első Steam Next Fest ünnepében való mazsolázásunk? Lássuk a friss demókat, amelyekre felkaptuk a fejünket.

9 napja

Star Trek: Voyager – Across the Unknown

A klasszikus életbölcsesség szerint vannak jó döntések (the right way), rossz döntések (the wrong way), és vannak a Voyager kapitányának sarkos megoldásai (the Janeway). Tesztlaborban a Star Trek: Voyager – Across the Unknown.

9 napja
6

A Nagy Pokémon Nap – ez történt pénteken

Benne: Pokémon Day bejelentések, PSSR, Super Meat Boy 3D, Peppered, Until Then.

2026.02.28.
2