[Teszt] Paper Mario: The Thousand Year Door - a Nintendo Switch változat

Paper Mario: The Thousand Year Door - a Nintendo Switch változat

mcmackoGéczy Attila2024.06.06. 21:11

Az első Super Mario RPG számomra elsöprő élményt jelentett, ami a mai napig élénken él az emlékeimben. Ehhez igazából az ezt követő Paper Mario (64) és a Superstar Saga tudott felkapaszkodni, a GameCube-ra megjelent A Thousand Year Door már elment mellettem. Na, ne mondjátok, hogy nem próbálkoztam. Freeloaderes NTSC változatot szereztem belőle, a látványát, vicces stílusát imádtam... de valahogy egy olyan pillanatban jelent meg, amikor a klasszikus JRPG-k tengerében szó szerint lubickolni lehetett. Tekerd előre 2024-ig az időt, amikor szintén nem vagyunk híján JRPG-knek, de valahogy ez a tradicionális, körökre osztott megoldás sokkal jobban csúszik. Még úgy is, hogy az első Super Mario RPG újragondolása szinte hónapokkal ezelőtt jött ki a piacra.

A Paper Mario: The Thousand Year Door mit sem vesztett húsz év alatt a bájából. Játékmenetében vastagon ott van a kétezres évek JRPG szemléletének a magja, a mechanikáiban tetten érhető a klasszikus korlátokat feszegető fejlesztői lelkesedés. Sztorijában egyszerre "Máriós" és mesés. JRPG-khez méltó módon komoly is tud lenni, az író nem felejtette el beletenni a szívét. Ívét tekintve pedig egy nagy utazást élhetünk át, amely minden fordulatában kínál egy új hangulatot, új karaktert, vagy csak szimplán egy új világképet. Magyarul, mindent tud a játék, amit egy jó kis JRPG-től elvárunk. És érezzük a GameCube vibe-ot is. Azokban a pillanatokban, amikor száz figura lepi el a képernyőt, azonnal bekapcsol az emlék: ez mekkorát is szólt 2004-ben!

A szokásos JRPG megoldásokhoz képest érkező Nintendós többlet a mechanikákban is keresendő. Mivel a Paper Mario játékok mindig is híresek voltak a papírmasévilág trükkjeinek a kihasználásáról, már a második cím a sorban csak úgy durrogtatta az ötletpetárdáit. A világ felépítéséből fakadóan rengeteg titok (és sajnos/szerencsére ebből fakadó backtracking) színesíti a terep felfedezésének lehetőségeit. A bővülő képességekkel újabb szakaszok nyílnak meg, amolyan light-szekvencialitással. A kartondoboz-színház, amelyben a harcok játszódnak, egy jópofa közönségbúgató mechanikát hoz a rendszerbe, amivel a speciális támadásaink (amolyan limit breakjeink) töltődnek. És ne feledkezzünk meg a Mario RPG-ben debütált időzített gombnyomásokról, melyek a körökre osztott csatákat színesítik ügyességi részekkel. A pályák egyébként is tartalmaznak némi platformingot, és most is vannak badge-k meg egyéb gyűjtögetnivalók, amelyek a későbbi Mario szerepjátékokat is jellemezték.

Technikai oldalról addig nem lesz gondunk, amíg nem kezdünk el a részletekben áskálódni. A játék 720p alatt fut handheld módban, de a renderer így is teszi a dolgát. Az újszerű effektek, csillogó falak, felületek ezzel együtt nagyon jó kis összképet adnak, olyan meseszerű az egész látvány. Az SSR és SSAO effektusok csodálatos fényeket és árnyékokban eltűnedező mélységet adnak a világnak. A textúrák és a díszletek is apró felújításon estek keresztül, ami nagyon jót tesz a régi mosottas képhez képest. Mindezt ugyan csak 30 FPS-t tudja a játék, de engem ez nem izgatott fel. Nagy tévén... Eh, én már rég elengedtem, hogy nagyképernyőn játsszak Nintendo Switch játékokat, ott ez a látvány 900p-ben már döcögős. Ami a felújításban még tetszett, az a felhasználói felület, ami szerintem egy erős szinttel jobb, mint amit a Mario RPG-nél összehoztak. Kivéve a szövegablakokat. A duma gyorsan pörög, de nekem hiányzott a text gyorsabb lepörgetésének a lehetősége. Ugyanígy az audio szekcióval sem voltam maradéktalanul kibékülve. A zene kaphatott volna egy teljes frissítést, és egy fővonalas szerepjátékból már nekem nagyon hiányzik a szinkron, még akkor is, ha Mario amúgy elejétől a végéig kukulásban van.

Akárcsak Peach legutóbbi kalandjánál, vagy a Super Mario RPG felújításánál, így a Paper Mario: The Thousand Year Door-nál is bejött a papírforma. Közel hibátlan, piszokmód szórakoztató, kedves, vidám játékokkal lett ismét gazdagabb a Switch könyvtár. És bár lehet, hogy a Nintendo friss újdonságot már nem tartogat nekünk a generációban utolsókat rúgó masinájára, még simán ellennénk pár hasonló szellemben fogant repetával.

PLATFORM Nintendo Switch KIADÓ | FEJLESZTŐ Nintendo| Intelligent Systems MEGJELENÉS 2024. május 23. ÁR kb. 20.000 Ft

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Final Fantasy Resonance

7 órája
1

Wolfenstein 3 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Fable, Xbox Backward Compatibility on PC, Doom: The Dark Ages, Halo: Campaign Evolved, Vindictus: Defying Fate, The Spectrum Retreat: Redux.

17 órája
3

The Séance of Blake Manor

1 napja
5

Golden Joystick Awards - az idei győztesek

Szerda este sor került a 44. Golden Joystick díjátadóra, ahol nem kevesebb mint 25 kategóriában hirdettek győztest az idei évben - néhány kivétellel a játékosok szavazatai alapján.

1 napja
5

Hillthorn

1 napja
1

Ocarina of Time-rekord – ez történt szerdán

Továbbá: Black Forest Games, Don't Fret, Conan: The Black Pyramid.

1 napja
5

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

2 napja
2

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

2 napja
3

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

3 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

3 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

4 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

5 napja
11

Godzilla Minus Zero

5 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

6 napja
16

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

7 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

8 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

8 napja
19

Ecstatica I + II

9 napja
22

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

9 napja
4

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

9 napja
5