[Teszt] Multiversus

Multiversus

kevinyCsángó Kornél2022.08.06. 14:00

A Super Smash Bros klónok élete nehezebb ügy mint a tűzőgéppé változott Rob Schneideré. Próbálkozott már ezzel a reménytelen kísérlettel platform holder és (konzolon) egyjátékos indie stúdió is - most pedig a kettő közé megérkezett egy free to play jelentkező a Warner gondozásában. Írd és mondd: mérnöki pontossággal a kettő közé.

A Smash Bros valódi vonzereje, népszerűségének esszeciája soktényezős egyenlet, de nagyon röviden: a játékvilág legnagyobb ikonjai mérik össze pöckeiket egy teljesen egyedi harcrendszerrel megáldott multiverzumban. Az egyik legnagyobb szereplő felhozatal, amit verekedős játékban láthattál, tükörre polírozott balansszal, elképesztő mennyiségű minőségi tartalommal. Egyetlen egy hátránya van: kell egy Switch-et venned ahhoz, hogy élvezhesd és itt van az a pont, ahol a MultiVersus megcsillanthatja a legnagyobb fícsörét: ez bizony minden gépre van. Kivéve Switchre.

A roster jelenleg 17 szereplőből áll, amely folyamatos bővítés alatt van. Az alap felhozatalban nem kisebb nevek választhatóak mint Batman vagy Wonderwoman, esetleg Tapsi-hapsi vagy Tom és Jerry, de vannak kevésbé erős nevek is, mint például Adventure Time vagy a Stephen Universe karakterei. Ez így még jól is hangzik valamennyire, bár nem tudom, hogy a játékosok mekkora szeretettel fogadnak alapvetően filmes vagy rajzfilmes csillagokat - ne is foglalkozzunk ezzel, mindenki eldönti a saját szája íze szerint.

Ami viszont nem ízlés kérdése, az a játék működése, melyen sajnos nagyon érezni, hogy nem jutott neki közel sem annyi törődés és szakértelem, mint a Nintendo üdvöskéjének. Ne érts félre: alapjába véve nem egy rettenetes darab, sőt, a maga esetlen módján képes elszórakoztatni ideig óráig. Viszont mint a karakterek mozgásai, támadásai, a hitboxok finomhangolása (hiánya) erősen rányomja a bélyegét az összhatásra.

MENNYIBE KERÜLT A KÍSÉRLET?

A Warner a free-to-play-t választotta a Multiversus üzleti modelljének, amit minden játékos jól ismer, aki nem most bújt elő egy kő alól: ingyen csak a levegő, meg esetleg egy kis demo méretű ízelítő van, amit kaphatsz, minden másért csengetned kell, milord, méghozzá alaposan. Ugyanis ahhoz, hogy a jelenlegi rostert azonnal megkapd, 40 dollárt ki kell perkálnod (idővel persze megnyitogathatóak a karakterek). Ha a jövőbeli 5 érkezőre is igényt tartasz, annak 60 dollár az ára, ha pedig mind a 30 tervezett karaktert szeretnéd, mindenféle extra marhasággal, lópáncéllal meg anyám fakanalával (azaz kozmetikai apróságok sokaságával), azért 100 dollárral fog megrövidülni a bankszámlád. Valakik szerint vastagon fog a ceruza Warner-éknál, de vannak, akik szerint ez így rendben is van. Szerinted?

Mindennek egy számomra abszolút barátságtalan deszaturált színvilágú, bármiféle egyediséget nélkülöző cell shaded környezet ad otthont. A pályák, bár némely elemeik “rombolhatóak”, ingerszegények, mind megjelenésükben mind funckióikban. Függetlenül ettől jól tud működni a dolog, de mihelyst betesszük utána a Smash Ultimate-et, szembeordít a különbség. Szerencsére a karakteranimációk hozzák az egyéniséget, ami menti valamelyest az összképet.

MACKÓ A DESZKÁRÓL

A Multiversus szerencsére Steam Deck-en is kitűnően fut, és mivel ingyenes, behúzása is egyszerű, elkezdeni gyerekjáték. A skálázható grafika miatt simán összejön a full fix 60 FPS, de mindent maxra téve ez már nem lesz ilyen egyértelmű a hordozható PC-n. A program kapcsán nekem kifejezetten tetszett, hogy tud platformokon keresztül is játszani, a rollback-kód jól működik, enged gyakorolni, és megtanít minden alapvető (és magasabb rangú) fogást, amire pl. a Smash nem szán időt. Ráadásul gyorsan a multiba vetettem magam, és ennek megfelelően egész izgalmas meccseken vettem részt. Mondom, én nem vagyok EVO-kompatibilis játékos, és nincs úgy a véremben a Smash, mint Keviny-nek, szóval én a lelkes amatőr szintjéről pislogtam rá a Warner-bunyóra. Kezdőknek tehát ez egy jó belépő lehet abba az univerzumba, amit végül így is úgy is Marioék dominálnak.

itt van ez a klón, ami egyébként függetlenül attól, hogy nem tudja teljesíteni a lehetetlent, egyáltalán nem rossz. Sőt, ha azt nézed, hogy ingyenes (mondjuk a season pass-ek ára igen erős) bátran mondhatjuk: ha tetszik a koncepció, mindenféle anyagi kockázat nélkül tehetsz vele egy próbát. Viszont mindenképp hozzá kell tennem, hogy a Multiversus inspirációs forrása, a Super Smash Bros mindenből többet és jobban kínál, szóval én inkább abba az irányba böködnék a mutatóujjammal, ha tanácstalanul rámnéznél.

MULTIVERSUS
PLATFORM PS4,PS5, Xbox One, XSX|S, PC (tesztelve)
KIADÓ Warner FEJLESZTŐ Player First Games
MEGJELENÉS 2022. július 19.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Gamer385 podcast S20 | E03

Ééés it a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

4 órája
3

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

1 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

2 napja
7

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

2 napja
19

Ecstatica I + II

3 napja
20

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

3 napja
5

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

3 napja
4

Way of the Hunter 2

4 napja
6

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

4 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #45

5 napja
1

PlayStation Plus: a novemberi hármas

Egy újabb élőhalott sziget, felpiszkált múltidézés nagyobb csomagban és vonaton száguldó zsivány szörnyek. Ez várja az alapcsomag előfizetőit.

5 napja
2

Switch Sport Resort

A Switch 2 sem maradhat dedikált sportjáték nélkül, ezért Nintendoék leporolták az egykoron forradalmi szériájukat, hogy ezzel bírjanak infantilis mozgásra a tévéink előtt.

6 napja
4

3DVibe64, avagy: mennyi van még benned, öreg ?

Van abban valami különösen szép, amikor 2026-ban valaki leül egy Commodore 64 elé, majd felteszi magának az egyszerű költői kérdést: vajon mit lehet ezzel az öreglánnyal még még kezdeni, mi az amit még eddig senki más nem csinált ? Nem akarok huszonhatodik River Raidet, más platformok átiratait, akkor mi maradt még ? Aztán jön a 2026-os hullám és a gondolat egyből realitássá válik.

8 napja
7

Call of Duty: Modern Warfare 4

Miután a sorozat tavaly ismét mélypontra került kritikai és eladási oldalról egyaránt, idén újra az Infinity Ward csapatára hárul a feladat, hogy visszahúzza a gödörből. De sikerült? TESZT!

8 napja
25

Késik a The Duskbloods – ez történt csütörtökön

Továbbá: Turn 10 Studios változások, Gothic 1 Remake, Leaf Blower Co., PUBG X Netflix.

8 napja
1

Castlevania: Belmont's Curse

9 napja
8

Exodus gameplay bemutató, Astro Bot X Rayman Legends Retold – ez történt szerdán

Továbbá: Microsoft üzleti jelentés, Cronos: The New Dawn, Smalland 2: Lost Realms, Solo Leveling: Arise Overdrive.

9 napja
13

Nagy nevek kis játékai - Nintendo Indie World összefoglaló

Szerda délután a Nintendo publikálta a legújabb Indie World Showcase prezentációt, melyben új, érkező és már megjelent indie címek is reflektorfényt kaptak.

2026.10.28.
6

Joe & Mac Retro Collection

2026.10.28.
5

Troy Baker és a sárkány – ez történt kedden

Benne: Nintendo Indie World Showcase, Wonderful Neoran Valley, Aloft, ArcheAge Chronicles.

2026.10.28.
3