[Teszt] Trifox

Trifox

ne5hVáradi Dániel2022.11.29. 16:30

A Glowfish Interactive mottója szerint egy elkötelezett csapat igyekszik magas minőségű játékokat (is) készíteni fiataloknak és időseknek egyaránt. Ismerjük azonban a 9-99 éves korig megcélzott termékek hátulütőjét: igazából nem szólnak senkinek. Egy ekkora méretű célközönséget lehetetlen megfelelően lefedni és nem túl nagy meglepetés, hogy ez jelen irományunk alanyának, a Trifoxnak sem sikerült.

Első pillantásra a Trifox egy egyszerű gyerekjátéknak tűnik, ami jó belépő lehetne a fiatalabb korosztály számára, hogy némileg komplex mechanikákkal ismerkedjenek. A történet kellően bugyuta, amiben egy feltaláló róka kerül összetűzésbe egy farkasfalkával, attól pedig nem kell tartani, hogy a szövegkönyv túl bonyolult lenne, lévén szinkron nem került a játékba. Ebből könnyen kikövetkeztethetően az események sem túl bonyolultak, a központi bázisról indulva különböző portálokon keresztül juthatunk el az egyes pályákra, egy-egy csokort pedig főellenfélharc zár. Egyszerű felépítés, a dolgok azonban hamar átbillennek egy jóval mélyebb és nagyobb kihívást kínáló produktumba.

A Trifox karakterfejlesztésének lehetőségei jóval túlmutatnak azon, amit egyszerű felütéséből gyaníthatnánk, rókánkból ugyanis néhány pillanat alatt varázsolhatunk beat 'em up harcost vagy helyezhetjük egy twin stick shooter kellős közepébe. Ennek alapja a figura számára elérhető három képességfa, melyek mindegyike másik kasztot hivatott szemléltetni. A harcos-mágus-mérnök triumvirátus mentén ugyanis ha nem is végtelen, de tisztes számú lehetőség áll rendelkezésünkre, hogy megalkossuk a minden helyzetben verhetetlen Szmörét.

Erre pedig szükség is lesz, ugyanis a Trifox a könnyed bemelegítő pályák után pillanatok alatt kapcsol kíméletlenebb fokozatba, már az első "világ" végén összeakadhatunk olyan szakaszokkal, ahol másodpercek alatt elhúzhatják a nótánkat, ha nem a megfelelő leosztással indultunk neki. A több fázissal rendelkező bossfightokról nem is beszélve, amiknél jobban feltűnhet, hogy a kimérten adagolt gyógyító elixírek miatt könnyen válhat nehézkessé az életerő egészséges szinten tartása.

A már említett, három ágon történő fejlesztés egyébként a Trifox egyértelműen legjobb eleme, az egyes képességeket bármikor lecserélhetjük, amit egyébként tanácsos is, mivel a fokozatosan megnyíló újabb és újabb mozdulatokkal könnyűszerrel alakíthatunk ki hatékony kombinációkat. Vagy mozdulhatunk el végletes irányba és koncentrálhatunk teljesen egy ág szisztematikus kiaknázására. És bár ez tűnhet az egyszerűbb megközelítésnek, hiba lenne nem kombinálni a három ág legjobb tulajdonságait.

A pályák felépítése némileg kölcsönöz a karakterfejlesztés sokoldalúságából, néhány rejtett kincs és opcionális feladvány gondoskodik róla, hogy a maximalisták többször is nekifussanak a teljesítésüknek, ezzel némileg növelve a játékkal eltölthető órák számát. Sajnálatos módon azonban a kötött kamera nem mindig asszisztál megfelelően a "minden kő alá belesni" mentalitásnak, előfordulhat, hogy pusztán a szerencsén múlik, hogy észrevesszük-e a titkos zugokat és rejtett járatokat.

Ez, illetve a korábban már említette nehézségi tüskék gondoskodnak róla, hogy a fiatalabb korosztály türelme idő előtt elfogyjon, akik pedig vennék a fáradtságot, hogy elmélyedjenek a három kaszt képességeinek kombinálgatásával, azok számára pedig elszomorító lehet a tudat, hogy már azelőtt lehet igazi, minden helyzetre alkalmas leosztást összehozni, hogy az összes skillt megnyitnánk.

A Trifox remek példája a "sokat akar a szarka" felállásnak, a Glowfish ugyanis nem tudta igazán belőni, kiknek is szánja a játékát. Az egyenetlen nehézségi ív sokak kedvét elveheti és nem segít rajta az sem, hogy a húzóerőnek számító kasztkombinálás sem a legegyenlőbb variációkat tartalmazza. A hibák egy része betudható a csapat tapasztalatlanságának, a jövőben azonban jobban járnak, ha fókuszáltabb közönséget akarnak megszólítani.

PLATFORM PC, PS4, PS5 (tesztelt), One, Series S/X, Switch
KIADÓ Big Sugar FEJLESZTŐ Glowfish Interactive
MEGJELENÉS 2022. október 14. ÁR ~7000 Ft

Xbox játékmustra – ez történt csütörtökön

Benne: Fable, Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln, Screamer, Bubsy 4D, GreedFall: The Dying World, Super Mario Bros. Wonder, New Super Lucky's Tale.

3 perce

Xbox Developer_Direct

Fable. Forza Horizon 6. Beast of Reincarnation. Ezekre fókuszál az év első Xbox műsora a hónap végéhez közeledve.

13 órája
46

Mortal Kombat: Legacy Kollection - na, gyere csak ide!

21 órája
7

A Ubisoft-átszervezésen túl – ez történt szerdán

Benne: 1348 Ex Voto, Street Fighter 6, Snoopy & The Great Mystery Club, Enshrouded, Pumuckl and the Crown of the Pirate King, Mario Kart World.

1 napja
2

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

1 napja
28

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

2 napja
13

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

2 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

2 napja
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

3 napja
8

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

3 napja
7

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

3 napja
4

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

5 napja
10

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

5 napja
5

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

6 napja
2

Keeper

6 napja
13

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

7 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

8 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

8 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

8 napja
22

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

9 napja
8