[Teszt] Trifox

Trifox

ne5hVáradi Dániel2022.11.29. 16:30

A Glowfish Interactive mottója szerint egy elkötelezett csapat igyekszik magas minőségű játékokat (is) készíteni fiataloknak és időseknek egyaránt. Ismerjük azonban a 9-99 éves korig megcélzott termékek hátulütőjét: igazából nem szólnak senkinek. Egy ekkora méretű célközönséget lehetetlen megfelelően lefedni és nem túl nagy meglepetés, hogy ez jelen irományunk alanyának, a Trifoxnak sem sikerült.

Első pillantásra a Trifox egy egyszerű gyerekjátéknak tűnik, ami jó belépő lehetne a fiatalabb korosztály számára, hogy némileg komplex mechanikákkal ismerkedjenek. A történet kellően bugyuta, amiben egy feltaláló róka kerül összetűzésbe egy farkasfalkával, attól pedig nem kell tartani, hogy a szövegkönyv túl bonyolult lenne, lévén szinkron nem került a játékba. Ebből könnyen kikövetkeztethetően az események sem túl bonyolultak, a központi bázisról indulva különböző portálokon keresztül juthatunk el az egyes pályákra, egy-egy csokort pedig főellenfélharc zár. Egyszerű felépítés, a dolgok azonban hamar átbillennek egy jóval mélyebb és nagyobb kihívást kínáló produktumba.

A Trifox karakterfejlesztésének lehetőségei jóval túlmutatnak azon, amit egyszerű felütéséből gyaníthatnánk, rókánkból ugyanis néhány pillanat alatt varázsolhatunk beat 'em up harcost vagy helyezhetjük egy twin stick shooter kellős közepébe. Ennek alapja a figura számára elérhető három képességfa, melyek mindegyike másik kasztot hivatott szemléltetni. A harcos-mágus-mérnök triumvirátus mentén ugyanis ha nem is végtelen, de tisztes számú lehetőség áll rendelkezésünkre, hogy megalkossuk a minden helyzetben verhetetlen Szmörét.

Erre pedig szükség is lesz, ugyanis a Trifox a könnyed bemelegítő pályák után pillanatok alatt kapcsol kíméletlenebb fokozatba, már az első "világ" végén összeakadhatunk olyan szakaszokkal, ahol másodpercek alatt elhúzhatják a nótánkat, ha nem a megfelelő leosztással indultunk neki. A több fázissal rendelkező bossfightokról nem is beszélve, amiknél jobban feltűnhet, hogy a kimérten adagolt gyógyító elixírek miatt könnyen válhat nehézkessé az életerő egészséges szinten tartása.

A már említett, három ágon történő fejlesztés egyébként a Trifox egyértelműen legjobb eleme, az egyes képességeket bármikor lecserélhetjük, amit egyébként tanácsos is, mivel a fokozatosan megnyíló újabb és újabb mozdulatokkal könnyűszerrel alakíthatunk ki hatékony kombinációkat. Vagy mozdulhatunk el végletes irányba és koncentrálhatunk teljesen egy ág szisztematikus kiaknázására. És bár ez tűnhet az egyszerűbb megközelítésnek, hiba lenne nem kombinálni a három ág legjobb tulajdonságait.

A pályák felépítése némileg kölcsönöz a karakterfejlesztés sokoldalúságából, néhány rejtett kincs és opcionális feladvány gondoskodik róla, hogy a maximalisták többször is nekifussanak a teljesítésüknek, ezzel némileg növelve a játékkal eltölthető órák számát. Sajnálatos módon azonban a kötött kamera nem mindig asszisztál megfelelően a "minden kő alá belesni" mentalitásnak, előfordulhat, hogy pusztán a szerencsén múlik, hogy észrevesszük-e a titkos zugokat és rejtett járatokat.

Ez, illetve a korábban már említette nehézségi tüskék gondoskodnak róla, hogy a fiatalabb korosztály türelme idő előtt elfogyjon, akik pedig vennék a fáradtságot, hogy elmélyedjenek a három kaszt képességeinek kombinálgatásával, azok számára pedig elszomorító lehet a tudat, hogy már azelőtt lehet igazi, minden helyzetre alkalmas leosztást összehozni, hogy az összes skillt megnyitnánk.

A Trifox remek példája a "sokat akar a szarka" felállásnak, a Glowfish ugyanis nem tudta igazán belőni, kiknek is szánja a játékát. Az egyenetlen nehézségi ív sokak kedvét elveheti és nem segít rajta az sem, hogy a húzóerőnek számító kasztkombinálás sem a legegyenlőbb variációkat tartalmazza. A hibák egy része betudható a csapat tapasztalatlanságának, a jövőben azonban jobban járnak, ha fókuszáltabb közönséget akarnak megszólítani.

PLATFORM PC, PS4, PS5 (tesztelt), One, Series S/X, Switch
KIADÓ Big Sugar FEJLESZTŐ Glowfish Interactive
MEGJELENÉS 2022. október 14. ÁR ~7000 Ft

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Re-Volt - RC pattog a Switchen

3 órája
1

Super Meat Boy Again+ bejelentés, Vindictus cinematic trailer – ez történt pénteken

Továbbá: Stranger Than Heaven, PS5 QSSR, God of War: Sons of Sparta, Lucky Luke: The Lonesome Cowboy Collection, Forest Escape: Last Train, Sturmjäger.

15 órája
1

Final Fantasy Resonance

1 napja
4

Wolfenstein 3 bejelentés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Fable, Xbox Backward Compatibility on PC, Doom: The Dark Ages, Halo: Campaign Evolved, Vindictus: Defying Fate, The Spectrum Retreat: Redux.

1 napja
4

The Séance of Blake Manor

2 napja
5

Golden Joystick Awards - az idei győztesek

Szerda este sor került a 44. Golden Joystick díjátadóra, ahol nem kevesebb mint 25 kategóriában hirdettek győztest az idei évben - néhány kivétellel a játékosok szavazatai alapján.

2 napja
5

Hillthorn

2 napja
1

Ocarina of Time-rekord – ez történt szerdán

Továbbá: Black Forest Games, Don't Fret, Conan: The Black Pyramid.

2 napja
5

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

3 napja
2

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

3 napja
3

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

4 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

4 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

5 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

6 napja
11

Godzilla Minus Zero

6 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

7 napja
16

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

8 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

9 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

9 napja
19

Ecstatica I + II

2026.11.04.
22