[Teszt] Deliver Us The Moon (Switch)

Deliver Us The Moon (Switch)

dragCsető Zsolt2024.08.04. 11:00

Bolygónk kiszipolyozása és lakhatatlanná válása sajnos már rég nem tudományos-fantasztikum, hiszen az elmúlt évtizedekben közel sem tettünk eleget ahhoz, hogy megfordítsuk az ezzel kapcsolatos aggasztó trendeket. Magára a megoldásra azonban jó néhány – hol reményteli, hogy baljós – történetet felvázolt már az irodalom és a filmipar. Meg persze a videójátékok is természetesen: mint például a Deliver Us The Moon, ahol lényegében a Hold tartja életben a Földet – egészen addig, amíg az energiaösszeköttetés egyszer csak meg nem szűnik a két égitest között.

Itt jövünk a képbe mi, egyszemélyes misszióra indulunk ugyanis az űrbe, hogy helyrehozzuk a dolgokat, nyújtva egy utolsó szalmaszálat a portengerben haldokló emberiség számára. Játék szinten jóval többet kapunk persze, mint egy akciójelenetekben sem szűkölködő interaktív mentőküldetést, hiszen – ahogyan az sejthető – az anomália hátterében húzódó rejtélyt is szép lassan felgöngyölíthetjük. Kezdetben persze mi is csupán sodródni fogunk az árral, de amint csatlakozik hozzánk lebegő droidpajtásunk, úgy elevenedik meg előttünk egyre több jelenet a múltból, hogy aztán a végére összeálljon a kép.

A Deliver Us The Moon pontos műfajmeghatározása egyébként meglehetősen nehéz: a kalandjátékoknál és a sétaszimulátoroknál jóval intenzívebb, az akciószekvenciák ugyanakkor igencsak kötöttek, így a nap végén talán a fejlesztők által is használt „sci-fi thriller” áll a legközelebb a megoldáshoz. Ezzel önmagában nincs is gond, mint ahogy azzal sem, hogy meglehetősen sokféle gameplay elemmel próbálkozik a játék, az összkép ugyanakkor pont ezek miatt áll meglehetősen messze a hibátlantól. Mert hát hiába hangzik jól, hogy az alkotók platformer vagy éppen lopakodós pályaszakaszokkal sem féltek színesíteni a felhozatalt, ezek megvalósítása itt-ott bántóan amatőr, így joggal merül fel a kérdés, hogy nem lett volna-e jobb mindez egy letisztultabb tálalásban. Főleg úgy, hogy maga a történet, annak íve, kibontása és tanulsága teljesen rendben van.

A Deliver Us The Moon mindezekkel együtt is érdekes kaland a téma kedvelőinek, ám ha 2019 óta valamilyen úton-módon sikerült elkerülnötök egymást, akkor nem vagyok arról meggyőződve, hogy pont most, a Switch-verzió megjelenésével kellene megejteni a randevút. A játék óriási szerencsére, hogy atmoszférateremtésben nagyon jól teljesít, ilyen gyenge technikai megvalósítás mellett ugyanis ez volt a legfőbb oka annak, hogy volt türelmem végigjátszani az egyébként nem túl hosszú (5-6 órás) kalandot. A framerate végig instabil, a textúramegjelenítéssel rengeteg gond van, és maga a szoftver sem túl stabil – nekem ennyi idő alatt is produkált több összeomlást. Volt, ahol egy fejezetet is újra kellett kezdenem emiatt, mert belekerültem egy autosave, biztos halál, crashelés végtelen ciklusba – az egész ráadásul egy annyira nyilvánvaló ponton történt, hogy az említett jelenség előfordulása iszonyatos trehányságra utal sajnos.

A Keoken Interactive űrkalandja öt éve sem váltotta meg a világot, annál azonban sokkal jobb játék és történet, hogy egy ilyen portot érdemeljen. Ha valaki pótolni szeretné az elmaradást, azt semmiképp sem fogom lebeszélni róla – arról viszont mindenképpen, hogy a Nintendo konzolján ejtse ezt meg.

PLATFORM Switch | korábban: PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One
KIADÓ Wired Productions FEJLESZTŐ Keoken Interactive
MEGJELENÉS 2024. július 16. ÁR €29,99

A PC-verzióról készült korábbi tesztünket ide kattintva olvashatjátok.

Samson

A Liquid Sword bemutatkozó alkotása egy tipikus felemás játék lett, ami azonban minden hibája ellenére sem menthetetlen.

11 órája
3

Outbound csúszás, újabb Crimson Desert mérföldkő – ez történt szerdán

Továbbá: Dark Hours, Nitro Gen Omega, Top Hat Studios Present: Spring Showcase 2026.

16 órája
3

Gecko Gods

1 napja
2

Új Pragmata trailer, Clockfall bejelentés – ez történt kedden

Továbbá: Gothic Classic, Necrophosis: Full Consciousness, Elementallis.

1 napja

PRAGMATA

A hivatalos bejelentése óta közel hat év telt el. Négy esztendővel csúszta le az eredetileg tervezett megjelenést. Megérte a hosszú várakozást a CAPCOM új sci-fi akció-kalandja? Tesztünkből kiderül!

2 napja
13

Metro 2039 leleplezés közeleg, animációs feldolgozást kap a Bloodborne – ez történt hétfőn

Továbbá: Rockstar Games hackertámadás, Warhammer Classics, Overwatch.

2 napja
1

Heti megjelenések | 2026 #16

3 napja
8

Hozy

5 napja
1

Professor Layton platformbővülés – ez történt pénteken

Továbbá: MOUSE: P.I. For Hire, The Last Gas Station.

5 napja
4

Szerverkimaradásunkban

Bocs, hogy edddig nem voltál elérhető minket, de mostmár!

6 napja
7

The Triple-i Initiative indie-áradat – ez történt csütörtökön

Összefoglaló a csütörtöki adásról + The Relic: First Guardian + Ace Combat 8: Wings of Theve

6 napja
5

Forza Horizon 6 száguldozás, Koshmar: The Last Reverie bejelentés – ez történt szerdán

Továbbá: 007 First Light, Bylina, Hazard Levels, Planted!, No Man's Sky.

7 napja
3

Life is Strange: Reunion

8 napja
29

Industria 2 és Call of the Elder Gods megjelenés – ez történt kedden

Továbbá: The Playerbase, Silent Hill: Townfall, Drop Duchy: Complete Edition, Gothic 1 Remake, Cyberpunk 2077.

8 napja
9

Game Pass: április első hetei

Replaced. Kiln. Vampire Crawlers. Hades II. Többek között remek indie fejlesztések várják az előfizetőket a következő napokban.

9 napja
3

Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Paul Veerhoeven 1997-es filmje alaposan megosztotta a Starship Troopers (nálunk: Csillagközi Invázió) közönségét a film alapjául szolgáló Robert A. Heinlein regény rajongóinak egy része egyenesen gyűlölte, mondván, hogy a filmadaptáció viccet csinál a könyv (a szó szoros értelmében) véresen komolyan vett témáiból

9 napja
6

Heti megjelenések | 2026 #15

2026.04.06.
2

Super Mario Bros. Wonder - a Switch 2 változat

2026.04.05.
7

Heroes of Mount Dragon

2026.04.04.
2

Nagypéntek, kishírek – ez történt pénteken

Benne: Starfield, State of Decay 3, Morbid Metal, Snap & Grab.

2026.04.04.
2