[Teszt] Deliver Us The Moon (Switch)

Deliver Us The Moon (Switch)

dragCsető Zsolt2024.08.04. 11:00

Bolygónk kiszipolyozása és lakhatatlanná válása sajnos már rég nem tudományos-fantasztikum, hiszen az elmúlt évtizedekben közel sem tettünk eleget ahhoz, hogy megfordítsuk az ezzel kapcsolatos aggasztó trendeket. Magára a megoldásra azonban jó néhány – hol reményteli, hogy baljós – történetet felvázolt már az irodalom és a filmipar. Meg persze a videójátékok is természetesen: mint például a Deliver Us The Moon, ahol lényegében a Hold tartja életben a Földet – egészen addig, amíg az energiaösszeköttetés egyszer csak meg nem szűnik a két égitest között.

Itt jövünk a képbe mi, egyszemélyes misszióra indulunk ugyanis az űrbe, hogy helyrehozzuk a dolgokat, nyújtva egy utolsó szalmaszálat a portengerben haldokló emberiség számára. Játék szinten jóval többet kapunk persze, mint egy akciójelenetekben sem szűkölködő interaktív mentőküldetést, hiszen – ahogyan az sejthető – az anomália hátterében húzódó rejtélyt is szép lassan felgöngyölíthetjük. Kezdetben persze mi is csupán sodródni fogunk az árral, de amint csatlakozik hozzánk lebegő droidpajtásunk, úgy elevenedik meg előttünk egyre több jelenet a múltból, hogy aztán a végére összeálljon a kép.

A Deliver Us The Moon pontos műfajmeghatározása egyébként meglehetősen nehéz: a kalandjátékoknál és a sétaszimulátoroknál jóval intenzívebb, az akciószekvenciák ugyanakkor igencsak kötöttek, így a nap végén talán a fejlesztők által is használt „sci-fi thriller” áll a legközelebb a megoldáshoz. Ezzel önmagában nincs is gond, mint ahogy azzal sem, hogy meglehetősen sokféle gameplay elemmel próbálkozik a játék, az összkép ugyanakkor pont ezek miatt áll meglehetősen messze a hibátlantól. Mert hát hiába hangzik jól, hogy az alkotók platformer vagy éppen lopakodós pályaszakaszokkal sem féltek színesíteni a felhozatalt, ezek megvalósítása itt-ott bántóan amatőr, így joggal merül fel a kérdés, hogy nem lett volna-e jobb mindez egy letisztultabb tálalásban. Főleg úgy, hogy maga a történet, annak íve, kibontása és tanulsága teljesen rendben van.

A Deliver Us The Moon mindezekkel együtt is érdekes kaland a téma kedvelőinek, ám ha 2019 óta valamilyen úton-módon sikerült elkerülnötök egymást, akkor nem vagyok arról meggyőződve, hogy pont most, a Switch-verzió megjelenésével kellene megejteni a randevút. A játék óriási szerencsére, hogy atmoszférateremtésben nagyon jól teljesít, ilyen gyenge technikai megvalósítás mellett ugyanis ez volt a legfőbb oka annak, hogy volt türelmem végigjátszani az egyébként nem túl hosszú (5-6 órás) kalandot. A framerate végig instabil, a textúramegjelenítéssel rengeteg gond van, és maga a szoftver sem túl stabil – nekem ennyi idő alatt is produkált több összeomlást. Volt, ahol egy fejezetet is újra kellett kezdenem emiatt, mert belekerültem egy autosave, biztos halál, crashelés végtelen ciklusba – az egész ráadásul egy annyira nyilvánvaló ponton történt, hogy az említett jelenség előfordulása iszonyatos trehányságra utal sajnos.

A Keoken Interactive űrkalandja öt éve sem váltotta meg a világot, annál azonban sokkal jobb játék és történet, hogy egy ilyen portot érdemeljen. Ha valaki pótolni szeretné az elmaradást, azt semmiképp sem fogom lebeszélni róla – arról viszont mindenképpen, hogy a Nintendo konzolján ejtse ezt meg.

PLATFORM Switch | korábban: PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One
KIADÓ Wired Productions FEJLESZTŐ Keoken Interactive
MEGJELENÉS 2024. július 16. ÁR €29,99

A PC-verzióról készült korábbi tesztünket ide kattintva olvashatjátok.

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Golden Joystick Awards - az idei győztesek

Szerda este sor került a 44. Golden Joystick díjátadóra, ahol nem kevesebb mint 25 kategóriában hirdettek győztest az idei évben - néhány kivétellel a játékosok szavazatai alapján.

48 perce
1

Hillthorn

2 órája

Ocarina of Time-rekord – ez történt szerdán

Továbbá: Black Forest Games, Don't Fret, Conan: The Black Pyramid.

6 órája
2

100 millió PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Fairgame$, Grand Theft Auto VI, Marathon, The Outer Worlds 2, Hunger, The Falconeer: Revolution Remaster.

1 napja
2

Tormented Souls 2 - a Nintendo Switch 2 változat

1 napja

Corsair Skiff 100 Plus - egy csónakban RGB-zünk

2 napja
2

Vége az Unknown 9-csapatnak – ez történt hétfőn

Továbbá: Beholder IV, Warhammer 40,000: Dark Heresy, Wish Upon a Llama.

2 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #46

3 napja
7

Checkpoint 600 x Gamer365 | vendégségben Stökinél és Grath-nél

3 napja
11

Godzilla Minus Zero

4 napja
6

Gamer365 podcast S20 | E03

Ééés itt a Gamer365 podcast novemberi (a bevezetőben elhangzottakkal ellentétben az idei harmadik) epizódja, amiben valamivel több, mint egy órában elég sok mindenről beszélünk.

4 napja
16

GTA 6 képcsokor – ez történt csütörtökön

Továbbá: Hard West II, Date Everything!

6 napja
18

Tenebris Somnia – Amikor a pixelhorror életre kel

6 napja
8

God of War Laufey csúszás – ez történt szerdán

Továbbá: Sony és Nintendo üzleti jelentések, Wonderfall.

7 napja
19

Ecstatica I + II

8 napja
22

Megvan a The Elder Scrolls VI alcíme – ez történt kedden

Továbbá: Stronghold 4, Hyperspace Neptunia: Unlimited, Bill & Ted's Excellent Adventure: Arcade.

8 napja
5

Cozy Game Restoration - Jönnek a förmtelenítők

8 napja
4

Way of the Hunter 2

9 napja
6

Top Hat Studios újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Phantom Blade Zero sikerek, Thief: The Dark Project Remastered megjelenés.

9 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #45

9 napja
1