[Teszt] Alan Wake Remastered

Alan Wake Remastered

sQrNagy Csaba2021.10.10. 10:00

Tudnod kellett volna, hogy csupán az első gondolat igazán a tiéd. Az a néhány felelőtlenül leütött kósza karakter, amit ott hagysz hanyagul egy üres papíron. Aztán a sorok szétszaladnak. A történet önálló életre kel. Még talán formálhatod. Terelgetheted. Megpróbálhatod kétségbeesetten vezetgetni az írógép betűkarjai között, de a szabadon engedett fantáziád már egy önző és veszélyes szörnyeteg. Könnyedén maga alá tipor, csak hogy a felszínre kapaszkodjon.

Az Alan Wake több mint egy évtizeddel ezelőtt gyakorlatilag a fejlesztői pokolban formálódott az Xbox 360 egyik kultikus exkluzív megjelenésévé. A finn Remedy Entertainment pszichológiai akció-thrillere hét éven keresztül igyekezett az eredeti koncepció nyílt világú felépítéséhez igazodni, majd lavírozni a Microsoft javaslatai és egyre szorító határidői között, csak hogy végül pont a Red Dead Redemption megjelenésének hetében debütáljon - visszafogott eladási adatokkal. A pozitív hangvételű kritikák és szakmai elismerések után azért szerencsére több mint hárommillió példányt adtak a játékosok kezébe és néhány év alatt tisztességes méretű rajongótábort gyűjtött maga köré. De hogy milyen volt 2010-ben először átélni ezt a rendkívül emlékezetes történetet, arról beszéljen inkább Liquid mesterünk, ha már az oldal archívumából lehetőségem volt leporolni az eredeti kritikáját. Nosztalgiának sem utolsó olvasmány, de ha valaki most készül először Bright Falls kisvárosába látogatni, akkor egyenesen kötelező útikalauz. Már csak azért is, mert tökéletesen kiegyensúlyozza a továbbiakban kizárólag a Remastered kiadást érintő morgásaimat.

A nemrég megjelent felújítás ugyanis az angol D3T Studio nevéhez köthető, akik tíz éves fennállásuk alatt többek között a Mafia II: Definitive Edition és a Shenmue I & II ráncfelvarrásán dolgoztak - ami nem feltétlenül a legjobb ajánlólevél. Kiindulási pontként az Alan Wake 2012-ben debütáló PC-s verziója szolgált, a stúdió pedig teljese egészében megtartotta az akkori belsős fejlesztésű grafikus motort és technológiai hátteret, csupán igyekezett minimálisan modernizálni és részletesebb elemekből építkezni rá. A Northlight elődje viszont úgy tűnik ma sem egy könnyen futtatható darab. Az eredeti Xbox 360-as kiadás enyhén mosottas 540p-s felbontását például csak 900 pixelig képes emelni egy generációval később az Xbox One verzió, megtartva a 30 FPS-es képfrissítést. De a jelenlegi konzolok is mindössze az 1440p / 60FPS kombinációig jutnak, amivel valószínűleg nem feszegetik a masinák tűréshatárát. Gyanítom, hogy a korosodó váznak köszönhető az is, hogy a HDR egyik platformon sem támogatott. A tesztelt PlayStation 5 és Series X változatok képe azért egy 4K megjelenítőn is még kimondottan jól mutat és a hatvan képkocát pörgető képfrissítés rendkívül stabil minden szituációban. Kivéve az átvezetők alatt, hiszen azok minden platformon 30 FPS-re vannak korlátozva. Vessünk egy pillantást a száraz adatokra…

  • PlayStation 4 | 1080p / 30fps
  • PlayStation 4 Pro (Performance Mode) | 1080p / 60fps
  • PlayStation 4 Pro (Quality Mode) | 1296p / 30fps / 4 x MSAA
  • Xbox One | 900p / 30fps
  • Xbox One X (Performance Mode) | 1080p / 60fps
  • Xbox One X (Quality Mode) | 1440p / 30fps / 4 x MSAA
  • PlayStation 5 | 1440p / 60fps / 4X MSAA
  • Xbox Series X | 1440p / 60fps / 4 X MSAA
  • Xbox Series S | 1080p / 60fps

A poligon-hízáson átesett új karaktermodellek szinte minden esetben remekül sikerültek, ráadásul az eredeti megjelenés sokat kritizált aszinkron szájmozgása is rengeteget javult velük. Az arcjátékuk sajnos továbbra is kicsit élettelen és az animációk is darabosabbak a megszokottnál - de ha két generációt nem is, egyet azért sikeresen léptek előre. Alan modelljével viszont nehezen tudok megbarátkozni, hiába hozták közelebb az őt megformáló Ilkka Villihez. Ettől azért lényegesen magasabb minőséget képviselt amikor nemrég viszontláttuk.

A környezetet kidolgozottságában néhány apróságtól eltekintve egyértelmű az előrelépés. Az erdő sűrűbb, mint valaha, szinte minden helyszínt új tereptárgyakkal gazdagítottak, a már meglévőket pedig jelentősen átdolgozták. Az anyagok, különböző felületek, textúrák minősége kiemelkedő és rengeteget dob az összképen. Modernizálták a bevilágítási rendszert és finomítottak az effekteken is, ami nyilván ismét központi szerepet játszik a fény és a sötétség harcában. Hiányzik azonban a testesebb köd néhány jelenetnél, ami nem csak a technikai limitációkat fedte el tíz éve, de az atmoszférateremtés egyik kulcspontja is volt. Bátrabban is használhatták volna. Bár a Remedy mindig élen járt a fizikát szimuláló rendszerek beépítésében, azért vártam némi fejlődést a környezeti interakciók terén is. Legalább annyit, hogy ne csak a nagyobb bokrok középpontjai reagáljanak valamilyen szinten főhősünk mozgására.

Ha pedig már a mozgást említettem: némi frusztrációval konstatáltam, hogy még mindig egy ülőmunkában elkényelmesedett írót alakítunk és Alan továbbra is pillanatok alatt kifullad öt méter kocogás után. Játékmenet terén még minimális változtatásokra sem számíthatunk, a fejlesztőcsapat szerint ugyanis minden ismert hiányossága és hibája hozzátartozik az eredeti élményhez - ezt igyekeztek hűen visszaadni. Én azért egy szófogadóbb operatőrt és néhány “quality of life” előrelépést örömmel fogadtam volna. Szerencsére a korai letölthető tartalmak kísérletező korszakából átmentették a két legfontosabb DLC-t, így a The Signal és a The Writer alcímet kapott epizódok tisztességesen tesznek… ha nem is pontot, de legalább pontosvesszőt a történet végére. Az önállóan futtatható American Nightmare viszont sajnos már nem része a Remastered kiadásnak és új tartalmat is csupán a fejlesztői kommentár jelent - ahol Sam Lake, a játék írója és egyben a Remedy kreatív vezetője oszt meg velünk érdekes háttérinformációkat.

Látszólag szintén érintetlen maradt a játék audio része, ami a zene anyagot tekintve mindenképpen örömteli hír. Petri Alanko dallamai letaglózó erővel kísérik az eseményeket, az epizódok zárásakor felcsendülő licencelt számok pedig kiváló érzékkel vannak beemelve a Poets of the Fall, a Depeche Mode, Nick Cave, Roy Orbison vagy éppen David Bowie életművéből. Egyszerűen hibátlan válogatás. Ugyanez azonban nehezen mondható el a hangokról. A remaster úgy tűnik mindössze egyetlen csatornát használ az átvezetők alatt és játék közben sem éreztem, hogy eredményesen helyezné el körülöttem a környezeti zajokat - hiába a fejhallgató és a PlayStation 5 szimulált térhangzása. A sztereó élmény a televízió hangrendszerével funkcionális, de erőtlen és néhol gondok akadnak a hangszintek keverésével is.

Nem ad túl sokat hozzá az élményhez a DualSense támogatás sem. A bal ravasz némileg felkeményedik a zseblámpa intenzívebb fényével, a jobb oldali trigger pedig próbálja eltérően szimulálni a pisztoly vagy a sörétes puska elsütő billentyűjét. A haptikus visszajelzésért felelős motorok mindeközben ritkán mocorognak a tenyerünkben és hasonlóan kihasználatlan maradt az Xbox Series X sokak által kedvelt Quick Resume funkciója is. Bár töltési idők jelentős részét eddig is elfedték az átvezető jelenetekkel, ezen a téren legalább mérhető némi javulás.

Az Alan Wake Remastered tehát messze nem egy hibátlan felújítás. Azt is megkockáztatom, hogy az alapul szolgáló eredeti PC verzióval a digitális könyvtárukban akár figyelmen kívül is hagyhatják a billentyűzetet és egeret preferáló játékosok. Az Xbox rajongók ködös emlékeihez viszont már eredményesebben simul hozzá és nem szabad elfelejteni, hogy PlayStation platformon most először veszhetünk el Bright Falls erdejében. Számukra ez egy kihagyhatatlan kaland. Még a rozsdásodó játékmechanikák és a csiszolatlan új külső ellenére is.

Platform PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, PC ( Epic Games Store ) Kiadó Epic Games Publishing Fejlesztő Remedy Entertainment / D3T Studio Megjelenés 2021. október 5. Ár ~ 8700 Ft

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

The Sinking City 2

A The Sinking City 2 elég éles váltást képvisel az elődjéhez képest, ugyanis Cthulhu mítosszal átitatott detektívjáték helyett ezúttal tradicionális túlélőhorrort kapunk a pénzünkért, ez a drasztikus áthangszerelés viszont ritka jól áll a Frogwares alkotásának.

1 napja
11

Aranyon a Wolverine – ez történt pénteken

Továbbá: The Blood of Dawnwalker, Vampire Survivors, Tails of Iron 2, Shroom and Gloom.

2 napja
7

Agent 64 - Nyerj kockafejű ügynököt!

2 napja
5

Print I Love U

A Print I Love U alapötlete kiszámítható, de ettől még működőképes, a kivitelezés azonban sajnos nem sikerült acélosra.

3 napja
6

Silent Hill: Townfall és Black Myth: Zhoung Kui gameplay-áradat – ez történt csütörtökön

Továbbá: Barkour, OmOchim, 007 First Light, LumenTale: Memories of Trey, Concrete Burial, Zero Hour, Borderlands 4, Code Vein II, 2XKO.

3 napja
2

Horizon Hunters Gathering aggodalmak – ez történt szerdán

Továbbá: The Alighieri Circle, Clive Barker's Hellraiser: Revival, Ever After Again: A Stories Adventure, Dumb Ways to Build, Honeycomb: The World Beyond.

4 napja
6

Phantom Blade Zero mélymerülés – ez történt kedden

Továbbá: Order of the Sinking Star, Kumarn: The Wandering Spirit, Hexplorando, NightRunner, Into the Dead: Our Darkest Days, RetroSpace, iRacing Arcade.

5 napja
1

Halo: Campaign Evolved

6 napja
35

Big Walk

Egy játék, amit nem vártunk, csendben jelent meg egy értelmezhetetlenül csúnya borítóképpel, mégis talán az év egyik legnagyobb durranása lett. A Big Walk ugyanis jóval több egy nagy sétánál: hatalmas szórakozás.

6 napja
3

Játékba száll a Mattel – ez történt hétfőn

Továbbá: Star Wars Zero Company, Remothered: Red Nun's Legacy, Fatal Fury: City of the Wolves, Time To Wake Up.

6 napja
5

Heti megjelenések | 2026 #34

6 napja
3

Marvel Tōkon: Fighting Souls

7 napja
4

Kingdom Hearts IV megjelenés - ez történt pénteken

Továbbá: újabb Pokemon Pokopia mérföldkő, bemujtatkozott a Bringer, Nintendo platformra is jön a PLATONICA SPACE és Stick It to the Stickman 1.0.

8 napja

Corsair HS35 V3 Wireless - Dolby Atmos költözött a gaming fejhallgatóba

A Corsair termékei mostanában járnak nálunk először, a legutóbbi billentyűzet-tesztünk után pedig egy remekbeszabott kis headsettel ismerkedünk. Corsair HS35 V3 Wireless a tesztlaborban!

9 napja
2

Netflix stúdióbezárások – ez történt csütörtökön

Továbbá: Darksiders 4, Kingdom Come, Mafia: The Omerta Collection, .curator, Waste the Fallen, Nautus, High on Life VR, Neo Berlin 2087.

2026.08.14.
11

Pigeon: A Love Story – Turbó Turbi Társkereső

2026.08.14.
3

PlayStation Game Catalog: az augusztusi érkezők

Helldivers II. Hell is Us. Kingdom Come: Deliverance II. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket ebben a hónapban.

2026.08.13.
10

Bővül a Ghost of Yotei, csúszik a Dawn of War IV – ez történt szerdán

Továbbá: The Sinking City 2, Phantom Blade Zero, Crescent County, Shellbound, Precognition, Aether Wizard Life.

2026.08.13.
5

Lunarium

2026.08.12.
2

Supermassive Games leépítés, limitált PS5 – ez történt kedden

Továbbá: Persona 4 Revival, The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition, SPRAWL zero.

2026.08.12.
5