[Teszt] Teardown

Teardown

mcmackoGéczy Attila2022.04.27. 13:40

A Teardown körüli hype nem véletlen - a voxelalapú, rombolásra fókuszáló játék ugyanis innovatív játékmenetet kínál, látványos grafikával és széleskörű módosíthatósággal. Megnéztük mi is, mennyire szórakoztató a Rontó-Bontó Kft. munkatársaként tevékenykedni.

Tim Sweeney egy 1999-es interjúja során 2007-re datálta a voxelgrafika teljes térnyerését az akkor már tradicionálisnak számító 3D rendering megoldásokkal szemben. Nos, a jóslata nem vált valóra, de a világ így is színes és változatos lett a 2010-es évek után, már ami a renderelési technikákat illeti. Például itt a Teardown, amely egy Minecraft vagy egy Touryst után tényleg szép és szokatlanul részletes voxelgrafikát, mellé pedig brutális rombolhatóságot és mókás effekteket, valamint ray-tracinget kínál. Cue Symphony_of_Destruction.mp3!

Nem is a látvány, hanem a voxelekből fakadó pusztítás a Teardown esszenciája. Az épületek, tereptárgyak átrendezésének a lehetősége eszméletlen jó játékmechanikai pozíciókat rejt, amit a Teardown rendre ki is használ. A különböző anyagok, fizikai reakciók már önmagukban tálcán kínálják a feladványok sokaságát, ezekhez pedig jópofa sandbox-térképeket kapunk a fejlesztőktől. A játéknak amúgy a sandbox része pont az, ahol igazán kiélhetjük magunkat. A kampány ugyanis szűkebbre veszi a fókuszt, és bekeveri a pusztítást a "heist" játékok megoldásaival. Magyarul lopakodós feladványok, rablások, behatolások és (nem árulok el nagy titkot) egyfajta fizikán alapuló harc alkotja a játék gerincét.

A Teardown itt kezd el egyébként bika keménységű ötvözetanyagából porladozó voxeleket veszteni - a heist missziók ugyanis túlságosan is nagy hangsúlyt kapnak és idővel a mellékküldik is eköré lesznek felfűzve. Ha ez nem lenne elég, akkor az időkritikus riasztások, a terjedő tűz és más hasonló, nyomasztó faktorok nyomják rá a játékmenetre a fajsúlyos bélyegüket. A chill pusztítás, vagy inkább úgy mondom, okos megoldásokat igénylő, fizikai és statikai alapokra építő destruktív mókák visszaszorulnak, a játék pedig egyre inkább a Hitman környezeti megfigyelésekre alapuló feladatmegoldási stílusát kezdi felvenni, fokozódó nehézséggel, újrahasznosított pályákon - szerencsére azonban mindig van pár ötlet, ami megtekeri az addig bejáratott lehetőségek választékát. Ráadásul a világon belül rengeteg a rejtett poén, kikacsintás és paródiaelem. A készítők tudatában voltak annak, hogy egy ilyen játékot nem lehet vérkomolyan venni.

Erős gép is kell a programnak - én 2060-as Geforce kártyával 40-60 FPS között tudtam full HD felbontáson, maximumra tekert látvány mellett tartani a tempót. De ahol robbanás, vagy nagy esemény történik, ott alaposan megdöcög a folytonosság. Ez nem csoda, hiszen a Teardown olyan modern megoldásokat használ, ami ritkaságszámba megy - emellett a készítők folyamatosan optimalizálták már eddig is a játék mögött álló motort. A Teardown felhasználói felülete inkább funkcionális, mint fancy, de ezt ellenpontozzák a játék világában elhelyezett poénos megoldások és intuitív elemek, amitől áramvonalasnak és ergonomikusnak tűnik majd az élmény.

A Teardown mellett nem lehet elmenni PC játékosként, mivel innovatív alapötletével, a készítők állandó figyelmével, gondoskodó hozzáállásával, valamint a modok fogadásának lehetőségével nagy jövő állhat a játék mögött, akár mint egy különálló platform is. Nem véletlen tehát a hype. A Teardown mind a streamerek stílusához, mind egy monitor elé összeülő házibulihoz, vagy akár elmélyült feszültséglevezetéshez is illeszkedhet. Akár egy téglafalak közé ékelt dömper.

Pontosan
8
Platform: PC Steam (tesztelt)
Kiadó: Tuxedo Labs | Fejlesztő: Tuxedo Labs
Megjelenés: 2022. április 21. | Ár: 20 EUR

A Ubisoft előremenekül - bezárt stúdiók, elkaszált játékok és az AI az átalakítás fókuszában

A Ubisoft szerda este egy sajtóközleményben jelezte, hogy igen komoly átalakításokkal reagálnak az AAA kategóriás piac változásaira.

8 órája
4

Life is Strange: Reunion leleplezés – ez történt kedden

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, Donkey Kong Country Returns HD, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Love Eternal, Soulsinger: Envoy of Death.

21 órája
12

Game Pass: január utolsó hetei

MIO: Memories in Orbit. Ninja Gaiden: Ragebound. Space Marione II. RoadCraft. Többek között ezek a játékok várják hamarosan az előfizetőket!

1 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #4 hét

1 napja
4

Célba ér a Marathon – ez történt hétfőn

Továbbá: Tides of Tomorrow, Kletka, Palworld, BALL x Pit.

1 napja
8

A Game About Digging a Hole - Kincs, ami nincs

2 napja
7

Quarantine Zone: The Last Check

A Quarantine Zone: The Last Check lényegében egy munkaszimulátor, ezúttal azonban fűnyírás vagy házfelújítás helyett a zombiapokalipszis megállítása lesz a célunk.

2 napja
4

Hol vannak A Dino Crisis utódai? – A Code Violet margójára

A Dino Crisis jellegű játékokra nagy igény lenne, ahogy arra a Code Violet esete is rávilágított, a Steamen mégis alig találni igazán jó dinoszauruszos túlélőhorrort.

4 napja
10

No Rest for the Wicked és Ace Combat 7 mérföldkő – ez történt pénteken

Továbbá: Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. Code Vein II. The Seven Deadly Sins: Origin.

4 napja
5

A LEGO x Nintendo együttműködés a Zelda-vonalat is továbbviszi

Minden idők egyik legjobbja, az Ocarina of Time kap friss készletet.

5 napja
2

Keeper

5 napja
13

Resident Evil Showcase és Life is Strange mozgolódás – ez történt csütörtökön

Továbbá: Sonic the Hedgehog, BlazBlue: Entropy Effect X, Coffee Talk Tokyo, Relooted, Fatal Futy: City of the Wolves, Docked, Tomb Raider sorozat.

5 napja
24

Új Ecco-játékok és megjelenési dátumok – ez történt szerdán

Benne: Dragon Ball Z: Kakarot – Daima: Adventure Through the Demon Realm – Part 2, Hypnos, Aerial_Knight's Dropshop, Morkull Ascend to the Gods, Earth Must Die.

6 napja
9

PlayStation Game Catalog: januári érkezők

Resident Evil Village. Like a Dragon: Infinite Wealth. Darkest Dungeon II. Többek között ezek kerülnek be idén először a katalógus kínálatba.

7 napja
5

Gamer365 Podcast - #2026 #S20 #E01 - A Metroid Prime 4 és ami Mögötte van

7 napja
21

Még több leépítés és bezárás – ez történt kedden

Benne: Ubisoft leépítések, Meta stúdióbezárások, Code Vein II, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, Cross Reverie.

7 napja
8

Vindgardia | Mannász Viktor: Vihar és vágy

Mannász Viktor új írásával visszatérünk a Vindgardia Játékkönyvek világába, ezúttal a Gyíkbőrben előzménykötetét izgultuk végig.

8 napja
1

Masters of Albion megjelenés, Resident Evil Showcase bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Dragon Ball Z: Kakarot, Imprinted, Orken, Thief's Roulette.

8 napja
13

Ünnepélyes Pokémon készletekkel újít a LEGO

A közönségkedvenc Pikachu, Eevee, na meg az első három alap Pokémon gigantikus szobra is különleges LEGO kiadást kap.

9 napja
7

Itt a vége – Közel hét év után leálltak az Anthem szerverei

Az Anthem megjelenését annak idején komoly reményekkel várták a BioWare rajongói, a sci-fi köntösbe bugyolált looter shooter azonban végül enyhén szólva sem váltotta meg a világot, így végül a mai napon az EA leállította a szervereit.

9 napja
18