[Teszt] Teardown

Teardown

mcmackoGéczy Attila2022.04.27. 13:40

A Teardown körüli hype nem véletlen - a voxelalapú, rombolásra fókuszáló játék ugyanis innovatív játékmenetet kínál, látványos grafikával és széleskörű módosíthatósággal. Megnéztük mi is, mennyire szórakoztató a Rontó-Bontó Kft. munkatársaként tevékenykedni.

Tim Sweeney egy 1999-es interjúja során 2007-re datálta a voxelgrafika teljes térnyerését az akkor már tradicionálisnak számító 3D rendering megoldásokkal szemben. Nos, a jóslata nem vált valóra, de a világ így is színes és változatos lett a 2010-es évek után, már ami a renderelési technikákat illeti. Például itt a Teardown, amely egy Minecraft vagy egy Touryst után tényleg szép és szokatlanul részletes voxelgrafikát, mellé pedig brutális rombolhatóságot és mókás effekteket, valamint ray-tracinget kínál. Cue Symphony_of_Destruction.mp3!

Nem is a látvány, hanem a voxelekből fakadó pusztítás a Teardown esszenciája. Az épületek, tereptárgyak átrendezésének a lehetősége eszméletlen jó játékmechanikai pozíciókat rejt, amit a Teardown rendre ki is használ. A különböző anyagok, fizikai reakciók már önmagukban tálcán kínálják a feladványok sokaságát, ezekhez pedig jópofa sandbox-térképeket kapunk a fejlesztőktől. A játéknak amúgy a sandbox része pont az, ahol igazán kiélhetjük magunkat. A kampány ugyanis szűkebbre veszi a fókuszt, és bekeveri a pusztítást a "heist" játékok megoldásaival. Magyarul lopakodós feladványok, rablások, behatolások és (nem árulok el nagy titkot) egyfajta fizikán alapuló harc alkotja a játék gerincét.

A Teardown itt kezd el egyébként bika keménységű ötvözetanyagából porladozó voxeleket veszteni - a heist missziók ugyanis túlságosan is nagy hangsúlyt kapnak és idővel a mellékküldik is eköré lesznek felfűzve. Ha ez nem lenne elég, akkor az időkritikus riasztások, a terjedő tűz és más hasonló, nyomasztó faktorok nyomják rá a játékmenetre a fajsúlyos bélyegüket. A chill pusztítás, vagy inkább úgy mondom, okos megoldásokat igénylő, fizikai és statikai alapokra építő destruktív mókák visszaszorulnak, a játék pedig egyre inkább a Hitman környezeti megfigyelésekre alapuló feladatmegoldási stílusát kezdi felvenni, fokozódó nehézséggel, újrahasznosított pályákon - szerencsére azonban mindig van pár ötlet, ami megtekeri az addig bejáratott lehetőségek választékát. Ráadásul a világon belül rengeteg a rejtett poén, kikacsintás és paródiaelem. A készítők tudatában voltak annak, hogy egy ilyen játékot nem lehet vérkomolyan venni.

Erős gép is kell a programnak - én 2060-as Geforce kártyával 40-60 FPS között tudtam full HD felbontáson, maximumra tekert látvány mellett tartani a tempót. De ahol robbanás, vagy nagy esemény történik, ott alaposan megdöcög a folytonosság. Ez nem csoda, hiszen a Teardown olyan modern megoldásokat használ, ami ritkaságszámba megy - emellett a készítők folyamatosan optimalizálták már eddig is a játék mögött álló motort. A Teardown felhasználói felülete inkább funkcionális, mint fancy, de ezt ellenpontozzák a játék világában elhelyezett poénos megoldások és intuitív elemek, amitől áramvonalasnak és ergonomikusnak tűnik majd az élmény.

A Teardown mellett nem lehet elmenni PC játékosként, mivel innovatív alapötletével, a készítők állandó figyelmével, gondoskodó hozzáállásával, valamint a modok fogadásának lehetőségével nagy jövő állhat a játék mögött, akár mint egy különálló platform is. Nem véletlen tehát a hype. A Teardown mind a streamerek stílusához, mind egy monitor elé összeülő házibulihoz, vagy akár elmélyült feszültséglevezetéshez is illeszkedhet. Akár egy téglafalak közé ékelt dömper.

Pontosan
8
Platform: PC Steam (tesztelt)
Kiadó: Tuxedo Labs | Fejlesztő: Tuxedo Labs
Megjelenés: 2022. április 21. | Ár: 20 EUR

Cthulhu: The Cosmic Abyss

9 órája

Heti megjelenések | 2026 #21

17 órája
13

Call of the Elder Gods

1 napja
2

Indiana Jones and the Great Circle: a Nintendo Switch 2 változat

2 napja
14

Hétzáró apróságok – ez történt pénteken

Benne: Subnautica 2, Pit Panic, Remothered: Red Nun's Legacy, Momento.

2 napja

Moss: The Forgotten Relic bejelentés, előbb jön a Zelda-film – ez történt csütörtökön

Továbbá: Order of the Sinking Star, The Caribou Trail, Hell Let Loose: Vietnam, One Move Away, High Times.

3 napja
1

PlayStation Game Catalog: a májusi érkezők

Star Wars Outlaws. The Thaumaturge. Flintlock. Visszatér a Red Dead Redemption 2. Többek között ez várja az előfizetőket az aktuális hónapban.

4 napja
8

The Talos Principle III bejelentés, WH40K Mechanicus II megjelenési dátum – ez történt szerdán

Továbbá: Beyond the Plastic Wall, The Necromancer's Tale, Serpent's Gaze.

4 napja
7

Még több friss indie-cím – ez történt kedden

Benne: Silent Hill f, Nailcrown, Deadzone: Rogue 2, Kingfish, Abyssus.

5 napja
1

Mixtape - tétova tinik, shoegaze slágerek

6 napja
50

Playism újdonságok – ez történt hétfőn

Továbbá: Fading Echo, Patlabor the Case Files.

6 napja

Adorable Adventures

7 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #20

7 napja
10

Industria II

9 napja
9

Drágul a Switch 2, Nintendo és Sony üzleti jelentések – ez történt pénteken

Továbbá: Resident Evil Requiem ingyenes frissítés.

9 napja
16

Mullet Madjack

2026.05.08.
2

Nacon Connect összefoglaló, The Sinking City 2 bemutató – ez történt csütörtökön

Továbbá: Stranger Than Heaven, Aliens: Fireteam Elite 2, Pragmata, Hollowbody, Summerhouse, Slots & Daggers.

2026.05.08.
3

Star Fox remake és több más: új korszakba lép az űrrókás franchise

A Direct műsor után összeszedtük az elmúlt napok Star Fox híreit, és megnézzük, hogy középhosszú távon hová célozza be a sorozatot a Nintendo.

2026.05.07.
6

Folytatódik az Xbox-megújulás, tényleg jön a Mina the Hollower – ez történt szerdán

Továbbá: WheelMates, Civilization VII.

2026.05.07.
3

Wax Heads

2026.05.06.
6