[Teszt] SiN Reloaded

SiN Reloaded

mcmackoGéczy Attila2026.10.02. 11:00

A kilencvenes évek második felében minden magazin oldalán ott virított Elexis Sinclaire, a CG-bombázó, aki mintha a Playboy magazin címlapjáról szökött volna át "őrült-biotech-tudós-corpó-űrgárdista" keverékként. Na persze ez a karakter ma már nem menne át; a játék csókosszájú főellenfele vastagon a korszellem szülötte. Ám annak idején nem vették annyira komolyan ezt a videojátékosdit a médiában - simán elment egy ilyen ízléstelen figura, ráadásul a többség imádta is a karaktert. Most 2026-ot írunk, 28 évvel a mutánsok inváziója után a Nightdive kiadóként tiszteleg Elexis és a régivágású boomer-shooter játék előtt.

A Sin Reloaded ( helyesen tipózva: SiN ) Freeport City-be kalauzolja a játékosokat, ahol a 3dFX-korszak legszebb hagyományait követve, szimpla geometriai térben, egyszerű ellenfelekre vadászva, a Quake 2-tech korlátaitól feszítve "öljük a sok mocskos rohadékot".

Picit boomer-shooter, picit nem. A SiN kb. a Half Life mellett jelent meg, ami végérvényesen új szintre emelte a zsánert. Itt inkább a Duke Nukem 3D és a Quake 2 szintjének keveredése érhető tetten. A Sin ilyen szempontból lemaradásban volt már megjelenésekor is a csúcsragadozótól. Helyszíneit tekintve mert elszakadni a teljes mértékben militarizált környezetektől, de sokszor vissza is tért oda. A játék egyik legnagyobb húzásaként valódinak tűnő urbánus környezetekben is jártunk (Természetesen több pályán is van az elengedhetetlen klotyó, mint a korszak legfontosabb FPS-helyszíne!), a környezet bizonyos elemei interaktívak voltak, és egzotikus helyszínek is szerepeltek a térképlistán, amelyek a további színesítésért voltak felelősek.

Sajnos a fegyverjáték az, ahol szerintem a Sin nagyot tanyázik. A lőfegyverek ereje csak a gibbelős mutatványoknál érezhető, amúgy szivacsokat lövünk nem létező inerciával. Magyarul: szórjuk a skulót és sokszor csak bízunk abban, hogy a távoli ellenfeleket hatékonyan éri is a találat. Pedig nagyon izgi zónás sérülési rendszert csináltak a készítők a játékhoz. Van fejlövés, és egy végtag nyilván nem olyan jó célpont, mint a torzó, vagy a kobak. Páncélban vagyunk mi is, az ellenfelek hullái mellől felmarkolható armor például aszerint erősíti a sajátunkat, hogy lábról vagy deréktájról daráltuk be a szembekerülő gonosz kommandóst. Ez bármennyire is izgalmasnak hangzik azonban, a lebegős célzással és irányítással, valamint az erőtlen golyószórással nem tud dinamikussá válni a küzdelem.

A térképészek is egy másik korszellemben alkottak. A Ritual pályadesignja akkor kiválónak tűnt, mára viszont eleminek hat sok megoldás. De itt is van egy furcsa ellentételezés, ami elsimítja a retrót. A Sin tele van titkokkal. Pályáról-pályara görgethető easter eggekkel. Egy titkos fegyverrel, amit úgy kell összerakni, mint a Turok Chronoscepterét. Némelyik fellelt titokért acsi is jár, szóval érdemes ezek után kajtatni. Van, hogy a pályákról is több irányba ki tudunk menni, de menet közben is akadhatnak elágazások. Ebben igazán előremutató az 1998-as Sin.

Szerintetek miért nem ennek a borítónak a felújításával dobták piacra 2026-ban a Reloaded változatot?

És ezeket az elemeket fokozza a Wages of Sin kiegészítő, amely szerintem érettebb, de olykor kissé már csak a "fokozás kedvéért fokozott" tervezői szemlélettel bír. A 15 pályája remek toldalék az alap kampány összesen 35 térképének. Summa summárum, a Sin Reloaded tartalmát és két masszív kampányát nem érheti panasz.

Mit is kapunk még a KEX motoros újrakeveréstől? Váltható HD-textúrákat (amelyek furamód olykor nehezítik az ellenfelek környezettől való megkülönböztethetőségét), akár 144FPS-es képfrissítést, blurrel, szélesvászonnal. A képernyő HUD elemeit újrarajzolták/felskálázták, az irányítást és a térképeket itt-ott finomhangolták, bugokat irtottak a készítők. Magyarul a Nightdive-tól megszokott minőséget kapjuk, az alapjáték rendszerét a lehető legjobb formába hozva.

Nálam vastagon működik a 3DFX nosztalgia. Tisztán emlékszem, mekkora rácsodálkozás volt a Sin első indítása után a galambos intró, a Blade kezében fogott pisztolyok animációja, és kesztyűjének szépségesen szűrt textúramunkája. Az első Voodoo kártyámat elsők között teszteltem a Sin demójával. Imádtam a valós környezetáben rejlő potenciált. Titkon a Y2K vizualitását is szívleltem. Sajnos a darabos tervezési megoldásai, dinamikátlan fegyverjátéka tompítja ezeket az erősségeit és ügyes-okos ambicióit. Mindez konzolon talán fokozottaban is érződik egy gamepaddel a kezünkben. Az eddigi Nightdive megjelenések között többnyire ma is jól skálázódó játékok érkeztek - itt egy picit inog a léc. De a SiN Reloaded-et a kultstátusza át fogja lendíteni ezen a nehézségeken. Kérdés, hogy ti mennyire voltatok szerelmesek annak idején Elexisbe és a tűzpiros hacukájába. (Kacsint!)

Sin Reloaded | FEJLESZTŐ: Ritual, Nightdive | KIADÓ: Nightdive, Atari | PLATFORM: PC, Xbox PlayStation, Nintendo Switch | Megjelenés: 2026. 09. 24. | ÁR: kb. 11000 Ft

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

SiN Reloaded

57 perce
2

Kena: Scars of Kosmora csúszás, új PS5 AI upscaler jön – ez történt csütörtökön

Továbbá: 007 First Light, Elta: Defy All Gods, Croc 2: Kingdom of the Gobbos, VOID/BREAKER, Moadra, Sound System, Metro Redux, Serafini Productions.

3 órája

Alien Breed 35th Anniversary Collection

14 órája
7

Független lett a Grasshopper Manufacture – ez történt szerdán

Továbbá: Stranger Than Heaven, Asylum, Grave Seasons, Queen's Domain, Crimson Desert, Antonblast.

1 napja
1

Mythic Achievementek és a Naughty Dog jövője – ez történt kedden

Továbbá: Remothered Remastered, Stranger Than Heaven, Monster Hunter Outlanders,

2 napja
12

Rivage

2 napja
4

Hétindító visszatérések – ez történt hétfőn

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Abandoned, Something is Wrong with the Library, Suri: The Seventh Note, God of War Laufey.

3 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #40

3 napja
4

TOEM 2 – Egy kép, ezer történet

3 napja
2

Star Wars Zero Company

5 napja
10

Mélymerülés Japánban – ez történt pénteken

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Stranger Than Heaven, Nocturnal 2, Level-5 X Tokyo Game Show.

6 napja
1

Ace Combat 8 - Wings of Theve

6 napja
8

Hétközi apróságok – ez történt csütörtökön

Benne: Ace Combat 8: Wings of Theve, Alpha Nomos, Deck of Haunts, Armed Fantasia: To the End of the Wilderness.

7 napja
3

Garfield - Escape From Monday

7 napja
3

Hellraiser: Revival áttekintő, Order of the Sinking Star előzetes – ez történt szerdán

Továbbá: Titan Quest II, Fallen Tear: The Ascension, Heartworm, Theos: Cities of Myth.

8 napja
4

Leépítésekkel folytatódik az Xbox Reset – ez történt kedden

Továbbá: Rayman Legends Retold, Middle-earth: Shadow Bundle, Mr. Records.

9 napja
7

Orbitals

9 napja
9

TGS után – ez történt hétfőn

Benne: Cronos: Lazarus, Blighted, Legacy of Kain: Defiance Remastered.

2026.09.22.
2

Heti megjelenések | 2026 #39

2026.09.21.
7

Wardogs

2026.09.21.
10