[Teszt] Monster Hunter Rise - X-re és PS-re érkezett a vadászat

Monster Hunter Rise - X-re és PS-re érkezett a vadászat

mcmackoGéczy Attila2023.01.18. 22:12

Jómagam harmadszor indítottam újra a Monster Hunter Rise kalandomat. Először 2021-ben, a Switch verzió kapcsán kezdtem a legfrissebb vadászatot, amely egy fantasztikus lépcsőfok volt a MH sorozat történetében. Bár történtek visszalépések a World-höz képest, de ez leginkább a prezentációt érintette, a játékmenet maga szó szerint új magasságokba emelkedett. Aztán egy másik lapnak írtam a PC változatról, amely a máig egy kedvelt cím a sorozat számára történetileg szokatlan platformon, mi több a Deck-nek köszönhetően a Switch változat exkluzív hordozhatósága is megtört. Pár nap és itt a nagykonzolos változat is, amely nem csak a Game Pass megjelenés miatt lehet extrán izgalmas. De valljuk be, az is elég nagy dobás, hogy az előfizetők sokasága révén rengeteg újonc ugorhat bele a nagy Dühöngés ("Rampage") megzabolásába.

Persze a Monster Hunter játékoknál számolni kell valamive, ami miatt a vadászatra való készülés nem fog mindenkinek könnyen feküdni. Bár a Monster Hunter játékok relatív komplexitásuk ellenére nem túl bonyolultak, az úgynevezett "onboarding", azaz a fedélzetre szállás itt sem két perces mulatság. Harmadjára már nyilván tudtam, hogy mit merre kell találnom, de még mindig emlékszem az első ismerkedésre, ahol egy órán keresztül csak Kamura falucskát derítettem fel, na meg a tutorialokkal vacakoltam. Legyünk őszinték, az első kábé hatvan percet meg kell ugrania mindenkinek, még a sorozat régebbi veteránjainak is. Utána viszont a játék nagyon finoman építkezik, és egyfajta retró konzoljátékos szemlélet mellett húz be az újabbnál-újabb vadászküldetésekre. A "csak még egy kört" című bűvésztrükknek én megint és megint csak bedőltem már az első indításnál. Pedig higgyétek el, nem is az első régió a legérdekesebb a játékban, amit a tesztekből kifolyólag a legtöbbször láttam eddig.

És bár egy teszt esetében ritka az, hogy egy ekkora címnél minden zeg-zug felderítésére jusson figyelem, azért azt gondoltam, hogy most már nem tud meglepetéseket okozni a játék. Frászt! Még most is találtam rejtett kincseket, új ösvényeket, vagy az eddiginél jobb mászásra alkalmas falakat. A fegyverek-páncélok irányában talán még mindig csak a felszínt kapargattam, pedig harmadjára próbáltam újra csak egy másik build irányába elmenni. És a vertikalitás, az a csodás felfedező-elem, ami a Rise-t igazán magasba emeli, az most is üt és most is fénylik, mint egy nagy zöld kötélbogár az éjszaka közepén.

Mondjuk egy valami azért van, ami annyira nem fényes - jelesül a grafika. Érződik a Switch port határoltsága, főleg a geometriák tekintetében. Bár az effekteket feljebb húzták, azért minden vizuális opciót kitekerve is egy cicomázott prev(prev)-gen játék jelenik meg a 4K-s kijelzőinken. Ahol ráadásul a fullos grafikával képtelen elbánni a Series X hardvere. Érezhetően be-becsipeget a játék, és hiába a PC-ről örökölt opciótenger, jó lett volna a next-gen gépeken a Monster Hunter Rise-t fullos látvánnyal 60 FPS értékek mellett is tolni. Erre csak moderáltabb beállítások segítségével lesz lehetőségünk, mindent minimumra téve pedig hiába kapunk (elvileg) 120 FPS-t, azért a látvány ott sokat veszít az értékeiből. És hát a Sunbreak kiegészítőre is várni kell a konzolos játékosoknak. De körülbelül ennyi a negatívum, a PS platformok között ki kell még emelni a cross-save lehetőségét, ami X és PC között is megvan (Windows store platformról indítva a játékot).

A Monster Hunter Rise továbbra is egy csúcs belépő a széria játékmenetébe. Vannak nehézkes pillanatai, továbbra is visszahúzza pár régies húzás és darabos megoldás. De ha a From játékai széles közönséget megszólítottak, akkor biztos vagyok benne, hogy a Game Pass és a nagykonzolos elérhetőség kapcsán most is több millió új pofa fog nekivágni a nagy vadászatnak. Kívánjuk a szériának a további "emelkedést", bár így is elég magasan van az a bizonyos színvonal!

PLATFORM PC, PS4, PS5, One, Series S/X (tesztelt), Game Pass, Switch
KIADÓ Capcom FEJLESZTŐ Capcom MEGJELENÉS 2022. január 20. ÁR 13.990 Ft

Támogasd a Gamer365-öt!

Hogy a megszokott minőségben, kompromisszumok nélkül folytathassuk: lépj be a támogatói csapatba!Hogy a megszokott minőségben folytathassuk: csatlakozz a közösségünkhöz!

Patreon támogatás

Ne maradj le a hírekről!

Kattints, és állítsd be, hogy a Gamer365 cikkeit mindig az elsők között dobja fel a Google!Állítsd be, hogy cikkeinket mindig az elsők között lásd a Google keresőben!

Google beállítás

Szombaton nem történt semmi

...de miért is ne írnánk valamiről, ha már itt vagyunk? Kayima, Gamescom és nosztalgia, hétvégére.

1 napja
9

Zelda, Lucia és sok más csoda - hírek péntekről

Nintendo duplán, No Man's Sky (megint). és a jelek szerint botrány van Lucia formás fenekéből.

2 napja
21

Marsupilami 2 - Salsa Palombia

2 napja
1

PlayStation State of Play összefoglaló: Wolverine, FFVII és a többiek

3 napja
6

Tomb Raider és Nascar hogyankészültökkel telik a hét - ez történt szerdán

Továbbá 007 sikerek, Moonlighter, Kiln és Hot Wheels a pályán.

4 napja
2

Mafia: The Old Country - Man of Honor DLC

5 napja
4

Megjelenések és áttekintők – ez történt kedden

Benne: Warrior Cats: Clans of the Forest, Ace Combat 8: Wings of Theve, No Rest for the Wicked, Springs, Eternal, Dragon's Dogma II: Dark Arise

5 napja
4

The Blood of Dawnwalker – Középkori hajnaljáró

6 napja
16

Stranded Deep 2 leleplezés, State of Play bejelentés – ez történt hétfőn

Továbbá: Housemarque, Stupid Never Dies.

6 napja

A Gamescom egy egészségesnek tűnő iparág képét mutatta - videós összefoglaló

6 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #36

6 napja
6

Onimusha: Way of the Sword

6 napja
12

Merchant's Eden

7 napja
2

A GTA bemutatón túl – ez történt csütörtökön

Benne: Stuntman: Hollywood, What Goes Up, Zoopunk, Holstin, The Séance of Blake Manor, Son of Thanjai, Armatus, Deep Dish Dungeon, Militsioner.

2026.08.28.
4

Grand Theft Auto VI - An Extended Look

A Netflix előfizetők láthatták először 26 percen keresztül mozogni az ikonikus sorozat következő részét, de már mindenki számára nézhető. Nektek hogy tetszett?

2026.08.27.
70

Aggelos 2

2026.08.27.
3

Elden Ring - Tarnished Edition

A tervezetthez képest egy laza egyéves csúszást követve a kurrens Nintendo platformon is tiszteletét tette az Elden Ring, mi pedig ennek megfelelően jól az ujjaink köré csavartuk. Vagy fordítva?

2026.08.26.
18

Gamescom: Opening Night Live

20:00 órától kezdődik a Gamescom nyitóestje, ahol ott lesz többek között a Final Fantasy 7 Revelation és a The Witcher 3 Wild Hunt: Songs of the Past.

2026.08.25.
24

Ian Livingstone - Tolvajok városa

2026.08.25.
4

The Witcher 4 megjelenés, megvan a Clutch kiadója – ez történt hétfőn

Továbbá: Trine 6: Together in Time, Rune Factory 6, Terranigma, Castlevania: Belmont's Curse, Well Dweller.

2026.08.25.
12