[Teszt] Monster Hunter Rise - X-re és PS-re érkezett a vadászat

Monster Hunter Rise - X-re és PS-re érkezett a vadászat

mcmackoGéczy Attila2023.01.18. 22:12

Jómagam harmadszor indítottam újra a Monster Hunter Rise kalandomat. Először 2021-ben, a Switch verzió kapcsán kezdtem a legfrissebb vadászatot, amely egy fantasztikus lépcsőfok volt a MH sorozat történetében. Bár történtek visszalépések a World-höz képest, de ez leginkább a prezentációt érintette, a játékmenet maga szó szerint új magasságokba emelkedett. Aztán egy másik lapnak írtam a PC változatról, amely a máig egy kedvelt cím a sorozat számára történetileg szokatlan platformon, mi több a Deck-nek köszönhetően a Switch változat exkluzív hordozhatósága is megtört. Pár nap és itt a nagykonzolos változat is, amely nem csak a Game Pass megjelenés miatt lehet extrán izgalmas. De valljuk be, az is elég nagy dobás, hogy az előfizetők sokasága révén rengeteg újonc ugorhat bele a nagy Dühöngés ("Rampage") megzabolásába.

Persze a Monster Hunter játékoknál számolni kell valamive, ami miatt a vadászatra való készülés nem fog mindenkinek könnyen feküdni. Bár a Monster Hunter játékok relatív komplexitásuk ellenére nem túl bonyolultak, az úgynevezett "onboarding", azaz a fedélzetre szállás itt sem két perces mulatság. Harmadjára már nyilván tudtam, hogy mit merre kell találnom, de még mindig emlékszem az első ismerkedésre, ahol egy órán keresztül csak Kamura falucskát derítettem fel, na meg a tutorialokkal vacakoltam. Legyünk őszinték, az első kábé hatvan percet meg kell ugrania mindenkinek, még a sorozat régebbi veteránjainak is. Utána viszont a játék nagyon finoman építkezik, és egyfajta retró konzoljátékos szemlélet mellett húz be az újabbnál-újabb vadászküldetésekre. A "csak még egy kört" című bűvésztrükknek én megint és megint csak bedőltem már az első indításnál. Pedig higgyétek el, nem is az első régió a legérdekesebb a játékban, amit a tesztekből kifolyólag a legtöbbször láttam eddig.

És bár egy teszt esetében ritka az, hogy egy ekkora címnél minden zeg-zug felderítésére jusson figyelem, azért azt gondoltam, hogy most már nem tud meglepetéseket okozni a játék. Frászt! Még most is találtam rejtett kincseket, új ösvényeket, vagy az eddiginél jobb mászásra alkalmas falakat. A fegyverek-páncélok irányában talán még mindig csak a felszínt kapargattam, pedig harmadjára próbáltam újra csak egy másik build irányába elmenni. És a vertikalitás, az a csodás felfedező-elem, ami a Rise-t igazán magasba emeli, az most is üt és most is fénylik, mint egy nagy zöld kötélbogár az éjszaka közepén.

Mondjuk egy valami azért van, ami annyira nem fényes - jelesül a grafika. Érződik a Switch port határoltsága, főleg a geometriák tekintetében. Bár az effekteket feljebb húzták, azért minden vizuális opciót kitekerve is egy cicomázott prev(prev)-gen játék jelenik meg a 4K-s kijelzőinken. Ahol ráadásul a fullos grafikával képtelen elbánni a Series X hardvere. Érezhetően be-becsipeget a játék, és hiába a PC-ről örökölt opciótenger, jó lett volna a next-gen gépeken a Monster Hunter Rise-t fullos látvánnyal 60 FPS értékek mellett is tolni. Erre csak moderáltabb beállítások segítségével lesz lehetőségünk, mindent minimumra téve pedig hiába kapunk (elvileg) 120 FPS-t, azért a látvány ott sokat veszít az értékeiből. És hát a Sunbreak kiegészítőre is várni kell a konzolos játékosoknak. De körülbelül ennyi a negatívum, a PS platformok között ki kell még emelni a cross-save lehetőségét, ami X és PC között is megvan (Windows store platformról indítva a játékot).

A Monster Hunter Rise továbbra is egy csúcs belépő a széria játékmenetébe. Vannak nehézkes pillanatai, továbbra is visszahúzza pár régies húzás és darabos megoldás. De ha a From játékai széles közönséget megszólítottak, akkor biztos vagyok benne, hogy a Game Pass és a nagykonzolos elérhetőség kapcsán most is több millió új pofa fog nekivágni a nagy vadászatnak. Kívánjuk a szériának a további "emelkedést", bár így is elég magasan van az a bizonyos színvonal!

PLATFORM PC, PS4, PS5, One, Series S/X (tesztelt), Game Pass, Switch
KIADÓ Capcom FEJLESZTŐ Capcom MEGJELENÉS 2022. január 20. ÁR 13.990 Ft

Vakondok 6 - támogasd te is!

1 napja

Capcom Spotlight, további keleties kalandok és hardverhorror – ez történt pénteken

Összefoglaljuk a Capcom nyári műsorát, valamint belenézünk az Echoes of Aincrad és a Sword Sage friss anyagaiba.

1 napja
1

Little Nightmares III - The Backstage DLC

Befutott a Little Nightmares III első DLC-je, a The Backstage, de vajon ennyi elég lesz-e ahhoz, hogy kikalapálja az alapjáték felemás megítélését?

2 napja
1

Ismét drágul az Xbox, masszív leépítés a Bungie-nál – ez történt csütörtökön

Továbbá: Grand Theft Auto VI, Ratatan, Kingdom Come: Deliverance II, RACCOIN, Enshrouded.

2 napja
22

A Control: Resonant vezető gameplay designerével beszélgettünk

Múlt pénteken Varsóban Sergey Mohovval, a játék vezető gameplay designerével beszélgettünk a fejlődési rendszerről, kreatív folyamatokról, zenéről, és néhány egyéb izgalmas témáról.

3 napja
7

Megvan a GTA 6 árcédulája – ez történt szerdán

Továbbá: Monster Fantasy, Planet Zoo 2, Dead Weight.

3 napja
9

Gothic 1 Remake - Neogótika

4 napja
11

Lords of the Fallen csúszás és nyári műsorok – ez történt kedden

Továbbá: Cresata, Denshattack!, Dragon Ball Xenoverse 3, Cultic, Unhinged, Douze Dixiémes.

4 napja
3

Itt a Steam Machine hivatalos ára

Hosszú várakozás után a Valve végre elárulta, pontosan mennyit is kérnek a Steam Machine egyes variációiért.

6 napja
57

Control: Resonant - randevú a Remedy-vel

A Remedy Entertainment jóvoltából Varsóba utaztunk kipróbálni az ősszel érkező Control: Resonantot, és a bő kétórás próbakör során nem csak a Summer Game Fest-en bemutatott demót játszottuk végig, hanem egy nagyobbat előre ugorva betekintést kaptunk az egyik manhattani zónába is, majd egy észveszejtően jó sztori küldetéssel zártunk.

6 napja
7

Heti megjelenések | 2026 #26

6 napja
2

Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition - a Nintendo Switch 2 változat

7 napja
3

Diszkópunk kalandok, élőholt franciák és az elmaradhatatlan Cthulhu - Steam Next Fest 2026. június

Június 15-én elrajtolt a nyári Steam Next Fest, melynek keretein belül számtalan izgalmas demó került fel a Valve digitális áruházába. Lássuk hát, ezek közül melyeket érdemes feltétlen kipróbálni!

7 napja
2

Elhunyt a Doom zeneszerzője – Ez történt pénteken

Továbbá: Silver Pines, Meccha Chameleon, Onimusha: Way of the Sword és SHINOBI: Art of Vengeance

8 napja
8

Gobliiins Collection

9 napja
7

Végre magyarul is megjelenik a Bloodborne képregény

9 napja
7

GTA 6 borító-leleplezés – ez történt csütörtökön

Továbbá: Persona 4 Revival, The Grinch 2: Saving Christmas, Gecko Gods.

9 napja
1

Frissítések jobbról-balról – ez történt szerdán

Benne: Street Fighter 6, Flesh Made Fear, Marvel's Spider-Man 2, Call of Duty: Black Ops, Grand Theft Auto V

2026.06.18.
3

Thick as Thieves

Új lopakodós játék jelent meg Warren Spector nevével fémjelezve, amely a műfaj újfajta megközelítését ígéri, a Thick as Thieves azonban jelenleg egy 5 euróért árult első fejezet két pályával és pár óra játékidővel, amelyet szerintem megtévesztő módon nem korai hozzáférésű címként pozícionálnak.

2026.06.17.
4

Nyári megjelenéscsokor – ez történt kedden

Benne: Hellraiser: Revival, EverQuest Legends, Leafy Corner, Planet Crafter, Outward 2

2026.06.17.
1