[Teszt] Killing Time: Resurrected

Killing Time: Resurrected

mcmackoGéczy Attila2024.10.21. 21:10

A nemrégiben megjelent PO'ed után a Nightdive ismét belenyúl a régibe - a 3DO-n és PC-n dobbantó Killing Time kapja a következő definitív kiadást. Vissza a múltba, előre a halloweeni őrületbe! A Killing Time: Resurrected ismét egy nyalánkság a boomer-shooterek kedvelői számára. Kérdés, hogy mit szeretünk szagolni és ízlelni a nyalnivaló végén.

Mert a Killing Time ismét nem való akárkinek. A 3DO idejében, a Panasonic masinájára Doomot portoló fanatikus fejlesztők játéka ez, amely látványra és megvalósítási ötleteit tekintve egy korabeli, CGI-alapú erődemonstrációnak indult. És igen, jómagam is emlékszem, hogy a játékról készült screenshotok az 576-ban szinte hihetetlennek tűntek. Köszönhető volt ez annak, hogy méretes ellenfél-spriteokkal variáltak a készítők, és konkrét filmjeleneteket illesztettek a 2.5D világ terébe. Ami azonban nyomtatva kiváló benyomást kelt, az élőben ma már egy nagyon öreges és fura FPS élményét kínálja.

A Killing Time: Resurrected furcsa keveréke amúgy a korai PC-port, és a több tekintetben erőteljesebb 3DO változat szegmenseinek. A később megjelent PC verzió nagy, összefüggő és nyitott világa visszatér, de a játékban ott vannak a sokkalta dögösebb 3DO-s spriteok (amelyeket kapcsolóval lehet aktiválni), na meg az egész játék csilli-villi KEX-motoros gúnyát kapott. Fényekkel, 144 FPS-sel, CG-szerűre maszkírozott fali textúrákkal és feljebb tornászott sprite felbontással. A gont ott van, hogy a játék maga csupasz és poros, akár egy ódon sírkamra. A belterek jelentik a Killing Time fő gyengéit, ahol amolyan Wolfenstein-szerű labirintusokkal találkozunk, a kor szempontjából talán ötletesnek tűnő urbánus-valószerű környezettel. És sok-sok ismétlődéssel. A fegyverjáték nagyon üres, az ellenfelek sem jelentenek fondorlatos kihívást. Ha csak bent játszódna a KT (ahogy azt a 3DO változat tette annak idején), nos, bajban lennék az értékeléssel.

Szerencsére azonban a külső terekkel az egész élmény is megnyílik, még a zavaróan nagy sprite-fák árnyékában is jobb kétfejű kutyákra, méretes zümmögőkre meg ordas szörnyekre vadászni, mint a négyzetrácsos papíron megtervezett épületekben. A játék nyitottsága minimális szekvencialitást is hoz magával. No, nem kell semmilyen komolyabb dologra gondolni - a Powerslave kategóriákkal komplexebb ilyen téren -, de legalább próbálkoztak valamivel a készítők.

A már említett FMV-alapú megközelítésen túl érdekes amúgy a játék hangulata is. A gengszterkorszak közepébe repülünk, némi régészeti misztikummal, spirituális marhulással, a korszakra jellemző zenékkel, na meg a fura humorral, ami az egész játékot belengi. Viszont akármennyire is próbáltam úgy képzelni, ahogy a sajtóanyagok állítják (azaz, hogy a paródia-jelleg eredetileg is szándékos volt), szerintem csak az időbeli távolság szépíti meg a játék szeleburdiságát.

A játékkal kapcsolatos megítélés tehát két dolgon fog múlni. Ha játszottál annak idején az eredeti címekkel (akár PC-n, akár 3DO-n), akkor a nosztalgia miatt vissza fogsz térni, de itt tényleg az emlékek rohama lesz az, ami miatt a Killing Time: Resurrected történetén végigérsz. Ha csak egy boomer-shooterre vágysz, akkor viszont a történelmi vonatkozásra kell alapoznod, és utána tőled függ, hogy a különc körítésből mit tudsz értékként megtartani. Az viszont biztos, hogy a sok apró extra és a komoly, alapokig hatoló felújítás ismét a Nightdive mércével értelmezendő.

Sok erénye van a Killing Time: Resurrectednek, de ha ezeket lecsupaszítom, az FPS-élmény pusztán egy rögös utazást kínál majd a kilencvenes évek kellős közepébe. Kérdés, hogy a pozitívumokat mennyire tudod fejben a csontszáraz alapok köré képzelni. Bár engem előzőleg a kíváncsiság hajtott tesztelőként, meg kell mondjam, több este is azon kaptam magam, hogy minden észérv ellenére vissza-visszahúz a Killing Time egy kis további lövöldözésre. Lehet hogy engem is elkapott valami ősi átok? Ha igazán ősi nem is, a Nightdive újból kihasználta, hogy nem tudunk a kilencvenes évektől szabadulni...

PLATFORM PC, Xbox, PlayStation, Switch KIADÓ | FEJLESZTŐ Nightdive Studios, 3DO, Ziggurat | MEGJELENÉS 2024. október 18. ÁR 25 EUR

Hollowbody - a konzolos változatok

7 órája

PlayStation Game Catalog: a júniusi érkezők

Final Fantasy XVI. Blades of Fire. Life is Strange: Double Exposure. Többek között ezek a címek várják az előfizetőket az aktuális hónapban.

16 órája
2

Xbox gameplay lakoma – ez történt szerdán

Benne: Halo: Campaign Evolved, Fable, Crimson Moon, Stupid Never Dies, The Decectorist Guild, Ubisoft leépítések.

19 órája
5

Swan Song

A Business Goose Studios csapata már nem egy minimalista, de ütős címet leszállított nekünk a múltban, a sormintából pedig legújabb alkotásuk sem lóg ki.

1 napja

Zelda: Ocarina of Time remake, Kingdom Hearts IV és HD-2D Final Fantasy - Nintendo Direct összefoglaló

2 napja
44

Nintendo Direct a láthatáron, Project Mara lelőve – ez történt hétfőn

Továbbá: Halo: Campaign Evolved sztori trailer, Street Fighter 6 eladások, Sea of Stars frissítés.

2 napja
4

Fatekeeper (Early Access) - Sorsod Borsod

3 napja
8

Heti megjelenések | 2026 #24

3 napja
3

Xbox Games Showcase 2026 összefoglaló

4 napja
63

Future Games Show: Summer Showcase 2026 összefoglaló

Ezúttal is két jól ismert videójáték-szinkronhang, Troy Baker és Alix Wilton Regan voltak a házigazdái a Future Games Show legújabb kiadásának, melyben több mint másfél órányi újdonságot láthattunk.

5 napja
5

Resident Evil Veronica, Alien: Isolation 2 és Final Fantasy VII Revelation - Summer Game Fest 2026 összefoglaló

6 napja
102

Hírek a show közé ékelve - bővül az FC26, a BF6, a Subnautica 2...

... és még az Elden Ring Switch 2 kiadása is megjelenési dátumot kapott.

6 napja

Huntdown: Overtime - korai skulóömlés

7 napja
2

A State of Playen túl – ez történt kedden

Benne: Clutch, Star Fox, Venus: The Last Ascent, Toy Story: Retro Roundup!, Toy Story 3 Complete Edition, Fallout 76.

8 napja
9

Új God of War, Until Dawn-folytatás - State of Play összefoglaló

9 napja
47

FESZTIVÁL MENETREND 2026

9 napja
3

Heti megjelenések | 2026 #23

9 napja
1

Bus Bound - Végre a buszok is menetrend szerint járnak

9 napja
1

Elric - Michael Moorcock nyomán

2026.06.01.
3

Yoshi and the Mysterious Book

A zöld dinoszaurusz belenyal egy enciklopédiába, mi pedig a természetfilmes stáb tagjaként lelkesen követjük.

2026.05.31.
14